Rohan2
- Erebor
- World
- Mobil
Podporované jazyky

Přehled
Vyber si postavu, kterou umíš dobře hrát, a dostaň ji do nejlepší formy v PvM i PvP. Abys postavu rozvíjel snáz, čti témata o aktualizacích na fóru a naši wiki.
Válečník
- Tělesný
- Mentální
Válečníci jsou předvojem každé bitvy. Berou na sebe nejtěžší úkoly a díky mohutné postavě překonají každou překážku. Po 5. úrovni volí tělesnou, nebo mentální cestu. Většina hraje do 30. úrovně za mentálního válečníka, pak si u věštkyně resetuje dovednosti a přejde na tělesného válečníka.
Ninja
- Boj s čepelí
- Lukostřelba
Ninjové se vybírají pečlivě a z dobrého důvodu. Jsou známí jako mimořádně nebezpeční díky obratnosti a zručnosti a cvičí se jako zabijáci. Po 5. úrovni volí jednu ze dvou cest: boj s čepelí, nebo lukostřelbu.
Sura
- Magická zbraň
- Černá magie
Surové, známí jako ďáblovo sémě, jsou jedinečné povolání s velmi mocnou magií. Po 5. úrovni volí mezi temnými silami magie. Jedni posilují svou zbraň a stávají se surami magické zbraně, jiní se oddají černé magii a stávají se surami černé magie.
Šaman
- Léčení
- Dračí síla
Šamani jsou moudré postavy s velkou magickou mocí. Jejich pomoc a síla v boji jsou nesporné. Na 5. úrovni volí jednu ze dvou cest s velmi odlišnými dovednostmi: léčení, nebo dračí sílu.
Lycan
Dlouho existovali lykani jen v legendách a příbězích.
Bonusy
1-5. Bonusy
Prvních 5 bonusů, které může získat každý typ předmětu, a jejich hodnoty podle stupně. Hodnoty jsou seřazeny od nejnižšího po nejvyšší stupeň.
- PřidáníPrvních 4 bonusů se přidává pomocí
Posílení předmětu, 5. pomocí
Mramoru požehnání. Přidání se nemusí podařit. - Změna
Očarování předmětu znovu vylosuje všechny bonusy 1-5 předmětu i s hodnotami.
Očarování předmětu+ ti pak dovolí vybrat mezi starými a novými bonusy. - Zelená řada
Zelená síla a
Zelené kouzlo lze použít jen na brnění a zbraně 40. úrovně. - OpakováníPředmět může mít stejný bonus jen jednou. Výjimkou je vybavení s proměnlivými bonusy a bonusy 6-7.
Poškození
- Průměrné poškození-55 % ~ +60 %
- Poškození dovednosti-27 % ~ +28 %Tyto dva bonusy mohou padnout jen na zbraně 30., 75. a 105. úrovně a na Sokola.
- Silný proti polovičním lidem+1, 2, 3, 5, 10 %Nelze jej znovu přidat zbraním, které ho mají jako základní bonus, například Runovému meči, ale zůstane, pokud byl přidán před vylepšením.
- Silný proti ďáblům+2, 4, 6, 10, 20 %Nelze jej znovu přidat zbraním, které ho mají jako základní bonus, například Tritonímu meči, ale zůstane, pokud byl přidán před vylepšením.
- Silný proti zvířatům+2, 4, 6, 10, 20 %
- Silný proti mystikům+2, 4, 6, 10, 20 %
- Silný proti orkům+2, 4, 6, 10, 20 %
- Silný proti nemrtvým+2, 4, 6, 10, 20 %
Odolnost
- Tento předmět nemá bonus odolnosti.
Ostatní
- Síla+2, 4, 6, 8, 12
- Inteligence+2, 4, 6, 8, 12
- Obratnost+2, 4, 6, 8, 12
- Vitalita+2, 4, 6, 8, 12
- Rychlost kouzlení+2, 4, 6, 10, 20 %
- Šance na kritický zásah+1, 2, 3, 5, 10 %
- Šance na průrazný zásah+1, 2, 3, 5, 10 %
- Šance na otrávení+1, 2, 3, 5, 8 %
- Krvácivý útok+1, 2, 3, 5, 8 %
- Šance na omráčení+1, 2, 3, 5, 8 %
- Šance na zpomalení+1, 2, 3, 5, 8 %
Poškození
- Hodnota útoku+5, 10, 15, 30, 50
Odolnost
- Odolnost vůči ohni+2, 4, 6, 10, 15 %
- Odolnost vůči větru+2, 4, 6, 10, 15 %
- Odolnost vůči blesku+2, 4, 6, 10, 15 %
- Odolnost vůči magii+2, 4, 6, 10, 15 %Nelze jej znovu přidat brněním, která ho mají jako základní bonus, například Brnění z černé oceli.
- Obrana proti mečům+2, 4, 6, 10, 15 %
- Obrana proti obouručním zbraním+2, 4, 6, 10, 15 %
- Obrana proti dýkám+2, 4, 6, 10, 15 %
- Obrana proti šípům+2, 4, 6, 10, 15 %
- Obrana proti zvonům+2, 4, 6, 10, 15 %
- Obrana proti vějířům+2, 4, 6, 10, 15 %
- Obrana proti drápům+2, 4, 6, 10, 15 %
Ostatní
- Max. HP+500, 1000, 1500, 2000Nelze jej znovu přidat brněním, která ho mají jako základní bonus, například Brnění zvěrokruhu.
