Rohan2
- Erebor
- World
- Мобайл
Поддерживаемые языки

Обзор
Выберите персонажа, которым вы хорошо играете, и раскройте его полностью и в PvM, и в PvP. Чтобы развивать персонажа проще, читайте темы об обновлениях на форуме и нашу вики.
Воин
- Телесный
- Ментальный
Воины являются авангардом любой битвы. Они берут на себя самые трудные задачи и преодолевают любые препятствия благодаря мощному телосложению. После 5-го уровня они выбирают телесный или ментальный путь. Большинство играют ментальным воином до 30-го уровня, затем сбрасывают навыки у гадалки и переходят на телесного воина.
Ниндзя
- Бой клинком
- Стрельба из лука
Ниндзя выбирают тщательно, и не зря. Известные своей крайней опасностью благодаря ловкости и мастерству, они обучаются как убийцы. После 5-го уровня они выбирают один из двух путей: бой клинком или стрельбу из лука.
Сура
- Магическое оружие
- Чёрная магия
Суры, известные как семя дьявола, это уникальный класс с очень сильной магией. После 5-го уровня они выбирают из тёмных сил магии. Одни усиливают своё оружие и становятся сурами магического оружия, другие отдаются чёрной магии и становятся сурами чёрной магии.
Шаман
- Исцеление
- Сила дракона
Шаманы являются мудрыми персонажами с огромной магической силой. Их помощь и сила в бою не вызывают сомнений. На 5-м уровне они выбирают один из двух путей с очень разными навыками: исцеление или силу дракона.
Ликан
Долгое время ликаны существовали лишь в легендах и сказаниях.
Бонусы
1-5. Бонусы
Первые 5 бонусов, которые может получить каждый тип предмета, и их значения по ступеням. Значения указаны от низшей ступени к высшей.
- ДобавлениеПервые 4 бонуса добавляются
Предметом усиления, 5-й
Мрамором благословения. Добавление может не удаться. - Замена
Предмет зачарования заново выбрасывает все бонусы 1-5 предмета вместе с их значениями.
Предмет зачарования+ позволяет затем выбрать между старыми и новыми бонусами. - Зелёная серия
Зелёная сила и
Зелёное зачарование можно использовать только на доспехах и оружии 40-го уровня. - ПовторыОдин и тот же бонус может быть на предмете только один раз. Исключения: снаряжение с переменными бонусами и бонусы 6-7.
Урон
- Средний урон-55% ~ +60%
- Урон навыков-27% ~ +28%Эти два бонуса могут выпасть только на оружии 30, 75 и 105-го уровней и на Соколе.
- Сильный против полулюдей+1, 2, 3, 5, 10%Нельзя добавить повторно к оружию, у которого он базовый, например к Рунному мечу, но он сохраняется, если был добавлен до улучшения.
- Сильный против дьяволов+2, 4, 6, 10, 20%Нельзя добавить повторно к оружию, у которого он базовый, например к Мечу тритона, но он сохраняется, если был добавлен до улучшения.
- Сильный против животных+2, 4, 6, 10, 20%
- Сильный против мистиков+2, 4, 6, 10, 20%
- Сильный против орков+2, 4, 6, 10, 20%
- Сильный против нежити+2, 4, 6, 10, 20%
Сопротивление
- У этого предмета нет бонуса сопротивления.
Прочее
- Сила+2, 4, 6, 8, 12
- Интеллект+2, 4, 6, 8, 12
- Ловкость+2, 4, 6, 8, 12
- Живучесть+2, 4, 6, 8, 12
- Скорость магии+2, 4, 6, 10, 20%
- Шанс критического удара+1, 2, 3, 5, 10%
- Шанс пронзающего удара+1, 2, 3, 5, 10%
- Шанс отравления+1, 2, 3, 5, 8%
- Кровоточащая атака+1, 2, 3, 5, 8%
- Шанс оглушения+1, 2, 3, 5, 8%
- Шанс замедления+1, 2, 3, 5, 8%
Урон
- Значение атаки+5, 10, 15, 30, 50
Сопротивление
- Сопротивление огню+2, 4, 6, 10, 15%
- Сопротивление ветру+2, 4, 6, 10, 15%
- Сопротивление молнии+2, 4, 6, 10, 15%
- Сопротивление магии+2, 4, 6, 10, 15%Нельзя добавить повторно к доспехам, у которых он базовый, например к Доспеху из чёрной стали.
- Защита от мечей+2, 4, 6, 10, 15%
- Защита от двуручного оружия+2, 4, 6, 10, 15%
- Защита от кинжалов+2, 4, 6, 10, 15%
- Защита от стрел+2, 4, 6, 10, 15%
- Защита от колоколов+2, 4, 6, 10, 15%
- Защита от вееров+2, 4, 6, 10, 15%
- Защита от когтей+2, 4, 6, 10, 15%
Прочее
- Макс. HP+500, 1000, 1500, 2000Нельзя добавить повторно к доспехам, у которых он базовый, например к Доспеху зодиака.
