Rohan2
- Erebor
- World
- Mobil
Támogatott nyelvek

Áttekintés
Válaszd azt a karaktert, amellyel jól tudsz játszani, és hozd ki belőle a legjobbat PvM-ben és PvP-ben is. Hogy könnyebben fejleszd a karaktered, olvasd el a fórum frissítési témáit és a wikinket.
Harcos
- Testi
- Mentális
A harcosok minden csata élvonalát alkotják. Vállalják a legnehezebb feladatokat, és erős testalkatukkal minden akadályt legyőznek. Az 5. szint után a testi vagy a mentális utat választják. A legtöbben a 30. szintig mentális harcossal játszanak, aztán a jósnőnél visszaállítják a képességeiket, és testi harcosra váltanak.
Ninja
- Pengeharc
- Íjászat
A nindzsákat jó okkal választják meg gondosan. Fürgeségük és ügyességük miatt rendkívül veszélyesnek tartják őket, és orgyilkosnak képzik ki őket. Az 5. szint után két út közül választanak: pengeharc vagy íjászat.
Sura
- Mágikus fegyver
- Fekete mágia
Az ördög magjaként ismert szurák egyedi kaszt nagyon erős mágiával. Az 5. szint után a mágia sötét erői közül választanak. Egyesek a fegyverüket erősítik, és mágikus fegyveres szurák lesznek, mások a fekete mágiának adják át magukat, és fekete mágiás szurák lesznek.
Sámán
- Gyógyítás
- Sárkányerő
A sámánok bölcs karakterek nagy mágikus erővel. Segítségük és erejük a harcban vitathatatlan. Az 5. szinten két, nagyon eltérő képességű út közül választanak: gyógyítás vagy sárkányerő.
Lycan
Sokáig a likánok csak legendákban és mesékben léteztek.
Bónuszok
1-5. Bónuszok
Az első 5 bónusz, amelyet az egyes tárgytípusok kaphatnak, és fokozatonkénti értékeik. Az értékek a legalacsonyabb fokozattól a legmagasabbig szerepelnek.
- HozzáadásAz első 4 bónuszt
Erősítő tárggyal, az 5.-et
Áldás márvánnyal adod hozzá. A hozzáadás sikertelen lehet. - CsereA
Varázstárgy a tárgy összes 1-5. bónuszát újrasorsolja az értékeikkel együtt. A
Varázstárgy+ után a régi és az új bónuszok közül választhatsz. - Zöld sorozatA
Zöld erő és a
Zöld varázslat csak 40. szintű páncélokon és fegyvereken használható. - IsmétlésEgy tárgyon ugyanaz a bónusz csak egyszer lehet. Kivétel a változó bónuszú felszerelés és a 6-7. bónusz.
Sebzés
- Átlagos sebzés-55% ~ +60%
- Képességsebzés-27% ~ +28%Ez a két bónusz csak 30., 75. és 105. szintű fegyvereken és a Sólymon jöhet ki.
- Erős félemberek ellen+1, 2, 3, 5, 10%Nem adható hozzá újra olyan fegyverekhez, amelyeknek ez az alapbónusza, például a Rúnakardhoz, de megmarad, ha a fejlesztés előtt adták hozzá.
- Erős ördögök ellen+2, 4, 6, 10, 20%Nem adható hozzá újra olyan fegyverekhez, amelyeknek ez az alapbónusza, például a Triton kardhoz, de megmarad, ha a fejlesztés előtt adták hozzá.
- Erős állatok ellen+2, 4, 6, 10, 20%
- Erős misztikusok ellen+2, 4, 6, 10, 20%
- Erős orkok ellen+2, 4, 6, 10, 20%
- Erős élőhalottak ellen+2, 4, 6, 10, 20%
Ellenállás
- Ennek a tárgynak nincs ellenállásbónusza.
Egyéb
- Erő+2, 4, 6, 8, 12
- Intelligencia+2, 4, 6, 8, 12
- Ügyesség+2, 4, 6, 8, 12
- Életerő+2, 4, 6, 8, 12
- Varázslási sebesség+2, 4, 6, 10, 20%
- Kritikus találat esélye+1, 2, 3, 5, 10%
- Átütő találat esélye+1, 2, 3, 5, 10%
- Mérgezés esélye+1, 2, 3, 5, 8%
- Vérző támadás+1, 2, 3, 5, 8%
- Kábítás esélye+1, 2, 3, 5, 8%
- Lassítás esélye+1, 2, 3, 5, 8%
Sebzés
- Támadóérték+5, 10, 15, 30, 50
Ellenállás
- Tűzállóság+2, 4, 6, 10, 15%
- Szélállóság+2, 4, 6, 10, 15%
- Villámállóság+2, 4, 6, 10, 15%
- Mágiaellenállás+2, 4, 6, 10, 15%Nem adható hozzá újra olyan páncélokhoz, amelyeknek ez az alapbónusza, például a Fekete acél páncélhoz.
- Védelem kardok ellen+2, 4, 6, 10, 15%
- Védelem kétkezes fegyverek ellen+2, 4, 6, 10, 15%
- Védelem tőrök ellen+2, 4, 6, 10, 15%
- Védelem nyilak ellen+2, 4, 6, 10, 15%
- Védelem harangok ellen+2, 4, 6, 10, 15%
- Védelem legyezők ellen+2, 4, 6, 10, 15%
- Védelem karmok ellen+2, 4, 6, 10, 15%
Egyéb
- Max. ÉP+500, 1000, 1500, 2000Nem adható hozzá újra olyan páncélokhoz, amelyeknek ez az alapbónusza, például a Zodiákus páncélhoz.