- Max. SP+10, 20, 30, 50, 80
- Rychlost kouzlení+2, 4, 6, 10, 20 %
- Poškození pohlcené do HP+1, 2, 3, 5, 10 %
- Poškození pohlcené do SP+1, 2, 3, 5, 10 %
- Šance odrazit zásahy na blízko+1, 2, 3, 6, 10 %
Poškození
- Silný proti polovičním lidem+1, 2, 3, 5, 10 %
- Silný proti ďáblům+2, 4, 6, 10, 20 %
- Silný proti zvířatům+2, 4, 6, 10, 20 %
- Silný proti mystikům+2, 4, 6, 10, 20 %
- Silný proti orkům+2, 4, 6, 10, 20 %
- Silný proti nemrtvým+2, 4, 6, 10, 20 %
Odolnost
- Odolnost vůči ohni+2, 4, 6, 10, 15 %
- Odolnost vůči větru+2, 4, 6, 10, 15 %
- Odolnost vůči blesku+2, 4, 6, 10, 15 %
- Odolnost vůči magii+2, 4, 6, 10, 15 %
Ostatní
- Rychlost útoku+1, 2, 3, 5, 8 %
- Šance na otrávení+1, 2, 3, 5, 8 %
- Krvácivý útok+1, 2, 3, 5, 8 %
- Regenerace HP+4, 8, 12, 20, 30 %
- Regenerace SP+4, 8, 12, 20, 30 %
- Poškození pohlcené do SP+1, 2, 3, 5, 10 %Nelze jej znovu přidat helmám, které ho mají jako základní bonus, například Magické helmě.
- Šance uhnout šípům+2, 4, 6, 10, 15 %Nelze jej znovu přidat helmám, které ho mají jako základní bonus, například Helmě mistra válečníka.
Poškození
- Silný proti polovičním lidem+1, 2, 3, 5, 10 %
- Silný proti ďáblům+2, 4, 6, 10, 20 %
- Silný proti zvířatům+2, 4, 6, 10, 20 %
- Silný proti mystikům+2, 4, 6, 10, 20 %
- Silný proti orkům+2, 4, 6, 10, 20 %
- Silný proti nemrtvým+2, 4, 6, 10, 20 %
Odolnost
- Imunita vůči omráčení
- Imunita vůči zpomalení
Ostatní
- Síla+2, 4, 6, 8, 12
- Inteligence+2, 4, 6, 8, 12
- Obratnost+2, 4, 6, 8, 12
- Vitalita+2, 4, 6, 8, 12
- Šance zablokovat útoky na blízko+2, 4, 6, 8, 15 %
- Šance odrazit zásahy na blízko+1, 2, 3, 6, 10 %
- Šance na bonus EXP+2, 4, 6, 8, 20 %
- Šance na dvojnásobný yang+2, 4, 6, 8, 20 %
Poškození
- Silný proti polovičním lidem+1, 2, 3, 5, 10 %
- Silný proti ďáblům+2, 4, 6, 10, 20 %
- Silný proti zvířatům+2, 4, 6, 10, 20 %
- Silný proti mystikům+2, 4, 6, 10, 20 %
- Silný proti orkům+2, 4, 6, 10, 20 %
- Silný proti nemrtvým+2, 4, 6, 10, 20 %
Odolnost
- Obrana proti mečům+2, 4, 6, 10, 15 %
- Obrana proti obouručním zbraním+2, 4, 6, 10, 15 %
- Obrana proti dýkám+2, 4, 6, 10, 15 %
- Obrana proti šípům+2, 4, 6, 10, 15 %
- Obrana proti zvonům+2, 4, 6, 10, 15 %
- Obrana proti vějířům+2, 4, 6, 10, 15 %
- Obrana proti drápům+2, 4, 6, 10, 15 %
Ostatní
- Rychlost pohybu+2, 4, 6, 10, 20 %
- Odolnost vůči jedu+1-5 %
- Odolnost vůči krvácivým útokům+1-5 %
- Šance na dvojnásobné předměty+2, 4, 6, 8, 20 %
- Šance ukrást SP+1, 2, 3, 5, 10 %
Poškození
- Silný proti polovičním lidem+1, 2, 3, 5, 10 %
- Silný proti ďáblům+2, 4, 6, 10, 20 %
- Silný proti zvířatům+2, 4, 6, 10, 20 %
- Silný proti mystikům+2, 4, 6, 10, 20 %
- Silný proti orkům+2, 4, 6, 10, 20 %
- Silný proti nemrtvým+2, 4, 6, 10, 20 %
Odolnost
- Odolnost vůči ohni+2, 4, 6, 10, 15 %
- Odolnost vůči větru+2, 4, 6, 10, 15 %
- Odolnost vůči blesku+2, 4, 6, 10, 15 %
- Odolnost vůči magii+2, 4, 6, 10, 15 %
Ostatní
- Max. HP+500, 1000, 1500, 2000Nelze jej znovu přidat náramkům, které ho mají jako základní bonus, například Stříbrnému náramku.
- Max. SP+10, 20, 30, 50, 80Nelze jej znovu přidat náramkům, které ho mají jako základní bonus, například Měděnému náramku.
- Šance na průrazný zásah+1, 2, 3, 5, 10 %
- Průraz bloku+1, 2, 3, 5, 10 %
- Poškození pohlcené do HP+1, 2, 3, 5, 10 %
- Šance na dvojnásobné předměty+2, 4, 6, 8, 20 %
- Šance ukrást SP+1, 2, 3, 5, 10 %
Poškození
- Tento předmět nemá bonus poškození.
Odolnost
- Obrana proti mečům+2, 4, 6, 10, 15 %
- Obrana proti obouručním zbraním+2, 4, 6, 10, 15 %
- Obrana proti dýkám+2, 4, 6, 10, 15 %
- Obrana proti šípům+2, 4, 6, 10, 15 %Nelze jej znovu přidat náhrdelníkům, které ho mají jako základní bonus, například Zlatému náhrdelníku.
- Obrana proti zvonům+2, 4, 6, 10, 15 %
- Obrana proti vějířům+2, 4, 6, 10, 15 %
- Obrana proti drápům+2, 4, 6, 10, 15 %
Ostatní
- Max. HP+500, 1000, 1500, 2000
- Max. SP+10, 20, 30, 50, 80
- Šance na kritický zásah+1, 2, 3, 5, 10 %
- Šance na průrazný zásah+1, 2, 3, 5, 10 %Nelze jej znovu přidat náhrdelníkům, které ho mají jako základní bonus, například Náhrdelníku nebeského oka.
