Rohan2
- Erebor
- World
- Mobil
Dil Desteği

Genel Tanıtım
Yönetebileceğin karakteri doğru seç, hem PvM hem PvP için karakterini en iyi seviyeye getir. Karakterinin geliştirmesini daha rahat yapabilmek için forum güncelleme konularını ve wiki sayfamızı incele.
Savaşçı
- Bedensel
- Zihinsel
Savaşçılar savaşın öncü askerleridir. En ağır görevleri üstlenir, güçlü kas yapılarıyla her engeli aşarlar. 5. seviyeden sonra Bedensel ya da Zihinsel yolu seçerler. Oyuncuların çoğu 30. seviyeye kadar Zihinsel Savaşçı oynar, ardından Falcı'dan becerilerini sıfırlayıp Bedensel Savaşçı'ya geçer.
Ninja
- Bıçakçı
- Okçu
Ninjaların özenle seçilmesi tesadüf değildir. Çeviklikleri ve becerileriyle çok tehlikeli olarak bilinir, suikastçı olarak yetişirler. 5. seviyeden sonra Bıçakçı ya da Okçu olarak iki yoldan birini seçerler.
Sura
- Büyülü Silah
- Kara Büyü
Şeytanın tohumu olarak anılan Suralar, çok güçlü büyülere sahip eşsiz bir sınıftır. 5. seviyeden sonra büyünün karanlık güçleri arasında bir seçim yaparlar. Kimi silahını güçlendirip Büyülü Silah Sura olur, kimi kara büyüye kapılıp Kara Büyü Sura olur.
Şaman
- İyileştirmeci
- Ejderha Gücü
Şamanlar büyü ve sihir gücü yüksek, oldukça bilge karakterlerdir. Bir savaşta yardımları ve üstünlükleri tartışılamaz. 5. seviyede birbirinden farklı becerilere sahip iki yoldan birini seçerler: İyileştirmeci ya da Ejderha Gücü.
Lycan
Lycanların varlığı uzun süre efsane ve söylencelerden ibaretti.
Bonuslar
1-5. Bonuslar
Eşya türüne göre gelebilecek ilk 5 bonus ve kademe değerleri. Değerler en düşük kademeden en yükseğe doğru sıralanmıştır.
- Eklemeİlk 4 bonus
Arttırma Kağıdı ile, 5. bonus
Kutsama Küresi ile eklenir. Ekleme başarısız olabilir. - Değiştirme
Efsun Nesnesi eşyadaki 1-5. bonusların hepsini değerleriyle birlikte yeniler.
Efsun Nesnesi+ işlemden sonra eski ve yeni bonuslar arasında seçim hakkı verir. - Yeşil Seri
Yeşil Güç ve
Yeşil Efsun yalnızca 40. seviye zırh ve silahlarda kullanılabilir. - TekrarHer eşya aynı bonusa yalnızca bir kez sahip olabilir. Değişken bonuslu ekipmanlar ve 6-7. bonuslar bu kuralın dışındadır.
Hasar
- Ortalama Zarar-%55 ~ +%60
- Beceri Hasarı-%27 ~ +%28Bu iki efsun yalnızca 30-75-105. Seviye silahlara ve Çakır Kuşuna gelebilir.
- Yarı İnsanlara Karşı Güçlü+%1, 2, 3, 5, 10Runik Kılıcı gibi bu bonusu temel olarak taşıyan silahlara tekrar eklenemez fakat yükseltilmeden önce eklenmişse korunur.
- Şeytanlara Karşı Güçlü+%2, 4, 6, 10, 20Triton Kılıcı gibi bu bonusu temel olarak taşıyan silahlara tekrar eklenemez fakat yükseltilmeden önce eklenmişse korunur.
- Hayvanlara Karşı Güçlü+%2, 4, 6, 10, 20
- Mistiklere Karşı Güçlü+%2, 4, 6, 10, 20
- Orklara Karşı Güçlü+%2, 4, 6, 10, 20
- Ölümsüzlere Karşı Güçlü+%2, 4, 6, 10, 20
Direnç
- Bu eşyada direnç bonusu yok.
Diğer
- Güç+2, 4, 6, 8, 12
- Zeka+2, 4, 6, 8, 12
- Çeviklik+2, 4, 6, 8, 12
- Canlılık+2, 4, 6, 8, 12
- Büyü Hızı+%2, 4, 6, 10, 20
- Kritik Vuruş Şansı+%1, 2, 3, 5, 10
- Delici Vuruş Şansı+%1, 2, 3, 5, 10
- Zehirleme Şansı+%1, 2, 3, 5, 8
- Kanama Saldırısı+%1, 2, 3, 5, 8
- Bayılma Şansı+%1, 2, 3, 5, 8
- Yavaşlatma Şansı+%1, 2, 3, 5, 8
Hasar
- Saldırı Değeri+5, 10, 15, 30, 50
Direnç
- Ateş Direnci+%2, 4, 6, 10, 15
- Rüzgar Dayanıklılığı+%2, 4, 6, 10, 15
- Şimşek Direnci+%2, 4, 6, 10, 15
- Büyüye Karşı Dayanıklılık+%2, 4, 6, 10, 15Siyah Çelik Zırh gibi bu bonusu temel olarak taşıyan zırhlara tekrar eklenemez.
- Kılıç Savunması+%2, 4, 6, 10, 15
- Çiftel Savunması+%2, 4, 6, 10, 15
- Bıçak Savunması+%2, 4, 6, 10, 15
- Ok Savunması+%2, 4, 6, 10, 15
- Çan Savunması+%2, 4, 6, 10, 15
- Yelpaze Savunması+%2, 4, 6, 10, 15
- Pençe Savunması+%2, 4, 6, 10, 15
Diğer
- Max. HP+500, 1000, 1500, 2000Zodyak Zırhı gibi bu bonusu temel olarak taşıyan zırhlara tekrar eklenemez.
