Rohan2

Rohan2 - Przewodnik po serwerze PVP Metin2

Rohan2

  • Erebor 7 kwietnia 2017Windows
  • World 27 lutego 2026Windows
  • Mobile 16 października 2026iOS,Android,Windows

Rohan2 · Wprowadzenie

Rohan2 otworzył swoje bramy 7 kwietnia 2017 roku i od tamtej pory działa bez przerwy.

Rohan2 oferuje graczom inne doświadczenie dzięki własnym aktualizacjom i historiom, a jego świat został zbudowany wokół tej idei.

Nasz projekt gry

Rohan2 to gra kształtowana przez to, czego chcą gracze. Jej nowatorska wizja kieruje handlem i przyjemnością z gry, nie naruszając rdzenia rozgrywki.

  • Postęp oparty na farmieniuPostęp zdobywasz wysiłkiem, który wkładasz w grę.
  • Żywy handelHandel między graczami jest sercem gospodarki.
  • Oficjalna strukturaGra trzyma się oficjalnej struktury, a każda nowa aktualizacja jest oceniana w tych ramach.
Główna historia · I

Troje rodzeństwa

Na początku czasu troje boskiego rodzeństwa ustaliło równowagę życia: Bahar-Taraji, bogini stworzenia, Baljit-Elvedin, bóg ochrony, i Beran-Setaou, bóg śmierci.

Ludzie modlili się do dwojga pierwszych, a trzeciego się bali. Z czasem ten strach zamienił się w Beran-Setaou w zazdrość, a zazdrość w urazę i nienawiść.

Główna historia · II

Długa zima

W końcu jego uraza urosła tak bardzo, że zabił boginię najbardziej kochaną przez ludzi, własną siostrę. Wraz ze śmiercią bogini długa i okrutna zima skuła lodem świat ludzi. Nawet bogowie dzielili ten ból.

Gdy Beran-Setaou zrozumiał, co zrobił, odszedł w samotność. Baljit-Elvedin opłakiwał siostrę, aż wyruszył na poszukiwanie okrutnego brata. Ale to była tylko część historii.

Główna historia · III

Jaskinia wygnania

Baljit-Elvedin znalazł brata w jaskini pod ziemią i między nimi wybuchła straszliwa bitwa. W końcu zapieczętował jaskinię, wrócił do świata ludzi i od tamtej pory jest ręką, która chroni wszystkie żywe istoty przed ciemnością.

Bardzo niewielu wie, gdzie leży jaskinia wygnania, a ci, którzy wiedzą, strzegą tajemnicy. Mroczny smok rządzi teraz podziemiem, a jego nienawiść do żywych wciąż płonie.

Każdy, kto postawi stopę na jego ziemi, zazna siły jego gniewu.

Obsługiwane języki

Języki obsługiwane przez Rohan2

Przegląd


Wybierz postać, którą dobrze umiesz grać, i doprowadź ją do najlepszej formy zarówno w PvM, jak i w PvP. Aby łatwiej rozwijać postać, czytaj tematy o aktualizacjach na forum i naszą wiki.

01 / 05

Wojownik

  • Cielesny
  • Mentalny

Wojownicy są awangardą każdej bitwy. Biorą na siebie najtrudniejsze zadania i pokonują każdą przeszkodę dzięki potężnej budowie. Po 5 poziomie wybierają ścieżkę cielesną lub mentalną. Większość gra wojownikiem mentalnym do 30 poziomu, potem resetuje umiejętności u wróżki i przechodzi na wojownika cielesnego.

Bonusy


1-5. Bonusy

Pierwsze 5 bonusów, które może otrzymać każdy typ przedmiotu, i ich wartości na poszczególnych stopniach. Wartości podano od najniższego do najwyższego stopnia.

  • DodawaniePierwsze 4 bonusy dodaje się Wzmocnieniem przedmiotu, 5. Marmurem błogosławieństwa. Dodawanie może się nie udać.
  • ZmianaZaczarowanie przedmiotu losuje od nowa wszystkie bonusy 1-5 przedmiotu razem z ich wartościami. Zaczarowanie przedmiotu+ pozwala potem wybrać między starymi a nowymi bonusami.
  • Zielona seriaZielona moc i Zielone zaklęcie można stosować tylko na zbrojach i broniach 40 poziomu.
  • PowtórzeniaPrzedmiot może mieć ten sam bonus tylko raz. Wyjątkiem są ekwipunek ze zmiennymi bonusami i bonusy 6-7.

Obrażenia

  • Średnie obrażenia-55% ~ +60%
  • Obrażenia umiejętności-27% ~ +28%Te dwa bonusy mogą wypaść tylko na broniach 30, 75 i 105 poziomu oraz na Sokole.
  • Silny przeciwko półludziom+1, 2, 3, 5, 10%Nie można go dodać ponownie do broni, które mają go jako bonus bazowy, np. Runicznego miecza, ale zostaje, jeśli dodano go przed ulepszeniem.
  • Silny przeciwko diabłom+2, 4, 6, 10, 20%Nie można go dodać ponownie do broni, które mają go jako bonus bazowy, np. Miecza trytona, ale zostaje, jeśli dodano go przed ulepszeniem.
  • Silny przeciwko zwierzętom+2, 4, 6, 10, 20%
  • Silny przeciwko mistykom+2, 4, 6, 10, 20%
  • Silny przeciwko orkom+2, 4, 6, 10, 20%
  • Silny przeciwko nieumarłym+2, 4, 6, 10, 20%

Odporność

  • Ten przedmiot nie ma bonusu odporności.