- Макс. SP+10, 20, 30, 50, 80
- Скорость магии+2, 4, 6, 10, 20%
- Урон, поглощаемый HP+1, 2, 3, 5, 10%
- Урон, поглощаемый SP+1, 2, 3, 5, 10%
- Шанс отразить удары в ближнем бою+1, 2, 3, 6, 10%
Урон
- Сильный против полулюдей+1, 2, 3, 5, 10%
- Сильный против дьяволов+2, 4, 6, 10, 20%
- Сильный против животных+2, 4, 6, 10, 20%
- Сильный против мистиков+2, 4, 6, 10, 20%
- Сильный против орков+2, 4, 6, 10, 20%
- Сильный против нежити+2, 4, 6, 10, 20%
Сопротивление
- Сопротивление огню+2, 4, 6, 10, 15%
- Сопротивление ветру+2, 4, 6, 10, 15%
- Сопротивление молнии+2, 4, 6, 10, 15%
- Сопротивление магии+2, 4, 6, 10, 15%
Прочее
- Скорость атаки+1, 2, 3, 5, 8%
- Шанс отравления+1, 2, 3, 5, 8%
- Кровоточащая атака+1, 2, 3, 5, 8%
- Восстановление HP+4, 8, 12, 20, 30%
- Восстановление SP+4, 8, 12, 20, 30%
- Урон, поглощаемый SP+1, 2, 3, 5, 10%Нельзя добавить повторно к шлемам, у которых он базовый, например к Магическому шлему.
- Шанс уклониться от стрел+2, 4, 6, 10, 15%Нельзя добавить повторно к шлемам, у которых он базовый, например к Шлему мастера-воина.
Урон
- Сильный против полулюдей+1, 2, 3, 5, 10%
- Сильный против дьяволов+2, 4, 6, 10, 20%
- Сильный против животных+2, 4, 6, 10, 20%
- Сильный против мистиков+2, 4, 6, 10, 20%
- Сильный против орков+2, 4, 6, 10, 20%
- Сильный против нежити+2, 4, 6, 10, 20%
Сопротивление
- Иммунитет к оглушению
- Иммунитет к замедлению
Прочее
- Сила+2, 4, 6, 8, 12
- Интеллект+2, 4, 6, 8, 12
- Ловкость+2, 4, 6, 8, 12
- Живучесть+2, 4, 6, 8, 12
- Шанс блокировать атаки в ближнем бою+2, 4, 6, 8, 15%
- Шанс отразить удары в ближнем бою+1, 2, 3, 6, 10%
- Шанс бонуса опыта+2, 4, 6, 8, 20%
- Шанс двойного янга+2, 4, 6, 8, 20%
Урон
- Сильный против полулюдей+1, 2, 3, 5, 10%
- Сильный против дьяволов+2, 4, 6, 10, 20%
- Сильный против животных+2, 4, 6, 10, 20%
- Сильный против мистиков+2, 4, 6, 10, 20%
- Сильный против орков+2, 4, 6, 10, 20%
- Сильный против нежити+2, 4, 6, 10, 20%
Сопротивление
- Защита от мечей+2, 4, 6, 10, 15%
- Защита от двуручного оружия+2, 4, 6, 10, 15%
- Защита от кинжалов+2, 4, 6, 10, 15%
- Защита от стрел+2, 4, 6, 10, 15%
- Защита от колоколов+2, 4, 6, 10, 15%
- Защита от вееров+2, 4, 6, 10, 15%
- Защита от когтей+2, 4, 6, 10, 15%
Прочее
- Скорость передвижения+2, 4, 6, 10, 20%
- Сопротивление яду+1-5%
- Сопротивление кровоточащим атакам+1-5%
- Шанс двойного выпадения предметов+2, 4, 6, 8, 20%
- Шанс похитить SP+1, 2, 3, 5, 10%
Урон
- Сильный против полулюдей+1, 2, 3, 5, 10%
- Сильный против дьяволов+2, 4, 6, 10, 20%
- Сильный против животных+2, 4, 6, 10, 20%
- Сильный против мистиков+2, 4, 6, 10, 20%
- Сильный против орков+2, 4, 6, 10, 20%
- Сильный против нежити+2, 4, 6, 10, 20%
Сопротивление
- Сопротивление огню+2, 4, 6, 10, 15%
- Сопротивление ветру+2, 4, 6, 10, 15%
- Сопротивление молнии+2, 4, 6, 10, 15%
- Сопротивление магии+2, 4, 6, 10, 15%
Прочее
- Макс. HP+500, 1000, 1500, 2000Нельзя добавить повторно к браслетам, у которых он базовый, например к Серебряному браслету.
- Макс. SP+10, 20, 30, 50, 80Нельзя добавить повторно к браслетам, у которых он базовый, например к Медному браслету.
- Шанс пронзающего удара+1, 2, 3, 5, 10%
- Пробивание блока+1, 2, 3, 5, 10%
- Урон, поглощаемый HP+1, 2, 3, 5, 10%
- Шанс двойного выпадения предметов+2, 4, 6, 8, 20%
- Шанс похитить SP+1, 2, 3, 5, 10%
Урон
- У этого предмета нет бонуса урона.
Сопротивление
- Защита от мечей+2, 4, 6, 10, 15%
- Защита от двуручного оружия+2, 4, 6, 10, 15%
- Защита от кинжалов+2, 4, 6, 10, 15%
- Защита от стрел+2, 4, 6, 10, 15%Нельзя добавить повторно к ожерельям, у которых он базовый, например к Золотому ожерелью.
- Защита от колоколов+2, 4, 6, 10, 15%
- Защита от вееров+2, 4, 6, 10, 15%
- Защита от когтей+2, 4, 6, 10, 15%
Прочее
- Макс. HP+500, 1000, 1500, 2000
- Макс. SP+10, 20, 30, 50, 80
- Шанс критического удара+1, 2, 3, 5, 10%
- Шанс пронзающего удара+1, 2, 3, 5, 10%Нельзя добавить повторно к ожерельям, у которых он базовый, например к Ожерелью небесного ока.