- Max. MP+10, 20, 30, 50, 80
- Varázslási sebesség+2, 4, 6, 10, 20%
- ÉP által elnyelt sebzés+1, 2, 3, 5, 10%
- MP által elnyelt sebzés+1, 2, 3, 5, 10%
- Közelharci ütések visszaverésének esélye+1, 2, 3, 6, 10%
Sebzés
- Erős félemberek ellen+1, 2, 3, 5, 10%
- Erős ördögök ellen+2, 4, 6, 10, 20%
- Erős állatok ellen+2, 4, 6, 10, 20%
- Erős misztikusok ellen+2, 4, 6, 10, 20%
- Erős orkok ellen+2, 4, 6, 10, 20%
- Erős élőhalottak ellen+2, 4, 6, 10, 20%
Ellenállás
- Tűzállóság+2, 4, 6, 10, 15%
- Szélállóság+2, 4, 6, 10, 15%
- Villámállóság+2, 4, 6, 10, 15%
- Mágiaellenállás+2, 4, 6, 10, 15%
Egyéb
- Támadási sebesség+1, 2, 3, 5, 8%
- Mérgezés esélye+1, 2, 3, 5, 8%
- Vérző támadás+1, 2, 3, 5, 8%
- ÉP-regeneráció+4, 8, 12, 20, 30%
- MP-regeneráció+4, 8, 12, 20, 30%
- MP által elnyelt sebzés+1, 2, 3, 5, 10%Nem adható hozzá újra olyan sisakokhoz, amelyeknek ez az alapbónusza, például a Mágikus sisakhoz.
- Nyilak kivédésének esélye+2, 4, 6, 10, 15%Nem adható hozzá újra olyan sisakokhoz, amelyeknek ez az alapbónusza, például a Mesterharcos sisakhoz.
Sebzés
- Erős félemberek ellen+1, 2, 3, 5, 10%
- Erős ördögök ellen+2, 4, 6, 10, 20%
- Erős állatok ellen+2, 4, 6, 10, 20%
- Erős misztikusok ellen+2, 4, 6, 10, 20%
- Erős orkok ellen+2, 4, 6, 10, 20%
- Erős élőhalottak ellen+2, 4, 6, 10, 20%
Ellenállás
- Kábítás elleni immunitás
- Lassítás elleni immunitás
Egyéb
- Erő+2, 4, 6, 8, 12
- Intelligencia+2, 4, 6, 8, 12
- Ügyesség+2, 4, 6, 8, 12
- Életerő+2, 4, 6, 8, 12
- Közelharci támadások blokkolásának esélye+2, 4, 6, 8, 15%
- Közelharci ütések visszaverésének esélye+1, 2, 3, 6, 10%
- TP-bónusz esélye+2, 4, 6, 8, 20%
- Dupla yang esélye+2, 4, 6, 8, 20%
Sebzés
- Erős félemberek ellen+1, 2, 3, 5, 10%
- Erős ördögök ellen+2, 4, 6, 10, 20%
- Erős állatok ellen+2, 4, 6, 10, 20%
- Erős misztikusok ellen+2, 4, 6, 10, 20%
- Erős orkok ellen+2, 4, 6, 10, 20%
- Erős élőhalottak ellen+2, 4, 6, 10, 20%
Ellenállás
- Védelem kardok ellen+2, 4, 6, 10, 15%
- Védelem kétkezes fegyverek ellen+2, 4, 6, 10, 15%
- Védelem tőrök ellen+2, 4, 6, 10, 15%
- Védelem nyilak ellen+2, 4, 6, 10, 15%
- Védelem harangok ellen+2, 4, 6, 10, 15%
- Védelem legyezők ellen+2, 4, 6, 10, 15%
- Védelem karmok ellen+2, 4, 6, 10, 15%
Egyéb
- Mozgási sebesség+2, 4, 6, 10, 20%
- Méregellenállás+1-5%
- Ellenállás vérző támadások ellen+1-5%
- Dupla tárgy esélye+2, 4, 6, 8, 20%
- MP-lopás esélye+1, 2, 3, 5, 10%
Sebzés
- Erős félemberek ellen+1, 2, 3, 5, 10%
- Erős ördögök ellen+2, 4, 6, 10, 20%
- Erős állatok ellen+2, 4, 6, 10, 20%
- Erős misztikusok ellen+2, 4, 6, 10, 20%
- Erős orkok ellen+2, 4, 6, 10, 20%
- Erős élőhalottak ellen+2, 4, 6, 10, 20%
Ellenállás
- Tűzállóság+2, 4, 6, 10, 15%
- Szélállóság+2, 4, 6, 10, 15%
- Villámállóság+2, 4, 6, 10, 15%
- Mágiaellenállás+2, 4, 6, 10, 15%
Egyéb
- Max. ÉP+500, 1000, 1500, 2000Nem adható hozzá újra olyan karkötőkhöz, amelyeknek ez az alapbónusza, például az Ezüst karkötőhöz.
- Max. MP+10, 20, 30, 50, 80Nem adható hozzá újra olyan karkötőkhöz, amelyeknek ez az alapbónusza, például a Réz karkötőhöz.
- Átütő találat esélye+1, 2, 3, 5, 10%
- Blokkáttörés+1, 2, 3, 5, 10%
- ÉP által elnyelt sebzés+1, 2, 3, 5, 10%
- Dupla tárgy esélye+2, 4, 6, 8, 20%
- MP-lopás esélye+1, 2, 3, 5, 10%
Sebzés
- Ennek a tárgynak nincs sebzésbónusza.
Ellenállás
- Védelem kardok ellen+2, 4, 6, 10, 15%
- Védelem kétkezes fegyverek ellen+2, 4, 6, 10, 15%
- Védelem tőrök ellen+2, 4, 6, 10, 15%
- Védelem nyilak ellen+2, 4, 6, 10, 15%Nem adható hozzá újra olyan nyakláncokhoz, amelyeknek ez az alapbónusza, például az Arany nyaklánchoz.
- Védelem harangok ellen+2, 4, 6, 10, 15%
- Védelem legyezők ellen+2, 4, 6, 10, 15%
- Védelem karmok ellen+2, 4, 6, 10, 15%
Egyéb
- Max. ÉP+500, 1000, 1500, 2000
- Max. MP+10, 20, 30, 50, 80
- Kritikus találat esélye+1, 2, 3, 5, 10%
- Átütő találat esélye+1, 2, 3, 5, 10%Nem adható hozzá újra olyan nyakláncokhoz, amelyeknek ez az alapbónusza, például az Ég szeme nyaklánchoz.
- Kábítás esélye+1, 2, 3, 5, 8%
- ÉP-regeneráció+4, 8, 12, 20, 30%Nem adható hozzá újra olyan nyakláncokhoz, amelyeknek ez az alapbónusza, például az Ametiszt nyaklánchoz.