- Max. SP+10, 20, 30, 50, 80
- Büyü Hızı+%2, 4, 6, 10, 20
- Hasar, HP ile absorbe edilecek+%1, 2, 3, 5, 10
- Hasar, SP ile absorbe edilecek+%1, 2, 3, 5, 10
- Yakın Dövüş Vuruşlarını Yansıtma Şansı+%1, 2, 3, 6, 10
Hasar
- Yarı İnsanlara Karşı Güçlü+%1, 2, 3, 5, 10
- Şeytanlara Karşı Güçlü+%2, 4, 6, 10, 20
- Hayvanlara Karşı Güçlü+%2, 4, 6, 10, 20
- Mistiklere Karşı Güçlü+%2, 4, 6, 10, 20
- Orklara Karşı Güçlü+%2, 4, 6, 10, 20
- Ölümsüzlere Karşı Güçlü+%2, 4, 6, 10, 20
Direnç
- Ateş Direnci+%2, 4, 6, 10, 15
- Rüzgar Dayanıklılığı+%2, 4, 6, 10, 15
- Şimşek Direnci+%2, 4, 6, 10, 15
- Büyüye Karşı Dayanıklılık+%2, 4, 6, 10, 15
Diğer
- Saldırı Hızı+%1, 2, 3, 5, 8
- Zehirleme Şansı+%1, 2, 3, 5, 8
- Kanama Saldırısı+%1, 2, 3, 5, 8
- HP-Üretimi+%4, 8, 12, 20, 30
- SP-Üretimi+%4, 8, 12, 20, 30
- Hasar, SP ile absorbe edilecek+%1, 2, 3, 5, 10Büyülü Kask gibi bu bonusu temel olarak taşıyan kasklara tekrar eklenemez.
- Okları Savuşturma Şansı+%2, 4, 6, 10, 15Usta Savaşçı Kaskı gibi bu bonusu temel olarak taşıyan kasklara tekrar eklenemez.
Hasar
- Yarı İnsanlara Karşı Güçlü+%1, 2, 3, 5, 10
- Şeytanlara Karşı Güçlü+%2, 4, 6, 10, 20
- Hayvanlara Karşı Güçlü+%2, 4, 6, 10, 20
- Mistiklere Karşı Güçlü+%2, 4, 6, 10, 20
- Orklara Karşı Güçlü+%2, 4, 6, 10, 20
- Ölümsüzlere Karşı Güçlü+%2, 4, 6, 10, 20
Direnç
- Sersemlik karşısında bağışıklık
- Yavaşlama karşısında bağışıklık
Diğer
- Güç+2, 4, 6, 8, 12
- Zeka+2, 4, 6, 8, 12
- Çeviklik+2, 4, 6, 8, 12
- Canlılık+2, 4, 6, 8, 12
- Yakın Dövüş Saldırıları Bloklama Şansı+%2, 4, 6, 8, 15
- Yakın Dövüş Vuruşlarını Yansıtma Şansı+%1, 2, 3, 6, 10
- EXP Bonus Şansı+%2, 4, 6, 8, 20
- İki Kat Yang Düşürme Şansı+%2, 4, 6, 8, 20
Hasar
- Yarı İnsanlara Karşı Güçlü+%1, 2, 3, 5, 10
- Şeytanlara Karşı Güçlü+%2, 4, 6, 10, 20
- Hayvanlara Karşı Güçlü+%2, 4, 6, 10, 20
- Mistiklere Karşı Güçlü+%2, 4, 6, 10, 20
- Orklara Karşı Güçlü+%2, 4, 6, 10, 20
- Ölümsüzlere Karşı Güçlü+%2, 4, 6, 10, 20
Direnç
- Kılıç Savunması+%2, 4, 6, 10, 15
- Çiftel Savunması+%2, 4, 6, 10, 15
- Bıçak Savunması+%2, 4, 6, 10, 15
- Ok Savunması+%2, 4, 6, 10, 15
- Çan Savunması+%2, 4, 6, 10, 15
- Yelpaze Savunması+%2, 4, 6, 10, 15
- Pençe Savunması+%2, 4, 6, 10, 15
Diğer
- Hareket Hızı+%2, 4, 6, 10, 20
- Zehre Karşı Koyma+%1-5
- Kanama Saldırılarına Karşı Direnç+%1-5
- İki Kat Eşya Düşürme Şansı+%2, 4, 6, 8, 20
- SP Çalma Şansı+%1, 2, 3, 5, 10
Hasar
- Yarı İnsanlara Karşı Güçlü+%1, 2, 3, 5, 10
- Şeytanlara Karşı Güçlü+%2, 4, 6, 10, 20
- Hayvanlara Karşı Güçlü+%2, 4, 6, 10, 20
- Mistiklere Karşı Güçlü+%2, 4, 6, 10, 20
- Orklara Karşı Güçlü+%2, 4, 6, 10, 20
- Ölümsüzlere Karşı Güçlü+%2, 4, 6, 10, 20
Direnç
- Ateş Direnci+%2, 4, 6, 10, 15
- Rüzgar Dayanıklılığı+%2, 4, 6, 10, 15
- Şimşek Direnci+%2, 4, 6, 10, 15
- Büyüye Karşı Dayanıklılık+%2, 4, 6, 10, 15
Diğer
- Max. HP+500, 1000, 1500, 2000Gümüş Bilezik gibi bu bonusu temel olarak taşıyan bileziklere tekrar eklenemez.
- Max. SP+10, 20, 30, 50, 80Bakır Bilezik gibi bu bonusu temel olarak taşıyan bileziklere tekrar eklenemez.
- Delici Vuruş Şansı+%1, 2, 3, 5, 10
- Engelleme Nüfuzu+%1, 2, 3, 5, 10
- Hasar, HP ile absorbe edilecek+%1, 2, 3, 5, 10
- İki Kat Eşya Düşürme Şansı+%2, 4, 6, 8, 20
- SP Çalma Şansı+%1, 2, 3, 5, 10
Hasar
- Bu eşyada hasar bonusu yok.
Direnç
- Kılıç Savunması+%2, 4, 6, 10, 15
- Çiftel Savunması+%2, 4, 6, 10, 15
- Bıçak Savunması+%2, 4, 6, 10, 15
- Ok Savunması+%2, 4, 6, 10, 15Altın Kolye gibi bu bonusu temel olarak taşıyan kolyelere tekrar eklenemez.
- Çan Savunması+%2, 4, 6, 10, 15
- Yelpaze Savunması+%2, 4, 6, 10, 15
- Pençe Savunması+%2, 4, 6, 10, 15
Diğer
- Max. HP+500, 1000, 1500, 2000
- Max. SP+10, 20, 30, 50, 80
- Kritik Vuruş Şansı+%1, 2, 3, 5, 10
- Delici Vuruş Şansı+%1, 2, 3, 5, 10Cennetin Gözü Kolye gibi bu bonusu temel olarak taşıyan kolyelere tekrar eklenemez.
- Bayılma Şansı+%1, 2, 3, 5, 8
- HP-Üretimi+%4, 8, 12, 20, 30Ametist Kolye gibi bu bonusu temel olarak taşıyan kolyelere tekrar eklenemez.
- SP-Üretimi+%4, 8, 12, 20, 30Kristal Kolye gibi bu bonusu temel olarak taşıyan kolyelere tekrar eklenemez.
