Rohan2
- Erebor
- World
- Mobîl
Zimanên piştgirîkirî

Nêrîna giştî
Karakterê ku tu baş dilîzî hilbijêre û hem di PvM hem di PvP de bigihîne asta wî ya herî baş. Ji bo ku karakterê xwe hêsantir pêş bixî, mijarên nûkirinê yên li forumê û wiki ya me bixwîne.
Şervan
- Bedenî
- Hişî
Şervan pêşengên her şerî ne. Karên herî dijwar digirin ser xwe û bi laşê xwe yê xurt her astengî derbas dikin. Piştî asta 5an riya bedenî an hişî hildibijêrin. Piraniya lîstikvanan heta asta 30an bi şervanê hişî dilîzin, paşê li cem falavêjê jêhatiyên xwe ji nû ve saz dikin û derbasî şervanê bedenî dibin.
Nînja
- Şerê bi şûr
- Tîravêjî
Nînja ne bê sedem bi baldarî têne hilbijartin. Ew bi çalakî û jêhatîbûna xwe wekî pir xeternak têne naskirin û wekî sûîqestkar têne perwerdekirin. Piştî asta 5an yek ji du riyan hildibijêrin: şerê bi şûr an tîravêjî.
Sura
- Çeka efsûnî
- Efsûna reş
Sura, ku wekî tovê şeytan têne naskirin, polekî bêhempa ne bi efsûnên pir xurt. Piştî asta 5an di nav hêzên tarî yên efsûnê de hilbijartinê dikin. Hin çeka xwe xurt dikin û dibin surayên çeka efsûnî, hin jî xwe radestî efsûna reş dikin û dibin surayên efsûna reş.
Şaman
- Derman
- Hêza ejderhayê
Şaman karakterên zana ne ku xwedî hêzeke efsûnî ya mezin in. Alîkarî û hêza wan di şer de nayê nîqaşkirin. Di asta 5an de yek ji du riyên bi jêhatiyên pir cuda hildibijêrin: derman an hêza ejderhayê.
Lycan
Demeke dirêj Lycan tenê di efsane û çîrokan de hebûn.
Bonus
1-5. Bonus
5 bonusên pêşîn ku her cureyê tiştan dikare bigire û nirxên wan li gorî pileyê. Nirx ji pileya herî nizm heta ya herî bilind hatine rêzkirin.
- Zêdekirin4 bonusên pêşîn bi
Tişta xurtkirinê, ya 5an bi
Mermera bereketê tê zêdekirin. Zêdekirin dikare bi ser nekeve. - Guhertin
Tişta efsûnê hemû bonusên 1-5 yên tiştê bi nirxên wan re ji nû ve diavêje. Bi
Tişta efsûnê+ tu paşê di navbera bonusên kevn û nû de hildibijêrî. - Rêzeya kesk
Hêza kesk û
Efsûna kesk tenê li ser zirx û çekên asta 40an têne bikaranîn. - DubarebûnTiştek dikare heman bonusê tenê carekê hebe. Alavên bi bonusên guherbar û bonusên 6-7 awarte ne.
Zirar
- Zirara navîn-55% ~ +60%
- Zirara jêhatiyê-27% ~ +28%Ev her du bonus tenê li ser çekên asta 30, 75 û 105an û li ser Baz derdikevin.
- Xurt li hember nîv-mirovan+1, 2, 3, 5, 10%Li çekên ku wekî bonusa bingehîn hene, wekî Şûrê rûnî, dîsa nayê zêdekirin, lê heke berî bilindkirinê hatibe zêdekirin dimîne.
- Xurt li hember şeytanan+2, 4, 6, 10, 20%Li çekên ku wekî bonusa bingehîn hene, wekî Şûrê Trîton, dîsa nayê zêdekirin, lê heke berî bilindkirinê hatibe zêdekirin dimîne.
- Xurt li hember heywanan+2, 4, 6, 10, 20%
- Xurt li hember mîstîkan+2, 4, 6, 10, 20%
- Xurt li hember orkan+2, 4, 6, 10, 20%
- Xurt li hember nemiriyan+2, 4, 6, 10, 20%
Berxwedan
- Bonusa berxwedanê ya vê tiştê tune.
Yên din
- Hêz+2, 4, 6, 8, 12
- Aqil+2, 4, 6, 8, 12
- Çalakî+2, 4, 6, 8, 12
- Jîndarî+2, 4, 6, 8, 12
- Leza efsûnê+2, 4, 6, 10, 20%
- Şansa lêdana krîtîk+1, 2, 3, 5, 10%
- Şansa lêdana kuner+1, 2, 3, 5, 10%
- Şansa jehrîkirinê+1, 2, 3, 5, 8%
- Êrîşa xwînrijandinê+1, 2, 3, 5, 8%
- Şansa sersamkirinê+1, 2, 3, 5, 8%
- Şansa hêdîkirinê+1, 2, 3, 5, 8%
Zirar
- Nirxa êrîşê+5, 10, 15, 30, 50
Berxwedan
- Berxwedana agir+2, 4, 6, 10, 15%
- Berxwedana bayê+2, 4, 6, 10, 15%
- Berxwedana birûskê+2, 4, 6, 10, 15%
- Berxwedana efsûnê+2, 4, 6, 10, 15%Li zirxên ku wekî bonusa bingehîn hene, wekî Zirxê pola reş, dîsa nayê zêdekirin.
- Parastina li hember şûran+2, 4, 6, 10, 15%
- Parastina li hember çekên dudestî+2, 4, 6, 10, 15%
- Parastina li hember xenceran+2, 4, 6, 10, 15%
- Parastina li hember tîran+2, 4, 6, 10, 15%
- Parastina li hember zengilan+2, 4, 6, 10, 15%
- Parastina li hember bawşînkan+2, 4, 6, 10, 15%
- Parastina li hember pençeyan+2, 4, 6, 10, 15%
Yên din
- HP ya herî zêde+500, 1000, 1500, 2000Li zirxên ku wekî bonusa bingehîn hene, wekî Zirxê zodyakê, dîsa nayê zêdekirin.