- MP-regeneráció+4, 8, 12, 20, 30%Nem adható hozzá újra olyan nyakláncokhoz, amelyeknek ez az alapbónusza, például a Kristály nyaklánchoz.
- MP által elnyelt sebzés+1, 2, 3, 5, 10%
- TP-bónusz esélye+2, 4, 6, 8, 20%
- Dupla yang esélye+2, 4, 6, 8, 20%
- MP-lopás esélye+1, 2, 3, 5, 10%
Sebzés
- Ennek a tárgynak nincs sebzésbónusza.
Ellenállás
- Védelem kardok ellen+2, 4, 6, 10, 15%
- Védelem kétkezes fegyverek ellen+2, 4, 6, 10, 15%
- Védelem tőrök ellen+2, 4, 6, 10, 15%
- Védelem nyilak ellen+2, 4, 6, 10, 15%Nem adható hozzá újra olyan cipőkhöz, amelyeknek ez az alapbónusza, például a Bőrcsizmához.
- Védelem harangok ellen+2, 4, 6, 10, 15%
- Védelem legyezők ellen+2, 4, 6, 10, 15%
- Védelem karmok ellen+2, 4, 6, 10, 15%
Egyéb
- Max. ÉP+500, 1000, 1500, 2000
- Max. MP+10, 20, 30, 50, 80
- Kritikus találat esélye+1, 2, 3, 5, 10%
- Támadási sebesség+1, 2, 3, 5, 8%
- Kábítás esélye+1, 2, 3, 5, 8%
- Lassítás esélye+1, 2, 3, 5, 8%
- Nyilak kivédésének esélye+2, 4, 6, 10, 15%Nem adható hozzá újra olyan cipőkhöz, amelyeknek ez az alapbónusza, például a Hírnév csizmájához.
- TP-bónusz esélye+2, 4, 6, 8, 20%Nem adható hozzá újra olyan cipőkhöz, amelyeknek ez az alapbónusza, például a Jáde cipőhöz.
- Dupla yang esélye+2, 4, 6, 8, 20%
Sebzés
- Erős félemberek ellen+1, 2, 3, 5%
- Erős ellenük+10, 15, 20, 30%Rovarok, sivatagi szörnyek, zodiákus szörnyek
- Védelemtörés+1-5%Kard, kétkezes, tőr, nyíl, harang, legyező, karom
Ellenállás
- Védelem+1-5%
- Leütés elleni ellenállás+5, 10, 15%
- Ellenállás félemberek ellen+1, 2, 3, 5, 10%
- Elemi ellenállás+5, 10, 15, 20, 25%Tűz, jég, föld, szél, villám, sötétség
Egyéb
- Kábítás esélye+1, 2, 3, 5, 8%
Sebzés
- Ennek a tárgynak nincs sebzésbónusza.
Ellenállás
- Leütés elleni ellenállás+5, 10, 15, 20%
- Ellenállás félemberek ellen+1, 2, 3, 5, 10%
Egyéb
- Erő+2, 4, 6, 8, 12
- Intelligencia+2, 4, 6, 8, 12
- Ügyesség+2, 4, 6, 8, 12
- Életerő+2, 4, 6, 8, 12
- Teljesség+2, 4, 6, 8, 12
- Max. MP+10, 20, 30, 50, 80
- Mérgezés esélye+1-5%
- Méregellenállás+1-5%
- Vérző támadás+1-5%
- Ellenállás vérző támadások ellen+1-5%
- Kábítás esélye+1, 2, 3, 5, 8%
- Lassítás esélye+1, 2, 3, 5, 8%
- Blokkáttörés+1, 2, 3, 5, 10%
- ÉP által elnyelt sebzés+1, 2, 3, 5, 10%
- MP által elnyelt sebzés+1, 2, 3, 5, 10%
- Közelharci ütések visszaverésének esélye+1, 2, 3, 6, 10%
6-7. Bónuszok
Azok a tárgyak, amelyeknek megvan mind az első 5 bónuszuk, 6. és 7. bónuszt is kaphatnak. A két rendszer egymástól függetlenül működik: az 1-5. és a 6-7. bónuszokat külön cseréled.
- Seon-HaeA bónuszokat Seon-Haenál adod hozzá. A siker esélye az NPC ablakában látszik, és a próbálkozás sikertelen lehet.
- DarabokA tárgy szintjétől függően legfeljebb 10 darab használható. Minden darab 2%-kal növeli a sikerarányt, összesen legfeljebb 20%-ig.
- IdőtartamA bónusz hozzáadása alatt a tárgy 24 órán át Seon-Haenál marad. A gyorsító lerövidíti ezt az időt.
- CsereAz
Áldás újakra cseréli a 6-7. bónuszokat. A
Kis áldás ugyanezt teszi kis eséllyel.
Sebzés
- Támadóérték+5~50
- Mágikus támadóérték+5~50
- Több sebzés kevés rangponttal
- Erős metinkövek ellen+3-8%
- Harcban X másodpercre elemi erőt kap1-5 mpTűz, jég, föld, szél, villám, sötétség
- Elemi erő (a teljes érték +X%-a)+1~15%Tűz, jég, szél, föld, villám, sötétség
- Erős ellenük (a teljes érték +X%-a)
- Félemberek, szörnyek+1~10%
- Metinkövek+1~12%
- Ördögök, állatok, élőhalottak, misztikusok, orkok+1~15%
- Rovarok, sivatagi szörnyek, zodiákus szörnyek+1~20%
- Képesség-újratöltés (10% vagy 20% esély)-1-5 mpSárkányörvény, Repülő talizmán, Villámhajítás, Sötét csapás, Nyílzápor, Kardcsapás, Roham, Farkaslehelet, Hármas vágás, FarkaskaromA 10%-os és a 20%-os változat két külön bónusznak számít.