Inne

  • Siła+2, 4, 6, 8, 12
  • Inteligencja+2, 4, 6, 8, 12
  • Zręczność+2, 4, 6, 8, 12
  • Witalność+2, 4, 6, 8, 12
  • Szybkość zaklęć+2, 4, 6, 10, 20%
  • Szansa na cios krytyczny+1, 2, 3, 5, 10%
  • Szansa na cios przeszywający+1, 2, 3, 5, 10%
  • Szansa na otrucie+1, 2, 3, 5, 8%
  • Atak krwawiący+1, 2, 3, 5, 8%
  • Szansa na ogłuszenie+1, 2, 3, 5, 8%
  • Szansa na spowolnienie+1, 2, 3, 5, 8%

6-7. Bonusy

Przedmioty z kompletem pierwszych 5 bonusów mogą otrzymać 6. i 7. bonus. Oba systemy działają niezależnie: bonusy 1-5 i 6-7 zmienia się osobno.

  • Seon-HaeBonusy dodaje się u Seon-Hae. Szansa powodzenia widnieje w oknie NPC, a próba może się nie udać.
  • OdłamkiW zależności od poziomu przedmiotu używa się do 10 odłamków. Każdy odłamek zwiększa szansę powodzenia o 2%, łącznie do 20%.
  • CzasPodczas dodawania bonusu przedmiot zostaje u Seon-Hae przez 24 godziny. Przyspieszacz skraca ten czas.
  • ZmianaBłogosławieństwo zastępuje bonusy 6-7 nowymi. Małe błogosławieństwo robi to samo z niską szansą.

Obrażenia

  • Wartość ataku+5~50
  • Wartość ataku magicznego+5~50
  • Więcej obrażeń przy niskich punktach rangi
  • Silny przeciwko kamieniom Metin+3-8%
  • Zyskuje moc żywiołu na X sekund w walce1-5 sOgień, lód, ziemia, wiatr, błyskawica, ciemność
  • Moc żywiołu (+X% wartości całkowitej)+1~15%Ogień, lód, wiatr, ziemia, błyskawica, ciemność
  • Silny przeciwko (+X% wartości całkowitej)
    • Półludzie, potwory+1~10%
    • Kamienie Metin+1~12%
    • Diabły, zwierzęta, nieumarli, mistycy, orkowie+1~15%
    • Owady, potwory pustyni, potwory zodiaku+1~20%
  • Czas odnowienia umiejętności (szansa 10% lub 20%)-1-5 sSmoczy wir, Latający talizman, Rzut błyskawicą, Mroczny cios, Deszcz strzał, Cios mieczem, Szarża, Wilczy oddech, Potrójne cięcie, Wilczy pazurWersje 10% i 20% liczą się jako dwa różne bonusy.
  • Bonus ataku przy użyciu umiejętności1~10 sPomoc smoka, Zatruta strzała, Wola życia, Uleczenie, Ognisty duch, Krąg mieczy, Trująca chmura, Groza

Odporność

  • Zyskuje odporność na żywioły na X sekund w walce1-5 sOgień, lód, ziemia, wiatr, błyskawica, ciemność
  • Bonus obrony przy użyciu umiejętności1~10 sZaczarowane ostrze, Błogosławieństwo, Dusza czerwonego wilka, Atak+

Inne

  • Maks. PŻ+50~500
  • Maks. PE+5~80
  • Szansa na otrucie+1-5%
  • Odporność na truciznę+1-5%
  • Atak krwawiący+1-5%
  • Odporność na ataki krwawiące+1-5%
  • Pochłania obrażenia jako PE+1-3%
  • Pochłania X% PŻ przy użyciu umiejętności1-5%Zasadzka, Przywołanie błyskawicy, Pazur błyskawicy, Rozdarcie, Ryk smoka, Wirujący miecz, Cios ducha, Powtórny strzał, Smoczy strzał
  • Czas trwania umiejętności+1~10 sUkrycie, Aura miecza, Krok pióra, Dusza czerwonego wilka
  • Umiejętność ogłusza z szansą X%1-5%Wirujące ostrze, Cios ducha, Wilczy skok, Mroczny kamień, Rozproszenie, Potrójne cięcie
  • Umiejętność kontratakuje z szansą X%1-5%Uderzenie płomieni, Wilczy skok, Silny cios, Deszcz strzał, Podstępna trucizna, Cios palcem
  • Bonus szybkości zaklęć na X sekund przy użyciu umiejętności1-10 sMroczna ochrona, Dusza indygowego wilka, Silne ciało
  • Bonus szybkości ruchu na X sekund przy użyciu Duszy indygowego wilka1-10 s
  • Bonus ciosu krytycznego na X sekund przy użyciu Rozdarcia1-10 s