- Hasar, SP ile absorbe edilecek+%1, 2, 3, 5, 10
- EXP Bonus Şansı+%2, 4, 6, 8, 20
- İki Kat Yang Düşürme Şansı+%2, 4, 6, 8, 20
- SP Çalma Şansı+%1, 2, 3, 5, 10
Hasar
- Bu eşyada hasar bonusu yok.
Direnç
- Kılıç Savunması+%2, 4, 6, 10, 15
- Çiftel Savunması+%2, 4, 6, 10, 15
- Bıçak Savunması+%2, 4, 6, 10, 15
- Ok Savunması+%2, 4, 6, 10, 15Deri Çizme gibi bu bonusu temel olarak taşıyan ayakkabılara tekrar eklenemez.
- Çan Savunması+%2, 4, 6, 10, 15
- Yelpaze Savunması+%2, 4, 6, 10, 15
- Pençe Savunması+%2, 4, 6, 10, 15
Diğer
- Max. HP+500, 1000, 1500, 2000
- Max. SP+10, 20, 30, 50, 80
- Kritik Vuruş Şansı+%1, 2, 3, 5, 10
- Saldırı Hızı+%1, 2, 3, 5, 8
- Bayılma Şansı+%1, 2, 3, 5, 8
- Yavaşlatma Şansı+%1, 2, 3, 5, 8
- Okları Savuşturma Şansı+%2, 4, 6, 10, 15Şöhret Çizmesi gibi bu bonusu temel olarak taşıyan ayakkabılara tekrar eklenemez.
- EXP Bonus Şansı+%2, 4, 6, 8, 20Yeşim Taşı Ayakkabı gibi bu bonusu temel olarak taşıyan ayakkabılara tekrar eklenemez.
- İki Kat Yang Düşürme Şansı+%2, 4, 6, 8, 20
Hasar
- Yarı İnsanlara Karşı Güçlü+%1, 2, 3, 5
- Karşı Güçlü+%10, 15, 20, 30Böcekler, Çöl Canavarları, Zodyak Canavarları
- Savunmasından Kopuş+%1-5Kılıç, Çiftel, Bıçak, Ok, Çan, Yelpaze, Pençe
Direnç
- Savunma+%1-5
- Düşüş Direnci+%5, 10, 15
- Yarı İnsanlara Karşı Direnç+%1, 2, 3, 5, 10
- Element Direnci+%5, 10, 15, 20, 25Ateş, Buz, Toprak, Rüzgar, Şimşek, Karanlık
Diğer
- Bayılma Şansı+%1, 2, 3, 5, 8
Hasar
- Bu eşyada hasar bonusu yok.
Direnç
- Düşüş Direnci+%5, 10, 15, 20
- Yarı İnsanlara Karşı Direnç+%1, 2, 3, 5, 10
Diğer
- Güç+2, 4, 6, 8, 12
- Zeka+2, 4, 6, 8, 12
- Çeviklik+2, 4, 6, 8, 12
- Canlılık+2, 4, 6, 8, 12
- Tamlık+2, 4, 6, 8, 12
- Max. SP+10, 20, 30, 50, 80
- Zehirleme Şansı+%1-5
- Zehre Karşı Koyma+%1-5
- Kanama Saldırısı+%1-5
- Kanama Saldırılarına Karşı Direnç+%1-5
- Bayılma Şansı+%1, 2, 3, 5, 8
- Yavaşlatma Şansı+%1, 2, 3, 5, 8
- Engelleme Nüfuzu+%1, 2, 3, 5, 10
- Hasar, HP ile absorbe edilecek+%1, 2, 3, 5, 10
- Hasar, SP ile absorbe edilecek+%1, 2, 3, 5, 10
- Yakın Dövüş Vuruşlarını Yansıtma Şansı+%1, 2, 3, 6, 10
6-7. Bonuslar
İlk 5 bonusu tamamlanmış eşyalara 6. ve 7. bonus eklenebilir. İki sistem birbirinden bağımsız çalışır, 1-5. ve 6-7. bonuslar ayrı ayrı değiştirilir.
- Seon-HaeEkleme Seon-Hae üzerinden yapılır. Başarı şansı YZK penceresinde görünür, işlem başarısız olabilir.
- ParçalarEşyanın seviyesine göre en fazla 10 parça kullanılır. Her parça başarı oranını %2 artırır, toplamda %20'ye kadar.
- SüreEkleme sırasında eşya 24 saat Seon-Hae'de kalır. Bu süre Hızlandırıcı ile kısaltılabilir.
- Değiştirme
Kutsama 6-7. bonusları yenileriyle değiştirir.
Küçük Kutsama bunu düşük bir ihtimalle yapar.
Hasar
- Saldırı Değeri+5~50
- Büyülü Saldırı Değeri+5~50
- Düşük Rütbe Puanlarında Verilen Hasar Artar
- Metin Taşı Karşısında Güçlü+%3-8
- Savaşta X saniye Boyunca Element Gücünü Al1-5 snAteş, Buz, Toprak, Rüzgar, Şimşek, Karanlık
- Element Gücü (Toplam Değerin +%X Oranında)+%1~15Ateş, Buz, Rüzgar, Toprak, Şimşek, Karanlık
- Karşı Güçlü (Toplam Değerin +%X Oranında)
- Yarı İnsanlar, Canavarlar+%1~10
- Metin Taşları+%1~12
- Şeytanlar, Hayvanlar, Ölümsüzler, Mistikler, Orklar+%1~15
- Böcekler, Çöl Canavarları, Zodyak Canavarları+%1~20
- Beceri Soğuma Süresi (%10 veya %20 şansla)-1-5 snEjderha Dönüşü, Uçan Tılsım, Şimşek Atma, Karanlık Vuruş, Ok Yağmuru, Kılıç Darbesi, Hızlı Saldırı, Kurt Nefesi, Üç Yönlü Kesme, Kurt Pençesi%10 ve %20 şanslı olanlar iki ayrı bonus sayılır.