- SP ya herî zêde+10, 20, 30, 50, 80
- Leza efsûnê+2, 4, 6, 10, 20%
- Zirara ku HP dimije+1, 2, 3, 5, 10%
- Zirara ku SP dimije+1, 2, 3, 5, 10%
- Şansa vegerandina lêdanên nêzîk+1, 2, 3, 6, 10%
Zirar
- Xurt li hember nîv-mirovan+1, 2, 3, 5, 10%
- Xurt li hember şeytanan+2, 4, 6, 10, 20%
- Xurt li hember heywanan+2, 4, 6, 10, 20%
- Xurt li hember mîstîkan+2, 4, 6, 10, 20%
- Xurt li hember orkan+2, 4, 6, 10, 20%
- Xurt li hember nemiriyan+2, 4, 6, 10, 20%
Berxwedan
- Berxwedana agir+2, 4, 6, 10, 15%
- Berxwedana bayê+2, 4, 6, 10, 15%
- Berxwedana birûskê+2, 4, 6, 10, 15%
- Berxwedana efsûnê+2, 4, 6, 10, 15%
Yên din
- Leza êrîşê+1, 2, 3, 5, 8%
- Şansa jehrîkirinê+1, 2, 3, 5, 8%
- Êrîşa xwînrijandinê+1, 2, 3, 5, 8%
- Nûbûna HP+4, 8, 12, 20, 30%
- Nûbûna SP+4, 8, 12, 20, 30%
- Zirara ku SP dimije+1, 2, 3, 5, 10%Li kumzirxên ku wekî bonusa bingehîn hene, wekî Kumzirxê efsûnî, dîsa nayê zêdekirin.
- Şansa xwe dûrxistina ji tîran+2, 4, 6, 10, 15%Li kumzirxên ku wekî bonusa bingehîn hene, wekî Kumzirxê şervanê mamoste, dîsa nayê zêdekirin.
Zirar
- Xurt li hember nîv-mirovan+1, 2, 3, 5, 10%
- Xurt li hember şeytanan+2, 4, 6, 10, 20%
- Xurt li hember heywanan+2, 4, 6, 10, 20%
- Xurt li hember mîstîkan+2, 4, 6, 10, 20%
- Xurt li hember orkan+2, 4, 6, 10, 20%
- Xurt li hember nemiriyan+2, 4, 6, 10, 20%
Berxwedan
- Bêbandorî li hember sersamkirinê
- Bêbandorî li hember hêdîkirinê
Yên din
- Hêz+2, 4, 6, 8, 12
- Aqil+2, 4, 6, 8, 12
- Çalakî+2, 4, 6, 8, 12
- Jîndarî+2, 4, 6, 8, 12
- Şansa astengkirina êrîşên nêzîk+2, 4, 6, 8, 15%
- Şansa vegerandina lêdanên nêzîk+1, 2, 3, 6, 10%
- Şansa bonusa EXP+2, 4, 6, 8, 20%
- Şansa yanga ducar+2, 4, 6, 8, 20%
Zirar
- Xurt li hember nîv-mirovan+1, 2, 3, 5, 10%
- Xurt li hember şeytanan+2, 4, 6, 10, 20%
- Xurt li hember heywanan+2, 4, 6, 10, 20%
- Xurt li hember mîstîkan+2, 4, 6, 10, 20%
- Xurt li hember orkan+2, 4, 6, 10, 20%
- Xurt li hember nemiriyan+2, 4, 6, 10, 20%
Berxwedan
- Parastina li hember şûran+2, 4, 6, 10, 15%
- Parastina li hember çekên dudestî+2, 4, 6, 10, 15%
- Parastina li hember xenceran+2, 4, 6, 10, 15%
- Parastina li hember tîran+2, 4, 6, 10, 15%
- Parastina li hember zengilan+2, 4, 6, 10, 15%
- Parastina li hember bawşînkan+2, 4, 6, 10, 15%
- Parastina li hember pençeyan+2, 4, 6, 10, 15%
Yên din
- Leza tevgerê+2, 4, 6, 10, 20%
- Berxwedana jehrê+1-5%
- Berxwedana li hember êrîşên xwînrijandinê+1-5%
- Şansa tiştên ducar+2, 4, 6, 8, 20%
- Şansa dizîna SP+1, 2, 3, 5, 10%
Zirar
- Xurt li hember nîv-mirovan+1, 2, 3, 5, 10%
- Xurt li hember şeytanan+2, 4, 6, 10, 20%
- Xurt li hember heywanan+2, 4, 6, 10, 20%
- Xurt li hember mîstîkan+2, 4, 6, 10, 20%
- Xurt li hember orkan+2, 4, 6, 10, 20%
- Xurt li hember nemiriyan+2, 4, 6, 10, 20%
Berxwedan
- Berxwedana agir+2, 4, 6, 10, 15%
- Berxwedana bayê+2, 4, 6, 10, 15%
- Berxwedana birûskê+2, 4, 6, 10, 15%
- Berxwedana efsûnê+2, 4, 6, 10, 15%
Yên din
- HP ya herî zêde+500, 1000, 1500, 2000Li bazinên ku wekî bonusa bingehîn hene, wekî Bazinê zîv, dîsa nayê zêdekirin.
- SP ya herî zêde+10, 20, 30, 50, 80Li bazinên ku wekî bonusa bingehîn hene, wekî Bazinê sifir, dîsa nayê zêdekirin.
- Şansa lêdana kuner+1, 2, 3, 5, 10%
- Derbasbûna astengiyê+1, 2, 3, 5, 10%
- Zirara ku HP dimije+1, 2, 3, 5, 10%
- Şansa tiştên ducar+2, 4, 6, 8, 20%
- Şansa dizîna SP+1, 2, 3, 5, 10%
Zirar
- Bonusa zirarê ya vê tiştê tune.
Berxwedan
- Parastina li hember şûran+2, 4, 6, 10, 15%
- Parastina li hember çekên dudestî+2, 4, 6, 10, 15%
- Parastina li hember xenceran+2, 4, 6, 10, 15%
- Parastina li hember tîran+2, 4, 6, 10, 15%Li gerdeniyên ku wekî bonusa bingehîn hene, wekî Gerdeniya zêr, dîsa nayê zêdekirin.
- Parastina li hember zengilan+2, 4, 6, 10, 15%
- Parastina li hember bawşînkan+2, 4, 6, 10, 15%
- Parastina li hember pençeyan+2, 4, 6, 10, 15%
Yên din
- HP ya herî zêde+500, 1000, 1500, 2000
- SP ya herî zêde+10, 20, 30, 50, 80
- Şansa lêdana krîtîk+1, 2, 3, 5, 10%
- Şansa lêdana kuner+1, 2, 3, 5, 10%Li gerdeniyên ku wekî bonusa bingehîn hene, wekî Gerdeniya çavê ezmên, dîsa nayê zêdekirin.
- Şansa sersamkirinê+1, 2, 3, 5, 8%
- Nûbûna HP+4, 8, 12, 20, 30%Li gerdeniyên ku wekî bonusa bingehîn hene, wekî Gerdeniya ametîst, dîsa nayê zêdekirin.
- Nûbûna SP+4, 8, 12, 20, 30%Li gerdeniyên ku wekî bonusa bingehîn hene, wekî Gerdeniya krîstal, dîsa nayê zêdekirin.