- Шанс оглушения+1, 2, 3, 5, 8%
- Восстановление HP+4, 8, 12, 20, 30%Нельзя добавить повторно к ожерельям, у которых он базовый, например к Аметистовому ожерелью.
- Восстановление SP+4, 8, 12, 20, 30%Нельзя добавить повторно к ожерельям, у которых он базовый, например к Хрустальному ожерелью.
- Урон, поглощаемый SP+1, 2, 3, 5, 10%
- Шанс бонуса опыта+2, 4, 6, 8, 20%
- Шанс двойного янга+2, 4, 6, 8, 20%
- Шанс похитить SP+1, 2, 3, 5, 10%
Урон
- У этого предмета нет бонуса урона.
Сопротивление
- Защита от мечей+2, 4, 6, 10, 15%
- Защита от двуручного оружия+2, 4, 6, 10, 15%
- Защита от кинжалов+2, 4, 6, 10, 15%
- Защита от стрел+2, 4, 6, 10, 15%Нельзя добавить повторно к обуви, у которой он базовый, например к Кожаным сапогам.
- Защита от колоколов+2, 4, 6, 10, 15%
- Защита от вееров+2, 4, 6, 10, 15%
- Защита от когтей+2, 4, 6, 10, 15%
Прочее
- Макс. HP+500, 1000, 1500, 2000
- Макс. SP+10, 20, 30, 50, 80
- Шанс критического удара+1, 2, 3, 5, 10%
- Скорость атаки+1, 2, 3, 5, 8%
- Шанс оглушения+1, 2, 3, 5, 8%
- Шанс замедления+1, 2, 3, 5, 8%
- Шанс уклониться от стрел+2, 4, 6, 10, 15%Нельзя добавить повторно к обуви, у которой он базовый, например к Сапогам славы.
- Шанс бонуса опыта+2, 4, 6, 8, 20%Нельзя добавить повторно к обуви, у которой он базовый, например к Нефритовым туфлям.
- Шанс двойного янга+2, 4, 6, 8, 20%
Урон
- Сильный против полулюдей+1, 2, 3, 5%
- Сильный против+10, 15, 20, 30%Насекомые, монстры пустыни, монстры зодиака
- Пробивание защиты+1-5%Меч, двуручное, кинжал, стрела, колокол, веер, коготь
Сопротивление
- Защита+1-5%
- Сопротивление сбиванию с ног+5, 10, 15%
- Сопротивление полулюдям+1, 2, 3, 5, 10%
- Сопротивление стихиям+5, 10, 15, 20, 25%Огонь, лёд, земля, ветер, молния, тьма
Прочее
- Шанс оглушения+1, 2, 3, 5, 8%
Урон
- У этого предмета нет бонуса урона.
Сопротивление
- Сопротивление сбиванию с ног+5, 10, 15, 20%
- Сопротивление полулюдям+1, 2, 3, 5, 10%
Прочее
- Сила+2, 4, 6, 8, 12
- Интеллект+2, 4, 6, 8, 12
- Ловкость+2, 4, 6, 8, 12
- Живучесть+2, 4, 6, 8, 12
- Завершённость+2, 4, 6, 8, 12
- Макс. SP+10, 20, 30, 50, 80
- Шанс отравления+1-5%
- Сопротивление яду+1-5%
- Кровоточащая атака+1-5%
- Сопротивление кровоточащим атакам+1-5%
- Шанс оглушения+1, 2, 3, 5, 8%
- Шанс замедления+1, 2, 3, 5, 8%
- Пробивание блока+1, 2, 3, 5, 10%
- Урон, поглощаемый HP+1, 2, 3, 5, 10%
- Урон, поглощаемый SP+1, 2, 3, 5, 10%
- Шанс отразить удары в ближнем бою+1, 2, 3, 6, 10%
6-7. Бонусы
Предметы с полными первыми 5 бонусами могут получить 6-й и 7-й бонусы. Обе системы работают независимо: бонусы 1-5 и 6-7 меняются отдельно.
- Сон-ХэБонусы добавляются у Сон-Хэ. Шанс успеха виден в окне NPC, и попытка может не удаться.
- ОсколкиВ зависимости от уровня предмета используется до 10 осколков. Каждый осколок повышает шанс успеха на 2%, всего до 20%.
- ВремяПока бонус добавляется, предмет 24 часа остаётся у Сон-Хэ. Ускоритель сокращает это время.
- Замена
Благословение заменяет бонусы 6-7 новыми.
Малое благословение делает то же самое с низким шансом.
Урон
- Значение атаки+5~50
- Значение магической атаки+5~50
- Больше урона при низких очках ранга
- Сильный против камней Метин+3-8%
- В бою на X секунд даёт силу стихии1-5 сОгонь, лёд, земля, ветер, молния, тьма
- Сила стихии (+X% от общего значения)+1~15%Огонь, лёд, ветер, земля, молния, тьма
- Сильный против (+X% от общего значения)
- Полулюди, монстры+1~10%
- Камни Метин+1~12%
- Дьяволы, животные, нежить, мистики, орки+1~15%
- Насекомые, монстры пустыни, монстры зодиака+1~20%
- Перезарядка навыка (шанс 10% или 20%)-1-5 сВихрь дракона, Летящий талисман, Бросок молнии, Тёмный удар, Дождь стрел, Удар мечом, Натиск, Дыхание волка, Тройной разрез, Коготь волкаВарианты 10% и 20% считаются двумя разными бонусами.