- Beceri Kullanımında Saldırı Bonusu Al1~10 snEjderha Yardımı, Zehirli Ok, Yaşama İsteği, Şifa, Ateş Hayaleti, Kılıç Çemberi, Zehirli Bulut, Dehşet
Direnç
- Savaşta X saniye Boyunca Element Direnci Al1-5 snAteş, Buz, Toprak, Rüzgar, Şimşek, Karanlık
- Beceri Kullanımında Savunma Bonusu Al1~10 snBüyülü Keskinlik, Kutsama, Kırmızı Kurt Ruhu, Saldırı+
Diğer
- Max. HP+50~500
- Max. SP+5~80
- Zehirleme Şansı+%1-5
- Zehre Karşı Koyma+%1-5
- Kanama Saldırısı+%1-5
- Kanama Saldırılarına Karşı Direnç+%1-5
- Hasarı SP Olarak Emer+%1-3
- Beceri Kullanımında %X HP Emer%1-5Suikast, Şimşek Çağırma, Şimşek Pençesi, Yırtma, Ejderha Kükremesi, Kılıç Çevirme, Hayalet Vuruşu, Tekrarlanan Atış, Ejderha Atışı
- Beceri Süresi+1~10 snKamuflaj, Hava Kılıcı, Hafif Adım, Kırmızı Kurt Ruhu
- Beceri %X Şansla Sersemletir%1-5Bıçak Çevirme, Ruh Vuruşu, Kurt Atlayışı, Karanlık Taş, Büyü Çözme, Üç Yönlü Kesme
- Beceri %X Şansla Misiller%1-5Alev Vuruşu, Kurt Atlayışı, Şiddetli Vuruş, Ok Yağmuru, Sinsi Zehir, Parmak Darbesi
- Beceri Kullanımında X saniye Boyunca Büyü Hızı Bonusu Al1-10 snKaranlık Koruma, Çivit Kurt Ruhu, Güçlü Beden
- Çivit Kurt Ruhu Kullanımında X saniye Boyunca Hareket Hızı Bonusu Al1-10 sn
- Yırtma Kullanımında X saniye Boyunca Kritik Vuruş Bonusu Al1-10 sn
Hasar
- Saldırı Değeri+5~50
- Büyülü Saldırı Değeri+5~50
- Beceri Hasarı+%1, 2, 3, 4, 5Suikast, Uçan Tılsım, Şimşek Çağırma, Şimşek Pençesi, Bıçak Çevirme, Yırtma, Kılıç Darbesi, Ruh Vuruşu, Zehirli Ok, Kurt Atlayışı, Hızlı Saldırı, Şiddetli Vuruş, Ateşli Ok, Alev Vuruşu, Ok Yağmuru, Karanlık Taş, Karanlık Vuruş, Şimşek Atma, Büyü Çözme, Ejderha Kükremesi, Kılıç Çevirme, Kurt Pençesi, Kurt Nefesi, Üç Yönlü Kesme, Zehirli Bulut, Parmak Darbesi, Hamle, Tekrarlanan Atış, Ejderha Atışı, Ejderha Dönüşü
- Savaşta X saniye Boyunca Element Gücünü Al1-5 snAteş, Buz, Toprak, Rüzgar, Şimşek, Karanlık
Direnç
- Patronlardan Saldırı Hasarı-%1-5
- Patronlardan Beceri Hasarı-%1-5
- Düşüş Direnci+%5, 10, 15
- Yarı İnsanlara Karşı Direnç (Toplam Değerin +%X Oranında)+%1~10
- Büyüye Karşı Direnç (Toplam Değerin +%X Oranında)+%1~15
- Savaşta X saniye Boyunca Element Direnci Al1-5 snAteş, Buz, Toprak, Rüzgar, Şimşek, Karanlık
- Element Direnci (Toplam Değerin +%X Oranında)+%1~10Ateş, Buz, Rüzgar, Toprak, Şimşek, Karanlık
- %90'dan Fazla HP'n Olursa Aldığın Hasar %X Düşer%1-5
Diğer
- Max. HP+50~500
- Max. SP+5~80
- Zehirleme Şansı+%1-5
- Zehre Karşı Koyma+%1-5
- Kanama Saldırısı+%1-5
- Kanama Saldırılarına Karşı Direnç+%1-5
- Hasarı SP Olarak Emer+%1-3
Hasar
- Saldırı Değeri+5~50
- Büyülü Saldırı Değeri+5~50
- Düşük Rütbe Puanlarında Verilen Hasar Artar
- Savaşta X saniye Boyunca Element Gücünü Al1-5 snAteş, Buz, Toprak, Rüzgar, Şimşek, Karanlık
Direnç
- Savaşta X saniye Boyunca Element Direnci Al1-5 snAteş, Buz, Toprak, Rüzgar, Şimşek, Karanlık
Diğer
- Max. HP+50~500
- Max. SP+5~80
- Zehirleme Şansı+%1-5
- Zehre Karşı Koyma+%1-5
- Kanama Saldırısı+%1-5
- Kanama Saldırılarına Karşı Direnç+%1-5
- Hasarı SP Olarak Emer+%1-3
- (1-5). Eklenen Bonus+%1~25
Hasar
- Saldırı Değeri+5~50
- Büyülü Saldırı Değeri+5~50
- Savaşta X saniye Boyunca Element Gücünü Al1-5 snAteş, Buz, Toprak, Rüzgar, Şimşek, Karanlık
Direnç
- Patronlardan Saldırı Hasarı-%1-5
- Patronlardan Beceri Hasarı-%1-5
- Element Direnci (Toplam Değerin +%X Oranında)+%1~10Ateş, Buz, Rüzgar, Toprak, Şimşek, Karanlık
Diğer
- Max. HP+50~500
- Max. SP+5~80
- Zehirleme Şansı+%1-5
- Zehre Karşı Koyma+%1-5
- Kanama Saldırısı+%1-5
- Kanama Saldırılarına Karşı Direnç+%1-5
- Hasarı SP Olarak Emer+%1-3
- Saldırı Hasarı %X Şansla Engellendi%1, 2, 3, 4, 5
- (1-5). Eklenen Bonus+%1~25
Hasar
- Saldırı Değeri+5~50
- Büyülü Saldırı Değeri+5~50
- Savaşta X saniye Boyunca Element Gücünü Al1-5 snAteş, Buz, Toprak, Rüzgar, Şimşek, Karanlık
Direnç
- Savaşta X saniye Boyunca Element Direnci Al1-5 snAteş, Buz, Toprak, Rüzgar, Şimşek, Karanlık
Diğer
- Max. HP+50~500
- Max. SP+5~80
- Zehirleme Şansı+%1-5
- Zehre Karşı Koyma+%1-5
- Kanama Saldırısı+%1-5
- Kanama Saldırılarına Karşı Direnç+%1-5
- Hasarı SP Olarak Emer+%1-3
- (1-5). Eklenen Bonus+%1~25
Hasar
- Saldırı Değeri+5~50
- Büyülü Saldırı Değeri+5~50
- Savaşta X saniye Boyunca Element Gücünü Al1-5 snAteş, Buz, Toprak, Rüzgar, Şimşek, Karanlık
Direnç
- Savaşta X saniye Boyunca Element Direnci Al1-5 snAteş, Buz, Toprak, Rüzgar, Şimşek, Karanlık
Diğer
- Max. HP+50~500
- Max. SP+5~80
- Zehirleme Şansı+%1-5
- Zehre Karşı Koyma+%1-5
- Kanama Saldırısı+%1-5
- Kanama Saldırılarına Karşı Direnç+%1-5
- Hasarı SP Olarak Emer+%1-3
Hasar
- Saldırı Değeri+5~50
- Büyülü Saldırı Değeri+5~50
- Patronlara Karşı Saldırı Hasarı+%1-5
- Patronlara Karşı Beceri Hasarı+%1-5
- Metin Taşı Karşısında Güçlü+%3-8
- Savaşta X saniye Boyunca Element Gücünü Al1-5 snAteş, Buz, Toprak, Rüzgar, Şimşek, Karanlık
Direnç
- Savaşta X saniye Boyunca Element Direnci Al1-5 snAteş, Buz, Toprak, Rüzgar, Şimşek, Karanlık
Diğer
- Max. HP+50~500
- Max. SP+5~80
- Zehirleme Şansı+%1-5
- Zehre Karşı Koyma+%1-5
- Kanama Saldırısı+%1-5
- Kanama Saldırılarına Karşı Direnç+%1-5
- Hasarı SP Olarak Emer+%1-3
Hasar
- Saldırı Değeri+5~50
- Büyülü Saldırı Değeri+5~50
- Savaşta X saniye Boyunca Element Gücünü Al1-5 snAteş, Buz, Toprak, Rüzgar, Şimşek, Karanlık
Direnç
- Savaşta X saniye Boyunca Element Direnci Al1-5 snAteş, Buz, Toprak, Rüzgar, Şimşek, Karanlık
Diğer
- Max. HP+50~500
- Max. SP+5~80
- Zehirleme Şansı+%1-5
- Zehre Karşı Koyma+%1-5
- Kanama Saldırısı+%1-5
- Kanama Saldırılarına Karşı Direnç+%1-5
- Hasarı HP Olarak Emer+%1-3
- Hasarı SP Olarak Emer+%1-3
- (1-5). Eklenen Bonus+%1~25
Hasar
- Saldırı Değeri+5~50
- Büyülü Saldırı Değeri+5~50
Direnç
- Bu eşyada direnç bonusu yok.