Zawartość NPC


Sklep ogólny - Sklep
Kowal broni - Sklep
Płatnerz - Sklep
Biolog - Sklep
Alchemik - Sklep
Seon-Hae - Sklep

Pierwsze kroki


PIERWSZE KROKI - Misja

Przedmioty czasowe otrzymywane na start działają od 3 do 7 dni.
Poniżej kilka przedmiotów, które dostajesz na start:

  • Skrzynia startowa
  • Wierzchowiec mistycznej wyroczni
  • Automatyczne polowanie
  • Mikstura
  • Bilet wyglądu broni
  • Zestaw czerwonego kostiumu Azraela
  • Kot mistycznej wyroczni
  • Pierścień
Zastrzegamy sobie prawo do zmian, ale nasze zestawy startowe będą wyglądać tak.
IkonaPrzedmiot
Wierzchowiec Manni
Automatyczne polowanie (1 dzień)Nie można go używać do automatycznego polowania na kamienie Metin.
Wykrywacz kamieni Metin (50 użyć)
Bilet wyglądu broni
Czerwony kostium Azraela
Smoczy bóg (x50)Znaki smoczego boga SIŁ, ZRĘ, INT i WIT.
Szaman wsparcia (smocza siła)
Peleryna odwagi (x200)
Torba miksturPozwala kupować mikstury zdalnie. Wymaga yang.
Kot mistycznej wyroczniZwierzak może się zmienić.
MiksturyZielona mikstura, fioletowa mikstura, cios krytyczny i cios przeszywający

Sklep offline


SKLEP OFFLINE - Sakiewka

Sklep otworzysz paczką kupioną w sklepie ogólnym albo przyciskiem w ekwipunku.

  • Sklep możesz otworzyć na 24 do 72 godzin. (Opłata zależy od czasu.)
  • Swój sklep zobaczysz, klikając przycisk sklepu w oknie wyposażenia.
  • W tym oknie dodajesz przedmioty do sklepu lub je z niego zabierasz.
  • Każda postać może otworzyć do 2 sklepów.
  • Do zmiany wyglądu sklepu potrzebujesz paczki kaszmiru.
Okno otwierania sklepu: wygląd, tytuł i czas
Okno otwierania sklepu: przedmioty i podsumowanie

Powiększenie sklepu

Dzięki powiększeniu sklepu klikasz zablokowane pola, by odblokować je na stałe i dodać więcej przedmiotów. Zwój czasu sklepu w polu edycji daje punkty sklepu: przy 500 punktach sklep zyskuje 5 godzin.

Zamknięcie sklepu

Sklep zamyka się, gdy skończy się czas albo wszystko zostanie sprzedane. Zarobki i niesprzedane przedmioty odbierzesz z pudełka z prezentem w lewym dolnym rogu. Nowego sklepu nie otworzysz, dopóki pudełko nie będzie puste.

Automatyczne polowanie


Automatyczne polowanie to pomocnik w grze, dzięki któremu postać sama poluje na stworzenia w danym obszarze. Ułatwia powtarzalne walki: zbierasz PD, yang i przedmioty bez ręcznego sterowania postacią.

Panel automatycznego polowania otworzysz, klikając ikonę Automatyczne polowanie albo w zakładkach otwieranych po lewej klawiszem X.

Okno automatycznego polowania
  • Na naszym serwerze są dwa rodzaje automatycznego polowania: Automatyczne polowanie i Automatyczne polowanie (Metin).
  • Aby Automatyczne polowanie (Metin) działało, zwykłe automatyczne polowanie też musi być włączone.
  • Możesz użyć medalionu duszy, żeby nie utknąć na potworach, grupach i kamieniach Metin.

Sześć opcji

Atak
Automatycznie atakuje potwory i kamienie Metin w zasięgu postaci. Typ potwora i zakres poziomów ustawia się osobno.
Skupienie
Po włączeniu postać walczy tylko wokół miejsca, w którym zaczęło się polowanie, w promieniu ustawionym w Skupieniu. Ten obszar widać jako niebieski okrąg wokół ciebie.
Mikstury
Przeciągnij mikstury z ekwipunku do okna polowania. Po naciśnięciu Włącz i Start postać używa ich automatycznie. Mikstury PŻ i PE są pite, gdy spadniesz poniżej procentu pokazanego pod nimi. Jest 12 pól, a obok mikstur można dodać przedmioty zużywalne.
Umiejętności
Przeciągnij umiejętności postaci i konia z ekranu postaci. Są używane w kolejności, w jakiej je ułożysz, gdy skończy się ich odnowienie. Pod każdą umiejętnością ustawisz, co ile sekund ma być używana. Jest 12 pól, a umiejętności usuniesz, przeciągając je poza okno.
Wskrzeszenie
Postać automatycznie się wskrzesza 3 minuty po śmierci. Nie działa w niektórych lochach.
Opcje
Tu ustawia się typ farmienia i automatyczne logowanie. Typ Normalny atakuje tylko potwory, typ Metin tylko kamienie Metin.

