Rohan2

Rohan2 - Présentation du serveur Metin2 PVP

Rohan2

  • Erebor 7 avril 2017Windows
  • World 27 février 2026Windows
  • Mobile 16 octobre 2026iOS,Android,Windows

Rohan2 · Présentation

Rohan2 a ouvert ses portes le 7 avril 2017 et fonctionne sans interruption depuis.

Avec ses propres mises à jour et histoires, Rohan2 offre à ses joueurs une expérience différente, et son monde de jeu a été façonné autour de ce thème.

Notre conception du jeu

Rohan2 est un jeu façonné par les envies de ses joueurs. Sa vision novatrice oriente le commerce et le plaisir de jeu sans toucher au cœur du jeu.

  • Progression par le farmLa progression se gagne par l'effort que vous mettez dans le jeu.
  • Commerce vivantLes échanges entre joueurs sont le cœur de l'économie.
  • Structure officielleLe jeu suit la structure officielle et chaque nouvelle mise à jour est évaluée dans ce cadre.
Histoire principale · I

Les trois divinités

Au commencement des temps, trois divinités, frère et sœurs, établirent l'équilibre de la vie : Bahar-Taraji, déesse de la création, Baljit-Elvedin, dieu de la protection, et Beran-Setaou, dieu de la mort.

Les hommes priaient les deux premiers et craignaient le troisième. Avec le temps, cette peur se changea en jalousie chez Beran-Setaou, et la jalousie en rancune et en haine.

Histoire principale · II

Le long hiver

Sa rancune devint si grande qu'il tua la divinité que les hommes aimaient le plus, sa propre sœur. Avec la mort de la déesse, un hiver long et cruel gela le monde des hommes. Même les dieux en souffrirent.

Comprenant ce qu'il avait fait, Beran-Setaou se retira. Baljit-Elvedin porta le deuil jusqu'à partir à la recherche de son cruel frère. Mais ce n'était qu'une partie de l'histoire.

Histoire principale · III

Grotte de l'exil

Baljit-Elvedin retrouva son frère dans une grotte sous la terre, et une terrible bataille éclata entre eux. Il finit par sceller la grotte, revint dans le monde des hommes et devint la main qui protège tous les êtres vivants des ténèbres.

Très peu de gens savent où se trouve la grotte de l'exil, et ceux qui le savent gardent le secret. Le dragon des ténèbres règne désormais sur le monde souterrain, et sa haine des vivants ne s'est toujours pas éteinte.

Quiconque pose le pied sur ses terres goûtera à la puissance de sa colère.

Langues prises en charge

Langues prises en charge par Rohan2

Vue d'ensemble


Choisissez le personnage que vous maîtrisez et amenez-le à son meilleur niveau en PvM comme en PvP. Pour le faire progresser plus facilement, consultez les sujets de mise à jour du forum et notre wiki.

01 / 05

Guerrier

  • Corporel
  • Mental

Les guerriers sont l'avant-garde de chaque bataille. Ils assument les tâches les plus dures et franchissent tous les obstacles grâce à leur puissante carrure. Au niveau 5, ils choisissent la voie corporelle ou mentale. La plupart des joueurs jouent un guerrier mental jusqu'au niveau 30, puis réinitialisent leurs compétences chez la diseuse de bonne aventure et passent au guerrier corporel.

Bonus


1-5. Bonus

Les 5 premiers bonus possibles selon le type d'objet et leurs valeurs par palier. Les valeurs vont du palier le plus bas au plus haut.

  • AjoutLes 4 premiers bonus s'ajoutent avec l'Objet de renforcement, le 5e avec le Marbre de bénédiction. L'ajout peut échouer.
  • ChangementL'Objet d'enchantement renouvelle tous les bonus 1-5 de l'objet avec leurs valeurs. L'Objet d'enchantement+ vous laisse ensuite choisir entre les anciens et les nouveaux bonus.
  • Série verteForce verte et Enchantement vert ne s'utilisent que sur les armures et armes de niveau 40.
  • DoublonsUn objet ne peut avoir le même bonus qu'une seule fois. Les équipements à bonus variables et les bonus 6-7 font exception.

Dégâts

  • Dégâts moyens-55 % ~ +60 %
  • Dégâts de compétence-27 % ~ +28 %Ces deux bonus n'apparaissent que sur les armes de niveau 30, 75 et 105 et sur le faucon.
  • Fort contre les demi-humains+1, 2, 3, 5, 10 %Il ne peut pas être ajouté de nouveau aux armes qui le possèdent de base, comme l'épée runique, mais il est conservé s'il a été ajouté avant l'amélioration.
  • Fort contre les démons+2, 4, 6, 10, 20 %Il ne peut pas être ajouté de nouveau aux armes qui le possèdent de base, comme l'épée de Triton, mais il est conservé s'il a été ajouté avant l'amélioration.
  • Fort contre les animaux+2, 4, 6, 10, 20 %
  • Fort contre les mystiques+2, 4, 6, 10, 20 %
  • Fort contre les orcs+2, 4, 6, 10, 20 %
  • Fort contre les morts-vivants+2, 4, 6, 10, 20 %

Résistance

  • Cet objet n'a pas de bonus de résistance.