Diğer
- Max. HP+50~500
- Max. SP+5~80
- Zehirleme Şansı+%1-5
- Zehre Karşı Koyma+%1-5
- Kanama Saldırısı+%1-5
- Kanama Saldırılarına Karşı Direnç+%1-5
- (1-5). Eklenen Bonus+%1~25
- SungMa İradesi+%1~15STR, VIT, RES, INT
Hasar
- Patronlara Karşı Saldırı Hasarı+%1-5
- Patronlara Karşı Beceri Hasarı+%1-5
- Metin Taşı Karşısında Güçlü+%3-8
Direnç
- Patronlardan Saldırı Hasarı-%1-5
- Patronlardan Beceri Hasarı-%1-5
Diğer
- Eldivenin Temel Özelliklerini %X Artırır%1~25
- SungMa İradesi+%1~15STR, VIT, RES, INT
- Savaşta %X Şansla 15 Saniye Düşüş Direnci Kazan%10~75
- 9. Beceri Kullanıldığında 9. Becerinin Bir Sonraki Soğuma Süresini %X İhtimalle 5 Saniye Düşürür%10~75Deprem, Işık Yıldızı, Saldırı Ateşi, Ateş Darbesi, Ölüm Dalgası, Meteor, Eter Kalkanı, Pençe Atağı
- Yakındaki Canavarlara Normal Saldırıya Eşit Hasar Veren Şimşekle Saldır
YZK İçeriği
Başlangıç
Oyun başlangıcında verilen süreli nesneler 3 ~ 7 günlüktür.
Başlangıçta verilen bazı nesneler alttaki gibidir:
| İkon | Eşya |
|---|---|
| Manni Bineği | |
| Otomatik Av (1g.)Metin taşı otomatik avı için kullanılamaz. | |
| Metin Taşı Dedektörü (50 hak.) | |
| Silah Görünüm Fişi | |
| Kırmızı Azrail Kostümü | |
| Ejderha Tanrı (x50)STR, DEX, INT ve VIT Ejderha Tanrı markalarıdır. | |
| Yardımcı Şaman (Ejderha Gücü) | |
| Cesaret Pelerini (x200) | |
| İksir ÇantasıBu eşya ile uzaktan iksirleri satın alabilirsiniz. Yang gerekir. | |
| Mistik Kahin KediEvcil hayvan değişebilir. | |
| İksirlerYeşil İksir, Mor İksir, Kritik İsabet ve Delici İsabet |
Çevrimdışı Pazar
Satıcıdan aldığınız paket ile veya envanterde bulunan buton aracılığıyla pazarınızı açabilirsiniz.
- Pazarınızı 24 ~ 72 saat olarak açabilirsiniz. (Ücret ona göre belirlenir.)
- Ekipman penceresi, pazar butonuna tıklayarak pazarınızı görüntüleyebilirsiniz.
- Pazara bu pencere üzerinden ekleme / çıkarma işlemleri yapabilirsiniz.
- Her karakter maksimum 2 pazar oluşturabilir.
- Pazar görünümü değiştirmek için Kaşmir Paket sahip olmalısınız.
Pazar Genişletme
Pazar Genişletme ile kilitli slotlara tıklayarak onları kalıcı olarak açabilir, daha fazla nesne ekleyebilirsiniz. Pazar Süre Parşömeni'ni düzenleme slotuna koyarak pazar puanı kazanırsınız, 500 puanda pazarınıza 5 saat eklenir.
Pazar Kapanışı
Pazarınız süresi dolunca ya da tüm nesneler satılınca kapanır. Kazancınızı ve satılmayan nesneleri sol alttaki hediye kutusundan alabilirsiniz. Hediye kutusunu boşaltmadan yeni pazar kuramazsınız.
Otomatik Av
Otomatik Av, karakterinizin belirli bir bölgede yaratıkları kendiliğinden avlamasını sağlayan oyun içi yardımcı sistemdir. Tekrarlayan savaşları kolaylaştırır, karakterinizi elle yönetmeden EXP, Yang ve eşya toplayabilirsiniz.
Otomatik Av paneline
ikonuna tıklayarak ya da X tuşuyla sol tarafta açılan sekmelerden ulaşabilirsiniz.

- Sunucumuzda iki çeşit otomatik av vardır: Otomatik Av ve Otomatik Av (Metin).
- Otomatik Av (Metin)'in çalışması için normal Otomatik Av'ın da kullanılması gerekir.
- Canavarlara, jeditlere ve metin taşlarına takılmamak için Ruh Madalyonu kullanabilirsiniz.