- Zirara ku SP dimije+1, 2, 3, 5, 10%
- Şansa bonusa EXP+2, 4, 6, 8, 20%
- Şansa yanga ducar+2, 4, 6, 8, 20%
- Şansa dizîna SP+1, 2, 3, 5, 10%
Zirar
- Bonusa zirarê ya vê tiştê tune.
Berxwedan
- Parastina li hember şûran+2, 4, 6, 10, 15%
- Parastina li hember çekên dudestî+2, 4, 6, 10, 15%
- Parastina li hember xenceran+2, 4, 6, 10, 15%
- Parastina li hember tîran+2, 4, 6, 10, 15%Li pêlavên ku wekî bonusa bingehîn hene, wekî Potînên çerm, dîsa nayê zêdekirin.
- Parastina li hember zengilan+2, 4, 6, 10, 15%
- Parastina li hember bawşînkan+2, 4, 6, 10, 15%
- Parastina li hember pençeyan+2, 4, 6, 10, 15%
Yên din
- HP ya herî zêde+500, 1000, 1500, 2000
- SP ya herî zêde+10, 20, 30, 50, 80
- Şansa lêdana krîtîk+1, 2, 3, 5, 10%
- Leza êrîşê+1, 2, 3, 5, 8%
- Şansa sersamkirinê+1, 2, 3, 5, 8%
- Şansa hêdîkirinê+1, 2, 3, 5, 8%
- Şansa xwe dûrxistina ji tîran+2, 4, 6, 10, 15%Li pêlavên ku wekî bonusa bingehîn hene, wekî Potînên navdariyê, dîsa nayê zêdekirin.
- Şansa bonusa EXP+2, 4, 6, 8, 20%Li pêlavên ku wekî bonusa bingehîn hene, wekî Pêlavên yeşim, dîsa nayê zêdekirin.
- Şansa yanga ducar+2, 4, 6, 8, 20%
Zirar
- Xurt li hember nîv-mirovan+1, 2, 3, 5%
- Xurt li hember+10, 15, 20, 30%Kêzik, cinawirên çolê, cinawirên zodyakê
- Şikandina parastinê+1-5%Şûr, dudestî, xencer, tîr, zengil, bawşînk, pençe
Berxwedan
- Parastin+1-5%
- Berxwedana li hember xistinê+5, 10, 15%
- Berxwedana li hember nîv-mirovan+1, 2, 3, 5, 10%
- Berxwedana hêmanan+5, 10, 15, 20, 25%Agir, qeşa, ax, ba, birûsk, tarîtî
Yên din
- Şansa sersamkirinê+1, 2, 3, 5, 8%
Zirar
- Bonusa zirarê ya vê tiştê tune.
Berxwedan
- Berxwedana li hember xistinê+5, 10, 15, 20%
- Berxwedana li hember nîv-mirovan+1, 2, 3, 5, 10%
Yên din
- Hêz+2, 4, 6, 8, 12
- Aqil+2, 4, 6, 8, 12
- Çalakî+2, 4, 6, 8, 12
- Jîndarî+2, 4, 6, 8, 12
- Temamî+2, 4, 6, 8, 12
- SP ya herî zêde+10, 20, 30, 50, 80
- Şansa jehrîkirinê+1-5%
- Berxwedana jehrê+1-5%
- Êrîşa xwînrijandinê+1-5%
- Berxwedana li hember êrîşên xwînrijandinê+1-5%
- Şansa sersamkirinê+1, 2, 3, 5, 8%
- Şansa hêdîkirinê+1, 2, 3, 5, 8%
- Derbasbûna astengiyê+1, 2, 3, 5, 10%
- Zirara ku HP dimije+1, 2, 3, 5, 10%
- Zirara ku SP dimije+1, 2, 3, 5, 10%
- Şansa vegerandina lêdanên nêzîk+1, 2, 3, 6, 10%
6-7. Bonus
Tiştên ku 5 bonusên wan ên pêşîn temam in dikarin bonusa 6an û 7an bigirin. Her du sîstem serbixwe dixebitin: bonusên 1-5 û 6-7 cuda têne guhertin.
- Seon-HaeBonus li cem Seon-Hae têne zêdekirin. Şansa serkeftinê di pencereya NPC de xuya dike û hewl dikare bi ser nekeve.
- PerçeLi gorî asta tiştê heta 10 perçe têne bikaranîn. Her perçe rêjeya serkeftinê 2% bilind dike, bi tevahî heta 20%.
- DemDema bonus tê zêdekirin, tişt 24 saetan li cem Seon-Hae dimîne. Lezker vê demê kurt dike.
- Guhertin
Bereket bonusên 6-7 bi yên nû diguherîne.
Bereketa biçûk heman tiştî bi şanseke kêm dike.
Zirar
- Nirxa êrîşê+5~50
- Nirxa êrîşa efsûnî+5~50
- Zirara zêdetir dema xalên rêzê kêm in
- Xurt li hember kevirên Metin+3-8%
- Di şer de ji bo X çirkeyan hêza hêmanê distîne1-5 çAgir, qeşa, ax, ba, birûsk, tarîtî
- Hêza hêmanê (+X% ji nirxa giştî)+1~15%Agir, qeşa, ba, ax, birûsk, tarîtî
- Xurt li hember (+X% ji nirxa giştî)
- Nîv-mirov, cinawir+1~10%
- Kevirên Metin+1~12%
- Şeytan, heywan, nemirî, mîstîk, ork+1~15%
- Kêzik, cinawirên çolê, cinawirên zodyakê+1~20%
- Dema vegerandina jêhatiyê (şansa 10% an 20%)-1-5 çGerdava ejderhayê, Tilsima firokî, Avêtina birûskê, Lêdana tarî, Barana tîran, Lêdana şûr, Hêriş, Bêhna gur, Birîna sêalî, Pençeya gurGuhertoyên 10% û 20% wekî du bonusên cuda têne hesibandin.