Skąd go zdobyć

Automatyczne polowanie

  • Mistrz gnolli
  • Kapitan gnolli
  • Kapitan Ahtrin
  • Arcymistrz Ahtrin
  • Dzika kappa
  • Spaczony wódz
  • Zamarznięty wódz
  • Wódz północnego wiatru
  • Wódz kryjówki
  • Złote pudełko okey
  • Skarb węża
  • Pudełko B. smoka (lekkie)
  • Pudełko B. smoka (ciężkie)
  • Złota skrzynia króla

Automatyczne polowanie (Metin)

  • Pudełko B. smoka (lekkie)
  • Pudełko B. smoka (ciężkie)
Więcej informacji

Badania biologa


Przedmioty dla biologa aż do Gałęzi czerwonego drzewa widm możesz oddawać bez czekania.

Misje biologa
IkonaMisja
Ząb orkaLimit czasu: brak ograniczeń.
Pamiątka diabłaLimit czasu: brak ograniczeń.
Księga klątwLimit czasu: brak ograniczeń.
Kula loduLimit czasu: brak ograniczeń.
Gałąź zelkowyLimit czasu: 15 minut odnowienia.
Tabliczka TugyisaLimit czasu: 30 minut odnowienia.
Gałąź czerwonego drzewa widmLimit czasu: 60 minut odnowienia.
Notatki przywódcówLimit czasu: 6 godzin odnowienia.
Klejnot złego okaLimit czasu: 12 godzin odnowienia.
Klejnot mądrościLimit czasu: 12 godzin odnowienia.
Kryształ z żyły wygnaniaLimit czasu: 24 godziny odnowienia.

Serce Berana Natychmiast zeruje licznik badań biologa. Nie używaj go, jeśli nie masz aktywnego licznika. Zużytego ekstraktu nie da się odzyskać.

Biolog Chaegirab
Biolog Chaegirab

Nasz system biologa pozwala oddawać materiały wymagane w misjach z dowolnego miejsca, w którym jest twoja postać, kiedy tylko chcesz. Pokazuje też, ile czasu zostało i ile przedmiotów musisz jeszcze oddać. Kończ misje zdalnie, nie fatygując biologa C.!

Biolog Chaegirab

Kostium aury


Zbierz moc swojej biżuterii w jednym kostiumie i spraw, by twoja aura z każdą ewolucją lśniła o stopień jaśniej.

KOSTIUM AURY - Nagłówek
KOSTIUM AURY - Interfejs

Kostium aury ulepsza się Lodową runą aury, którą upuszczają potwory, a ewoluuje na poziomach 49, 99, 149, 199 i 249. Im wyższy poziom, tym wyższy współczynnik pochłaniania wartości. Na kostium możesz przenieść wartości bransolety, naszyjnika, kolczyków i tarczy, a przeniesiony przedmiot zostaje przy tym zniszczony.

Zasady ogólne

  • Dodać można tylko kostium aury, tarcze, naszyjniki, kolczyki i bransolety.
  • W oknie aury można umieścić tylko kostium aury i materiały do ulepszania aury.
  • Ewolucja i ulepszanie kostiumu aury kosztuje 50 000 000 yang.
  • Nie działa z przedmiotami związanymi z duszą.
  • Nie działa z kostiumem aury, na który przeniesiono już przedmiot.
  • Kostium aury można ulepszać dopiero po ewolucji.

I Zwykły kostium aury

  • UlepszenieLodowa runa aury ×1 i 50 000 000 yang
  • Ewolucja · Poziom 49Ognista runa aury (10) i 50 000 000 yang, staje się Prostym kostiumem aury

Ulepszenia i ewolucje wykonuje się u Teovahdana. Runy wypadają z potworów.

Więcej informacji

Talizmany


Najedź kursorem na talizman lub kliknij go, by zobaczyć moc, jaką daje na każdym stopniu.

Talizman ognia

StopieńWymagany poziomMoc ogniaSilny przeciwko kamieniom Metin
+2520%25%5
+5030%50%10
+10040%100%20
+20060%200%40
  • Jak inne przedmioty, talizmany mogą dostać 4 bonusy Starożytnym wzmocnieniem przedmiotu i 5. Marmurem błogosławieństwa, razem 6 bonusów.
  • Talizmany można bez żadnego ryzyka ulepszyć do +4 Zwojem wojny.
  • Talizmany na +0 nie mają bonusów. Od +1 pojawiają się ich własne bonusy bazowe.
  • Talizmanów zablokowanych Zwojem wiązania, tak jak innych przedmiotów, nie można sprzedać w sklepach, wyrzucić ani ulepszyć.

Misje poziomowe


MISJE POZIOMOWE - Battle Pass

Tym przyciskiem otworzysz misje poziomowe.

Misje poziomowe to system dający wyjątkowe nagrody. Na każdym poziomie musisz na różne sposoby pokonywać stworzenia i potwory. Za ukończenie misji zdobywasz wiele nagród. Między przedziałami poziomów są też dodatkowe misje z dużymi nagrodami, w których zdobędziesz wiele unikalnych przedmiotów.