Altı Seçenek
Nereden Elde Edilir
Otomatik Av
- Gnoll Usta
- Gnoll Yüzbaşı
- Ahtrin Yüzbaşı
- Ahtrin Büyük Üstat
- Şiddetli Kappa
- Bozlm. Savaş reisi
- Donmuş savaş reisi
- Kuzey R. savaş reisi
- Zula savaş reisi
- Altın Okey Kutusu
- Yılan hazinesi
- B. ejderha kutusu (haf.)
- B. ejderha kutusu (ağır)
- Altın Kral Sandığı
Otomatik Av (Metin)
- B. ejderha kutusu (haf.)
- B. ejderha kutusu (ağır)
Biyolog Araştırmaları
Kırmızı Hayalet Ağacı Dalı'na kadar süre beklemeden biyolog nesnelerini verebilirsin.
| İkon | Görev |
|---|---|
| Ork DişiSüre Sınırı: Süre kısıtlaması mevcut değildir. | |
| Şeytan HatırasıSüre Sınırı: Süre kısıtlaması mevcut değildir. | |
| Lanet KitabıSüre Sınırı: Süre kısıtlaması mevcut değildir. | |
| Buz TopuSüre Sınırı: Süre kısıtlaması mevcut değildir. | |
| Zelkova DalıSüre Sınırı: 15 dakika bekleme süresi bulunur. | |
| Tugyis TabelasıSüre Sınırı: 30 dakika bekleme süresi bulunur. | |
| Kırmızı Hayalet Ağacı DalıSüre Sınırı: 60 dakika bekleme süresi bulunur. | |
| Liderlerin NotlarıSüre Sınırı: 6 saat bekleme süresi bulunur. | |
| Kem Göz MücevheriSüre Sınırı: 12 saat bekleme süresi bulunur. | |
| Bilgelik MücevheriSüre Sınırı: 12 saat bekleme süresi bulunur. | |
| Sürgün Damar KristaliSüre Sınırı: 24 saat bekleme süresi bulunur. |
Beranın Kalbi Biyoloğun araştırmasındaki süreyi anında sıfırlar, eğer aktif süren yoksa kullanma. Kullanılan özüt geri alınamaz.
Biyolog sistemimiz sizler karakteriniz ile nerede olursanız olun, dilediğiniz taktirde görevlerinizi gerçekleştirmeniz için istenilen malzemeleri vermenize imkan sağlar. Ayrıca ne kadar süre kaldığını, teslim etmeniz gereken eşya miktarını sizlere belirtir. Biyolog C. rahatsız etmenize gerek kalmadan uzaktan görevlerini tamamla!
Aura Giysisi
Takılarının gücünü tek bir giysiye topla, her gelişimle auranı bir kademe daha parlat.

Aura giysisi, canavarlardan düşen Auranın Buz Runiği ile yükseltilir ve 49, 99, 149, 199 ve 249. seviyelerde geliştirilir. Seviye arttıkça değerlerin emiş oranı da artar. Bileklik, kolye, küpe ve kalkan değerlerini giysiye aktarabilirsin, aktarılan eşya bu işlemde yok olur.
Genel Kurallar
- Sadece aura giysisi, kalkan, kolye, küpe ve bileklik eklenebilir.
- Aura penceresine sadece aura giysisi ve aura yükseltme malzemesi eklenebilir.
- Aura giysisini geliştirmek ve yükseltmek için 50.000.000 Yang gerekir.
- Ruha bağlı eşyalarla çalışmaz.
- Üzerine zaten bir eşya aktarılmış aura giysisiyle çalışmaz.
- Aura giysisi ancak geliştirildikten sonra yükseltilebilir.
I Genel Aura Giysisi
- Yükseltme
Auranın Buz Runiği ×1 ve 50.000.000 Yang - Geliştirme · Seviye 49
Auranın Ateş Runiği (10) ve 50.000.000 Yang, Sade Aura Giysisi olur
II Sade Aura Giysisi
- Yükseltme
Auranın Buz Runiği ×1 ve 50.000.000 Yang - Geliştirme · Seviye 99
Auranın Ateş Runiği (10) ve 50.000.000 Yang, Soylu Aura Giysisi olur
III Soylu Aura Giysisi
- Yükseltme
Auranın Buz Runiği ×1 ve 50.000.000 Yang - Geliştirme · Seviye 149
Auranın Ateş Runiği (10) ve 50.000.000 Yang, Işıltılı Aura Giysisi olur
IV Işıltılı Aura Giysisi
- Yükseltme
Auranın Buz Runiği ×1 ve 50.000.000 Yang - Geliştirme · Seviye 199
Auranın Ateş Runiği (10) ve 50.000.000 Yang, Gösterişli Aura Giysisi olur
V Gösterişli Aura Giysisi
- Yükseltme
Auranın Buz Runiği ×1 ve 50.000.000 Yang - Geliştirme · Seviye 249
Auranın Ateş Runiği (10) ve 50.000.000 Yang, Parlak Aura Giysisi olur
VI Parlak Aura Giysisi
Son kademe. Aura giysisi burada en üst hâline ulaşır.
Yükseltme ve geliştirme Teovahdan'da yapılır. Runikler canavarlardan düşer.
Tılsımlar
Bir tılsımın üzerine gel ya da tıkla, kademelere göre verdiği güç görünsün.
Ateş Tılsımı
| Kademe | Gereken Seviye | Ateşin gücü | Metin taşlarına karşı güçlü |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Buz Tılsımı
| Kademe | Gereken Seviye | Buzun gücü | Metin taşlarına karşı güçlü |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Toprak Tılsımı
| Kademe | Gereken Seviye | Toprağın gücü | Metin taşlarına karşı güçlü |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Karanlık Tılsım
| Kademe | Gereken Seviye | Karanlığın gücü | Metin taşlarına karşı güçlü |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Rüzgar Tılsımı
| Kademe | Gereken Seviye | Rüzgarın gücü | Metin taşlarına karşı güçlü |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Şimşek Tılsımı
| Kademe | Gereken Seviye | Şimşeklerin gücü | Metin taşlarına karşı güçlü |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
- Tılsımlara, diğer eşyalar gibi Kadim Arttırma Kağıdı ile 4 efsun, Kutsama Küresi ile de 5. efsun eklenebilir. Böylece toplam 6 efsun olur.
- Tılsımlar, Savaş Kağıdı yardımıyla +4 seviyesine kadar 0 şansla geliştirilebilir.
- Tılsımlar +0 seviyesinde efsunsuzdur, +1 ve sonrasında kendi temel efsunları gelir.
- Bağlama Parşömeni ile kilitlenen tılsımlar, diğer eşyalar gibi satıcıya satılamaz, düşürülemez ve yükseltilemez.
Seviye Görevleri

Seviye görevlerini buton aracılığıyla açabilirsiniz.