- Bonusa êrîşê dema jêhatî têne bikaranîn1~10 çAlîkariya ejderhayê, Tîra jehrî, Îradeya jiyanê, Derman, Ruhê agir, Xeleka şûran, Ewrê jehrî, Tirs
Berxwedan
- Di şer de ji bo X çirkeyan berxwedana hêmanan distîne1-5 çAgir, qeşa, ax, ba, birûsk, tarîtî
- Bonusa parastinê dema jêhatî têne bikaranîn1~10 çŞûrê efsûnkirî, Bereket, Ruhê gurê sor, Êrîş+
Yên din
- HP ya herî zêde+50~500
- SP ya herî zêde+5~80
- Şansa jehrîkirinê+1-5%
- Berxwedana jehrê+1-5%
- Êrîşa xwînrijandinê+1-5%
- Berxwedana li hember êrîşên xwînrijandinê+1-5%
- Zirarê wekî SP dimije+1-3%
- Dema jêhatî têne bikaranîn X% HP dimije1-5%Kemîn, Gazîkirina birûskê, Pençeya birûskê, Çirandin, Qîrîna ejderhayê, Zivirîna şûr, Lêdana ruh, Avêtina dubare, Avêtina ejderhayê
- Dema jêhatiyê+1~10 çVeşartin, Aûraya şûr, Gava perê, Ruhê gurê sor
- Jêhatî bi şansa X% sersam dike1-5%Zivirîna şûr, Lêdana ruh, Bazdana gur, Kevirê tarî, Belavkirin, Birîna sêalî
- Jêhatî bi şansa X% lêdanê vedigerîne1-5%Lêdana pêtê, Bazdana gur, Lêdana xurt, Barana tîran, Jehra dizî, Lêdana tiliyê
- Bonusa leza efsûnê ji bo X çirkeyan dema jêhatî têne bikaranîn1-10 çParastina tarî, Ruhê gurê çivîtkî, Laşê xurt
- Bonusa leza tevgerê ji bo X çirkeyan dema Ruhê gurê çivîtkî tê bikaranîn1-10 ç
- Bonusa lêdana krîtîk ji bo X çirkeyan dema Çirandin tê bikaranîn1-10 ç
Zirar
- Nirxa êrîşê+5~50
- Nirxa êrîşa efsûnî+5~50
- Zirara jêhatiyê+1, 2, 3, 4, 5%Kemîn, Tilsima firokî, Gazîkirina birûskê, Pençeya birûskê, Zivirîna şûr, Çirandin, Lêdana şûr, Lêdana ruh, Tîra jehrî, Bazdana gur, Hêriş, Lêdana xurt, Tîra agir, Lêdana pêtê, Barana tîran, Kevirê tarî, Lêdana tarî, Avêtina birûskê, Belavkirin, Qîrîna ejderhayê, Zivirîna şûr, Pençeya gur, Bêhna gur, Birîna sêalî, Ewrê jehrî, Lêdana tiliyê, Pêşdabezîn, Avêtina dubare, Avêtina ejderhayê, Gerdava ejderhayê
- Di şer de ji bo X çirkeyan hêza hêmanê distîne1-5 çAgir, qeşa, ax, ba, birûsk, tarîtî
Berxwedan
- Zirara êrîşên serokan-1-5%
- Zirara jêhatiyên serokan-1-5%
- Berxwedana li hember xistinê+5, 10, 15%
- Berxwedana li hember nîv-mirovan (+X% ji nirxa giştî)+1~10%
- Berxwedana efsûnê (+X% ji nirxa giştî)+1~15%
- Di şer de ji bo X çirkeyan berxwedana hêmanan distîne1-5 çAgir, qeşa, ax, ba, birûsk, tarîtî
- Berxwedana hêmanan (+X% ji nirxa giştî)+1~10%Agir, qeşa, ba, ax, birûsk, tarîtî
- Dema HP ji 90% zêdetir be, zirara ku digihîje te X% kêm dibe1-5%
Yên din
- HP ya herî zêde+50~500
- SP ya herî zêde+5~80
- Şansa jehrîkirinê+1-5%
- Berxwedana jehrê+1-5%
- Êrîşa xwînrijandinê+1-5%
- Berxwedana li hember êrîşên xwînrijandinê+1-5%
- Zirarê wekî SP dimije+1-3%
Zirar
- Nirxa êrîşê+5~50
- Nirxa êrîşa efsûnî+5~50
- Zirara zêdetir dema xalên rêzê kêm in
- Di şer de ji bo X çirkeyan hêza hêmanê distîne1-5 çAgir, qeşa, ax, ba, birûsk, tarîtî
Berxwedan
- Di şer de ji bo X çirkeyan berxwedana hêmanan distîne1-5 çAgir, qeşa, ax, ba, birûsk, tarîtî
Yên din
- HP ya herî zêde+50~500
- SP ya herî zêde+5~80
- Şansa jehrîkirinê+1-5%
- Berxwedana jehrê+1-5%
- Êrîşa xwînrijandinê+1-5%
- Berxwedana li hember êrîşên xwînrijandinê+1-5%
- Zirarê wekî SP dimije+1-3%
- Bonusên zêdekirî (1-5)+1~25%
Zirar
- Nirxa êrîşê+5~50
- Nirxa êrîşa efsûnî+5~50
- Di şer de ji bo X çirkeyan hêza hêmanê distîne1-5 çAgir, qeşa, ax, ba, birûsk, tarîtî
Berxwedan
- Zirara êrîşên serokan-1-5%
- Zirara jêhatiyên serokan-1-5%
- Berxwedana hêmanan (+X% ji nirxa giştî)+1~10%Agir, qeşa, ba, ax, birûsk, tarîtî
Yên din
- HP ya herî zêde+50~500
- SP ya herî zêde+5~80
- Şansa jehrîkirinê+1-5%
- Berxwedana jehrê+1-5%
- Êrîşa xwînrijandinê+1-5%
- Berxwedana li hember êrîşên xwînrijandinê+1-5%
- Zirarê wekî SP dimije+1-3%
- Bi şansa X% zirara êrîşê asteng dike1, 2, 3, 4, 5%
- Bonusên zêdekirî (1-5)+1~25%
Zirar
- Nirxa êrîşê+5~50
- Nirxa êrîşa efsûnî+5~50
- Di şer de ji bo X çirkeyan hêza hêmanê distîne1-5 çAgir, qeşa, ax, ba, birûsk, tarîtî
Berxwedan
- Di şer de ji bo X çirkeyan berxwedana hêmanan distîne1-5 çAgir, qeşa, ax, ba, birûsk, tarîtî
Yên din
- HP ya herî zêde+50~500
- SP ya herî zêde+5~80
- Şansa jehrîkirinê+1-5%
- Berxwedana jehrê+1-5%
- Êrîşa xwînrijandinê+1-5%
- Berxwedana li hember êrîşên xwînrijandinê+1-5%
- Zirarê wekî SP dimije+1-3%
- Bonusên zêdekirî (1-5)+1~25%
Zirar
- Nirxa êrîşê+5~50
- Nirxa êrîşa efsûnî+5~50
- Di şer de ji bo X çirkeyan hêza hêmanê distîne1-5 çAgir, qeşa, ax, ba, birûsk, tarîtî
Berxwedan
- Di şer de ji bo X çirkeyan berxwedana hêmanan distîne1-5 çAgir, qeşa, ax, ba, birûsk, tarîtî
Yên din
- HP ya herî zêde+50~500