- Бонус атаки при использовании навыков1~10 сПомощь дракона, Отравленная стрела, Воля к жизни, Лечение, Огненный дух, Круг мечей, Ядовитое облако, Ужас
Сопротивление
- В бою на X секунд даёт сопротивление стихиям1-5 сОгонь, лёд, земля, ветер, молния, тьма
- Бонус защиты при использовании навыков1~10 сЗачарованный клинок, Благословение, Душа красного волка, Атака+
Прочее
- Макс. HP+50~500
- Макс. SP+5~80
- Шанс отравления+1-5%
- Сопротивление яду+1-5%
- Кровоточащая атака+1-5%
- Сопротивление кровоточащим атакам+1-5%
- Поглощает урон как SP+1-3%
- Поглощает X% HP при использовании навыков1-5%Засада, Призыв молнии, Коготь молнии, Разрыв, Рёв дракона, Вращение меча, Удар духа, Повторный выстрел, Выстрел дракона
- Длительность навыка+1~10 сСкрытность, Аура меча, Лёгкая поступь, Душа красного волка
- Навык оглушает с шансом X%1-5%Вращение клинка, Удар духа, Прыжок волка, Тёмный камень, Развеивание, Тройной разрез
- Навык наносит ответный удар с шансом X%1-5%Удар пламени, Прыжок волка, Сильный удар, Дождь стрел, Коварный яд, Удар пальцем
- Бонус скорости магии на X секунд при использовании навыков1-10 сТёмная защита, Душа индигового волка, Крепкое тело
- Бонус скорости передвижения на X секунд при использовании Души индигового волка1-10 с
- Бонус критического удара на X секунд при использовании Разрыва1-10 с
Урон
- Значение атаки+5~50
- Значение магической атаки+5~50
- Урон навыков+1, 2, 3, 4, 5%Засада, Летящий талисман, Призыв молнии, Коготь молнии, Вращение клинка, Разрыв, Удар мечом, Удар духа, Отравленная стрела, Прыжок волка, Натиск, Сильный удар, Огненная стрела, Удар пламени, Дождь стрел, Тёмный камень, Тёмный удар, Бросок молнии, Развеивание, Рёв дракона, Вращение меча, Коготь волка, Дыхание волка, Тройной разрез, Ядовитое облако, Удар пальцем, Рывок, Повторный выстрел, Выстрел дракона, Вихрь дракона
- В бою на X секунд даёт силу стихии1-5 сОгонь, лёд, земля, ветер, молния, тьма
Сопротивление
- Урон от атак боссов-1-5%
- Урон от навыков боссов-1-5%
- Сопротивление сбиванию с ног+5, 10, 15%
- Сопротивление полулюдям (+X% от общего значения)+1~10%
- Сопротивление магии (+X% от общего значения)+1~15%
- В бою на X секунд даёт сопротивление стихиям1-5 сОгонь, лёд, земля, ветер, молния, тьма
- Сопротивление стихиям (+X% от общего значения)+1~10%Огонь, лёд, ветер, земля, молния, тьма
- Получаемый урон снижается на X% при HP выше 90%1-5%
Прочее
- Макс. HP+50~500
- Макс. SP+5~80
- Шанс отравления+1-5%
- Сопротивление яду+1-5%
- Кровоточащая атака+1-5%
- Сопротивление кровоточащим атакам+1-5%
- Поглощает урон как SP+1-3%
Урон
- Значение атаки+5~50
- Значение магической атаки+5~50
- Больше урона при низких очках ранга
- В бою на X секунд даёт силу стихии1-5 сОгонь, лёд, земля, ветер, молния, тьма
Сопротивление
- В бою на X секунд даёт сопротивление стихиям1-5 сОгонь, лёд, земля, ветер, молния, тьма
Прочее
- Макс. HP+50~500
- Макс. SP+5~80
- Шанс отравления+1-5%
- Сопротивление яду+1-5%
- Кровоточащая атака+1-5%
- Сопротивление кровоточащим атакам+1-5%
- Поглощает урон как SP+1-3%
- Добавленные бонусы (1-5)+1~25%
Урон
- Значение атаки+5~50
- Значение магической атаки+5~50
- В бою на X секунд даёт силу стихии1-5 сОгонь, лёд, земля, ветер, молния, тьма
Сопротивление
- Урон от атак боссов-1-5%
- Урон от навыков боссов-1-5%
- Сопротивление стихиям (+X% от общего значения)+1~10%Огонь, лёд, ветер, земля, молния, тьма
Прочее
- Макс. HP+50~500
- Макс. SP+5~80
- Шанс отравления+1-5%
- Сопротивление яду+1-5%
- Кровоточащая атака+1-5%
- Сопротивление кровоточащим атакам+1-5%
- Поглощает урон как SP+1-3%
- Блокирует урон от атаки с шансом X%1, 2, 3, 4, 5%
- Добавленные бонусы (1-5)+1~25%
Урон
- Значение атаки+5~50
- Значение магической атаки+5~50
- В бою на X секунд даёт силу стихии1-5 сОгонь, лёд, земля, ветер, молния, тьма
Сопротивление
- В бою на X секунд даёт сопротивление стихиям1-5 сОгонь, лёд, земля, ветер, молния, тьма
Прочее
- Макс. HP+50~500
- Макс. SP+5~80
- Шанс отравления+1-5%
- Сопротивление яду+1-5%
- Кровоточащая атака+1-5%
- Сопротивление кровоточащим атакам+1-5%
- Поглощает урон как SP+1-3%
- Добавленные бонусы (1-5)+1~25%
Урон
- Значение атаки+5~50
- Значение магической атаки+5~50