- Támadásbónusz képességek használatakor1~10 mpSárkány segítsége, Mérgezett nyíl, Életakarat, Gyógyulás, Tűzszellem, Kardkör, Mérgező felhő, Rettegés
Ellenállás
- Harcban X másodpercre elemi ellenállást kap1-5 mpTűz, jég, föld, szél, villám, sötétség
- Védelmi bónusz képességek használatakor1~10 mpElvarázsolt penge, Áldás, Vörös farkas lelke, Támadás+
Egyéb
- Max. ÉP+50~500
- Max. MP+5~80
- Mérgezés esélye+1-5%
- Méregellenállás+1-5%
- Vérző támadás+1-5%
- Ellenállás vérző támadások ellen+1-5%
- A sebzést MP-ként nyeli el+1-3%
- Képességek használatakor X% ÉP-t nyel el1-5%Rajtaütés, Villámidézés, Villámkarom, Tépés, Sárkányüvöltés, Kardpörgés, Szellemcsapás, Ismételt lövés, Sárkánylövés
- Képesség időtartama+1~10 mpLopakodás, A kard aurája, Pehelyléptek, Vörös farkas lelke
- A képesség X% eséllyel kábít1-5%Pengepörgés, Szellemcsapás, Farkasugrás, Sötét kő, Eloszlatás, Hármas vágás
- A képesség X% eséllyel visszaüt1-5%Lángcsapás, Farkasugrás, Erős csapás, Nyílzápor, Alattomos méreg, Ujjcsapás
- Varázslási sebesség bónusz X másodpercre képességek használatakor1-10 mpSötét védelem, Indigó farkas lelke, Erős test
- Mozgási sebesség bónusz X másodpercre az Indigó farkas lelke használatakor1-10 mp
- Kritikus találat bónusz X másodpercre a Tépés használatakor1-10 mp
Sebzés
- Támadóérték+5~50
- Mágikus támadóérték+5~50
- Képességsebzés+1, 2, 3, 4, 5%Rajtaütés, Repülő talizmán, Villámidézés, Villámkarom, Pengepörgés, Tépés, Kardcsapás, Szellemcsapás, Mérgezett nyíl, Farkasugrás, Roham, Erős csapás, Tűznyíl, Lángcsapás, Nyílzápor, Sötét kő, Sötét csapás, Villámhajítás, Eloszlatás, Sárkányüvöltés, Kardpörgés, Farkaskarom, Farkaslehelet, Hármas vágás, Mérgező felhő, Ujjcsapás, Rohamozás, Ismételt lövés, Sárkánylövés, Sárkányörvény
- Harcban X másodpercre elemi erőt kap1-5 mpTűz, jég, föld, szél, villám, sötétség
Ellenállás
- Főellenségek támadásának sebzése-1-5%
- Főellenségek képességeinek sebzése-1-5%
- Leütés elleni ellenállás+5, 10, 15%
- Ellenállás félemberek ellen (a teljes érték +X%-a)+1~10%
- Mágiaellenállás (a teljes érték +X%-a)+1~15%
- Harcban X másodpercre elemi ellenállást kap1-5 mpTűz, jég, föld, szél, villám, sötétség
- Elemi ellenállás (a teljes érték +X%-a)+1~10%Tűz, jég, szél, föld, villám, sötétség
- 90% ÉP felett X%-kal kevesebb sebzést kapsz1-5%
Egyéb
- Max. ÉP+50~500
- Max. MP+5~80
- Mérgezés esélye+1-5%
- Méregellenállás+1-5%
- Vérző támadás+1-5%
- Ellenállás vérző támadások ellen+1-5%
- A sebzést MP-ként nyeli el+1-3%
Sebzés
- Támadóérték+5~50
- Mágikus támadóérték+5~50
- Több sebzés kevés rangponttal
- Harcban X másodpercre elemi erőt kap1-5 mpTűz, jég, föld, szél, villám, sötétség
Ellenállás
- Harcban X másodpercre elemi ellenállást kap1-5 mpTűz, jég, föld, szél, villám, sötétség
Egyéb
- Max. ÉP+50~500
- Max. MP+5~80
- Mérgezés esélye+1-5%
- Méregellenállás+1-5%
- Vérző támadás+1-5%
- Ellenállás vérző támadások ellen+1-5%
- A sebzést MP-ként nyeli el+1-3%
- Hozzáadott bónuszok (1-5)+1~25%
Sebzés
- Támadóérték+5~50
- Mágikus támadóérték+5~50
- Harcban X másodpercre elemi erőt kap1-5 mpTűz, jég, föld, szél, villám, sötétség
Ellenállás
- Főellenségek támadásának sebzése-1-5%
- Főellenségek képességeinek sebzése-1-5%
- Elemi ellenállás (a teljes érték +X%-a)+1~10%Tűz, jég, szél, föld, villám, sötétség
Egyéb
- Max. ÉP+50~500
- Max. MP+5~80
- Mérgezés esélye+1-5%
- Méregellenállás+1-5%
- Vérző támadás+1-5%
- Ellenállás vérző támadások ellen+1-5%
- A sebzést MP-ként nyeli el+1-3%
- X% eséllyel blokkolja a támadás sebzését1, 2, 3, 4, 5%
- Hozzáadott bónuszok (1-5)+1~25%
Sebzés
- Támadóérték+5~50
- Mágikus támadóérték+5~50
- Harcban X másodpercre elemi erőt kap1-5 mpTűz, jég, föld, szél, villám, sötétség
Ellenállás
- Harcban X másodpercre elemi ellenállást kap1-5 mpTűz, jég, föld, szél, villám, sötétség
Egyéb
- Max. ÉP+50~500
- Max. MP+5~80
- Mérgezés esélye+1-5%
- Méregellenállás+1-5%
- Vérző támadás+1-5%
- Ellenállás vérző támadások ellen+1-5%
- A sebzést MP-ként nyeli el+1-3%
- Hozzáadott bónuszok (1-5)+1~25%
Sebzés
- Támadóérték+5~50
- Mágikus támadóérték+5~50
- Harcban X másodpercre elemi erőt kap1-5 mpTűz, jég, föld, szél, villám, sötétség
Ellenállás
- Harcban X másodpercre elemi ellenállást kap1-5 mpTűz, jég, föld, szél, villám, sötétség
Egyéb
- Max. ÉP+50~500
- Max. MP+5~80
- Mérgezés esélye+1-5%
- Méregellenállás+1-5%
- Vérző támadás+1-5%
- Ellenállás vérző támadások ellen+1-5%
- A sebzést MP-ként nyeli el+1-3%
Sebzés
- Támadóérték+5~50
- Mágikus támadóérték+5~50
- Támadási sebzés főellenségek ellen+1-5%
- Képességsebzés főellenségek ellen+1-5%
- Erős metinkövek ellen+3-8%
- Harcban X másodpercre elemi erőt kap1-5 mpTűz, jég, föld, szél, villám, sötétség
Ellenállás
- Harcban X másodpercre elemi ellenállást kap1-5 mpTűz, jég, föld, szél, villám, sötétség
Egyéb
- Max. ÉP+50~500
- Max. MP+5~80
- Mérgezés esélye+1-5%
- Méregellenállás+1-5%
- Vérző támadás+1-5%
- Ellenállás vérző támadások ellen+1-5%
- A sebzést MP-ként nyeli el+1-3%
Sebzés
- Támadóérték+5~50
- Mágikus támadóérték+5~50
- Harcban X másodpercre elemi erőt kap1-5 mpTűz, jég, föld, szél, villám, sötétség
Ellenállás
- Harcban X másodpercre elemi ellenállást kap1-5 mpTűz, jég, föld, szél, villám, sötétség
Egyéb
- Max. ÉP+50~500
- Max. MP+5~80
- Mérgezés esélye+1-5%
- Méregellenállás+1-5%
- Vérző támadás+1-5%
- Ellenállás vérző támadások ellen+1-5%
- A sebzést ÉP-ként nyeli el+1-3%
- A sebzést MP-ként nyeli el+1-3%
- Hozzáadott bónuszok (1-5)+1~25%
Sebzés
- Támadóérték+5~50
- Mágikus támadóérték+5~50
Ellenállás
- Ennek a tárgynak nincs ellenállásbónusza.