- Šance na omráčení+1, 2, 3, 5, 8 %
- Regenerace HP+4, 8, 12, 20, 30 %Nelze jej znovu přidat náhrdelníkům, které ho mají jako základní bonus, například Ametystovému náhrdelníku.
- Regenerace SP+4, 8, 12, 20, 30 %Nelze jej znovu přidat náhrdelníkům, které ho mají jako základní bonus, například Křišťálovému náhrdelníku.
- Poškození pohlcené do SP+1, 2, 3, 5, 10 %
- Šance na bonus EXP+2, 4, 6, 8, 20 %
- Šance na dvojnásobný yang+2, 4, 6, 8, 20 %
- Šance ukrást SP+1, 2, 3, 5, 10 %
Poškození
- Tento předmět nemá bonus poškození.
Odolnost
- Obrana proti mečům+2, 4, 6, 10, 15 %
- Obrana proti obouručním zbraním+2, 4, 6, 10, 15 %
- Obrana proti dýkám+2, 4, 6, 10, 15 %
- Obrana proti šípům+2, 4, 6, 10, 15 %Nelze jej znovu přidat botám, které ho mají jako základní bonus, například Koženým botám.
- Obrana proti zvonům+2, 4, 6, 10, 15 %
- Obrana proti vějířům+2, 4, 6, 10, 15 %
- Obrana proti drápům+2, 4, 6, 10, 15 %
Ostatní
- Max. HP+500, 1000, 1500, 2000
- Max. SP+10, 20, 30, 50, 80
- Šance na kritický zásah+1, 2, 3, 5, 10 %
- Rychlost útoku+1, 2, 3, 5, 8 %
- Šance na omráčení+1, 2, 3, 5, 8 %
- Šance na zpomalení+1, 2, 3, 5, 8 %
- Šance uhnout šípům+2, 4, 6, 10, 15 %Nelze jej znovu přidat botám, které ho mají jako základní bonus, například Botám slávy.
- Šance na bonus EXP+2, 4, 6, 8, 20 %Nelze jej znovu přidat botám, které ho mají jako základní bonus, například Nefritovým botám.
- Šance na dvojnásobný yang+2, 4, 6, 8, 20 %
Poškození
- Silný proti polovičním lidem+1, 2, 3, 5 %
- Silný proti+10, 15, 20, 30 %Hmyz, pouštní příšery, příšery zvěrokruhu
- Prolomení obrany+1-5 %Meč, obouruční, dýka, šíp, zvon, vějíř, dráp
Odolnost
- Obrana+1-5 %
- Odolnost vůči sražení+5, 10, 15 %
- Odolnost vůči polovičním lidem+1, 2, 3, 5, 10 %
- Odolnost vůči živlům+5, 10, 15, 20, 25 %Oheň, led, země, vítr, blesk, temnota
Ostatní
- Šance na omráčení+1, 2, 3, 5, 8 %
Poškození
- Tento předmět nemá bonus poškození.
Odolnost
- Odolnost vůči sražení+5, 10, 15, 20 %
- Odolnost vůči polovičním lidem+1, 2, 3, 5, 10 %
Ostatní
- Síla+2, 4, 6, 8, 12
- Inteligence+2, 4, 6, 8, 12
- Obratnost+2, 4, 6, 8, 12
- Vitalita+2, 4, 6, 8, 12
- Úplnost+2, 4, 6, 8, 12
- Max. SP+10, 20, 30, 50, 80
- Šance na otrávení+1-5 %
- Odolnost vůči jedu+1-5 %
- Krvácivý útok+1-5 %
- Odolnost vůči krvácivým útokům+1-5 %
- Šance na omráčení+1, 2, 3, 5, 8 %
- Šance na zpomalení+1, 2, 3, 5, 8 %
- Průraz bloku+1, 2, 3, 5, 10 %
- Poškození pohlcené do HP+1, 2, 3, 5, 10 %
- Poškození pohlcené do SP+1, 2, 3, 5, 10 %
- Šance odrazit zásahy na blízko+1, 2, 3, 6, 10 %
6-7. Bonusy
Předměty s kompletními prvními 5 bonusy mohou získat 6. a 7. bonus. Oba systémy fungují nezávisle: bonusy 1-5 a 6-7 se mění zvlášť.
- Seon-HaeBonusy se přidávají u Seon-Hae. Šance na úspěch je vidět v okně NPC a pokus se nemusí podařit.
- ÚlomkyPodle úrovně předmětu se použije až 10 úlomků. Každý úlomek zvýší šanci na úspěch o 2 %, celkem až na 20 %.
- DobaBěhem přidávání bonusu zůstane předmět u Seon-Hae 24 hodin. Urychlovač tuto dobu zkrátí.
- Změna
Požehnání nahradí bonusy 6-7 novými.
Malé požehnání udělá totéž s nízkou šancí.
Poškození
- Hodnota útoku+5~50
- Hodnota magického útoku+5~50
- Více poškození při nízkých bodech hodnosti
- Silný proti kamenům Metin+3-8 %
- V boji získá sílu živlu na X sekund1-5 sOheň, led, země, vítr, blesk, temnota
- Síla živlu (+X % celkové hodnoty)+1~15 %Oheň, led, vítr, země, blesk, temnota
- Silný proti (+X % celkové hodnoty)
- Poloviční lidé, příšery+1~10 %
- Kameny Metin+1~12 %
- Ďáblové, zvířata, nemrtví, mystici, orkové+1~15 %
- Hmyz, pouštní příšery, příšery zvěrokruhu+1~20 %
- Obnova dovednosti (šance 10 % nebo 20 %)-1-5 sDračí vír, Létající talisman, Vrh blesku, Temný úder, Déšť šípů, Úder mečem, Výpad, Vlčí dech, Trojitý sek, Vlčí drápVerze 10 % a 20 % se počítají jako dva různé bonusy.