- В бою на X секунд даёт силу стихии1-5 сОгонь, лёд, земля, ветер, молния, тьма
Сопротивление
- В бою на X секунд даёт сопротивление стихиям1-5 сОгонь, лёд, земля, ветер, молния, тьма
Прочее
- Макс. HP+50~500
- Макс. SP+5~80
- Шанс отравления+1-5%
- Сопротивление яду+1-5%
- Кровоточащая атака+1-5%
- Сопротивление кровоточащим атакам+1-5%
- Поглощает урон как SP+1-3%
Урон
- Значение атаки+5~50
- Значение магической атаки+5~50
- Урон атакой по боссам+1-5%
- Урон навыками по боссам+1-5%
- Сильный против камней Метин+3-8%
- В бою на X секунд даёт силу стихии1-5 сОгонь, лёд, земля, ветер, молния, тьма
Сопротивление
- В бою на X секунд даёт сопротивление стихиям1-5 сОгонь, лёд, земля, ветер, молния, тьма
Прочее
- Макс. HP+50~500
- Макс. SP+5~80
- Шанс отравления+1-5%
- Сопротивление яду+1-5%
- Кровоточащая атака+1-5%
- Сопротивление кровоточащим атакам+1-5%
- Поглощает урон как SP+1-3%
Урон
- Значение атаки+5~50
- Значение магической атаки+5~50
- В бою на X секунд даёт силу стихии1-5 сОгонь, лёд, земля, ветер, молния, тьма
Сопротивление
- В бою на X секунд даёт сопротивление стихиям1-5 сОгонь, лёд, земля, ветер, молния, тьма
Прочее
- Макс. HP+50~500
- Макс. SP+5~80
- Шанс отравления+1-5%
- Сопротивление яду+1-5%
- Кровоточащая атака+1-5%
- Сопротивление кровоточащим атакам+1-5%
- Поглощает урон как HP+1-3%
- Поглощает урон как SP+1-3%
- Добавленные бонусы (1-5)+1~25%
Урон
- Значение атаки+5~50
- Значение магической атаки+5~50
Сопротивление
- У этого предмета нет бонуса сопротивления.
Прочее
- Макс. HP+50~500
- Макс. SP+5~80
- Шанс отравления+1-5%
- Сопротивление яду+1-5%
- Кровоточащая атака+1-5%
- Сопротивление кровоточащим атакам+1-5%
- Добавленные бонусы (1-5)+1~25%
- Воля СунгМа+1~15%СИЛ, ЖИВ, СОП, ИНТ
Урон
- Урон атакой по боссам+1-5%
- Урон навыками по боссам+1-5%
- Сильный против камней Метин+3-8%
Сопротивление
- Урон от атак боссов-1-5%
- Урон от навыков боссов-1-5%
Прочее
- Повышает базовые значения перчаток на X%1~25%
- Воля СунгМа+1~15%СИЛ, ЖИВ, СОП, ИНТ
- X% шанс в бою получить сопротивление сбиванию с ног на 15 секунд10~75%
- Использование 9-го навыка с шансом X% сокращает следующую перезарядку на 5 секунд10~75%Землетрясение, Звезда света, Атакующий огонь, Огненный взрыв, Волна смерти, Метеор, Эфирный щит, Атака когтями
- Поражает ближайших монстров молнией с уроном обычной атаки
Ассортимент NPC
Первые шаги
Временные предметы, которые выдаются в начале игры, действуют от 3 до 7 дней.
Ниже показаны некоторые предметы, которые вы получаете в начале:
| Иконка | Предмет |
|---|---|
| Ездовое животное Манни | |
| Автоохота (1 день)Нельзя использовать для автоматической охоты на камни Метин. | |
| Детектор камней Метин (50 раз) | |
| Билет облика оружия | |
| Красный костюм Азраэля | |
| Бог-дракон (x50)Знаки бога-дракона для СИЛ, ЛОВ, ИНТ и ЖИВ. | |
| Шаман поддержки (сила дракона) | |
| Плащ отваги (x200) | |
| Сумка зелийПозволяет покупать зелья удалённо. Требуется янг. | |
| Кот мистического оракулаПитомец может измениться. | |
| ЗельяЗелёное зелье, фиолетовое зелье, критический удар и пронзающий удар |
Офлайн-магазин
Магазин можно открыть пакетом, купленным у торговца, или кнопкой в инвентаре.
- Магазин можно открыть на срок от 24 до 72 часов. (Плата зависит от срока.)
- Свой магазин можно посмотреть, нажав кнопку магазина в окне снаряжения.
- В этом окне можно добавлять предметы в магазин или убирать их.
- Каждый персонаж может открыть до 2 магазинов.
- Чтобы изменить внешний вид магазина, нужен кашемировый пакет.
Расширение магазина
С расширением магазина вы нажимаете на закрытые ячейки, навсегда открываете их и добавляете больше предметов. Свиток времени магазина в ячейке правки даёт очки магазина: при 500 очках магазин получает 5 часов.
Закрытие магазина
Магазин закрывается, когда истекает время или всё продано. Выручку и непроданные предметы заберите из подарочной коробки внизу слева. Новый магазин нельзя открыть, пока подарочная коробка не опустеет.
Автоохота
Автоохота это игровой помощник, с которым ваш персонаж сам охотится на существ в выбранной области. Она облегчает однообразные бои: вы собираете опыт, янг и предметы, не управляя персонажем вручную.