Autres

  • Force+2, 4, 6, 8, 12
  • Intelligence+2, 4, 6, 8, 12
  • Dextérité+2, 4, 6, 8, 12
  • Vitalité+2, 4, 6, 8, 12
  • Vitesse d'incantation+2, 4, 6, 10, 20 %
  • Chance de coup critique+1, 2, 3, 5, 10 %
  • Chance de coup perçant+1, 2, 3, 5, 10 %
  • Chance d'empoisonnement+1, 2, 3, 5, 8 %
  • Attaque hémorragique+1, 2, 3, 5, 8 %
  • Chance d'étourdissement+1, 2, 3, 5, 8 %
  • Chance de ralentissement+1, 2, 3, 5, 8 %

6-7. Bonus

Les objets dont les 5 premiers bonus sont complets peuvent recevoir un 6e et un 7e bonus. Les deux systèmes sont indépendants : les bonus 1-5 et 6-7 se changent séparément.

  • Seon-HaeLes bonus s'ajoutent chez Seon-Hae. La chance de réussite s'affiche dans la fenêtre du PNJ et la tentative peut échouer.
  • FragmentsSelon le niveau de l'objet, jusqu'à 10 fragments sont utilisés. Chacun augmente le taux de réussite de 2 %, jusqu'à 20 % au total.
  • DuréePendant l'ajout, l'objet reste 24 heures chez Seon-Hae. Un accélérateur réduit ce délai.
  • ChangementBénédiction remplace les bonus 6-7 par de nouveaux. Petite bénédiction le fait avec une faible chance.

Dégâts

  • Valeur d'attaque+5~50
  • Valeur d'attaque magique+5~50
  • Dégâts accrus avec peu de points de rang
  • Fort contre les pierres Metin+3-8 %
  • Puissance élémentaire pendant X secondes au combat1-5 sFeu, glace, terre, vent, foudre, ténèbres
  • Puissance élémentaire (+X % de la valeur totale)+1~15 %Feu, glace, vent, terre, foudre, ténèbres
  • Fort contre (+X % de la valeur totale)
    • Demi-humains, monstres+1~10 %
    • Pierres Metin+1~12 %
    • Démons, animaux, morts-vivants, mystiques, orcs+1~15 %
    • Insectes, monstres du désert, monstres du zodiaque+1~20 %
  • Temps de recharge des compétences (10 % ou 20 % de chance)-1-5 sTourbillon du dragon, Talisman volant, Lancer d'éclair, Frappe sombre, Pluie de flèches, Coup d'épée, Ruée, Souffle du loup, Coupe triple, Griffe du loupLes versions à 10 % et 20 % comptent comme deux bonus distincts.
  • Bonus d'attaque en utilisant des compétences1~10 sAide du dragon, Flèche empoisonnée, Volonté de vivre, Soin, Fantôme de feu, Cercle d'épée, Nuage toxique, Terreur

Résistance

  • Résistance élémentaire pendant X secondes au combat1-5 sFeu, glace, terre, vent, foudre, ténèbres
  • Bonus de défense en utilisant des compétences1~10 sLame enchantée, Bénédiction, Âme du loup rouge, Attaque+

Autres

  • PV max.+50~500
  • PM max.+5~80
  • Chance d'empoisonnement+1-5 %
  • Résistance au poison+1-5 %
  • Attaque hémorragique+1-5 %
  • Résistance aux attaques hémorragiques+1-5 %
  • Absorbe les dégâts en PM+1-3 %
  • Absorbe X % de PV en utilisant des compétences1-5 %Embuscade, Appel de la foudre, Griffe de foudre, Déchirure, Rugissement du dragon, Tourbillon d'épée, Frappe spirituelle, Tir répété, Tir du dragon
  • Durée des compétences+1~10 sCamouflage, Aura de l'épée, Pas léger, Âme du loup rouge
  • La compétence étourdit avec X % de chance1-5 %Lame tournoyante, Frappe spirituelle, Bond du loup, Pierre sombre, Dissipation, Coupe triple
  • La compétence riposte avec X % de chance1-5 %Frappe de flamme, Bond du loup, Frappe puissante, Pluie de flèches, Poison sournois, Coup de doigt
  • Bonus de vitesse d'incantation pendant X secondes en utilisant des compétences1-10 sProtection sombre, Âme du loup indigo, Corps robuste
  • Bonus de vitesse de déplacement pendant X secondes avec Âme du loup indigo1-10 s
  • Bonus de coup critique pendant X secondes avec Déchirure1-10 s

