Rohan2

Rohan2 - Guía del servidor PVP de Metin2

Rohan2

  • Erebor 7 de abril de 2017Windows
  • World 27 de febrero de 2026Windows
  • Móvil 16 de octubre de 2026iOS,Android,Windows

Rohan2 · Introducción

Rohan2 abrió sus puertas el 7 de abril de 2017 y funciona sin interrupción desde entonces.

Rohan2 ofrece a sus jugadores una experiencia diferente con sus propias actualizaciones e historias, y su mundo se ha construido en torno a esa idea.

Nuestro diseño de juego

Rohan2 es un juego que toma forma según lo que piden sus jugadores. Su visión innovadora orienta el comercio y la diversión sin tocar la esencia del juego.

  • Progreso basado en el farmeoEl progreso se gana con el esfuerzo que dedicas al juego.
  • Comercio vivoEl comercio entre jugadores es el corazón de la economía.
  • Estructura oficialEl juego sigue la estructura oficial y cada nueva actualización se valora dentro de ese marco.
Historia principal · I

Tres hermanos

Al principio de los tiempos, tres dioses hermanos establecieron el equilibrio de la vida: Bahar-Taraji, diosa de la creación, Baljit-Elvedin, dios de la protección, y Beran-Setaou, dios de la muerte.

La gente rezaba a los dos primeros y temía al tercero. Con el tiempo ese miedo se convirtió en celos dentro de Beran-Setaou, y los celos en rencor y odio.

Historia principal · II

El largo invierno

Al final su rencor creció tanto que mató a la diosa más querida por la gente, su propia hermana. Con la muerte de la diosa, un invierno largo y cruel heló el mundo de los hombres. Hasta los dioses compartieron ese dolor.

Al comprender lo que había hecho, Beran-Setaou se retiró al aislamiento. Baljit-Elvedin guardó luto hasta que partió en busca de su cruel hermano. Pero esto era solo una parte de la historia.

Historia principal · III

La cueva del exilio

Baljit-Elvedin encontró a su hermano en una cueva bajo la tierra y entre ambos estalló una batalla terrible. Al final selló la cueva, volvió al mundo de los hombres y desde entonces es la mano que protege a todos los seres vivos de la oscuridad.

Muy pocos saben dónde está la cueva del exilio, y quienes lo saben guardan el secreto. El dragón oscuro gobierna ahora el inframundo y su odio hacia los vivos sigue ardiendo.

Quien pise su tierra probará el poder de su ira.

Idiomas disponibles

Idiomas disponibles en Rohan2

Visión general


Elige el personaje que sepas manejar bien y llévalo a su mejor nivel tanto en PvM como en PvP. Para desarrollar tu personaje con más facilidad, lee los temas de actualización del foro y nuestra wiki.

01 / 05

Guerrero

  • Corporal
  • Mental

Los guerreros son la vanguardia de cada batalla. Asumen las tareas más duras y superan cualquier obstáculo con su poderosa complexión. A partir del nivel 5 eligen el camino corporal o el mental. La mayoría juega como guerrero mental hasta el nivel 30, luego reinicia sus habilidades con la adivina y pasa a guerrero corporal.

Bonificaciones


1-5. Bonificaciones

Las 5 primeras bonificaciones que puede obtener cada tipo de objeto y sus valores por nivel. Los valores van del nivel más bajo al más alto.

  • AñadirLas 4 primeras bonificaciones se añaden con Objeto de refuerzo, la 5.ª con Canica de bendición. Añadirlas puede fallar.
  • CambiarObjeto mágico vuelve a tirar todas las bonificaciones 1-5 del objeto junto con sus valores. Objeto mágico+ te deja elegir después entre las bonificaciones antiguas y las nuevas.
  • Serie verdeFuerza verde y Hechizo verde solo se pueden usar en armaduras y armas de nivel 40.
  • RepeticiónUn objeto solo puede tener la misma bonificación una vez. Los equipos con bonificaciones variables y las bonificaciones 6-7 son excepciones.