- Bonus útoku při použití dovedností1~10 sDračí pomoc, Jedovatý šíp, Vůle k životu, Uzdravení, Ohnivý duch, Kruh mečů, Jedovatý mrak, Hrůza
Odolnost
- V boji získá odolnost vůči živlům na X sekund1-5 sOheň, led, země, vítr, blesk, temnota
- Bonus obrany při použití dovedností1~10 sOčarovaná čepel, Požehnání, Duše rudého vlka, Útok+
Ostatní
- Max. HP+50~500
- Max. SP+5~80
- Šance na otrávení+1-5 %
- Odolnost vůči jedu+1-5 %
- Krvácivý útok+1-5 %
- Odolnost vůči krvácivým útokům+1-5 %
- Pohlcuje poškození jako SP+1-3 %
- Při použití dovedností pohltí X % HP1-5 %Léčka, Přivolání blesku, Bleskový dráp, Roztržení, Dračí řev, Rotace meče, Úder ducha, Opakovaná střela, Dračí střela
- Trvání dovednosti+1~10 sPlížení, Aura meče, Pérový krok, Duše rudého vlka
- Dovednost omráčí s šancí X %1-5 %Rotace čepele, Úder ducha, Vlčí skok, Temný kámen, Rozptýlení, Trojitý sek
- Dovednost oplatí úder s šancí X %1-5 %Plamenný úder, Vlčí skok, Silný úder, Déšť šípů, Zákeřný jed, Úder prstem
- Bonus rychlosti kouzlení na X sekund při použití dovedností1-10 sTemná ochrana, Duše indigového vlka, Silné tělo
- Bonus rychlosti pohybu na X sekund při použití Duše indigového vlka1-10 s
- Bonus kritického zásahu na X sekund při použití Roztržení1-10 s
Poškození
- Hodnota útoku+5~50
- Hodnota magického útoku+5~50
- Poškození dovednosti+1, 2, 3, 4, 5 %Léčka, Létající talisman, Přivolání blesku, Bleskový dráp, Rotace čepele, Roztržení, Úder mečem, Úder ducha, Jedovatý šíp, Vlčí skok, Výpad, Silný úder, Ohnivý šíp, Plamenný úder, Déšť šípů, Temný kámen, Temný úder, Vrh blesku, Rozptýlení, Dračí řev, Rotace meče, Vlčí dráp, Vlčí dech, Trojitý sek, Jedovatý mrak, Úder prstem, Nápor, Opakovaná střela, Dračí střela, Dračí vír
- V boji získá sílu živlu na X sekund1-5 sOheň, led, země, vítr, blesk, temnota
Odolnost
- Poškození útokem od bossů-1-5 %
- Poškození dovedností od bossů-1-5 %
- Odolnost vůči sražení+5, 10, 15 %
- Odolnost vůči polovičním lidem (+X % celkové hodnoty)+1~10 %
- Odolnost vůči magii (+X % celkové hodnoty)+1~15 %
- V boji získá odolnost vůči živlům na X sekund1-5 sOheň, led, země, vítr, blesk, temnota
- Odolnost vůči živlům (+X % celkové hodnoty)+1~10 %Oheň, led, vítr, země, blesk, temnota
- Přijaté poškození klesne o X % nad 90 % HP1-5 %
Ostatní
- Max. HP+50~500
- Max. SP+5~80
- Šance na otrávení+1-5 %
- Odolnost vůči jedu+1-5 %
- Krvácivý útok+1-5 %
- Odolnost vůči krvácivým útokům+1-5 %
- Pohlcuje poškození jako SP+1-3 %
Poškození
- Hodnota útoku+5~50
- Hodnota magického útoku+5~50
- Více poškození při nízkých bodech hodnosti
- V boji získá sílu živlu na X sekund1-5 sOheň, led, země, vítr, blesk, temnota
Odolnost
- V boji získá odolnost vůči živlům na X sekund1-5 sOheň, led, země, vítr, blesk, temnota
Ostatní
- Max. HP+50~500
- Max. SP+5~80
- Šance na otrávení+1-5 %
- Odolnost vůči jedu+1-5 %
- Krvácivý útok+1-5 %
- Odolnost vůči krvácivým útokům+1-5 %
- Pohlcuje poškození jako SP+1-3 %
- Přidané bonusy (1-5)+1~25 %
Poškození
- Hodnota útoku+5~50
- Hodnota magického útoku+5~50
- V boji získá sílu živlu na X sekund1-5 sOheň, led, země, vítr, blesk, temnota
Odolnost
- Poškození útokem od bossů-1-5 %
- Poškození dovedností od bossů-1-5 %
- Odolnost vůči živlům (+X % celkové hodnoty)+1~10 %Oheň, led, vítr, země, blesk, temnota
Ostatní
- Max. HP+50~500
- Max. SP+5~80
- Šance na otrávení+1-5 %
- Odolnost vůči jedu+1-5 %
- Krvácivý útok+1-5 %
- Odolnost vůči krvácivým útokům+1-5 %
- Pohlcuje poškození jako SP+1-3 %
- Zablokuje poškození útokem s šancí X %1, 2, 3, 4, 5 %
- Přidané bonusy (1-5)+1~25 %
Poškození
- Hodnota útoku+5~50
- Hodnota magického útoku+5~50
- V boji získá sílu živlu na X sekund1-5 sOheň, led, země, vítr, blesk, temnota
Odolnost
- V boji získá odolnost vůči živlům na X sekund1-5 sOheň, led, země, vítr, blesk, temnota
Ostatní
- Max. HP+50~500
- Max. SP+5~80
- Šance na otrávení+1-5 %
- Odolnost vůči jedu+1-5 %
- Krvácivý útok+1-5 %
- Odolnost vůči krvácivým útokům+1-5 %
- Pohlcuje poškození jako SP+1-3 %
- Přidané bonusy (1-5)+1~25 %
Poškození
- Hodnota útoku+5~50
- Hodnota magického útoku+5~50