Панель автоохоты открывается значком
или через вкладки, которые открываются слева клавишей X.

- На нашем сервере есть два вида автоохоты: Автоохота и Автоохота (Метин).
- Чтобы работала Автоохота (Метин), обычная автоохота тоже должна быть включена.
- Можно использовать медальон души, чтобы не застревать на монстрах, группах и камнях Метин.
Шесть настроек
Где получить
Автоохота
- Мастер гноллов
- Капитан гноллов
- Капитан Ахтрин
- Великий мастер Ахтрин
- Свирепая каппа
- Порочный военачальник
- Ледяной военачальник
- Военачальник северного ветра
- Военачальник убежища
- Золотая коробка окей
- Сокровище змея
- Коробка Б. дракона (лёгкая)
- Коробка Б. дракона (тяжёлая)
- Золотой королевский сундук
Автоохота (Метин)
- Коробка Б. дракона (лёгкая)
- Коробка Б. дракона (тяжёлая)
Исследования биолога
Предметы для биолога вплоть до Ветви красного призрачного дерева можно сдавать без ожидания.
| Иконка | Задание |
|---|---|
| Клык оркаОграничение: без ограничения по времени. | |
| Сувенир дьяволаОграничение: без ограничения по времени. | |
| Книга проклятийОграничение: без ограничения по времени. | |
| Ледяной шарОграничение: без ограничения по времени. | |
| Ветвь дзельквыОграничение: ожидание 15 минут. | |
| Табличка ТугьисаОграничение: ожидание 30 минут. | |
| Ветвь красного призрачного дереваОграничение: ожидание 60 минут. | |
| Записи вождейОграничение: ожидание 6 часов. | |
| Самоцвет дурного глазаОграничение: ожидание 12 часов. | |
| Самоцвет мудростиОграничение: ожидание 12 часов. | |
| Кристалл жилы изгнанияОграничение: ожидание 24 часа. |
Сердце Берана Мгновенно сбрасывает таймер исследования биолога. Не используйте его, если нет активного таймера. Использованный экстракт вернуть нельзя.
Наша система биолога позволяет сдавать нужные для заданий материалы там, где находится ваш персонаж, когда угодно. Она также показывает, сколько осталось времени и сколько предметов ещё нужно сдать. Выполняйте задания удалённо, не беспокоя биолога Ч.!
Костюм ауры
Соберите силу украшений в одном костюме, и с каждой эволюцией ваша аура будет сиять на ступень ярче.

Костюм ауры улучшается Ледяной руной ауры, которая падает с монстров, и эволюционирует на уровнях 49, 99, 149, 199 и 249. Чем выше уровень, тем выше доля поглощения значений. На костюм можно перенести значения браслета, ожерелья, серёг и щита, а перенесённый предмет при этом уничтожается.
Общие правила
- Добавлять можно только костюм ауры, щиты, ожерелья, серьги и браслеты.
- В окно ауры можно положить только костюм ауры и материалы для улучшения ауры.
- Эволюция и улучшение костюма ауры стоят 50 000 000 янгов.
- Не работает с предметами, привязанными к душе.
- Не работает с костюмом ауры, на который уже перенесён предмет.
- Костюм ауры можно улучшать только после эволюции.
I Обычный костюм ауры
- Улучшение
Ледяная руна ауры ×1 и 50 000 000 янгов - Эволюция · Уровень 49
Огненная руна ауры (10) и 50 000 000 янгов, становится Простым костюмом ауры
II Простой костюм ауры
- Улучшение
Ледяная руна ауры ×1 и 50 000 000 янгов - Эволюция · Уровень 99
Огненная руна ауры (10) и 50 000 000 янгов, становится Благородным костюмом ауры
III Благородный костюм ауры
- Улучшение
Ледяная руна ауры ×1 и 50 000 000 янгов - Эволюция · Уровень 149
Огненная руна ауры (10) и 50 000 000 янгов, становится Искрящимся костюмом ауры
IV Искрящийся костюм ауры
- Улучшение
Ледяная руна ауры ×1 и 50 000 000 янгов - Эволюция · Уровень 199
Огненная руна ауры (10) и 50 000 000 янгов, становится Великолепным костюмом ауры
V Великолепный костюм ауры
- Улучшение
Ледяная руна ауры ×1 и 50 000 000 янгов - Эволюция · Уровень 249
Огненная руна ауры (10) и 50 000 000 янгов, становится Сияющим костюмом ауры
VI Сияющий костюм ауры
Последняя ступень. Здесь костюм ауры достигает высшей формы.
Улучшение и эволюция проводятся у Теовадана. Руны падают с монстров.
Талисманы
Наведите курсор на талисман или нажмите на него, чтобы увидеть силу, которую он даёт на каждой ступени.
Талисман огня
| Ступень | Требуемый уровень | Сила огня | Сильный против камней Метин |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Талисман льда
| Ступень | Требуемый уровень | Сила льда | Сильный против камней Метин |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Талисман земли
| Ступень | Требуемый уровень | Сила земли | Сильный против камней Метин |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Талисман тьмы
| Ступень | Требуемый уровень | Сила тьмы | Сильный против камней Метин |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Талисман ветра
| Ступень | Требуемый уровень | Сила ветра | Сильный против камней Метин |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Талисман молнии
| Ступень | Требуемый уровень | Сила молнии | Сильный против камней Метин |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
- Как и другие предметы, талисманы могут получить 4 бонуса с Древним предметом усиления и 5-й с Мрамором благословения, всего 6 бонусов.
- Талисманы можно без всякого риска улучшить до +4 Свитком войны.