- SP ya herî zêde+5~80
- Şansa jehrîkirinê+1-5%
- Berxwedana jehrê+1-5%
- Êrîşa xwînrijandinê+1-5%
- Berxwedana li hember êrîşên xwînrijandinê+1-5%
- Zirarê wekî SP dimije+1-3%
Zirar
- Nirxa êrîşê+5~50
- Nirxa êrîşa efsûnî+5~50
- Zirara êrîşê li hember serokan+1-5%
- Zirara jêhatiyê li hember serokan+1-5%
- Xurt li hember kevirên Metin+3-8%
- Di şer de ji bo X çirkeyan hêza hêmanê distîne1-5 çAgir, qeşa, ax, ba, birûsk, tarîtî
Berxwedan
- Di şer de ji bo X çirkeyan berxwedana hêmanan distîne1-5 çAgir, qeşa, ax, ba, birûsk, tarîtî
Yên din
- HP ya herî zêde+50~500
- SP ya herî zêde+5~80
- Şansa jehrîkirinê+1-5%
- Berxwedana jehrê+1-5%
- Êrîşa xwînrijandinê+1-5%
- Berxwedana li hember êrîşên xwînrijandinê+1-5%
- Zirarê wekî SP dimije+1-3%
Zirar
- Nirxa êrîşê+5~50
- Nirxa êrîşa efsûnî+5~50
- Di şer de ji bo X çirkeyan hêza hêmanê distîne1-5 çAgir, qeşa, ax, ba, birûsk, tarîtî
Berxwedan
- Di şer de ji bo X çirkeyan berxwedana hêmanan distîne1-5 çAgir, qeşa, ax, ba, birûsk, tarîtî
Yên din
- HP ya herî zêde+50~500
- SP ya herî zêde+5~80
- Şansa jehrîkirinê+1-5%
- Berxwedana jehrê+1-5%
- Êrîşa xwînrijandinê+1-5%
- Berxwedana li hember êrîşên xwînrijandinê+1-5%
- Zirarê wekî HP dimije+1-3%
- Zirarê wekî SP dimije+1-3%
- Bonusên zêdekirî (1-5)+1~25%
Zirar
- Nirxa êrîşê+5~50
- Nirxa êrîşa efsûnî+5~50
Berxwedan
- Bonusa berxwedanê ya vê tiştê tune.
Yên din
- HP ya herî zêde+50~500
- SP ya herî zêde+5~80
- Şansa jehrîkirinê+1-5%
- Berxwedana jehrê+1-5%
- Êrîşa xwînrijandinê+1-5%
- Berxwedana li hember êrîşên xwînrijandinê+1-5%
- Bonusên zêdekirî (1-5)+1~25%
- Îradeya SungMa+1~15%HÊZ, JÎN, BER, AQL
Zirar
- Zirara êrîşê li hember serokan+1-5%
- Zirara jêhatiyê li hember serokan+1-5%
- Xurt li hember kevirên Metin+3-8%
Berxwedan
- Zirara êrîşên serokan-1-5%
- Zirara jêhatiyên serokan-1-5%
Yên din
- Nirxên bingehîn ên destkêşan X% bilind dike1~25%
- Îradeya SungMa+1~15%HÊZ, JÎN, BER, AQL
- Di şer de şansa X% ku 15 çirkeyan berxwedana li hember xistinê bistîne10~75%
- Bikaranîna jêhatiya 9an bi şansa X% vegerandina din 5 çirkeyan kurt dike10~75%Erdhej, Stêrka ronahiyê, Agirê êrîşê, Teqîna agir, Pêla mirinê, Meteor, Mertalê eterî, Êrîşa pençeyê
- Cinawirên nêzîk bi birûskekê dixe ku bi qasî êrîşeke asayî zirarê dide
Naveroka NPC
Gavên pêşîn
Tiştên demkî yên ku di destpêka lîstikê de têne dayîn 3 heta 7 rojan dewam dikin.
Li jêr hin tiştên ku tu di destpêkê de distînî hene:
| Îkon | Tişt |
|---|---|
| Siwarîya Manni | |
| Nêçîra otomatîk (1 roj)Ji bo nêçîra otomatîk a kevirên Metin nayê bikaranîn. | |
| Dîtokê kevirên Metin (50 bikaranîn) | |
| Bilêta xuyaniya çekê | |
| Kincê Azrael ê sor | |
| Xwedayê ejderhayê (x50)Nîşanên xwedayê ejderhayê yên HÊZ, ÇAL, AQL û JÎN. | |
| Şamanê alîkar (hêza ejderhayê) | |
| Kiraska wêrekiyê (x200) | |
| Çenteyê dermananDihêle tu ji dûr ve derman bikirî. Yang pêwîst e. | |
| Pisîka orakelê mîstîkAjalê malê dikare biguhere. | |
| DermanDermanê kesk, dermanê mor, lêdana krîtîk û lêdana kuner |
Dikana negirêdayî
Tu dikanê bi pakêta ku ji dikana giştî hatiye kirîn an bi bişkoka di çenteyê xwe de vedikî.
- Tu dikarî dikana xwe 24 heta 72 saetan vekî. (Biha li gorî demê ye.)
- Tu dikana xwe bi tikandina bişkoka dikanê ya di pencereya alavan de dibînî.
- Di vê pencereyê de tu tiştan li dikana xwe zêde dikî an jê derdixî.
- Her karakter dikare heta 2 dikanan veke.
- Ji bo guhertina xuyaniya dikanê pakêta keşmîrê pêwîst e.
Berfirehkirina dikanê
Bi berfirehkirina dikanê tu li qulikên girtî dikî ku wan herdem vekî û tiştên zêdetir lê bikî. Kaxeza dema dikanê ya ku di qulika sererastkirinê de tê danîn xalên dikanê dide: di 500 xalan de 5 saet li dikana te zêde dibin.
Girtina dikanê
Dikana te dema dem diqede an her tişt tê firotin tê girtin. Qezenc û tiştên nefirotî ji qutiya diyariyê ya li jêr çepê bistîne. Heta ku qutiya diyariyê vala nebe tu nikarî dikaneke nû vekî.
Nêçîra otomatîk
Nêçîra otomatîk alîkarekî di nav lîstikê de ye ku dihêle karakterê te bi serê xwe li herêmekê nêçîra afirîdan bike. Şerên dubare hêsan dike: tu EXP, yang û tiştan berhev dikî bêyî ku karakterê xwe bi destan bi rê ve bibî.
Tu panela nêçîra otomatîk bi tikandina îkona
an ji tabên ku bi bişkoka X li çepê vedibin vedikî.

- Li servera me du cure nêçîra otomatîk hene: Nêçîra otomatîk û Nêçîra otomatîk (Metin).
- Ji bo ku Nêçîra otomatîk (Metin) bixebite, divê nêçîra otomatîk a asayî jî vekirî be.
- Tu dikarî madalyona ruh bi kar bînî da ku di cinawir, kom û kevirên Metin de asê nemînî.