Egyéb
- Max. ÉP+50~500
- Max. MP+5~80
- Mérgezés esélye+1-5%
- Méregellenállás+1-5%
- Vérző támadás+1-5%
- Ellenállás vérző támadások ellen+1-5%
- Hozzáadott bónuszok (1-5)+1~25%
- SungMa-akarat+1~15%ERŐ, ÉLE, ELL, INT
Sebzés
- Támadási sebzés főellenségek ellen+1-5%
- Képességsebzés főellenségek ellen+1-5%
- Erős metinkövek ellen+3-8%
Ellenállás
- Főellenségek támadásának sebzése-1-5%
- Főellenségek képességeinek sebzése-1-5%
Egyéb
- X%-kal növeli a kesztyű alapértékeit1~25%
- SungMa-akarat+1~15%ERŐ, ÉLE, ELL, INT
- Harcban X% esély 15 másodperces leütés elleni ellenállásra10~75%
- A 9. képesség használata X% eséllyel 5 másodperccel rövidíti a következő újratöltést10~75%Földrengés, A fény csillaga, Támadó tűz, Tűzrobbanás, A halál hulláma, Meteor, Éterpajzs, Karomtámadás
- A közeli szörnyeket normál támadásnyi sebzésű villámmal sújtja
NPC-tartalom
Első lépések
A játék elején kapott időkorlátos tárgyak 3-7 napig tartanak.
Lent látható néhány tárgy, amelyet az elején kapsz:
| Ikon | Tárgy |
|---|---|
| Manni hátas | |
| Automatikus vadászat (1 nap)Metinkövek automatikus vadászatára nem használható. | |
| Metinkő-érzékelő (50 használat) | |
| Fegyverkinézet-jegy | |
| Vörös Azrael-jelmez | |
| Sárkányisten (x50)ERŐ, ÜGY, INT és ÉLE sárkányisten-jelek. | |
| Támogató sámán (sárkányerő) | |
| A bátorság köpenye (x200) | |
| BájitaltáskaTávolról is vehetsz vele bájitalt. Yangba kerül. | |
| A misztikus orákulum macskájaA háziállat változhat. | |
| BájitalokZöld bájital, lila bájital, kritikus találat és átütő találat |
Offline bolt
A boltodat a szatócsnál vett csomaggal vagy a leltárad gombjával nyithatod meg.
- A boltot 24-72 órára nyithatod meg. (A díj az időtartamtól függ.)
- A boltodat a felszerelés ablakában lévő bolt gombra kattintva nézheted meg.
- Ebben az ablakban tehetsz tárgyakat a boltba, vagy veheted ki őket.
- Minden karakter legfeljebb 2 boltot nyithat.
- A bolt kinézetének megváltoztatásához kasmírcsomag kell.
Boltbővítés
A boltbővítéssel a zárolt mezőkre kattintva végleg feloldhatod őket, és több tárgyat tehetsz be. A szerkesztőmezőbe tett bolti időtekercs boltpontot ad: 500 pontnál a bolt 5 órát kap.
Bolt bezárása
A bolt bezár, ha lejár az idő, vagy minden elkelt. A bevételt és az el nem adott tárgyakat a bal alsó ajándékdobozból veheted ki. Új boltot csak akkor nyithatsz, ha az ajándékdoboz üres.
Automatikus vadászat
Az automatikus vadászat olyan játékbeli segítő, amellyel a karaktered magától vadászik egy terület lényeire. Megkönnyíti az ismétlődő harcokat: TP-t, yangot és tárgyakat gyűjtesz anélkül, hogy kézzel irányítanád a karaktert.
Az automatikus vadászat paneljét a
ikonra kattintva vagy az X billentyűvel balra nyíló füleken nyithatod meg.

- A szerverünkön kétféle automatikus vadászat van: Automatikus vadászat és Automatikus vadászat (Metin).
- Az Automatikus vadászat (Metin) működéséhez a normál automatikus vadászatnak is futnia kell.
- Lélekmedált is használhatsz, hogy ne akadj el szörnyeken, csoportokon és metinköveken.