Contenu des PNJ


Marchand - Boutique
Armurier (armes) - Boutique
Armurier (armures) - Boutique
Biologiste - Boutique
Alchimiste - Boutique
Seon-Hae - Boutique

Premiers pas


PREMIERS PAS - Quête

Les objets temporaires donnés au début du jeu durent 3 ~ 7 jours.
Voici quelques-uns des objets donnés au départ :

  • Coffre de départ
  • Monture de l'oracle mystique
  • Chasse automatique
  • Potion
  • Ticket d'apparence d'arme
  • Ensemble costume d'Azrael rouge
  • Chat de l'oracle mystique
  • Anneau
Sous réserve de modification, nos packs de départ seront les suivants.
IcôneObjet
Monture Manni
Chasse automatique (1 j)Inutilisable pour la chasse automatique aux pierres Metin.
Détecteur de pierres Metin (50 utilisations)
Ticket d'apparence d'arme
Costume d'Azrael rouge
Dieu dragon (x50)Marques du dieu dragon STR, DEX, INT et VIT.
Chamane d'assistance (Force du dragon)
Cape de bravoure (x200)
Sac à potionsPermet d'acheter des potions à distance. Nécessite des yangs.
Chat de l'oracle mystiqueL'animal de compagnie peut changer.
PotionsPotion verte, potion violette, coup critique et coup perçant

Boutique hors ligne


BOUTIQUE HORS LIGNE - Bourse

Vous pouvez ouvrir votre boutique avec le paquet acheté au marchand ou avec le bouton de l'inventaire.

  • Vous pouvez ouvrir votre boutique pour 24 ~ 72 heures. (Le tarif dépend de la durée.)
  • Vous pouvez consulter votre boutique avec le bouton boutique de la fenêtre d'équipement.
  • Cette fenêtre permet d'ajouter ou de retirer des objets de votre boutique.
  • Chaque personnage peut ouvrir 2 boutiques au maximum.
  • Pour changer l'apparence de votre boutique, il vous faut un paquet cachemire.
Fenêtre d'ouverture de boutique : apparence, titre et durée
Fenêtre d'ouverture de boutique : objets et récapitulatif

Agrandissement de boutique

Avec l'agrandissement de boutique, cliquez sur les emplacements verrouillés pour les débloquer définitivement et ajouter plus d'objets. En plaçant un parchemin de durée de boutique dans l'emplacement d'édition, vous gagnez des points : à 500 points, 5 heures s'ajoutent à votre boutique.

Fermeture de boutique

Votre boutique ferme quand sa durée expire ou quand tout est vendu. Récupérez vos gains et les objets invendus dans la boîte cadeau en bas à gauche. Vous ne pouvez pas ouvrir de nouvelle boutique tant qu'elle n'est pas vide.

Chasse automatique


La chasse automatique est une aide intégrée au jeu qui permet à votre personnage de chasser seul les créatures d'une zone. Elle facilite les combats répétitifs : vous récoltez EXP, yangs et objets sans diriger votre personnage à la main.

Ouvrez le panneau de chasse automatique avec l'icône Chasse automatique ou depuis les onglets qui s'ouvrent à gauche avec la touche X.

Fenêtre de chasse automatique
  • Notre serveur propose deux chasses automatiques : Chasse automatique et Chasse automatique (Metin).
  • Pour que la Chasse automatique (Metin) fonctionne, la chasse automatique normale doit aussi être active.
  • Un médaillon d'âme évite de rester bloqué sur les monstres, les ennemis et les pierres Metin.

Six options

Attaque
Attaque automatiquement les monstres et pierres Metin à portée de votre personnage. Le type de monstre et la tranche de niveaux se règlent séparément.
Zone
Activée, elle fait combattre votre personnage uniquement autour du point de départ de la chasse, dans le rayon défini. Cette zone apparaît comme un cercle bleu autour de vous.
Potions
Faites glisser les potions de l'inventaire vers la fenêtre de chasse. En appuyant sur Activé et Démarrer, votre personnage les utilise seul. Les potions de PV et de PM sont bues quand vous passez sous le pourcentage indiqué en dessous. Il y a 12 emplacements, et des consommables peuvent s'ajouter aux potions.
Compétences
Faites glisser les compétences du personnage et du cheval depuis l'écran du personnage. Elles sont utilisées dans l'ordre où vous les placez, dès que leur temps de recharge est écoulé. Sous chaque compétence, réglez la fréquence en secondes. Il y a 12 emplacements, et vous les retirez en les faisant glisser.
Réanimation
Votre personnage revient à la vie seul 3 minutes après sa mort. Cela ne fonctionne pas dans certains donjons.
Options
Le type de farm et la connexion automatique se choisissent ici. Le type Normal n'attaque que les monstres, le type Metin que les pierres Metin.