- V boji získá sílu živlu na X sekund1-5 sOheň, led, země, vítr, blesk, temnota
Odolnost
- V boji získá odolnost vůči živlům na X sekund1-5 sOheň, led, země, vítr, blesk, temnota
Ostatní
- Max. HP+50~500
- Max. SP+5~80
- Šance na otrávení+1-5 %
- Odolnost vůči jedu+1-5 %
- Krvácivý útok+1-5 %
- Odolnost vůči krvácivým útokům+1-5 %
- Pohlcuje poškození jako SP+1-3 %
Poškození
- Hodnota útoku+5~50
- Hodnota magického útoku+5~50
- Poškození útokem proti bossům+1-5 %
- Poškození dovedností proti bossům+1-5 %
- Silný proti kamenům Metin+3-8 %
- V boji získá sílu živlu na X sekund1-5 sOheň, led, země, vítr, blesk, temnota
Odolnost
- V boji získá odolnost vůči živlům na X sekund1-5 sOheň, led, země, vítr, blesk, temnota
Ostatní
- Max. HP+50~500
- Max. SP+5~80
- Šance na otrávení+1-5 %
- Odolnost vůči jedu+1-5 %
- Krvácivý útok+1-5 %
- Odolnost vůči krvácivým útokům+1-5 %
- Pohlcuje poškození jako SP+1-3 %
Poškození
- Hodnota útoku+5~50
- Hodnota magického útoku+5~50
- V boji získá sílu živlu na X sekund1-5 sOheň, led, země, vítr, blesk, temnota
Odolnost
- V boji získá odolnost vůči živlům na X sekund1-5 sOheň, led, země, vítr, blesk, temnota
Ostatní
- Max. HP+50~500
- Max. SP+5~80
- Šance na otrávení+1-5 %
- Odolnost vůči jedu+1-5 %
- Krvácivý útok+1-5 %
- Odolnost vůči krvácivým útokům+1-5 %
- Pohlcuje poškození jako HP+1-3 %
- Pohlcuje poškození jako SP+1-3 %
- Přidané bonusy (1-5)+1~25 %
Poškození
- Hodnota útoku+5~50
- Hodnota magického útoku+5~50
Odolnost
- Tento předmět nemá bonus odolnosti.
Ostatní
- Max. HP+50~500
- Max. SP+5~80
- Šance na otrávení+1-5 %
- Odolnost vůči jedu+1-5 %
- Krvácivý útok+1-5 %
- Odolnost vůči krvácivým útokům+1-5 %
- Přidané bonusy (1-5)+1~25 %
- Vůle SungMa+1~15 %SÍL, VIT, ODO, INT
Poškození
- Poškození útokem proti bossům+1-5 %
- Poškození dovedností proti bossům+1-5 %
- Silný proti kamenům Metin+3-8 %
Odolnost
- Poškození útokem od bossů-1-5 %
- Poškození dovedností od bossů-1-5 %
Ostatní
- Zvýší základní hodnoty rukavic o X %1~25 %
- Vůle SungMa+1~15 %SÍL, VIT, ODO, INT
- V boji X% šance získat odolnost vůči sražení na 15 sekund10~75 %
- Použití 9. dovednosti má X% šanci zkrátit další obnovu o 5 sekund10~75 %Zemětřesení, Hvězda světla, Útočný oheň, Ohnivý výbuch, Vlna smrti, Meteor, Éterický štít, Útok drápem
- Zasáhne okolní příšery bleskem s poškozením běžného útoku
Obsah NPC
První kroky
Časově omezené předměty, které dostaneš na začátku, vydrží 3 až 7 dní.
Níže jsou některé předměty, které dostaneš na začátku:
| Ikona | Předmět |
|---|---|
| Jezdecké zvíře Manni | |
| Automatický lov (1 den)Nelze jej použít k automatickému lovu kamenů Metin. | |
| Detektor kamenů Metin (50 použití) | |
| Lístek vzhledu zbraně | |
| Rudý kostým Azraela | |
| Dračí bůh (x50)Znaky dračího boha SÍL, OBR, INT a VIT. | |
| Podpůrný šaman (dračí síla) | |
| Plášť odvahy (x200) | |
| Brašna s lektvaryUmožňuje kupovat lektvary na dálku. Vyžaduje yang. | |
| Kočka mystické věštírnyMazlíček se může změnit. | |
| LektvaryZelený lektvar, fialový lektvar, kritický zásah a průrazný zásah |
Offline obchod
Obchod otevřeš balíčkem koupeným u obchodníka nebo tlačítkem v inventáři.
- Obchod můžeš otevřít na 24 až 72 hodin. (Poplatek závisí na době.)
- Svůj obchod uvidíš kliknutím na tlačítko obchodu v okně vybavení.
- V tomto okně přidáváš předměty do obchodu nebo je z něj odebíráš.
- Každá postava může otevřít až 2 obchody.
- Ke změně vzhledu obchodu potřebuješ kašmírový balíček.
Rozšíření obchodu
S rozšířením obchodu klikáš na zamčená políčka, abys je natrvalo odemkl a přidal další předměty. Svitek času obchodu v políčku úprav dává body obchodu: při 500 bodech se k obchodu přidá 5 hodin.
Zavření obchodu
Obchod se zavře, když vyprší čas nebo je vše prodáno. Výdělek a neprodané předměty vyzvedneš z dárkové krabice vlevo dole. Nový obchod neotevřeš, dokud dárková krabice není prázdná.
Automatický lov
Automatický lov je herní pomocník, díky kterému tvoje postava sama loví tvory v oblasti. Usnadňuje opakované boje: sbíráš EXP, yang a předměty, aniž bys postavu ovládal ručně.