W tym oknie zobaczysz też, kto pierwszy ukończył każdą misję, oraz szczegóły misji. Gdy całkowicie ukończysz misje, krok po kroku odblokują się misje lochów i misje kontynentu Yohara.



Karta potworów


System kart potworów jest dostępny w naszej grze, dostosowany i dopasowany do niej. Wykonując jego zadania, zdobędziesz wyjątkowe nagrody i bonusy. Ale to wcale nie jest łatwe!

Misje kart potworów
Kolekcja kart potworów

Otwórz system kart potworów przyciskiem Karta potworów w menu gry.

Więcej informacji

Skrzynka pocztowa


Interfejs skrzynki pocztowej
    • Skrzynką pocztową wyślesz znajomym wiadomości, przedmioty i prezenty.
    • Listem wyślesz swoje przedmioty i yang znajomemu albo innej swojej postaci.
    • Do poczty używaj NPC skrzynki pocztowej obok magazyniera.
    • Prezent lub wiadomość możesz wysłać także znajomemu, który nie jest online.
    • Każda wysyłka kosztuje 1 milion yang.
    • Gdy dostaniesz pocztę, na minimapie pojawi się przycisk wiadomości.
    • Przedmiotem Skrzynka pocztowa otworzysz skrzynkę zdalnie, inaczej idź do NPC skrzynki pocztowej.
    • Prezenty wysyłane graczom przez zespół odbiera się ze skrzynki pocztowej.
    • Rekompensaty za wszelkie problemy przychodzą przez skrzynkę pocztową. Te listy mają ikonę GM.

Sprawdzanie cen


Nie martw się, jeśli nie znasz rynku albo dopiero zaczynasz. Sprawdzaniem cen przedmiotów zobaczysz średnią cenę przedmiotów sprzedawanych w sklepach offline i ustalisz własną cenę.

Sprawdzanie cen, krok 1

1Otwórz okno Otwórz okno sprawdzania cen przyciskiem Przycisk sprawdzania cen, klawiszem "X" albo przyciskiem rozszerzenia czatu.

Sprawdzanie cen, krok 2

2Wyszukaj przedmiot Zacznij wpisywać nazwę przedmiotu w polu "Wpisz nazwę przedmiotu" i wybierz go z listy.

Sprawdzanie cen, krok 3 Informacja o cenie w oknie czatu

3Zobacz cenę Po naciśnięciu Szukaj pojawi się średnia cena przedmiotu w yang i won, a wynik zostanie też zapisany w oknie czatu.



Bot bonusów


Bot bonusów nigdy nie przeoczy ustawionego bonusu. Nawet przy lagach, wysokim pingu czy przycięciach możesz zostawić mu zmianę bonusów. Gdy pojawi się szukany bonus, górna część okna robi się zielona. Gdy skończą się Zaczarowania przedmiotu, robi się czerwona.

Bota bonusów otworzysz klawiszem X albo przyciskiem rozszerzenia czatu.

Bot bonusów, okno pól

Zwykły bot bonusów

Darmowy. Zmienia bonusy jeden po drugim w normalnym tempie.

Bot bonusów, okno zapisanych zestawów

Bot bonusów premium

Przedmiot bota bonusów premiumPłatny. Bonusy zmieniają się natychmiast. Może też zmieniać bonusy kostiumów oraz 6. i 7. bonus ekwipunku.

Portal lochów


Okno otworzysz z menu X albo przez rozszerzenie czatu.

Zakładka Portal lochów, lista lochów

Portal lochów Z tej zakładki teleportujesz się prosto do lochów, do których masz wstęp, i wypróbujesz je w trybie testowym. Poznaj zawartość lochów oraz cechy i wymagania każdego z nich.

Zakładka Szukaj grupy, otwarte pokoje

Szukaj grupy W tej zakładce znajdziesz towarzyszy do lochu, do którego chcesz wejść. Możesz jej też używać jako tablicy werbunkowej i zarabiać, przeprowadzając innych graczy przez lochy siłą swojej postaci.

Zakładka Szukaj bossa, śledzenie bossów

Szukaj bossa W tej zakładce zobaczysz godziny i szczegóły pojawiania się bossów w strefach neutralnych, bez bossów z lochów.

Więcej informacji

Zaawansowana jazda konna


Twój poziom jazdy konnej zaczyna się od 21 na starcie gry. Trenuj konia paszą dla koni, by podnieść statystyki w siodle, i wzmacniaj wszystkie wierzchowce umiejętnościami jeździeckimi.

Poziom konia podniesiesz misją "Podnieś poziom konia" u NPC stajennego.

Okna poziomu konia i umiejętności jeździeckich
  • Pasza dla koniDaje koniowi 200-250 punktów doświadczenia. Gdy pasek doświadczenia jest pełny, koń może awansować. Jeśli próba się nie uda, potrzeba 100 Gaya. Po 30 poziomie każdy trening wymaga x100 paszy dla koni.

  • Złota księga koniaGdy koń osiągnie 31 poziom, weź misję stajennego i w 30 minut upoluj 100 potworów w jaskiniach gnolli. Misja daje złotą księgę konia i x50 paszy dla koni.