Où l'obtenir

Chasse automatique

  • Maître gnoll
  • Capitaine gnoll
  • Capitaine Ahtrin
  • Grand maître Ahtrin
  • Kappa féroce
  • Seigneur de guerre corrompu
  • Seigneur de guerre gelé
  • Seigneur de guerre du vent du Nord
  • Seigneur de guerre du repaire
  • Boîte Okey dorée
  • Trésor du serpent
  • Boîte du dragon b. (légère)
  • Boîte du dragon b. (lourde)
  • Coffre du roi doré

Chasse automatique (Metin)

  • Boîte du dragon b. (légère)
  • Boîte du dragon b. (lourde)
En savoir plus

Recherches du biologiste


Jusqu'à la branche de l'arbre fantôme rouge, vous pouvez remettre les objets du biologiste sans attendre.

Quêtes du biologiste
IcôneQuête
Dent d'orcDélai : aucune restriction de temps.
Souvenir du diableDélai : aucune restriction de temps.
Livre mauditDélai : aucune restriction de temps.
Boule de glaceDélai : aucune restriction de temps.
Branche de zelkovaDélai : 15 minutes d'attente.
Tablette de TugyisDélai : 30 minutes d'attente.
Branche de l'arbre fantôme rougeDélai : 60 minutes d'attente.
Notes des chefsDélai : 6 heures d'attente.
Joyau du mauvais œilDélai : 12 heures d'attente.
Joyau de la sagesseDélai : 12 heures d'attente.
Cristal de veine de l'exilDélai : 24 heures d'attente.

Cœur de Beran Réinitialise immédiatement le délai de la recherche du biologiste. Ne l'utilisez pas si aucun délai n'est en cours. Un extrait utilisé ne peut pas être récupéré.

Biologiste Chaegirab
Biologiste Chaegirab

Notre système de biologiste vous permet de remettre les matériaux demandés pour vos quêtes où que vous soyez avec votre personnage, quand vous le souhaitez. Il indique aussi le temps restant et le nombre d'objets encore à remettre. Terminez vos quêtes à distance sans déranger le biologiste C. !

Biologiste Chaegirab

Costume d'aura


Réunissez la puissance de vos bijoux dans un seul costume et faites briller votre aura un palier plus fort à chaque évolution.

COSTUME D'AURA - En-tête
COSTUME D'AURA - Interface

Le costume d'aura s'améliore avec la rune de glace de l'aura lâchée par les monstres et évolue aux niveaux 49, 99, 149, 199 et 249. Plus le niveau monte, plus le taux d'absorption des valeurs augmente. Vous pouvez transférer au costume les valeurs d'un bracelet, d'un collier, de boucles d'oreilles et d'un bouclier, l'objet transféré étant détruit.

Règles générales

  • Seuls le costume d'aura, le bouclier, le collier, les boucles d'oreilles et le bracelet peuvent être ajoutés.
  • Seuls le costume d'aura et les matériaux d'amélioration d'aura vont dans la fenêtre d'aura.
  • Faire évoluer et améliorer le costume d'aura coûte 50 000 000 yangs.
  • Ne fonctionne pas avec les objets liés à l'âme.
  • Ne fonctionne pas avec un costume d'aura qui a déjà reçu un objet.
  • Le costume d'aura ne peut être amélioré qu'après avoir évolué.

I Costume d'aura ordinaire

  • AméliorationRune de glace de l'aura ×1 et 50 000 000 yangs
  • Évolution · Niveau 49Rune de feu de l'aura (10) et 50 000 000 yangs, devient le costume d'aura simple

Améliorations et évolutions se font chez Teovahdan. Les runes sont lâchées par les monstres.

En savoir plus

Talismans


Survolez ou cliquez sur un talisman pour voir la puissance qu'il donne à chaque palier.

Talisman de feu

PalierNiveau requisPuissance du feuFort contre les pierres Metin
+2520%25%5
+5030%50%10
+10040%100%20
+20060%200%40
  • Comme les autres objets, les talismans peuvent recevoir 4 bonus avec l'objet de renforcement ancien et un 5e avec le marbre de bénédiction, soit 6 bonus au total.
  • Les talismans s'améliorent jusqu'à +4 avec le parchemin de guerre, sans aucun risque.
  • À +0, les talismans n'ont pas de bonus. À partir de +1, leurs bonus de base apparaissent.
  • Comme les autres objets, les talismans verrouillés avec un parchemin de liaison ne peuvent être ni vendus aux marchands, ni jetés, ni améliorés.

Quêtes de niveau


QUÊTES DE NIVEAU - Battle Pass

Ouvrez les quêtes de niveau avec ce bouton.

Les quêtes de niveau sont un système qui vous offre des récompenses uniques. À chaque niveau, vous devez vaincre créatures et monstres de différentes manières. Les quêtes accomplies rapportent de nombreuses récompenses. Entre les tranches de niveaux, des quêtes supplémentaires offrent de grosses récompenses et de nombreux objets uniques.


Dans cette fenêtre, vous voyez aussi qui a terminé chaque quête en premier ainsi que les détails des quêtes. Une fois toutes les quêtes terminées, les quêtes de donjon et celles du continent de Yohara se débloquent pas à pas.