Panel automatického lovu otevřeš kliknutím na ikonu
nebo v záložkách, které se vlevo otevřou klávesou X.

- Na našem serveru jsou dva druhy automatického lovu: Automatický lov a Automatický lov (Metin).
- Aby Automatický lov (Metin) fungoval, musí běžet i běžný automatický lov.
- Můžeš použít medailon duše, abys neuvízl na příšerách, skupinách a kamenech Metin.
Šest možností
Kde jej získat
Automatický lov
- Mistr gnollů
- Kapitán gnollů
- Kapitán Ahtrin
- Velmistr Ahtrin
- Divoká kappa
- Zkažený vojevůdce
- Zmrzlý vojevůdce
- Vojevůdce severního větru
- Vojevůdce úkrytu
- Zlatá okey krabice
- Hadí poklad
- Krabice B. draka (lehká)
- Krabice B. draka (těžká)
- Zlatá královská truhla
Automatický lov (Metin)
- Krabice B. draka (lehká)
- Krabice B. draka (těžká)
Výzkum biologa
Předměty pro biologa až po Větev rudého přízračného stromu můžeš odevzdávat bez čekání.
| Ikona | Úkol |
|---|---|
| Orčí zubČasový limit: bez omezení. | |
| Ďáblova památkaČasový limit: bez omezení. | |
| Kniha kletebČasový limit: bez omezení. | |
| Ledová kouleČasový limit: bez omezení. | |
| Větev zelkovyČasový limit: 15 minut čekání. | |
| Tabulka TugyisČasový limit: 30 minut čekání. | |
| Větev rudého přízračného stromuČasový limit: 60 minut čekání. | |
| Poznámky vůdcůČasový limit: 6 hodin čekání. | |
| Klenot zlého okaČasový limit: 12 hodin čekání. | |
| Klenot moudrostiČasový limit: 12 hodin čekání. | |
| Krystal z žíly vyhnanstvíČasový limit: 24 hodin čekání. |
Beranovo srdce Okamžitě vynuluje časovač výzkumu biologa. Nepoužívej ho, pokud nemáš aktivní časovač. Použitý extrakt nelze vrátit.
Náš systém biologa ti umožní odevzdávat materiály požadované v úkolech odkudkoli, kde tvoje postava je, kdykoli chceš. Ukazuje také, kolik času zbývá a kolik předmětů ještě musíš odevzdat. Plň úkoly na dálku, aniž bys obtěžoval biologa C.!
Kostým aury
Spoj sílu svých šperků v jediném kostýmu a nech svou auru s každou evolucí zářit o stupeň jasněji.

Kostým aury se vylepšuje Ledovou runou aury, kterou pouštějí příšery, a vyvíjí se na úrovních 49, 99, 149, 199 a 249. Čím vyšší úroveň, tím vyšší míra pohlcení hodnot. Na kostým můžeš přenést hodnoty náramku, náhrdelníku, náušnic a štítu a přenesený předmět se přitom zničí.
Obecná pravidla
- Přidat lze jen kostým aury, štíty, náhrdelníky, náušnice a náramky.
- Do okna aury lze vložit jen kostým aury a materiály pro vylepšení aury.
- Evoluce a vylepšení kostýmu aury stojí 50 000 000 yangů.
- Nefunguje s předměty vázanými na duši.
- Nefunguje s kostýmem aury, na který už byl předmět přenesen.
- Kostým aury lze vylepšit až po evoluci.
I Obyčejný kostým aury
- Vylepšení
Ledová runa aury ×1 a 50 000 000 yangů - Evoluce · Úroveň 49
Ohnivá runa aury (10) a 50 000 000 yangů, stane se Prostým kostýmem aury
II Prostý kostým aury
- Vylepšení
Ledová runa aury ×1 a 50 000 000 yangů - Evoluce · Úroveň 99
Ohnivá runa aury (10) a 50 000 000 yangů, stane se Ušlechtilým kostýmem aury
III Ušlechtilý kostým aury
- Vylepšení
Ledová runa aury ×1 a 50 000 000 yangů - Evoluce · Úroveň 149
Ohnivá runa aury (10) a 50 000 000 yangů, stane se Jiskřivým kostýmem aury
IV Jiskřivý kostým aury
- Vylepšení
Ledová runa aury ×1 a 50 000 000 yangů - Evoluce · Úroveň 199
Ohnivá runa aury (10) a 50 000 000 yangů, stane se Nádherným kostýmem aury
V Nádherný kostým aury
- Vylepšení
Ledová runa aury ×1 a 50 000 000 yangů - Evoluce · Úroveň 249
Ohnivá runa aury (10) a 50 000 000 yangů, stane se Zářivým kostýmem aury
VI Zářivý kostým aury
Poslední stupeň. Zde kostým aury dosáhne své nejvyšší podoby.
Vylepšení a evoluce se provádějí u Teovahdana. Runy padají z příšer.
Talismany
Najeď myší na talisman nebo na něj klikni a uvidíš sílu, kterou dává na každém stupni.
Ohnivý talisman
| Stupeň | Požadovaná úroveň | Síla ohně | Silný proti kamenům Metin |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Ledový talisman
| Stupeň | Požadovaná úroveň | Síla ledu | Silný proti kamenům Metin |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Zemní talisman
| Stupeň | Požadovaná úroveň | Síla země | Silný proti kamenům Metin |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Temný talisman
| Stupeň | Požadovaná úroveň | Síla temnoty | Silný proti kamenům Metin |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Větrný talisman
| Stupeň | Požadovaná úroveň | Síla větru | Silný proti kamenům Metin |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Bleskový talisman
| Stupeň | Požadovaná úroveň | Síla blesku | Silný proti kamenům Metin |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
- Stejně jako jiné předměty mohou talismany získat 4 bonusy Starobylým posílením předmětu a 5. Mramorem požehnání, celkem 6 bonusů.
- Talismany lze bez jakéhokoli rizika vylepšit až na +4 Válečným svitkem.