  • Umiejętności jeździeckieZ księgami umiejętności jeździeckich uczysz się 1 umiejętności na 21 poziomie konia i 2 na 31. Działają na każdym wierzchowcu podczas jazdy i rosną do 20 poziomu bez żadnych porażek. Księgi pochodzą ze skrzyni umiejętności jeździeckich.

Księgi umiejętności jeździeckich

  • PDJazda (PD)Zwiększa bonus PD podczas jazdy.
  • KompletnośćJazda (Kompletność)Zwiększa kompletność podczas jazdy.
  • Umiejętność jeździeckaJazda (Umiejętność jeździecka)Potężne umiejętności czynią konia jeszcze bardziej użytecznym.
  • LosowaJazda (Losowa)Daje losową umiejętność jeździecką.
  • WojownikJazda (Silny przeciwko wojownikom)Silny przeciwko wojownikom.
  • SuraJazda (Silny przeciwko surom)Silny przeciwko surom.
  • NinjaJazda (Silny przeciwko ninja)Silny przeciwko ninja.
  • SzamanJazda (Silny przeciwko szamanom)Silny przeciwko szamanom.
  • LycanJazda (Silny przeciwko lykanom)Silny przeciwko lykanom.
  • Bez odrzutuJazda (Bez odrzutu)Gdy atakujesz potwora, przez krótki czas nie można cię odepchnąć.
  • SungMa SIŁJazda (SungMa SIŁ)Zwiększa wolę SungMa (SIŁ) podczas walki konno.
  • SungMa WITJazda (SungMa WIT)Zwiększa wolę SungMa (WIT) podczas walki konno.
  • SungMa ODPJazda (SungMa ODP)Zwiększa wolę SungMa (ODP) podczas walki konno.
  • SungMa INTJazda (SungMa INT)Zwiększa wolę SungMa (INT) podczas walki konno.
  • Szalejąca burzaJazda (Szalejąca burza)Zwiększa szybkość ataku krótko po dosiadnięciu konia.
  • Zwinne kopytoJazda (Zwinne kopyto)Zwiększa szybkość ruchu krótko po dosiadnięciu konia.
  • Krok pióraJazda (Krok pióra)Aktywuje Krok pióra, GDY NIE JEDZIESZ KONNO.
  • NiezniszczalnośćJazda (Niezniszczalność)Gdy PŻ spadną poniżej 30%, stajesz się niezniszczalny na 3 sekundy.
Więcej informacji

System reliktów


Relikty duszy dają bonusy przypisane bezpośrednio do postaci, a nie do ekwipunku. Połącz duchy zdobyte w misjach nowego kontynentu z reliktem duszy twojej klasy od Chaegiraba i ciesz się dodatkowymi bonusami nawet przez 12 godzin.

Okno reliktów otwiera się z okna postaci. Bonusy włączasz i wyłączasz skrótami CTRLO (Niebo) i CTRLP (Ziemia).

Okno bonusu reliktu
  • Relikt duszyMisja ratowania Chaegiraba daje odłamek reliktu dla twojej klasy. Relikty duszy mogą też pochodzić z ksiąg misji na równinach Dongan i innych mapach Yohary.
  • Dodawanie bonusówUmieść w oknie ducha miecza, ducha strażnika, ducha biżuterii i ducha światła, a potem naciśnij Dodaj. Można dodać do 4 bonusów, dodawanie może się nie udać, a bonusów nie można zmieniać.
  • AktywacjaRelikt możesz wyjąć, dopóki nie naciśniesz Aktywuj. Gdy czas się skończy, relikt duszy trzeba ponownie napełnić odpowiednimi duchami.
  • BonusyWśród bonusów są wola SungMa, siła i obrona przeciwko kamieniom Metin, szansa na łup z bossów, reset odnowienia umiejętności i ucieczka przed śmiercią.
Więcej informacji

Dodatkowe systemy


Okno masowego usuwania i ekwipunek

Szybkie usuwanie

Nie musisz usuwać zbędnych przedmiotów z ekwipunku po jednym. Szybkim usuwaniem wkładasz je do okna prawym przyciskiem myszy i usuwasz wszystkie naraz. Okno otworzysz przyciskiem Przycisk szybkiego usuwania obok ekwipunku.

Okno odkupu i ekwipunek

Odkup / odzyskanie przedmiotu

Jeśli sprzedałeś przedmiot NPC albo usunąłeś go przez pomyłkę, odzyskasz go za opłatą odkupu. Okno otworzysz przyciskiem Przycisk odkupu przedmiotów obok ekwipunku.

Okno zawartości skrzyni

Podgląd skrzyń

Użyj CTRLprawy przycisk na dowolnej skrzyni, by zobaczyć wszystkie przedmioty w środku.

Okno łupu potwora

Podgląd łupu z potworów

Kliknij potwora, a potem przycisk Przycisk podglądu łupu, by zobaczyć wszystkie przedmioty, które może upuścić.

Okno informacji o potworze

Informacje o potworach

Kliknij potwora, a potem przycisk Przycisk informacji o potworach, by zobaczyć wszystkie szczegóły o nim.