- На +0 у талисманов нет бонусов. С +1 появляются их собственные базовые бонусы.
- Талисманы, закреплённые Свитком привязки, как и другие предметы, нельзя продать в магазин, выбросить или улучшить.
Задания уровней

Этой кнопкой открываются задания уровней.
Задания уровней это система, которая даёт уникальные награды. На каждом уровне нужно разными способами побеждать существ и монстров. За выполнение заданий вы получаете множество наград. Между диапазонами уровней есть и дополнительные задания с крупными наградами, где можно получить много уникальных предметов.
![]()
В этом окне также видно, кто первым выполнил каждое задание, и подробности задания. Когда вы полностью завершите задания, шаг за шагом откроются задания подземелий и задания континента Йохара.
Карта монстров
Система карт монстров есть в нашей игре, она адаптирована и настроена под неё. Выполняя её задачи, вы получите уникальные награды и бонусы. Но это совсем не просто!
Откройте систему карт монстров кнопкой
в игровом меню.
Почтовый ящик

-
- Через почтовый ящик можно отправлять друзьям сообщения, предметы и подарки.
- Письмом можно отправить свои предметы и янг другу или другому своему персонажу.
- Для почты используйте NPC почтового ящика рядом с хранителем склада.
- Подарок или сообщение можно отправить и другу, который не в сети.
- Каждая отправка стоит 1 миллион янгов.
-
- Когда приходит почта, на миникарте появляется кнопка сообщения.
- С предметом Почтовый ящик можно открыть ящик удалённо, иначе идите к NPC почтового ящика.
-
- Подарки, которые команда отправляет игрокам, забираются из почтового ящика.
- Компенсации за любые проблемы приходят через почтовый ящик. На таких письмах есть значок GM.
Проверка цен
Не беспокойтесь, если не знаете рынка или только начали играть. Проверка цен предметов показывает среднюю цену предметов, проданных в офлайн-магазинах, и по ней вы можете назначить свою цену.
Бонус-бот
Бонус-бот никогда не пропустит заданный бонус. Даже при лагах, высоком пинге или подвисаниях смену бонусов можно доверить боту. Когда выпадает нужный бонус, верх окна становится зелёным. Если закончились предметы зачарования, он становится красным.
Бонус-бот открывается клавишей X или кнопкой расширения чата.
Продвинутая верховая езда
Уровень верховой езды в начале игры равен 21. Тренируйте коня кормом для лошадей, чтобы повышать характеристики верхом, и усиливайте всех ездовых животных навыками верховой езды.
Повышайте уровень коня через задание "Повысить уровень коня" у NPC конюха.


Корм для лошадейДаёт коню 200-250 очков опыта. Когда шкала опыта заполнена, конь может повысить уровень. Если попытка не удалась, нужно 100
Гайя. После 30-го уровня каждая тренировка требует x100 корма для лошадей.
Золотая книга коняКогда конь достигнет 31-го уровня, возьмите задание конюха и за 30 минут убейте 100 монстров в пещерах гноллов. Задание даёт золотую книгу коня и x50 корма для лошадей.

Навыки верховой ездыС книгами навыков верховой езды вы изучаете 1 навык на 21-м уровне коня и 2 на 31-м. Они действуют на всех ездовых животных во время езды и растут до 20-го уровня без единой неудачи. Книги выпадают из сундука навыков верховой езды.
Книги навыков верховой езды
ОпытВерховая езда (Опыт)Повышает бонус опыта во время езды.
ЗавершённостьВерховая езда (Завершённость)Повышает завершённость во время езды.
Навык ездыВерховая езда (Навык езды)Мощные навыки делают коня ещё полезнее.
СлучайныйВерховая езда (Случайный)Даёт случайный навык верховой езды.
ВоинВерховая езда (Сильный против воинов)Сильный против воинов.
СураВерховая езда (Сильный против сур)Сильный против сур.
НиндзяВерховая езда (Сильный против ниндзя)Сильный против ниндзя.
ШаманВерховая езда (Сильный против шаманов)Сильный против шаманов.
ЛиканВерховая езда (Сильный против ликанов)Сильный против ликанов.
Без отбрасыванияВерховая езда (Без отбрасывания)Когда вы атакуете монстра, вас нельзя отбросить в течение короткого времени.
СунгМа СИЛВерховая езда (СунгМа СИЛ)Повышает волю СунгМа (СИЛ) в бою верхом.
СунгМа ЖИВВерховая езда (СунгМа ЖИВ)Повышает волю СунгМа (ЖИВ) в бою верхом.
СунгМа СОПВерховая езда (СунгМа СОП)Повышает волю СунгМа (СОП) в бою верхом.
СунгМа ИНТВерховая езда (СунгМа ИНТ)Повышает волю СунгМа (ИНТ) в бою верхом.
Яростная буряВерховая езда (Яростная буря)Ненадолго повышает скорость атаки после посадки на коня.
Быстрое копытоВерховая езда (Быстрое копыто)Ненадолго повышает скорость передвижения после посадки на коня.
Лёгкая поступьВерховая езда (Лёгкая поступь)Включает Лёгкую поступь, КОГДА ВЫ НЕ ВЕРХОМ.
НеуязвимостьВерховая езда (Неуязвимость)Когда HP падает ниже 30%, вы становитесь неуязвимы на 3 секунды.
Система реликвий
Реликвии души дают бонусы, привязанные напрямую к персонажу, а не к снаряжению. Соедините духов, собранных в заданиях нового континента, с реликвией души вашего класса от Чегираба и получайте дополнительные бонусы до 12 часов.