- Talismany na +0 nemají bonusy. Od +1 se objeví jejich vlastní základní bonusy.
- Talismany uzamčené Svitkem vazby nelze, stejně jako jiné předměty, prodat v obchodech, zahodit ani vylepšit.
Úrovňové úkoly

Tímto tlačítkem otevřeš úrovňové úkoly.
Úrovňové úkoly jsou systém, který ti dává jedinečné odměny. Na každé úrovni máš různými způsoby porazit tvory a příšery. Za splnění úkolů získáš mnoho odměn. Mezi rozsahy úrovní jsou i extra úkoly s velkými odměnami, kde můžeš získat mnoho jedinečných předmětů.
![]()
V tomto okně uvidíš také, kdo každý úkol splnil jako první, a podrobnosti úkolu. Když úkoly úplně dokončíš, postupně se odemknou úkoly dungeonů a úkoly kontinentu Yohara.
Karta příšer
Systém karet příšer je v naší hře dostupný, upravený a přizpůsobený jí. Plněním jeho úkolů získáš jedinečné odměny a bonusy. Ale vůbec to není snadné!
Systém karet příšer otevřeš tlačítkem
v herním menu.
Poštovní schránka

-
- Poštovní schránkou pošleš přátelům zprávy, předměty a dárky.
- Dopisem pošleš své předměty a yang příteli nebo jiné své postavě.
- Pro poštu používej NPC poštovní schránky vedle skladníka.
- Dárek nebo zprávu můžeš poslat i příteli, který není online.
- Každé odeslání stojí 1 milion yangů.
-
- Když dostaneš poštu, objeví se na minimapě tlačítko zprávy.
- S předmětem Poštovní schránka ji otevřeš na dálku, jinak jdi k NPC poštovní schránky.
-
- Dárky, které tým posílá hráčům, se vyzvedávají z poštovní schránky.
- Náhrady za jakékoli problémy chodí poštovní schránkou. Tyto dopisy mají ikonu GM.
Kontrola cen
Neboj se, pokud neznáš trh nebo jsi právě začal hrát. Kontrolou cen předmětů zjistíš průměrnou cenu předmětů prodávaných v offline obchodech a podle ní nastavíš vlastní cenu.
Bonusový bot
Bonusový bot nikdy nepřehlédne nastavený bonus. I při lagu, vysokém pingu nebo sekání mu můžeš přenechat měnění bonusů. Když se objeví hledaný bonus, horní část okna zezelená. Když ti dojdou Očarování předmětu, zčervená.
Bonusového bota otevřeš klávesou X nebo tlačítkem rozšíření chatu.
Pokročilé ježdění
Tvoje jezdecká úroveň začíná na začátku hry na 21. Trénuj koně krmivem pro koně, abys zvýšil své hodnoty v sedle, a posiluj všechna jezdecká zvířata jezdeckými dovednostmi.
Úroveň koně zvýšíš úkolem "Zvýšit úroveň koně" u NPC podkoního.


Krmivo pro koněDá koni 200-250 bodů zkušeností. Když je lišta zkušeností plná, kůň může postoupit na další úroveň. Když pokus selže, je potřeba 100
Gaya. Po 30. úrovni vyžaduje každý trénink x100 krmiva pro koně.
Zlatá kniha koněAž tvůj kůň dosáhne 31. úrovně, vezmi si úkol podkoního a během 30 minut ulov 100 příšer v jeskyních gnollů. Úkol dá zlatou knihu koně a x50 krmiva pro koně.

Jezdecké dovednostiS knihami jezdeckých dovedností se naučíš 1 dovednost na 21. úrovni koně a 2 na 31. úrovni. Fungují na všech jezdeckých zvířatech, když jedeš, a rostou do 20. úrovně, aniž by kdy selhaly. Knihy pocházejí z truhly jezdeckých dovedností.
Knihy jezdeckých dovedností
EXPJeždění (EXP)Zvyšuje bonus EXP při jízdě.
ÚplnostJeždění (Úplnost)Zvyšuje úplnost při jízdě.
Jezdecká dovednostJeždění (Jezdecká dovednost)Silné dovednosti udělají koně ještě užitečnějším.
NáhodnáJeždění (Náhodná)Udělí náhodnou jezdeckou dovednost.
VálečníkJeždění (Silný proti válečníkům)Silný proti válečníkům.
SuraJeždění (Silný proti surám)Silný proti surám.
NinjaJeždění (Silný proti ninjům)Silný proti ninjům.
ŠamanJeždění (Silný proti šamanům)Silný proti šamanům.
LycanJeždění (Silný proti lykanům)Silný proti lykanům.
Bez odhozeníJeždění (Bez odhození)Když útočíš na příšeru, nemůžeš být na krátkou dobu odhozen.
SungMa SÍLJeždění (SungMa SÍL)Zvyšuje vůli SungMa (SÍL) při boji na koni.
SungMa VITJeždění (SungMa VIT)Zvyšuje vůli SungMa (VIT) při boji na koni.
SungMa ODOJeždění (SungMa ODO)Zvyšuje vůli SungMa (ODO) při boji na koni.
SungMa INTJeždění (SungMa INT)Zvyšuje vůli SungMa (INT) při boji na koni.
Zuřivá bouřeJeždění (Zuřivá bouře)Krátce po nasednutí zvýší rychlost útoku.
Hbité kopytoJeždění (Hbité kopyto)Krátce po nasednutí zvýší rychlost pohybu.
Pérový krokJeždění (Pérový krok)Aktivuje Pérový krok, KDYŽ NEJEDEŠ NA KONI.
NezranitelnostJeždění (Nezranitelnost)Když HP klesnou pod 30 %, budeš na 3 sekundy nezranitelný.
Systém relikvií
Relikvie duše dávají bonusy vázané přímo na postavu, ne na vybavení. Spoj duchy získané v úkolech nového kontinentu s relikvií duše svého povolání od Chaegiraba a užívej si bonusy navíc až 12 hodin.