Carte de monstre


Le système de cartes de monstre existe dans notre jeu, adapté et ajusté à celui-ci. En accomplissant ses missions, vous gagnez des récompenses et des bonus uniques. Mais ce n'est pas facile du tout !

Quêtes des cartes de monstre
Collection de cartes de monstre

Ouvrez le système de cartes de monstre avec le bouton Carte de monstre du menu du jeu.

En savoir plus

Boîte aux lettres


Interface de la boîte aux lettres
    • Avec la boîte aux lettres, envoyez messages, objets et cadeaux à vos amis.
    • Par lettre, vous pouvez envoyer vos objets et vos yangs à un ami ou à un autre de vos personnages.
    • Rendez-vous au PNJ boîte aux lettres à côté du gardien de l'entrepôt.
    • Vous pouvez aussi envoyer un cadeau ou un message à un ami hors ligne.
    • Chaque envoi coûte 1 million de yangs.
    • Quand vous recevez du courrier, un bouton de message apparaît sur la mini-carte.
    • Avec l'objet boîte aux lettres, vous l'ouvrez à distance. Sinon, rendez-vous au PNJ boîte aux lettres.
    • Les cadeaux envoyés aux joueurs par l'équipe se récupèrent dans la boîte aux lettres.
    • Les remboursements en cas de problème passent par la boîte aux lettres. Ces lettres portent une icône de MJ.

Contrôle des prix


Pas d'inquiétude si vous ne connaissez pas le marché ou si vous débutez. Avec le contrôle des prix, découvrez le prix moyen des objets vendus en boutique hors ligne et fixez le vôtre en conséquence.

Contrôle des prix, étape 1

1Ouvrez la fenêtre Ouvrez la fenêtre de contrôle des prix avec le bouton Bouton du contrôle des prix, la touche « X » ou le bouton d'extension du chat.

Contrôle des prix, étape 2

2Cherchez l'objet Commencez à taper le nom de l'objet dans le champ « Saisir le nom de l'objet » et choisissez-le dans la liste.

Contrôle des prix, étape 3 Avis de prix dans la fenêtre du chat

3Consultez le prix En appuyant sur Rechercher, le prix moyen de l'objet s'affiche en yangs et en wons, et le résultat apparaît aussi dans la fenêtre du chat.



Bot de bonus


Le bot de bonus ne manque jamais le bonus choisi. Même en cas de lag, de ping élevé ou de ralentissements, vous pouvez lui confier le changement de bonus. Quand le bonus voulu apparaît, le haut de la fenêtre devient vert. S'il n'y a plus d'objets d'enchantement, il devient rouge.

Ouvrez le bot de bonus avec la touche X ou le bouton d'extension du chat.

Bot de bonus, fenêtre des emplacements

Bot de bonus normal

Gratuit, il change les bonus l'un après l'autre à vitesse normale.

Bot de bonus, fenêtre des sets enregistrés

Bot de bonus premium

Objet du bot de bonus premiumPayant. Les bonus changent instantanément. Il peut aussi changer les bonus de costume et les 6e et 7e bonus de l'équipement.

Portail des donjons


Ouvrez la fenêtre depuis le menu X ou l'extension du chat.

Onglet Portail des donjons, liste des donjons

Portail des donjons Depuis cet onglet, téléportez-vous directement vers les donjons accessibles et essayez-les en mode test. Découvrez leur contenu, leurs caractéristiques et leurs conditions d'accès.

Onglet Trouver un groupe, salons ouverts

Trouver un groupe Depuis cet onglet, trouvez des coéquipiers pour le donjon de votre choix. Vous pouvez aussi vous en servir comme espace de recrutement et gagner de l'argent en accompagnant d'autres joueurs grâce à la force de votre personnage.

Onglet Trouver un boss, suivi des boss

Trouver un boss Depuis cet onglet, consultez les heures et les détails d'apparition des boss des zones neutres, hors boss de donjon.

En savoir plus

Équitation avancée


Votre niveau d'équitation commence à 21 au début du jeu. Entraînez votre cheval avec de la nourriture pour cheval afin d'augmenter vos caractéristiques à cheval, et renforcez toutes vos montures avec les compétences équestres.

Augmentez le niveau de votre cheval avec la quête « Augmenter le niveau du cheval » auprès du palefrenier.

Fenêtres d'augmentation du niveau du cheval et des compétences équestres
  • Nourriture pour chevalDonne à votre cheval 200-250 points d'expérience. Quand l'expérience est pleine, le cheval peut monter de niveau. En cas d'échec, 100 Gaya sont nécessaires. Après le niveau 30, chaque entraînement demande x100 nourritures pour cheval.

  • Livre du cheval doréQuand votre cheval atteint le niveau 31, prenez la quête du palefrenier et chassez 100 monstres dans les cavernes des Gnolls en 30 minutes. La quête rapporte un livre du cheval doré et x50 nourritures pour cheval.