Şeş vebijark
Ji ku tê bidestxistin
Nêçîra otomatîk
- Mamosteyê gnollan
- Kaptanê gnollan
- Kaptan Ahtrin
- Mamosteyê mezin Ahtrin
- Kappaya har
- Serokê şer ê xerabûyî
- Serokê şer ê cemidî
- Serokê şer ê bayê bakur
- Serokê şer ê sitargehê
- Qutiya Okey a zêrîn
- Xezîneya marê
- Qutiya ejderhaya spî (sivik)
- Qutiya ejderhaya spî (giran)
- Sindoqa padîşahê zêrîn
Nêçîra otomatîk (Metin)
- Qutiya ejderhaya spî (sivik)
- Qutiya ejderhaya spî (giran)
Lêkolîna biyolog
Tu dikarî tiştên biyolog heta Çiqilê dara xeyalî ya sor bê sekinandin teslîm bikî.
| Îkon | Erk |
|---|---|
| Diranê orkêSînorê demê: bê sînor. | |
| Bîranîna şeytanSînorê demê: bê sînor. | |
| Pirtûka nifiranSînorê demê: bê sînor. | |
| Gogê qeşayêSînorê demê: bê sînor. | |
| Çiqilê zelkovayêSînorê demê: 15 deqîqe sekinandin. | |
| Lewheya TugyisSînorê demê: 30 deqîqe sekinandin. | |
| Çiqilê dara xeyalî ya sorSînorê demê: 60 deqîqe sekinandin. | |
| Notên serokanSînorê demê: 6 saet sekinandin. | |
| Gewherê çavê xirabSînorê demê: 12 saet sekinandin. | |
| Gewherê zanînêSînorê demê: 12 saet sekinandin. | |
| Krîstala damara sirgûnêSînorê demê: 24 saet sekinandin. |
Dilê Beran Demjimêra lêkolîna biyolog di cih de ji nû ve saz dike. Heke demjimêreke te ya çalak tune be bi kar neyîne. Ekstrakta bikaranî nayê vegerandin.
Sîstema me ya biyolog dihêle tu materyalên ku ji bo erkên te pêwîst in li ku derê karakterê te be, kengî bixwazî teslîm bikî. Herwiha nîşan dide ka çiqas dem maye û hîn çend tişt divê bên teslîmkirin. Erkên xwe ji dûr ve biqedîne bêyî ku biyolog C. aciz bikî!
Kincê aurayê
Hêza xişlên xwe di kincekî tenê de kom bike û bihêle aura te bi her pêşveçûnê re pileyekê geştir bibiriqe.

Kincê aurayê bi Rûna qeşayê ya aurayê ya ku cinawir diavêjin tê bilindkirin û di astên 49, 99, 149, 199 û 249an de pêş dikeve. Çiqas ast bilind bibe, rêjeya mijandina nirxan jî ewqas bilind dibe. Tu dikarî nirxên bazinek, gerdeniyek, guharan û mertalek derbasî kincê bikî, û tişta derbaskirî di vê pêvajoyê de tê tunekirin.
Rêzikên giştî
- Tenê kincê aurayê, mertal, gerdenî, guhar û bazin dikarin bên zêdekirin.
- Di pencereya aurayê de tenê kincê aurayê û materyalên bilindkirina aurayê têne danîn.
- Pêşxistin û bilindkirina kincê aurayê 50.000.000 yang e.
- Bi tiştên girêdayî ruh re naxebite.
- Bi kincê aurayê yê ku berê tiştek lê hatiye derbaskirin re naxebite.
- Kincê aurayê tenê piştî pêşketinê dikare bê bilindkirin.
I Kincê aurayê yê asayî
- Bilindkirin
Rûna qeşayê ya aurayê ×1 û 50.000.000 yang - Pêşketin · Asta 49
Rûna agir a aurayê (10) û 50.000.000 yang, dibe Kincê aurayê yê sade
II Kincê aurayê yê sade
- Bilindkirin
Rûna qeşayê ya aurayê ×1 û 50.000.000 yang - Pêşketin · Asta 99
Rûna agir a aurayê (10) û 50.000.000 yang, dibe Kincê aurayê yê esilzade
III Kincê aurayê yê esilzade
- Bilindkirin
Rûna qeşayê ya aurayê ×1 û 50.000.000 yang - Pêşketin · Asta 149
Rûna agir a aurayê (10) û 50.000.000 yang, dibe Kincê aurayê yê biriqok
IV Kincê aurayê yê biriqok
- Bilindkirin
Rûna qeşayê ya aurayê ×1 û 50.000.000 yang - Pêşketin · Asta 199
Rûna agir a aurayê (10) û 50.000.000 yang, dibe Kincê aurayê yê bi heybet
V Kincê aurayê yê bi heybet
- Bilindkirin
Rûna qeşayê ya aurayê ×1 û 50.000.000 yang - Pêşketin · Asta 249
Rûna agir a aurayê (10) û 50.000.000 yang, dibe Kincê aurayê yê ronak
VI Kincê aurayê yê ronak
Pileya dawî. Li vir kincê aurayê digihîje şêweya xwe ya herî bilind.
Bilindkirin û pêşketin li cem Teovahdan têne kirin. Rûn ji cinawiran dikevin.
Tilsim
Mişkê bibe ser tilsimekê an lê bitikîne da ku hêza ku di her pileyê de dide bibînî.
Tilsima agir
| Pile | Asta pêwîst | Hêza agir | Xurt li hember kevirên Metin |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Tilsima qeşayê
| Pile | Asta pêwîst | Hêza qeşayê | Xurt li hember kevirên Metin |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Tilsima axê
| Pile | Asta pêwîst | Hêza axê | Xurt li hember kevirên Metin |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Tilsima tarî
| Pile | Asta pêwîst | Hêza tariyê | Xurt li hember kevirên Metin |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Tilsima bayê
| Pile | Asta pêwîst | Hêza bayê | Xurt li hember kevirên Metin |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Tilsima birûskê
| Pile | Asta pêwîst | Hêza birûskê | Xurt li hember kevirên Metin |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
- Wekî tiştên din, tilsim bi Tişta xurtkirinê ya kevnar 4 bonusan û bi Mermera bereketê bonusa 5an distînin, bi tevahî 6 bonus.
- Tilsim bi Kaxeza şer bêyî tu xeterî heta +4 têne bilindkirin.
- Tilsim di +0 de bonusên wan tune. Ji +1 ve bonusên wan ên bingehîn derdikevin.
- Tilsimên ku bi Kaxeza girêdanê hatine kilîtkirin, wekî tiştên din, nayên firotin li dikanan, nayên avêtin û nayên bilindkirin.
Erkên astê

Bi vê bişkokê tu erkên astê vedikî.