Okno relikvií se otevírá z okna postavy. Bonusy zapínáš a vypínáš zkratkami CTRLO (Nebe) a CTRLP (Země).

- Relikvie dušeÚkol záchrany Chaegiraba dá úlomek relikvie pro tvoje povolání. Relikvie duše mohou pocházet i z knih úkolů na planinách Dongan a dalších mapách Yohary.
- Přidávání bonusůVlož do okna ducha meče, ducha strážce, ducha šperků a ducha světla a stiskni Přidat. Lze přidat až 4 bonusy, přidání se nemusí podařit a bonusy nelze měnit.
- AktivaceRelikvii můžeš vyjmout, dokud nestiskneš Aktivovat. Když čas vyprší, je třeba relikvii duše znovu naplnit odpovídajícími duchy.
- BonusyMezi bonusy patří vůle SungMa, síla a obrana proti kamenům Metin, šance na kořist z bossů, reset obnovy dovedností a únik před smrtí.
Další systémy
Oficiální svitek živlu
Změna svitku živlu
Ke změně síly živlu u zbraně, která už svitek živlu má, potřebuješ svitek změny. S ním změníš základní živelné očarování zbraně.
Filtr chatu
S filtrem chatu zůstanou v okně chatu jen zprávy, které chceš vidět. Nastav si kanály, jazyky a oznámení podle sebe a ulož je.

- Typy chatuVyber, co chceš vidět, z kanálů Obecný, Skupina, Cech, Výkřik, Systém a Zpráva.
- Jazykový filtrZapni filtr a vyber až tři jazyky, abys viděl jen zprávy ve svém jazyce.
- OznámeníVýsledky kostek a oznámení o zkušenostech, předmětech a měně si zapni nebo vypni podle libosti.
- Název chatuPojmenuj svůj seznam, ulož změny nebo vše jedním kliknutím obnov.
Eventy
Máme mnoho eventů, většinou inspirovaných oficiální hrou nebo z ní převzatých. Kromě eventů, které se konají každý týden, jsou i speciální a překvapivé eventy. Speciální eventy probíhají "v daných termínech nebo jako překvapení" a trvají dlouho. Denní eventy jsou kratší a běží neustále.
Ve hře zobrazíš běžné i speciální eventy tlačítkem "E" na minimapě.
Klasické eventy
Speciální eventy
Kalendář eventů
Eventy, které se opakují každý týden. Časy jsou v tureckém čase (TRT).
Celý kalendářSpeciální mapy

Kontinent Yohara
Jakmile se staneš šampionem, socha válečníka v přístavu tě dopraví na nový kontinent, Yoharu. Stráže vesnice napadli temní démoni Sung Mahiho. Znič démony a jejich krále, vykonej rituál v chrámu a uvolni cestu do vesnice.
Když pomáháš místním obnovit vesnici, odmění tě předměty a službami. Úkoly biologa Chaegiraba trvale zvyšují tvou vůli SungMa. Noví nepřátelé a úkoly čekají v opuštěné pevnosti, na planinách Dongan, v pustinách Seogan a v trhlině Namgan.
Více informacíDungeony
Starý kontinent
| Ikona | Dungeon | Úroveň a živel |
|---|---|---|
| Hnízdo pavoučí baronkyBoss: pavoučí baronka | Úr. 50+ |
|
| Komnata modrého drakaBoss: Beran-Setaou | Úr. 75+ |
|
| Věž démonůBoss: Lucifer | Úr. 40+ |
|
| Ďáblovy katakombyBoss: Azrael | Úr. 75+ |
|
| Pevnost rudého drakaBoss: Razador | Úr. 100+ |
|
| Nemereova strážní věžBoss: Nemere | Úr. 100+ |
|
| Jotun Thrym (Erebos)Boss: Jotun Thrym | Úr. 90+ |
|
| Palác dračího králeBossové: pět dračích králů | Cech úr. 21+ |
|
| Obrana lodiBoss: Hydra | Úr. 90+ |
|
| Meleyino doupěBoss: dračí královna Meley | Úr. 90+ |
|
| Chrám zvěrokruhuBossové: důstojníci 12 portálů | Úr. 20+ |
Nový kontinent: Yohara
| Ikona | Dungeon | Úroveň a živel |
|---|---|---|
| Jeskyně gnollů, patro 1Boss: kapitán gnollů | ||
| Jeskyně gnollů, patro 2Boss: kapitán Ahtrin | ||
| Jeskyně gnollů, patro 3Boss: velmistr Ahtrin | ||
| Tajemná ozvěnaBoss: ozvěna Argose | ||
| Tajemný dungeonBoss: tajemný kněz | ||
| Pekelná věž Sung Mahiho | ||
| Úkryt severního větruBoss: vojevůdce úkrytu | ||
| Sestup severního větruBoss: vojevůdce úkrytu | ||
| Hlubiny severního větruBoss: Alastor | ||
| Hadí chrámBoss: hadí královna Nethis | ||
| Balathorova kryptaBoss: Balathor | Šampion 4+ |
|
| Temná planinaBoss: Nykos | ||
| Propast chamtivostiBoss: Kalgaroth Řezník | Šampion 10+ | |
| Srdce chamtivostiBoss: Aamon | Šampion 10+ |
Eventové dungeony
| Ikona | Dungeon | Úroveň a živel |
|---|---|---|
| Cesta na onen světBoss: Asmodeus | Úr. 90+ |
|
| Ostrov pokladů | Úr. 70+ | |
| Chrám EnigmyBoss: generál Enigma | ||
| Invaze SungMaBoss: velitel invaze |



















, klávesou "X" nebo tlačítkem rozšíření chatu.







