  • Compétences équestresAvec les livres de compétences équestres, vous apprenez 1 compétence au niveau 21 du cheval et 2 au niveau 31. Elles fonctionnent à cheval sur toutes les montures et montent jusqu'au niveau 20 sans jamais échouer. Les livres proviennent du coffre de compétences équestres.

Livres de compétences équestres

  • EXPÉquitation (EXP)Augmente le bonus d'EXP à cheval.
  • ComplétudeÉquitation (Complétude)Augmente le taux de complétude à cheval.
  • Compétence équestreÉquitation (Compétence équestre)De puissantes compétences rendent votre cheval encore plus utile.
  • AléatoireÉquitation (Aléatoire)Accorde une compétence équestre aléatoire.
  • GuerrierÉquitation (Fort contre les guerriers)Fort contre les guerriers.
  • SuraÉquitation (Fort contre les suras)Fort contre les suras.
  • NinjaÉquitation (Fort contre les ninjas)Fort contre les ninjas.
  • ChamaneÉquitation (Fort contre les chamanes)Fort contre les chamanes.
  • LycanÉquitation (Fort contre les lycans)Fort contre les lycans.
  • Sans reculÉquitation (Sans recul)Quand vous attaquez un monstre, vous ne pouvez pas être repoussé pendant un court moment.
  • SungMa STRÉquitation (SungMa STR)Augmente la volonté SungMa (STR) en combattant à cheval.
  • SungMa VITÉquitation (SungMa VIT)Augmente la volonté SungMa (VIT) en combattant à cheval.
  • SungMa RESÉquitation (SungMa RES)Augmente la volonté SungMa (RES) en combattant à cheval.
  • SungMa INTÉquitation (SungMa INT)Augmente la volonté SungMa (INT) en combattant à cheval.
  • Tempête furieuseÉquitation (Tempête furieuse)Augmente la vitesse d'attaque peu après être monté.
  • Sabot agileÉquitation (Sabot agile)Augmente la vitesse de déplacement peu après être monté.
  • Pas légerÉquitation (Pas léger)Active Pas léger QUAND VOUS N'ÊTES PAS À CHEVAL.
  • InvincibilitéÉquitation (Invincibilité)Quand vos PV passent sous 30 %, vous devenez invincible pendant 3 secondes.
En savoir plus

Système de reliques


Les reliques d'âme donnent des bonus liés directement à votre personnage et non à votre équipement. Associez les esprits obtenus dans les quêtes du nouveau continent à la relique d'âme propre à votre classe donnée par Chaegirab, et profitez de bonus supplémentaires pendant 12 heures maximum.

La fenêtre des reliques s'ouvre depuis la fenêtre du personnage. Activez ou désactivez les bonus avec CTRLO (Ciel) et CTRLP (Terre).

Fenêtre du bonus de relique
  • Relique d'âmeLa quête de sauvetage de Chaegirab donne un éclat de relique pour votre classe. Des reliques d'âme peuvent aussi provenir des livres de quête de la plaine de Dongan et des autres cartes de Yohara.
  • Ajout de bonusPlacez l'esprit de l'épée, l'esprit gardien, l'esprit des bijoux et l'esprit de lumière dans la fenêtre et appuyez sur Ajouter. Jusqu'à 4 bonus peuvent être ajoutés, l'ajout peut échouer et les bonus ne peuvent pas être changés.
  • ActivationVous pouvez retirer la relique tant que vous n'avez pas appuyé sur Activer. Quand la durée expire, il faut recharger la relique d'âme avec les esprits correspondants.
  • BonusParmi les bonus possibles : volonté SungMa, force et défense contre les pierres Metin, chance de butin sur les boss, réinitialisation du temps de recharge et survie à la mort.
En savoir plus

Systèmes supplémentaires


Fenêtre de suppression groupée et inventaire

Suppression rapide

Inutile de supprimer un à un les objets superflus de l'inventaire. Avec la suppression rapide, placez-les dans la fenêtre par un clic droit et supprimez-les tous d'un coup. Ouvrez la fenêtre avec le bouton Bouton de suppression rapide près de l'inventaire.

Fenêtre de rachat et inventaire

Rachat / récupération d'objet

Si vous avez vendu un objet à un PNJ ou supprimé un objet par erreur, vous pouvez le récupérer en payant des frais de rachat. Ouvrez la fenêtre avec le bouton Bouton de rachat d'objet près de l'inventaire.

Fenêtre du contenu d'un coffre

Aperçu des coffres

Faites CTRLclic droit sur un coffre pour voir tous les objets qu'il contient.

Fenêtre du butin d'un monstre

Aperçu du butin des monstres

Cliquez sur un monstre puis sur le bouton Bouton d'aperçu du butin pour voir tous les objets qu'il peut lâcher.