Hat beállítás
Hol szerezhető
Automatikus vadászat
- Gnollmester
- Gnollkapitány
- Ahtrin kapitány
- Ahtrin nagymester
- Vad kappa
- Romlott hadúr
- Fagyott hadúr
- Az északi szél hadura
- A rejtekhely hadura
- Arany okey-doboz
- Kígyókincs
- F. sárkány doboza (könnyű)
- F. sárkány doboza (nehéz)
- Arany királyi láda
Automatikus vadászat (Metin)
- F. sárkány doboza (könnyű)
- F. sárkány doboza (nehéz)
A biológus kutatása
A biológus tárgyait a Vörös szellemfa ágáig várakozás nélkül leadhatod.
| Ikon | Küldetés |
|---|---|
| OrkfogIdőkorlát: nincs korlátozás. | |
| Az ördög emlékeIdőkorlát: nincs korlátozás. | |
| Átkok könyveIdőkorlát: nincs korlátozás. | |
| JéggolyóIdőkorlát: nincs korlátozás. | |
| Zelkova ágIdőkorlát: 15 perc várakozás. | |
| Tugyis-táblaIdőkorlát: 30 perc várakozás. | |
| Vörös szellemfa ágaIdőkorlát: 60 perc várakozás. | |
| A vezérek jegyzeteiIdőkorlát: 6 óra várakozás. | |
| A gonosz szem ékköveIdőkorlát: 12 óra várakozás. | |
| A bölcsesség ékköveIdőkorlát: 12 óra várakozás. | |
| A száműzetés erének kristályaIdőkorlát: 24 óra várakozás. |
Beran szíve Azonnal nullázza a biológus kutatásának időzítőjét. Ne használd, ha nincs aktív időzítőd. A felhasznált kivonat nem kapható vissza.
A biológus-rendszerünkkel a küldetésekhez kért anyagokat bárhonnan leadhatod, ahol a karaktered épp van, amikor csak akarod. Azt is mutatja, mennyi idő van hátra, és hány tárgyat kell még leadnod. Teljesítsd a küldetéseidet távolról, C. biológus zavarása nélkül!
Aurajelmez
Gyűjtsd egyetlen jelmezbe ékszereid erejét, és minden fejlődéssel ragyogjon egy fokkal fényesebben az aurád.

Az aurajelmezt a szörnyek által elejtett Aura jégrúnával fejlesztheted, és a 49., 99., 149., 199. és 249. szinten fejlődik tovább. Minél magasabb a szint, annál nagyobb az értékek elnyelési aránya. Egy karkötő, egy nyaklánc, egy fülbevaló és egy pajzs értékeit viheted át a jelmezre, az átvitt tárgy közben megsemmisül.
Általános szabályok
- Csak az aurajelmez, pajzsok, nyakláncok, fülbevalók és karkötők adhatók hozzá.
- Az aura ablakába csak az aurajelmez és az aurafejlesztő anyagok tehetők.
- Az aurajelmez továbbfejlesztése és fejlesztése 50 000 000 yangba kerül.
- Lélekhez kötött tárgyakkal nem működik.
- Nem működik olyan aurajelmezzel, amelyre már átvittek tárgyat.
- Az aurajelmez csak továbbfejlődés után fejleszthető.
I Közönséges aurajelmez
- Fejlesztés
Aura jégrúna ×1 és 50 000 000 yang - Továbbfejlődés · 49. szint
Aura tűzrúna (10) és 50 000 000 yang, Egyszerű aurajelmez lesz belőle
II Egyszerű aurajelmez
- Fejlesztés
Aura jégrúna ×1 és 50 000 000 yang - Továbbfejlődés · 99. szint
Aura tűzrúna (10) és 50 000 000 yang, Nemes aurajelmez lesz belőle
III Nemes aurajelmez
- Fejlesztés
Aura jégrúna ×1 és 50 000 000 yang - Továbbfejlődés · 149. szint
Aura tűzrúna (10) és 50 000 000 yang, Szikrázó aurajelmez lesz belőle
IV Szikrázó aurajelmez
- Fejlesztés
Aura jégrúna ×1 és 50 000 000 yang - Továbbfejlődés · 199. szint
Aura tűzrúna (10) és 50 000 000 yang, Pompás aurajelmez lesz belőle
V Pompás aurajelmez
- Fejlesztés
Aura jégrúna ×1 és 50 000 000 yang - Továbbfejlődés · 249. szint
Aura tűzrúna (10) és 50 000 000 yang, Ragyogó aurajelmez lesz belőle
VI Ragyogó aurajelmez
Utolsó fokozat. Itt éri el az aurajelmez a legmagasabb formáját.
A fejlesztés és a továbbfejlődés Teovahdannál történik. A rúnák szörnyekből esnek.
Talizmánok
Vidd az egeret egy talizmán fölé, vagy kattints rá, hogy lásd, milyen erőt ad az egyes fokozatokon.
Tűztalizmán
| Fokozat | Szükséges szint | A tűz ereje | Erős metinkövek ellen |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Jégtalizmán
| Fokozat | Szükséges szint | A jég ereje | Erős metinkövek ellen |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Földtalizmán
| Fokozat | Szükséges szint | A föld ereje | Erős metinkövek ellen |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Sötét talizmán
| Fokozat | Szükséges szint | A sötétség ereje | Erős metinkövek ellen |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Széltalizmán
| Fokozat | Szükséges szint | A szél ereje | Erős metinkövek ellen |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Villámtalizmán
| Fokozat | Szükséges szint | A villám ereje | Erős metinkövek ellen |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
- Más tárgyakhoz hasonlóan a talizmánok is kaphatnak 4 bónuszt az Ősi erősítő tárggyal és egy 5.-et az Áldás márvánnyal, összesen 6 bónuszt.
- A talizmánok a Háborús tekerccsel kockázat nélkül fejleszthetők +4-ig.
- A talizmánoknak +0-n nincs bónuszuk. +1-től jelennek meg saját alapbónuszaik.
- A Kötés tekercsével lezárt talizmánokat, mint más tárgyakat, nem lehet boltnak eladni, eldobni vagy fejleszteni.
Szintküldetések

Ezzel a gombbal nyithatod meg a szintküldetéseket.
A szintküldetések olyan rendszer, amely egyedi jutalmakat ad. Minden szinten különböző módokon kell lényeket és szörnyeket legyőznöd. A küldetések teljesítéséért sok jutalmat kapsz. A szinttartományok között nagy jutalmú extra küldetések is vannak, ahol sok egyedi tárgyat szerezhetsz.