Erkên astê sîstemek e ku xelatên bêhempa dide te. Di her astê de ji te tê xwestin ku bi awayên cuda afirîdan û cinawiran bişkînî. Bi qedandina erkan tu gelek xelatan qezenc dikî. Di navbera navberên astan de erkên zêde yên bi xelatên mezin jî hene ku tu dikarî gelek tiştên bêhempa bistînî.
![]()
Di vê pencereyê de tu herwiha dibînî ka kê her erk yekem car qedandiye û hûrguliyên erkê. Dema tu erkan bi tevahî biqedînî, erkên zindanan û erkên parzemîna Yohara gav bi gav vedibin.
Karta cinawiran
Sîstema karta cinawiran di lîstika me de heye, li gorî wê hatiye adaptekirin û sazkirin. Bi qedandina erkên wê tu xelat û bonusên bêhempa qezenc dikî. Lê qet ne hêsan e!
Sîstema karta cinawiran bi bişkoka
ya di menuya lîstikê de veke.
Sindoqa postê

-
- Bi sindoqa postê tu peyam, tişt û diyariyan ji hevalên xwe re dişînî.
- Bi nameyekê tu tişt û yanga xwe ji hevalekî an ji karakterekî xwe yê din re dişînî.
- Ji bo postê NPCya sindoqa postê ya li kêleka embarvan bi kar bîne.
- Tu dikarî diyarî an peyamekê ji hevalekî ku ne serhêl e re jî bişînî.
- Her şandin 1 mîlyon yang e.
-
- Dema post digihîje te, li ser nexşeya biçûk bişkokeke peyamê xuya dike.
- Bi tişta Sindoqa postê tu sindoqê ji dûr ve vedikî, wekî din here cem NPCya sindoqa postê.
-
- Diyariyên ku tîm ji lîstikvanan re dişîne ji sindoqa postê têne standin.
- Tezmînatên ji bo her pirsgirêkê bi sindoqa postê têne şandin. Li ser van nameyan îkona GM heye.
Kontrola bihayan
Heke tu bazarê nas nakî an tu nû dest bi lîstikê kiriye, xem nexwe. Bi kontrola bihayên tiştan tu bihayê navîn ê tiştên ku li dikanên negirêdayî hatine firotin dibînî û li gorî wê bihayê xwe diyar dikî.
Bota bonusan
Bota bonusan qet bonusa ku tu saz dikî ji dest bernade. Tevî lag, pinga bilind an sekinandinan jî, tu dikarî guhertina bonusan ji botê re bihêlî. Dema bonusa ku tu dixwazî derdikeve, serê pencereyê kesk dibe. Heke tiştên efsûnê biqedin, sor dibe.
Bota bonusan bi bişkoka X an bişkoka berfirehkirina sohbetê veke.
Siwarîya pêşketî
Asta te ya siwarîyê di destpêka lîstikê de ji 21ê dest pê dike. Hespê xwe bi alifê hespan perwerde bike da ku taybetmendiyên te yên li ser hespê bilind bibin, û hemû siwarîyên xwe bi jêhatiyên siwarîyê xurt bike.
Asta hespê xwe bi erka "Asta hespê bilind bike" ya NPCya seyîs bilind bike.


Alifê hespan200-250 xalên ezmûnê dide hespê te. Dema şerîta ezmûnê tije dibe, hesp dikare astê bilind bike. Heke hewl bi ser nekeve, 100
Gaya pêwîst in. Piştî asta 30an her perwerde x100 alifê hespan dixwaze.
Pirtûka hespê zêrînDema hespê te bigihîje asta 31an, erka seyîs bistîne û di nav 30 deqîqeyan de li şikeftên gnollan 100 cinawiran nêçîr bike. Erk pirtûka hespê zêrîn û x50 alifê hespan dide.

Jêhatiyên siwarîyêBi pirtûkên jêhatiyên siwarîyê tu di asta 21ê ya hespê de 1 jêhatî û di asta 31ê de 2 jêhatiyan hîn dibî. Dema tu siwar î li ser hemû siwarîyan dixebitin û bêyî ku carekê jî bi ser nekevin heta asta 20an bilind dibin. Pirtûk ji sindoqa jêhatiyên siwarîyê derdikevin.
Pirtûkên jêhatiyên siwarîyê
EXPSiwarî (EXP)Dema tu siwar î bonusa EXP bilind dike.
TemamîSiwarî (Temamî)Dema tu siwar î rêjeya temamiyê bilind dike.
Jêhatiya siwarîyêSiwarî (Jêhatiya siwarîyê)Jêhatiyên xurt hespê te hîn bikêrtir dikin.
RasthatîSiwarî (Rasthatî)Jêhatiyeke siwarîyê ya rasthatî dide.
ŞervanSiwarî (Xurt li hember şervanan)Xurt li hember şervanan.
SuraSiwarî (Xurt li hember surayan)Xurt li hember surayan.
NînjaSiwarî (Xurt li hember nînjayan)Xurt li hember nînjayan.
ŞamanSiwarî (Xurt li hember şamanan)Xurt li hember şamanan.
LycanSiwarî (Xurt li hember lycanan)Xurt li hember lycanan.
Bê paşvexistinSiwarî (Bê paşvexistin)Dema tu êrîşî cinawirekî dikî, ji bo demeke kurt tu nayê paşve avêtin.
SungMa HÊZSiwarî (SungMa HÊZ)Dema tu li ser hespê şer dikî îradeya SungMa (HÊZ) bilind dike.
SungMa JÎNSiwarî (SungMa JÎN)Dema tu li ser hespê şer dikî îradeya SungMa (JÎN) bilind dike.
SungMa BERSiwarî (SungMa BER)Dema tu li ser hespê şer dikî îradeya SungMa (BER) bilind dike.
SungMa AQLSiwarî (SungMa AQL)Dema tu li ser hespê şer dikî îradeya SungMa (AQL) bilind dike.
Bahoza harSiwarî (Bahoza har)Demeke kurt piştî siwarbûnê leza êrîşê bilind dike.
Simê çalakSiwarî (Simê çalak)Demeke kurt piştî siwarbûnê leza tevgerê bilind dike.
Gava perêSiwarî (Gava perê)DEMA TU NE SIWAR Î Gava perê çalak dike.
BêbirînîSiwarî (Bêbirînî)Dema HP ya te dikeve bin 30%, tu 3 çirkeyan bêbirîn dibî.
Sîstema bermayiyan
Bermayiyên ruh bonusên ku rasterast bi karakterê te ve girêdayî ne, ne bi alavan, didin. Ruhên ku ji erkên parzemîna nû berhev dikî bi bermayiya ruh a pola xwe ya ku ji Chaegirab tê re bike yek û heta 12 saetan ji bonusên zêde kêfê bike.