Fenêtre d'infos sur un monstre

Infos sur les monstres

Cliquez sur un monstre puis sur le bouton Bouton d'infos sur les monstres pour voir tous les détails le concernant.

Le marchand Enasir et sa mule

Marchand Enasir

Cliquez sur le bouton Bouton du marchand Enasir près de l'inventaire pour appeler le marchand Enasir. Ce PNJ vous permet de faire venir le marchand ou le gardien de l'entrepôt à vos côtés.

Fenêtre des titres

Système de titres

Personnalisez l'apparence de votre personnage avec le système de titres. Utilisez un parchemin de titre et choisissez celui qui vous convient le mieux. Ouvrez la fenêtre des titres avec le bouton Bouton des titres de l'écran d'informations du personnage.

Inventaire de ceinture et fenêtre d'équipement à deux pages

Page d'équipement supplémentaire

Avec les onglets I et II de la fenêtre d'équipement, portez deux ensembles d'équipement différents et passez rapidement de l'un à l'autre. La compétence associée se trouve parmi les compétences secondaires. L'inventaire de ceinture à côté est un compartiment supplémentaire qui s'ouvre selon le type et le niveau de votre ceinture.

Parchemin d'élément officiel


Parchemin du feu sur une arme

Parchemin du feu Ce parchemin peut ajouter un enchantement de base à une arme. En cas de réussite, l'arme reçoit la puissance du feu.

Parchemin de la glace sur une arme

Parchemin de la glace Ce parchemin peut ajouter un enchantement de base à une arme. En cas de réussite, l'arme reçoit la puissance de la glace.

Parchemin de la foudre sur une arme

Parchemin de la foudre Ce parchemin peut ajouter un enchantement de base à une arme. En cas de réussite, l'arme reçoit la puissance de la foudre.

Parchemin du vent sur une arme

Parchemin du vent Ce parchemin peut ajouter un enchantement de base à une arme. En cas de réussite, l'arme reçoit la puissance du vent.

Parchemin de la terre sur une arme

Parchemin de la terre Ce parchemin peut ajouter un enchantement de base à une arme. En cas de réussite, l'arme reçoit la puissance de la terre.

Parchemin des ténèbres sur une arme

Parchemin des ténèbres Ce parchemin peut ajouter un enchantement de base à une arme. En cas de réussite, l'arme reçoit la puissance des ténèbres.

Changer le parchemin élémentaire

Pour changer la puissance élémentaire d'une arme qui possède déjà un parchemin élémentaire, il faut un parchemin de changement. Il permet de modifier l'enchantement élémentaire de base de l'arme.


Filtre du chat


Avec le filtre du chat, seuls les messages que vous voulez voir restent dans la fenêtre du chat. Réglez canaux, langues et notifications à votre goût et enregistrez-les.

Fenêtre des réglages du chat
  • Types de chatChoisissez ce que vous voulez voir parmi les canaux Général, Groupe, Guilde, Cri, Système et Message.
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Événements


Nous proposons de nombreux événements, la plupart inspirés du jeu officiel ou repris de celui-ci. En plus des événements organisés chaque semaine, il y a aussi des événements spéciaux et surprises. Les événements spéciaux ont lieu « à des dates précises ou par surprise » et durent longtemps. Les événements quotidiens sont plus courts et reviennent sans cesse.

En jeu, consultez les événements réguliers et spéciaux avec le bouton « E » de la mini-carte.

Événements classiques

Fenêtre Attrape le roi

Attrape le roi

Fenêtre Yutnori

Yutnori

Fenêtre de l'événement de l'oracle

Événement de l'oracle

Fenêtre des pousses de l'inventaire

Enfants des fleurs

Feu de Metin : un guerrier et une pierre Metin en flammes

Feu de Metin

Dans cet événement ouvert en semaine aux joueurs de niveau 110 et plus, vous détruisez les pierres d'épreuve invoquées avec le parchemin de difficulté et affrontez des boss de plus en plus forts.

Pluie de Metin : des pierres Metin tombant du ciel

Pluie de Metin

Pendant l'événement, les pierres Metin détruites réapparaissent deux fois plus vite. Celles de la forteresse abandonnée et des donjons ne sont pas concernées.

Calendrier des événements

Événements qui reviennent chaque semaine. Les horaires sont à l'heure de la Turquie (TRT).