Seviye görevleri size eşsiz ödüller sağlayan bir sistemdir. Her seviyede farklı şekillerde yaratıkları ve canavarları yok etmeniz istenir. Görevleri yerine getirdiğinizde birçok ödül kazanırsınız. Seviye aralıklarında büyük ödüllü ekstra görevler de yer alır ve birçok eşsiz nesneyi buradan elde edebilirsiniz.
![]()
Pencere üzerinden en erken görevi tamamlayanları ve görev ayrıntılarını da inceleyebilirsiniz. Görevleri tamamen bitirdikten sonra Zindan Görevleri ve Yohara Kıtası görevleri aşama aşama açılacaktır.
Canavar Kartı
Canavar Kart sistemi oyunumuzda mevcuttur ve oyunumuza göre uyarlanıp düzenlenmiştir. Bu sistemde görevleri yerine getirerek eşsiz ödüller ve bonuslar kazanabilirsiniz. Fakat hiç kolay değil!
Oyun menüsü üzerinden
butonuna basarak Canavar Kart sistemi açılabilir.
Posta Kutusu

-
- Posta Kutusuyla arkadaşlarınıza mesaj, eşya ve hediye gönderebilirsiniz.
- Mektup ile eşyalarınızı ve yanglarınızı arkadaşınıza ya da başka bir karakterinize gönderebilirsiniz.
- Depocunun yanındaki Posta Kutusu YZK'sına giderek işlemlerinizi yapabilirsiniz.
- Oyunda olmayan bir arkadaşınıza da hediye ya da mesaj gönderebilirsiniz.
- Her gönderim için 1 Milyon Yang ücret alınır.
-
- Size bir posta geldiğinde mini haritada mesaj butonu belirir.
- Posta Kutusu nesneniz varsa kutuyu uzaktan açabilir, yoksa Posta Kutusu YZK'sının yanına giderek açabilirsiniz.
-
- Yönetimin oyunculara gönderdiği hediyeleri posta kutusundan alabilirsiniz.
- Oluşabilecek sorunlarda iadeler posta kutusu üzerinden yapılır, bu postalarda GM ikonu bulunur.
Fiyat Kontrol
Piyasadan habersizseniz ya da oyuna yeni başladıysanız endişelenmeyin. Nesne Fiyat Kontrol ile Çevrimdışı Pazar'da satılan eşyaların ortalama fiyatını öğrenip kendi fiyatınızı buna göre belirleyebilirsiniz.
Efsun Botu
Efsun Botu belirlediğiniz efsunu kaçırmaz. Lag, ping ya da kasma olsa bile efsunlama işini bota bırakabilirsiniz. İstediğiniz efsun gelince pencerenin üst kısmı yeşile döner, Efsun Nesnesi biterse kırmızı olur.
Efsun Botu'na X tuşuyla ya da Chat Genişletme butonundan ulaşabilirsiniz.
Gelişmiş Binicilik
Binicilik seviyeniz oyuna 21. seviyeden başlar. Atınızı At Yemi ile geliştirerek binek üstündeki statülerinizi artırabilir, At Becerileri ile tüm bineklerinizi güçlendirebilirsiniz.
At seviyenizi Seyis YZK'deki "At seviyesi arttır" görevinden geliştirebilirsiniz.


At YemiAtınıza 200-250 deneyim puanı kazandırır. Deneyim dolunca atın seviyesi yükseltilir, yükseltme başarısız olursa 100
Gaya gerekir. 30. seviyeden sonra her geliştirme x100 At Yemi ister.
Altın At KitabıAt seviyeniz 31 olunca Seyis'ten alınan görevle Gnoll Mağaraları'nda 30 dakikada 100 canavar avlayın. Görev Altın At Kitabı ve x50 At Yemi kazandırır.

At BecerileriAt Beceri Kitapları ile at seviyesi 21'de 1, 31'de 2 beceri öğrenilir. Beceriler binek üstündeyken tüm bineklerde çalışır ve 20. seviyeye kadar başarısızlık olmadan geliştirilir. Kitaplar At Becerisi Sandığı'ndan çıkar.
At Beceri Kitapları
EXPBinicilik (EXP)Sürüş sırasında EXP bonusunu artırır.
TamlıkBinicilik (Tamlık)Sürüş sırasında tamlık oranını artırır.
At BecerisiBinicilik (At Becerisi)Güçlü beceriler atını daha da kullanışlı hale getirir.
TesadüfiBinicilik (Tesadüfi)Tesadüfi bir at becerisi sağlar.
SavaşçıBinicilik (Savaşçılara Karşı Güçlü)Savaşçılara karşı güçlü.
SuraBinicilik (Suralara Karşı Güçlü)Suralara karşı güçlü.
NinjaBinicilik (Ninjalara Karşı Güçlü)Ninjalara karşı güçlü.
ŞamanBinicilik (Şamanlara Karşı Güçlü)Şamanlara karşı güçlü.
LycanBinicilik (Lycanlara Karşı Güçlü)Lycanlara karşı güçlü.
Geri Tepme YokBinicilik (Geri Tepme Yok)Bir canavara saldırırsan, kısa süreliğine geri tepilmez.
SungMa STRBinicilik (SungMa STR)At üzerinde savaşırken SungMa iradesini (STR) artırır.
SungMa VITBinicilik (SungMa VIT)At üzerinde savaşırken SungMa iradesini (VIT) artırır.
SungMa RESBinicilik (SungMa RES)At üzerinde savaşırken SungMa iradesini (RES) artırır.
SungMa INTBinicilik (SungMa INT)At üzerinde savaşırken SungMa iradesini (INT) artırır.
Öfkeli FırtınaBinicilik (Öfkeli Fırtına)Kısa süre üzerine bindiğinde saldırı hızını artırır.
Çevik ToynakBinicilik (Çevik Toynak)Kısa süre üzerine bindiğinde hareket hızını artırır.
Hafif AdımBinicilik (Hafif Adım)SÜRMEDİĞİNDE hafif adımı etkinleştirir.
YenilmezlikBinicilik (Yenilmezlik)HP değerin %30'un altına düştüğünde 3 saniyeliğine yenilmez olursun.
Kalıntı Sistemi
Ruh kalıntıları ekipmanınıza değil, doğrudan karakterinize bağlı bonuslar verir. Yeni kıtadaki görevlerden topladığınız ruhları Chaegirab'ın verdiği sınıfa özel ruh kalıntısıyla birleştirip 12 saate kadar ek bonuslardan yararlanırsınız.
Kalıntı penceresi karakter penceresinden açılır. Bonusları CTRLO (Gökyüzü) ve CTRLP (Dünya) ile açıp kapatabilirsiniz.