Окно реликвий открывается из окна персонажа. Включайте и выключайте бонусы сочетаниями CTRLO (Небо) и CTRLP (Земля).

- Реликвия душиЗадание по спасению Чегираба даёт осколок реликвии для вашего класса. Реликвии души также выпадают из книг заданий равнины Донган и других карт Йохары.
- Добавление бонусовПоместите в окно духа меча, духа-хранителя, духа украшений и духа света и нажмите Добавить. Можно добавить до 4 бонусов, добавление может не удаться, а бонусы нельзя менять.
- АктивацияРеликвию можно вынуть, пока вы не нажали Активировать. Когда время истечёт, реликвию души нужно снова наполнить подходящими духами.
- БонусыСреди бонусов: воля СунгМа, сила и защита против камней Метин, шанс добычи с боссов, сброс перезарядки навыков и спасение от смерти.
Дополнительные системы
Официальный свиток стихии
Смена свитка стихии
Чтобы сменить силу стихии оружия, у которого уже есть свиток стихии, нужен свиток смены. С ним можно изменить базовое стихийное зачарование оружия.
Фильтр чата
С фильтром чата в окне чата остаются только те сообщения, которые вы хотите видеть. Настройте каналы, языки и уведомления по вкусу и сохраните их.

- Типы чатаВыберите, что хотите видеть, из каналов Общий, Группа, Гильдия, Крик, Система и Сообщение.
- Языковой фильтрВключите фильтр и выберите до трёх языков, чтобы видеть сообщения только на своём языке.
- УведомленияВключайте и выключайте по желанию результаты бросков кубиков и уведомления об опыте, предметах и валюте.
- Название чатаДайте списку название, сохраните изменения или сбросьте всё одним нажатием.
События
У нас много событий, большинство из них вдохновлены официальной игрой или взяты из неё. Помимо событий, которые проходят каждую неделю, есть особые и внезапные события. Особые события проходят "в назначенные даты или внезапно" и длятся долго. Ежедневные события короче и идут постоянно.
В игре регулярные и особые события можно посмотреть кнопкой "E" на миникарте.
Классические события
Особые события
Календарь событий
События, которые повторяются каждую неделю. Время указано по Турции (TRT).
Полный календарьОсобые карты

Континент Йохара
Когда вы станете чемпионом, статуя воина в порту перенесёт вас на новый континент, Йохару. На стражу деревни напали тёмные демоны Сунг Махи. Уничтожьте демонов и их королей, проведите ритуал в храме и расчистите дорогу к деревне.
Пока вы помогаете жителям отстроить деревню, они награждают вас предметами и услугами. Задания биолога Чегираба навсегда повышают вашу волю СунгМа. Новые враги и задания ждут вас в заброшенной крепости, на равнине Донган, в пустошах Сеоган и в разломе Намган.
ПодробнееПодземелья
Старый континент
| Иконка | Подземелье | Уровень и стихия |
|---|---|---|
| Гнездо баронессы пауковБосс: баронесса пауков | Ур. 50+ |
|
| Покои синего драконаБосс: Беран-Сетау | Ур. 75+ |
|
| Башня демоновБосс: Люцифер | Ур. 40+ |
|
| Катакомбы дьяволаБосс: Азраэль | Ур. 75+ |
|
| Крепость красного драконаБосс: Разадор | Ур. 100+ |
|
| Сторожевая башня НемереБосс: Немере | Ур. 100+ |
|
| Йотун Трим (Эребос)Босс: Йотун Трим | Ур. 90+ |
|
| Дворец короля драконовБоссы: пять королей драконов | Гильдия ур. 21+ |
|
| Оборона корабляБосс: Гидра | Ур. 90+ |
|
| Логово МелейБосс: королева драконов Мелей | Ур. 90+ |
|
| Храм зодиакаБоссы: офицеры 12 порталов | Ур. 20+ |
Новый континент: Йохара
| Иконка | Подземелье | Уровень и стихия |
|---|---|---|
| Пещера гноллов, этаж 1Босс: капитан гноллов | ||
| Пещера гноллов, этаж 2Босс: капитан Ахтрин | ||
| Пещера гноллов, этаж 3Босс: великий мастер Ахтрин | ||
| Таинственное эхоБосс: эхо Аргоса | ||
| Таинственное подземельеБосс: таинственный жрец | ||
| Адская башня Сунг Махи | ||
| Убежище северного ветраБосс: военачальник убежища | ||
| Спуск северного ветраБосс: военачальник убежища | ||
| Глубины северного ветраБосс: Аластор | ||
| Храм змеиБосс: королева змей Нетис | ||
| Склеп БалатораБосс: Балатор | Чемпион 4+ |
|
| Тёмное платоБосс: Никос | ||
| Бездна алчностиБосс: Калгарот Мясник | Чемпион 10+ | |
| Сердце алчностиБосс: Аамон | Чемпион 10+ |
Подземелья событий
| Иконка | Подземелье | Уровень и стихия |
|---|---|---|
| Путешествие в загробный мирБосс: Асмодей | Ур. 90+ |
|
| Остров сокровищ | Ур. 70+ | |
| Храм ЭнигмыБосс: генерал Энигма | ||
| Вторжение СунгМаБосс: командир вторжения |



















, клавишей "X" или кнопкой расширения чата.







