  • 02:00-03:00Événement Gaya
  • 10:00-11:00Événement Gaya
  • 14:00-15:00Événement Petite bénédiction
  • 16:00-17:00Parchemin de monture
  • 19:00-20:00Table des wons
  • 20:00-21:00Événement de rang
  • 21:00-22:00Football
  • 21:00-22:00Événement Gaya
  • 22:00-23:00Événement Petite bénédiction
  • 01:00-03:00Événement bonus de monstres
  • 10:00-11:00Événement Gaya
  • 16:00-17:00Parchemin de monture
  • 17:00-19:00Événement pêche
  • 20:00-21:00Événement familiers
  • 21:00-22:00Événement bonus de coffres
  • 21:00-22:00Événement Gaya
  • 01:00-02:00Événement bonus de coffres
  • 10:00-11:00Événement Gaya
  • 14:00-15:00Événement Petite bénédiction
  • 16:00-17:00Parchemin de monture
  • 19:00-20:00Coffre au trésor du clair de lune
  • 19:00-20:00Table des wons
  • 19:00-23:59Événement Enfants des fleurs
  • 21:00-22:00Événement Gaya
  • 22:00-23:00Événement Petite bénédiction
  • 01:00-03:00Événement bonus d'améliorationEreborWorldMobile
  • 01:00-23:59Événement Enfants des fleurs
  • 10:00-11:00Événement Gaya
  • 15:00-17:00Événement bonus d'améliorationEreborWorldMobile
  • 16:00-17:00Parchemin de monture
  • 18:00-22:00Cartes Okey
  • 21:00-22:00Événement Gaya
  • 01:00-03:00Événement cartes Okey
  • 01:00-23:59Événement Enfants des fleurs
  • 10:00-11:00Événement Gaya
  • 14:00-15:00Événement Petite bénédiction
  • 16:00-17:00Parchemin de monture
  • 17:00-19:00Paquet cadeau hexagonal
  • 19:00-21:00Événement bonus de monstres
  • 21:00-22:00Événement Gaya
  • 22:00-23:00Événement Petite bénédiction
  • 01:00-23:59Événement Enfants des fleurs
  • 10:00-11:00Événement Gaya
  • 16:00-17:00Parchemin de monture
  • 18:00-19:00Football
  • 20:00-21:00Table des wons
  • 20:00-23:00Événement Attrape le roi
  • 21:00-22:00Événement Gaya
  • 22:00-23:00Coffre au trésor du clair de lune
  • 01:00-23:59Événement Enfants des fleurs
  • 10:00-11:00Événement Gaya
  • 12:00-13:00Événement bonus de coffres
  • 14:00-15:00Coffre au trésor du clair de lune
  • 14:00-15:00Événement Petite bénédiction
  • 15:00-17:00Événement bonus d'améliorationEreborWorldMobile
  • 16:00-17:00Parchemin de monture
  • 18:00-20:00Événement bonus de monstres
  • 21:00-22:00Événement bonus de coffres
  • 21:00-22:00Événement Gaya
  • 22:00-23:00Événement Petite bénédiction
Calendrier complet

Donjons


Ancien continent

Donjons de l'ancien continent
IcôneDonjonNiveau et élément
Nid de la baronne araignéeBoss : baronne araignée Niv. 50+Vent
Chambre du dragon bleuBoss : Beran-Setaou Niv. 75+Foudre
Tour des démonsBoss : Lucifer Niv. 40+Ténèbres
Catacombes du diableBoss : Azrael Niv. 75+Ténèbres
Forteresse du dragon rougeBoss : Razador Niv. 100+Feu
Tour de guet de NemereBoss : Nemere Niv. 100+Glace
Jotun Thrym (Erebos)Boss : Jotun Thrym Niv. 90+Vent
Palais du roi dragonBoss : cinq rois dragons Guilde niv. 21+Foudre
Défense du navireBoss : Hydre Niv. 90+Glace
Antre de MeleyBoss : reine dragon Meley Niv. 90+Feu
Temple du zodiaqueBoss : officiers des 12 portails Niv. 20+FeuGlaceFoudreVentTerreTénèbres

Nouveau continent : Yohara

Donjons de Yohara
IcôneDonjonNiveau et élément
Caverne des Gnolls, étage 1Boss : capitaine gnoll Terre
Caverne des Gnolls, étage 2Boss : capitaine Ahtrin Ténèbres
Caverne des Gnolls, étage 3Boss : grand maître Ahtrin TerreTénèbres
Écho mystérieuxBoss : écho d'Argos Ténèbres
Donjon mystérieuxBoss : prêtre mystérieux GlaceTénèbres
Tour infernale de Sung Mahi
Repaire du vent du NordBoss : seigneur de guerre du repaire Glace
Descente du vent du NordBoss : seigneur de guerre du repaire Foudre
Profondeurs du vent du NordBoss : Alastor Glace
Temple du serpentBoss : reine serpent Nethis TerreFeu
Crypte de BalathorBoss : Balathor Champion 4+Glace
Plateau sombreBoss : Nykos
Abîme de l'aviditéBoss : Kalgaroth le boucher Champion 10+
Cœur de l'aviditéBoss : Aamon Champion 10+

Donjons d'événement

Donjons d'événement
IcôneDonjonNiveau et élément
Voyage vers l'au-delàBoss : Asmodée Niv. 90+Ténèbres
Île au trésor Niv. 70+
Temple EnigmaBoss : général Enigma
Invasion SungMaBoss : commandant de l'invasion FeuGlaceFoudreVent

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