- Ruh KalıntısıChaegirab'ı kurtarma görevi sınıfınıza özel bir kalıntı kıymığı verir. Dongan Ovası ve diğer Yohara haritalarındaki görev kitaplarından da ruh kalıntısı çıkabilir.
- Bonus EklemeKılıç ruhu, Koruyucu ruh, Takı ruhu ve Işık ruhunu pencereye yerleştirip Ekle'ye basın. En fazla 4 bonus eklenir, ekleme başarısız olabilir ve bonuslar değiştirilemez.
- EtkinleştirmeEtkinleştir'e basana kadar kalıntıyı geri çıkarabilirsiniz. Süre dolduğunda ruh kalıntısını uygun ruhlarla yeniden doldurmanız gerekir.
- BonuslarSungMa iradesi, Metin taşlarına karşı güç ve savunma, patron düşürme şansı, beceri bekleme süresini sıfırlama ya da ölümden kurtulma gibi bonuslar gelebilir.
Ekstra Sistemler
Official Element Yazısı
Elementer Yazısını Değiştirme
Daha önce herhangi bir elementer yazısı eklediğiniz silahların element gücünü değiştirmek için Değişiklik Yazısı kullanmanız gerekmektedir. Bu parşömen ile bir silahın temel element büyüsünü değiştirebilirsiniz.
Sohbet Filtresi
Sohbet Filtresi ile sohbet penceresinde yalnızca görmek istediğiniz mesajlar kalır. Kanalları, dilleri ve bildirimleri kendinize göre ayarlayıp kaydedebilirsiniz.

- Sohbet türleriGenel, Grup, Lonca, Çağrı sohbeti, Sistem ve Mesaj kanallarından görmek istediklerinizi seçin.
- Dil filtresiFiltreyi açıp en fazla üç dil seçin, sohbette yalnızca kendi dilinizdeki mesajları görün.
- BildirimlerZar sonuçlarını, tecrübe, eşya ve para birimi bildirimlerini isteğinize göre açıp kapatın.
- Sohbet adıAyarladığınız listeye bir ad verin, değişiklikleri kaydedin ya da tek tıkla sıfırlayın.
Etkinlikler
Çoğu resmi oyundan esinlenerek veyahut oradan alınarak yapılmış bir çok etkinliğimiz mevcuttur. Bu etkinlikler her hafta düzenli olarak düzenlemesinin yanında özel ve sürpriz etkinliklerde mevcuttur. Özel etkinlikler "belirli tarihlerde veya sürpriz" şekilde olarak yapılır. Etkinlik süreleri uzundur. Günlük etkinlikler ise daha kısa olup sürekli gerçekleştirilmektedir.
Oyun içerisinde mini haritada bulunan "E" butonuyla rutin ve özel etkinliklere bakabilirsin.
Klasik Etkinlikler
Özel Etkinlikler
Etkinlik Takvimi
Her hafta tekrar eden etkinlikler. Saatler Türkiye saatine (TSİ) göredir.
Takvimin tamamıÖzel Haritalar

Yohara Kıtası
Şampiyon olduktan sonra limandaki Savaşçı Heykeli sizi yeni kıta Yohara'ya götürür. Köyün bekçileri Sung Mahi'nin karanlık iblislerinin saldırısına uğradı. İblisleri ve krallarını yok edin, tapınakta ayini düzenleyin ve köye giden yolu temizleyin.
Yerlilerin köylerini yeniden kurmasına yardım ettikçe eşya ve hizmetle ödüllendirilirsiniz. Biyolog Chaegirab'ın görevleri SungMa iradenizi kalıcı olarak artırır. Terkedilmiş Kale, Dongan Ovası, Seogan Çorağı ve Namgan Yarığı'nda yeni düşmanlar ve görevler sizi bekliyor.
Daha fazla bilgiZindanlar
Eski Kıta
| Simge | Zindan | Seviye ve element |
|---|---|---|
| Örümcek Barones'in YuvasıPatron: Örümcek Barones | Sv. 50+ |
|
| Mavi Ejderha OdasıPatron: Beran-Setaou | Sv. 75+ |
|
| Şeytan KulesiPatron: Lusifer | Sv. 40+ |
|
| Şeytan KatakombuPatron: Azrail | Sv. 75+ |
|
| Kırmızı Ejderha KalesiPatron: Razadör | Sv. 100+ |
|
| Nemere GözlemeviPatron: Nemere | Sv. 100+ |
|
| Jotun Thrym (Erebos)Patron: Jotun Thrym | Sv. 90+ |
|
| Ejderha Kralı'nın SarayıPatronlar: beş Ejderha Kralı | Lonca Sv. 21+ |
|
| Gemi SavunmasıPatron: Hidra | Sv. 90+ |
|
| Meley'in İniPatron: Ejderha Kraliçesi Meley | Sv. 90+ |
|
| Zodyak TapınağıPatronlar: 12 portalın subayları | Sv. 20+ |
Yeni Kıta: Yohara
| Simge | Zindan | Seviye ve element |
|---|---|---|
| Gnoll Mağarası 1. KatPatron: Gnoll Yüzbaşı | ||
| Gnoll Mağarası 2. KatPatron: Ahtrin Yüzbaşı | ||
| Gnoll Mağarası 3. KatPatron: Ahtrin Büyük Üstat | ||
| Gizemli YankıPatron: Argos'un Yankısı | ||
| Gizemli ZindanPatron: Gizemli Rahip | ||
| Sung Mahi'nin Cehennem Kulesi | ||
| Kuzey Rüzgarı ZulasıPatron: Zula Savaş Reisi | ||
| Kuzey Rüzgarı İnişiPatron: Zula Savaş Reisi | ||
| Kuzey Rüzgarı DerinlikleriPatron: Alastor | ||
| Yılan TapınağıPatron: Yılan Kraliçesi Nethis | ||
| Balathor'un MahzeniPatron: Balathor | Şampiyon 4+ |
|
| Karanlık PlatoPatron: Nykos | ||
| Hırs UçurumuPatron: Kasap Kalgaroth | Şampiyon 10+ | |
| Hırs KalbiPatron: Aamon | Şampiyon 10+ |
Etkinlik Zindanları
| Simge | Zindan | Seviye ve element |
|---|---|---|
| Öbür Dünyaya SeyahatPatron: Asmodeus | Sv. 90+ |
|
| Hazine Adası | Sv. 70+ | |
| Enigma TapınağıPatron: Enigma Generali | ||
| SungMa İstilasıPatron: İstila Komutanı |



















butonundan, "X" tuşuyla ya da Chat Genişletme butonundan ulaşabilirsiniz.







