![]()
Ebben az ablakban azt is látod, ki teljesítette elsőként az egyes küldetéseket, és a küldetés részleteit. Ha a küldetéseket teljesen befejezed, lépésről lépésre megnyílnak a kazamataküldetések és Yohara kontinens küldetései.
Szörnykártya
A szörnykártya-rendszer elérhető a játékunkban, hozzá igazítva és beállítva. Feladatainak teljesítésével egyedi jutalmakat és bónuszokat szerezhetsz. De egyáltalán nem könnyű!
A szörnykártya-rendszert a játékmenü
gombjával nyithatod meg.
Postaláda

-
- A postaládával üzeneteket, tárgyakat és ajándékokat küldhetsz a barátaidnak.
- Levéllel elküldheted a tárgyaidat és a yangodat egy barátodnak vagy egy másik karakterednek.
- A postádhoz használd a raktáros melletti postaláda NPC-t.
- Olyan barátnak is küldhetsz ajándékot vagy üzenetet, aki nincs online.
- Minden küldés 1 millió yangba kerül.
-
- Ha postát kapsz, a minitérképen megjelenik egy üzenetgomb.
- A Postaláda tárggyal távolról is kinyithatod a ládát, különben menj a postaláda NPC-hez.
-
- A csapat által a játékosoknak küldött ajándékokat a postaládából veheted ki.
- Bármilyen probléma miatti kártérítés a postaládán keresztül érkezik. Ezeken a leveleken GM-ikon van.
Árellenőrzés
Ne aggódj, ha nem ismered a piacot, vagy most kezdtél játszani. A tárgyak árellenőrzésével megnézheted az offline boltokban eladott tárgyak átlagárát, és ehhez igazíthatod a saját áradat.
Bónuszbot
A bónuszbot sosem hagyja ki a beállított bónuszt. Akadás, magas ping vagy szaggatás esetén is rábízhatod a bónuszcserét. Amikor megjelenik a kívánt bónusz, az ablak teteje zöldre vált. Ha elfogy a varázstárgyad, pirosra vált.
A bónuszbotot az X billentyűvel vagy a csevegőbővítés gombjával nyithatod meg.
Kazamataportál
Az ablakot az X menüből vagy a csevegőbővítésen keresztül nyithatod meg.
További információHaladó lovaglás
A lovaglási szinted a játék elején 21-ről indul. Etesd a lovadat lótakarmánnyal, hogy nyeregben nőjenek az értékeid, és erősítsd minden hátasodat lovas képességekkel.
A lovad szintjét a lovászfiú NPC "Ló szintjének növelése" küldetésével emelheted.


Lótakarmány200-250 tapasztalati pontot ad a lovadnak. Ha megtelik a tapasztalatsáv, a ló szintet léphet. Ha a próbálkozás sikertelen, 100
Gaya kell. A 30. szint után minden edzéshez x100 lótakarmány szükséges.
Arany lókönyvAmikor a lovad eléri a 31. szintet, vedd fel a lovászfiú küldetését, és 30 percen belül vadássz le 100 szörnyet a gnollbarlangokban. A küldetés jutalma egy arany lókönyv és x50 lótakarmány.

Lovas képességekA lovas képességkönyvekkel a ló 21. szintjén 1, a 31. szintjén 2 képességet tanulsz meg. Lovaglás közben minden hátason működnek, és sosem sikertelenül nőnek a 20. szintig. A könyvek a lovas képességek ládájából származnak.
Lovas képességkönyvek
TPLovaglás (TP)Lovaglás közben növeli a TP-bónuszt.
TeljességLovaglás (Teljesség)Lovaglás közben növeli a teljességet.
Lovas képességLovaglás (Lovas képesség)Erős képességek még hasznosabbá teszik a lovadat.
VéletlenLovaglás (Véletlen)Véletlenszerű lovas képességet ad.
HarcosLovaglás (Erős harcosok ellen)Erős harcosok ellen.
SzuraLovaglás (Erős szurák ellen)Erős szurák ellen.
NindzsaLovaglás (Erős nindzsák ellen)Erős nindzsák ellen.
SámánLovaglás (Erős sámánok ellen)Erős sámánok ellen.
LikánLovaglás (Erős likánok ellen)Erős likánok ellen.
Nincs hátralökésLovaglás (Nincs hátralökés)Ha szörnyet támadsz, rövid ideig nem lökhetnek hátra.
SungMa ERŐLovaglás (SungMa ERŐ)Lóháton harcolva növeli a SungMa-akaratot (ERŐ).
SungMa ÉLELovaglás (SungMa ÉLE)Lóháton harcolva növeli a SungMa-akaratot (ÉLE).
SungMa ELLLovaglás (SungMa ELL)Lóháton harcolva növeli a SungMa-akaratot (ELL).
SungMa INTLovaglás (SungMa INT)Lóháton harcolva növeli a SungMa-akaratot (INT).
Tomboló viharLovaglás (Tomboló vihar)Felszállás után rövid ideig növeli a támadási sebességet.
Fürge pataLovaglás (Fürge pata)Felszállás után rövid ideig növeli a mozgási sebességet.
PehelyléptekLovaglás (Pehelyléptek)Aktiválja a Pehelylépteket, HA NEM LOVAGOLSZ.
SebezhetetlenségLovaglás (Sebezhetetlenség)Ha az ÉP-d 30% alá esik, 3 másodpercre sebezhetetlen leszel.
Ereklyerendszer
A lélekereklyék közvetlenül a karakteredhez, nem a felszereléshez kötött bónuszokat adnak. Párosítsd az új kontinens küldetéseiben gyűjtött szellemeket a kasztodnak megfelelő, Chaegirabtól kapott lélekereklyével, és élvezd az extra bónuszokat legfeljebb 12 órán át.
Az ereklyeablak a karakterablakból nyílik. A bónuszokat a CTRLO (Ég) és a CTRLP (Föld) billentyűkkel kapcsolhatod be és ki.

- LélekereklyeChaegirab megmentésének küldetése egy ereklyeszilánkot ad a kasztodnak. Lélekereklyék a Dongan-síkság és más yoharai térképek küldetéskönyveiből is származhatnak.