Kupiec Enasir i jego muł

Kupiec Enasir

Kliknij przycisk Przycisk kupca Enasira obok ekwipunku, by przywołać kupca Enasira. Przez tego NPC przywołasz do siebie sklep ogólny albo magazyniera.

Okno tytułów

System tytułów

Nadaj postaci własny wygląd dzięki systemowi tytułów. Użyj zwoju tytułu i wybierz ten, który pasuje ci najbardziej. Okno tytułów otworzysz przyciskiem Przycisk tytułów na ekranie informacji o postaci.

Ekwipunek pasa i dwustronicowe okno wyposażenia

Dodatkowa strona wyposażenia

Dzięki zakładkom I i II okna wyposażenia nosisz dwa różne zestawy i szybko się między nimi przełączasz. Powiązana umiejętność jest wśród umiejętności pobocznych. Ekwipunek pasa obok to dodatkowa przegroda, która otwiera się zależnie od typu i poziomu noszonego pasa.

Oficjalny zwój żywiołu


Zwój ognia na broni

Zwój ognia Ten zwój może dodać broni podstawowe zaklęcie. Jeśli się uda, broń zyskuje moc ognia.

Zwój lodu na broni

Zwój lodu Ten zwój może dodać broni podstawowe zaklęcie. Jeśli się uda, broń zyskuje moc lodu.

Zwój błyskawicy na broni

Zwój błyskawicy Ten zwój może dodać broni podstawowe zaklęcie. Jeśli się uda, broń zyskuje moc błyskawicy.

Zwój wiatru na broni

Zwój wiatru Ten zwój może dodać broni podstawowe zaklęcie. Jeśli się uda, broń zyskuje moc wiatru.

Zwój ziemi na broni

Zwój ziemi Ten zwój może dodać broni podstawowe zaklęcie. Jeśli się uda, broń zyskuje moc ziemi.

Zwój ciemności na broni

Zwój ciemności Ten zwój może dodać broni podstawowe zaklęcie. Jeśli się uda, broń zyskuje moc ciemności.

Zmiana zwoju żywiołu

Aby zmienić moc żywiołu broni, która ma już zwój żywiołu, potrzebujesz zwoju zmiany. Dzięki niemu zmienisz podstawowe zaklęcie żywiołu broni.


Filtr czatu


Z filtrem czatu w oknie czatu zostają tylko wiadomości, które chcesz widzieć. Ustaw kanały, języki i powiadomienia według uznania i zapisz je.

Okno ustawień czatu
  • Rodzaje czatuWybierz, co chcesz widzieć, spośród kanałów Ogólny, Grupa, Gildia, Krzyk, System i Wiadomość.
  • Filtr językaWłącz filtr i wybierz do trzech języków, by widzieć tylko wiadomości w swoim języku.
  • PowiadomieniaWłączaj i wyłączaj według uznania wyniki rzutów kośćmi oraz powiadomienia o doświadczeniu, przedmiotach i walucie.
  • Nazwa czatuNazwij swoją listę, zapisz zmiany albo zresetuj wszystko jednym kliknięciem.

Eventy


Mamy wiele eventów, w większości inspirowanych oficjalną grą lub z niej przeniesionych. Oprócz eventów organizowanych co tydzień są też eventy specjalne i niespodzianki. Eventy specjalne odbywają się "w ustalonych terminach lub niespodziewanie" i trwają długo. Eventy dzienne są krótsze i odbywają się cały czas.

W grze stałe i specjalne eventy sprawdzisz przyciskiem "E" na minimapie.

Eventy klasyczne

Okno Złap króla

Złap króla

Okno Yutnori

Yutnori

Okno eventu wyroczni

Event wyroczni

Okno pędów w ekwipunku

Dzieci kwiatów

Ogień Metinów: wojownik i płonący kamień Metin

Ogień Metinów

W tym evencie, otwartym w dni robocze dla graczy od 110 poziomu, niszczysz kamienie próby przywołane zwojem trudności i walczysz z coraz silniejszymi bossami.

Deszcz Metinów: kamienie Metin spadające z nieba

Deszcz Metinów

Podczas eventu zniszczone kamienie Metin odradzają się w połowie czasu. Kamienie Metin w opuszczonej twierdzy i w lochach się nie liczą.

Kalendarz eventów

Eventy powtarzające się co tydzień. Godziny podano w czasie tureckim (TRT).