Pencereya bermayiyan ji pencereya karakterê vedibe. Bonusan bi CTRLO (Ezman) û CTRLP (Erd) veke û bigire.

- Bermayiya ruhErka rizgarkirina Chaegirab perçeyekî bermayiyê ji bo pola te dide. Bermayiyên ruh dikarin ji pirtûkên erkan ên deşta Dongan û nexşeyên din ên Yohara jî derkevin.
- Zêdekirina bonusanRuhê şûr, ruhê parêzer, ruhê xişlan û ruhê ronahiyê bixe pencereyê û Zêde bike bitikîne. Heta 4 bonus dikarin bên zêdekirin, zêdekirin dikare bi ser nekeve û bonus nayên guhertin.
- ÇalakkirinHeta ku tu Çalak bike nexînî, tu dikarî bermayiyê derxî. Dema dem biqede, divê bermayiya ruh bi ruhên guncav ji nû ve bê tijekirin.
- BonusDi nav bonusan de îradeya SungMa, hêz û parastina li hember kevirên Metin, şansa talana serokan, ji nû ve sazkirina dema vegerandina jêhatiyan û xilasbûna ji mirinê hene.
Sîstemên zêde
Kaxeza hêmanê ya fermî
Guhertina kaxeza hêmanê
Ji bo guhertina hêza hêmanê ya çekeke ku berê kaxeza hêmanê lê heye, kaxeza guhertinê pêwîst e. Bi wê tu efsûna hêmanê ya bingehîn a çekê diguherînî.
Parzûna sohbetê
Bi parzûna sohbetê di pencereya sohbetê de tenê peyamên ku tu dixwazî bibînî dimînin. Kanal, ziman û agahdariyan li gorî dilê xwe saz bike û tomar bike.

- Cureyên sohbetêJi kanalên Giştî, Kom, Lonc, Qîrîn, Sîstem û Peyam hilbijêre ka tu çi dixwazî bibînî.
- Parzûna zimênParzûnê veke û heta sê zimanan hilbijêre da ku tenê peyamên bi zimanê xwe bibînî.
- AgahdarîEncamên zarên û agahdariyên ezmûn, tişt û pereyan li gorî dilê xwe veke an bigire.
- Navê sohbetêNavekî bide lîsteya xwe, guhertinan tomar bike an bi yek tikandinê her tiştî ji nû ve saz bike.
Çalakî
Gelek çalakiyên me hene, piraniya wan ji lîstika fermî îlham girtine an jê hatine girtin. Ji bilî çalakiyên ku her hefte têne lidarxistin, çalakiyên taybet û surprîz jî hene. Çalakiyên taybet "di rojên diyarkirî de an wekî surprîz" çêdibin û demeke dirêj dewam dikin. Çalakiyên rojane kurttir in û bi berdewamî dubare dibin.
Di lîstikê de tu çalakiyên birêkûpêk û taybet bi bişkoka "E" ya nexşeya biçûk dibînî.
Çalakiyên klasîk
Çalakiyên taybet
Salnameya çalakiyan
Çalakiyên ku her hefte dubare dibin. Dem li gorî saeta Tirkiyeyê (TRT) ne.
Salnameya tevahîNexşeyên taybet

Parzemîna Yohara
Gava tu dibî şampiyon, peykera şervan a li benderê te dibe parzemîna nû, Yohara. Cinên tarî yên Sung Mahi êrîşî parêzvanên gund kirine. Cinan û padîşahên wan tune bike, merasîmê li perestgehê pêk bîne û riya gund veke.
Dema tu alîkariya gundiyan dikî ku gundê xwe ji nû ve ava bikin, ew te bi tişt û xizmetan xelat dikin. Erkên biyolog Chaegirab îradeya te ya SungMa herdem bilind dikin. Dijmin û erkên nû li keleha terikandî, deşta Dongan, çola Seogan û qelşa Namgan li benda te ne.
Bêtir agahîZindan
Parzemîna kevn
| Îkon | Zindan | Ast û hêman |
|---|---|---|
| Hêlîna barona pîrêSerok: barona pîrê | Ast 50+ |
|
| Odeya ejderhaya şînSerok: Beran-Setaou | Ast 75+ |
|
| Birca cinanSerok: Lucifer | Ast 40+ |
|
| Katakomba şeytanSerok: Azrael | Ast 75+ |
|
| Keleha ejderhaya sorSerok: Razador | Ast 100+ |
|
| Birca nobedariyê ya NemereSerok: Nemere | Ast 100+ |
|
| Jotun Thrym (Erebos)Serok: Jotun Thrym | Ast 90+ |
|
| Qesra padîşahê ejderhayanSerok: pênc padîşahên ejderhayan | Lonc ast 21+ |
|
| Parastina keştiyêSerok: Hîdra | Ast 90+ |
|
| Hêlîna MeleySerok: şahbanûya ejderhayan Meley | Ast 90+ |
|
| Perestgeha zodyakêSerok: efserên 12 portalan | Ast 20+ |
Parzemîna nû: Yohara
| Îkon | Zindan | Ast û hêman |
|---|---|---|
| Şikefta gnollan, qat 1Serok: kaptanê gnollan | ||
| Şikefta gnollan, qat 2Serok: kaptan Ahtrin | ||
| Şikefta gnollan, qat 3Serok: mamosteyê mezin Ahtrin | ||
| Dengvedana razdarSerok: dengvedana Argos | ||
| Zindana razdarSerok: kahînê razdar | ||
| Birca dojehê ya Sung Mahi | ||
| Sitargeha bayê bakurSerok: serokê şer ê sitargehê | ||
| Daketina bayê bakurSerok: serokê şer ê sitargehê | ||
| Kûrahiyên bayê bakurSerok: Alastor | ||
| Perestgeha marêSerok: şahbanûya maran Nethis | ||
| Gornê BalathorSerok: Balathor | Şampiyon 4+ |
|
| Deşta bilind a tarîSerok: Nykos | ||
| Kendala çavbirçîtiyêSerok: Kalgaroth qesab | Şampiyon 10+ | |
| Dilê çavbirçîtiyêSerok: Aamon | Şampiyon 10+ |
Zindanên çalakiyê
| Îkon | Zindan | Ast û hêman |
|---|---|---|
| Rêwîtiya cîhana dinSerok: Asmodeus | Ast 90+ |
|
| Girava xezîneyê | Ast 70+ | |
| Perestgeha EnigmaSerok: general Enigma | ||
| Êrîşa SungMaSerok: fermandarê êrîşê |



















, bişkoka "X" an bişkoka berfirehkirina sohbetê veke.







