- Bónuszok hozzáadásaTedd az ablakba a kard szellemét, az őrszellemet, az ékszerszellemet és a fényszellemet, majd nyomd meg a Hozzáadás gombot. Legfeljebb 4 bónusz adható hozzá, a hozzáadás sikertelen lehet, és a bónuszok nem cserélhetők.
- AktiválásAz ereklyét kiveheted, amíg meg nem nyomod az Aktiválás gombot. Ha lejár az idő, a lélekereklyét újra fel kell tölteni a megfelelő szellemekkel.
- BónuszokA bónuszok között van SungMa-akarat, erő és védelem metinkövek ellen, főellenségtől szerzett zsákmány esélye, képesség-újratöltés nullázása és a halál elkerülése.
Extra rendszerek
Hivatalos elemtekercs
Az elemtekercs cseréje
Ha egy elemtekerccsel már rendelkező fegyver elemi erejét akarod megváltoztatni, cseretekercs kell. Ezzel megváltoztathatod a fegyver alap elemi varázslatát.
Csevegőszűrő
A csevegőszűrővel csak azok az üzenetek maradnak a csevegőablakban, amelyeket látni szeretnél. Állítsd be ízlésed szerint a csatornákat, nyelveket és értesítéseket, majd mentsd el őket.

- CsevegéstípusokVálaszd ki, mit szeretnél látni az Általános, Csoport, Céh, Kiáltás, Rendszer és Üzenet csatornák közül.
- Nyelvi szűrőKapcsold be a szűrőt, és válassz legfeljebb három nyelvet, hogy csak a saját nyelvű üzeneteket lásd.
- ÉrtesítésekA kockadobások eredményét és a tapasztalatról, tárgyakról és pénzről szóló értesítéseket kedved szerint kapcsolhatod be vagy ki.
- Csevegés neveNevezd el a listádat, mentsd a változtatásokat, vagy állíts vissza mindent egy kattintással.
Események
Sok eseményünk van, többségük a hivatalos játék ihlette vagy onnan átvett. A minden héten rendezett események mellett különleges és meglepetésesemények is vannak. A különleges események "meghatározott időpontokban vagy meglepetésként" zajlanak, és sokáig tartanak. A napi események rövidebbek, és folyamatosan futnak.
A játékban a minitérkép "E" gombjával nézheted meg a rendszeres és a különleges eseményeket.
Klasszikus események
Különleges események
Eseménynaptár
Minden héten ismétlődő események. Az időpontok török idő (TRT) szerint értendők.
Teljes naptárKülönleges térképek

Yohara kontinens
Amikor bajnok leszel, a kikötőben álló harcosszobor elvisz az új kontinensre, Yoharára. A falu őreit megtámadták Sung Mahi sötét démonjai. Pusztítsd el a démonokat és királyaikat, végezd el a szertartást a templomban, és tisztítsd meg a faluba vezető utat.
Miközben segítesz a helyieknek újjáépíteni a falut, tárgyakkal és szolgáltatásokkal jutalmaznak. Chaegirab biológus küldetései tartósan növelik a SungMa-akaratodat. Új ellenségek és küldetések várnak az elhagyott erődben, a Dongan-síkságon, a Seogan-pusztaságban és a Namgan-hasadékban.
További információKazamaták
Régi kontinens
| Ikon | Kazamata | Szint és elem |
|---|---|---|
| A pókbárónő fészkeFőellenség: pókbárónő | Szint 50+ |
|
| A kék sárkány kamrájaFőellenség: Beran-Setaou | Szint 75+ |
|
| DémontoronyFőellenség: Lucifer | Szint 40+ |
|
| Az ördög katakombájaFőellenség: Azrael | Szint 75+ |
|
| A vörös sárkány erődjeFőellenség: Razador | Szint 100+ |
|
| Nemere őrtornyaFőellenség: Nemere | Szint 100+ |
|
| Jotun Thrym (Erebos)Főellenség: Jotun Thrym | Szint 90+ |
|
| A sárkánykirály palotájaFőellenségek: öt sárkánykirály | Céhszint 21+ |
|
| HajóvédelemFőellenség: Hidra | Szint 90+ |
|
| Meley odújaFőellenség: Meley sárkánykirálynő | Szint 90+ |
|
| Zodiákus-templomFőellenségek: a 12 portál tisztjei | Szint 20+ |
Új kontinens: Yohara
| Ikon | Kazamata | Szint és elem |
|---|---|---|
| Gnollbarlang, 1. szintFőellenség: gnollkapitány | ||
| Gnollbarlang, 2. szintFőellenség: Ahtrin kapitány | ||
| Gnollbarlang, 3. szintFőellenség: Ahtrin nagymester | ||
| Rejtélyes visszhangFőellenség: Argos visszhangja | ||
| Rejtélyes kazamataFőellenség: rejtélyes pap | ||
| Sung Mahi pokoltornya | ||
| Az északi szél rejtekhelyeFőellenség: a rejtekhely hadura | ||
| Az északi szél ereszkedőjeFőellenség: a rejtekhely hadura | ||
| Az északi szél mélyeFőellenség: Alastor | ||
| KígyótemplomFőellenség: Nethis kígyókirálynő | ||
| Balathor kriptájaFőellenség: Balathor | Bajnok 4+ |
|
| Sötét fennsíkFőellenség: Nykos | ||
| A kapzsiság szakadékaFőellenség: Kalgaroth, a mészáros | Bajnok 10+ | |
| A kapzsiság szíveFőellenség: Aamon | Bajnok 10+ |
Eseménykazamaták
| Ikon | Kazamata | Szint és elem |
|---|---|---|
| Utazás a túlvilágraFőellenség: Asmodeus | Szint 90+ |
|
| Kincses sziget | Szint 70+ | |
| Enigma templomaFőellenség: Enigma tábornok | ||
| SungMa-invázióFőellenség: az invázió parancsnoka |



















gombbal, az "X" billentyűvel vagy a csevegőbővítés gombjával nyithatod meg.







