  • 02:00-03:00Event Gaya
  • 10:00-11:00Event Gaya
  • 14:00-15:00Event Małe błogosławieństwo
  • 16:00-17:00Zwój wierzchowca
  • 19:00-20:00Stół won
  • 20:00-21:00Event rangi
  • 21:00-22:00Piłka nożna
  • 21:00-22:00Event Gaya
  • 22:00-23:00Event Małe błogosławieństwo
  • 01:00-03:00Event bonusu potworów
  • 10:00-11:00Event Gaya
  • 16:00-17:00Zwój wierzchowca
  • 17:00-19:00Event wędkarski
  • 20:00-21:00Event zwierzaków
  • 21:00-22:00Event bonusu skrzyń
  • 21:00-22:00Event Gaya
  • 01:00-02:00Event bonusu skrzyń
  • 10:00-11:00Event Gaya
  • 14:00-15:00Event Małe błogosławieństwo
  • 16:00-17:00Zwój wierzchowca
  • 19:00-20:00Skrzynia skarbów blasku księżyca
  • 19:00-20:00Stół won
  • 19:00-23:59Event Dzieci kwiatów
  • 21:00-22:00Event Gaya
  • 22:00-23:00Event Małe błogosławieństwo
  • 01:00-03:00Event bonusu ulepszeńEreborWorldMobile
  • 01:00-23:59Event Dzieci kwiatów
  • 10:00-11:00Event Gaya
  • 15:00-17:00Event bonusu ulepszeńEreborWorldMobile
  • 16:00-17:00Zwój wierzchowca
  • 18:00-22:00Karty okey
  • 21:00-22:00Event Gaya
  • 01:00-03:00Event kart okey
  • 01:00-23:59Event Dzieci kwiatów
  • 10:00-11:00Event Gaya
  • 14:00-15:00Event Małe błogosławieństwo
  • 16:00-17:00Zwój wierzchowca
  • 17:00-19:00Sześciokątna paczka prezentowa
  • 19:00-21:00Event bonusu potworów
  • 21:00-22:00Event Gaya
  • 22:00-23:00Event Małe błogosławieństwo
  • 01:00-23:59Event Dzieci kwiatów
  • 10:00-11:00Event Gaya
  • 16:00-17:00Zwój wierzchowca
  • 18:00-19:00Piłka nożna
  • 20:00-21:00Stół won
  • 20:00-23:00Event Złap króla
  • 21:00-22:00Event Gaya
  • 22:00-23:00Skrzynia skarbów blasku księżyca
  • 01:00-23:59Event Dzieci kwiatów
  • 10:00-11:00Event Gaya
  • 12:00-13:00Event bonusu skrzyń
  • 14:00-15:00Skrzynia skarbów blasku księżyca
  • 14:00-15:00Event Małe błogosławieństwo
  • 15:00-17:00Event bonusu ulepszeńEreborWorldMobile
  • 16:00-17:00Zwój wierzchowca
  • 18:00-20:00Event bonusu potworów
  • 21:00-22:00Event bonusu skrzyń
  • 21:00-22:00Event Gaya
  • 22:00-23:00Event Małe błogosławieństwo
Pełny kalendarz

Lochy


Stary kontynent

Lochy starego kontynentu
IkonaLochPoziom i żywioł
Gniazdo baronowej pająkówBoss: baronowa pająków Poz. 50+Wiatr
Komnata niebieskiego smokaBoss: Beran-Setaou Poz. 75+Błyskawica
Wieża demonówBoss: Lucyfer Poz. 40+Ciemność
Katakumby diabłaBoss: Azrael Poz. 75+Ciemność
Twierdza czerwonego smokaBoss: Razador Poz. 100+Ogień
Strażnica NemereBoss: Nemere Poz. 100+Lód
Jotun Thrym (Erebos)Boss: Jotun Thrym Poz. 90+Wiatr
Pałac smoczego królaBossowie: pięciu smoczych królów Gildia poz. 21+Błyskawica
Obrona statkuBoss: Hydra Poz. 90+Lód
Leże MeleyBoss: smocza królowa Meley Poz. 90+Ogień
Świątynia zodiakuBossowie: oficerowie 12 portali Poz. 20+OgieńLódBłyskawicaWiatrZiemiaCiemność

Nowy kontynent: Yohara

Lochy Yohary
IkonaLochPoziom i żywioł
Jaskinia gnolli, piętro 1Boss: kapitan gnolli Ziemia
Jaskinia gnolli, piętro 2Boss: kapitan Ahtrin Ciemność
Jaskinia gnolli, piętro 3Boss: arcymistrz Ahtrin ZiemiaCiemność
Tajemnicze echoBoss: echo Argosa Ciemność
Tajemniczy lochBoss: tajemniczy kapłan LódCiemność
Piekielna wieża Sung Mahiego
Kryjówka północnego wiatruBoss: wódz kryjówki Lód
Zejście północnego wiatruBoss: wódz kryjówki Błyskawica
Głębiny północnego wiatruBoss: Alastor Lód
Świątynia wężaBoss: królowa węży Nethis ZiemiaOgień
Krypta BalathoraBoss: Balathor Champion 4+Lód
Mroczny płaskowyżBoss: Nykos
Otchłań chciwościBoss: Kalgaroth Rzeźnik Champion 10+
Serce chciwościBoss: Aamon Champion 10+

Lochy eventowe

Lochy eventowe
IkonaLochPoziom i żywioł
Podróż w zaświatyBoss: Asmodeusz Poz. 90+Ciemność
Wyspa skarbów Poz. 70+
Świątynia EnigmyBoss: generał Enigma
Inwazja SungMaBoss: dowódca inwazji OgieńLódBłyskawicaWiatr

SERWER MOBILNY 1-120 RUSZA W PIĄTEK 16 PAŹDZIERNIKA! PC - MOBILE WIELOPLATFORMOWO!