Daño

  • Daño medio-55 % ~ +60 %
  • Daño de habilidad-27 % ~ +28 %Estas dos bonificaciones solo pueden salir en armas de nivel 30, 75 y 105 y en el Halcón.
  • Fuerte contra semihumanos+1, 2, 3, 5, 10 %No se puede volver a añadir a armas que ya la tienen como bonificación base, como la Espada rúnica, pero se conserva si se añadió antes de la mejora.
  • Fuerte contra demonios+2, 4, 6, 10, 20 %No se puede volver a añadir a armas que ya la tienen como bonificación base, como la Espada de tritón, pero se conserva si se añadió antes de la mejora.
  • Fuerte contra animales+2, 4, 6, 10, 20 %
  • Fuerte contra místicos+2, 4, 6, 10, 20 %
  • Fuerte contra orcos+2, 4, 6, 10, 20 %
  • Fuerte contra no muertos+2, 4, 6, 10, 20 %

Resistencia

  • Este objeto no tiene bonificación de resistencia.

Otras

  • Fuerza+2, 4, 6, 8, 12
  • Inteligencia+2, 4, 6, 8, 12
  • Destreza+2, 4, 6, 8, 12
  • Vitalidad+2, 4, 6, 8, 12
  • Velocidad de lanzamiento+2, 4, 6, 10, 20 %
  • Probabilidad de golpe crítico+1, 2, 3, 5, 10 %
  • Probabilidad de golpe penetrante+1, 2, 3, 5, 10 %
  • Probabilidad de envenenar+1, 2, 3, 5, 8 %
  • Ataque sangrante+1, 2, 3, 5, 8 %
  • Probabilidad de aturdir+1, 2, 3, 5, 8 %
  • Probabilidad de ralentizar+1, 2, 3, 5, 8 %

6-7. Bonificaciones

Los objetos con las 5 primeras bonificaciones completas pueden recibir una 6.ª y una 7.ª bonificación. Los dos sistemas funcionan por separado: las bonificaciones 1-5 y 6-7 se cambian de forma independiente.

  • Seon-HaeLas bonificaciones se añaden con Seon-Hae. La probabilidad de éxito aparece en la ventana del PNJ y el intento puede fallar.
  • FragmentosSegún el nivel del objeto se usan hasta 10 fragmentos. Cada fragmento aumenta la tasa de éxito un 2 %, hasta un 20 % en total.
  • DuraciónMientras se añade la bonificación, el objeto se queda con Seon-Hae durante 24 horas. Un acelerador acorta este tiempo.
  • CambiarBendición sustituye las bonificaciones 6-7 por otras nuevas. Pequeña bendición hace lo mismo con una probabilidad baja.

Daño

  • Valor de ataque+5~50
  • Valor de ataque mágico+5~50
  • Más daño con pocos puntos de rango
  • Fuerte contra piedras Metin+3-8 %
  • Obtiene poder elemental durante X segundos en combate1-5 sFuego, hielo, tierra, viento, rayo, oscuridad
  • Poder elemental (+X % del valor total)+1~15 %Fuego, hielo, viento, tierra, rayo, oscuridad
  • Fuerte contra (+X % del valor total)
    • Semihumanos, monstruos+1~10 %
    • Piedras Metin+1~12 %
    • Demonios, animales, no muertos, místicos, orcos+1~15 %
    • Insectos, monstruos del desierto, monstruos del zodiaco+1~20 %
  • Reutilización de habilidad (10 % o 20 % de probabilidad)-1-5 sRemolino del dragón, Talismán volador, Lanzamiento de rayo, Golpe oscuro, Lluvia de flechas, Golpe de espada, Embestida, Aliento del lobo, Corte triple, Garra de loboLas versiones del 10 % y del 20 % cuentan como dos bonificaciones distintas.
  • Bonificación de ataque al usar habilidades1~10 sAyuda del dragón, Flecha venenosa, Voluntad de vivir, Cura, Fantasma de fuego, Círculo de espadas, Nube venenosa, Terror

Resistencia

  • Obtiene resistencia elemental durante X segundos en combate1-5 sFuego, hielo, tierra, viento, rayo, oscuridad
  • Bonificación de defensa al usar habilidades1~10 sHoja encantada, Bendición, Alma del lobo rojo, Ataque+

Otras

  • PV máx.+50~500
  • PM máx.+5~80
  • Probabilidad de envenenar+1-5 %
  • Resistencia al veneno+1-5 %
  • Ataque sangrante+1-5 %
  • Resistencia a ataques sangrantes+1-5 %
  • Absorbe el daño como PM+1-3 %
  • Absorbe un X % de PV al usar habilidades1-5 %Emboscada, Invocar rayo, Garra de rayo, Desgarro, Rugido del dragón, Giro de espada, Golpe espiritual, Disparo repetido, Disparo del dragón
  • Duración de la habilidad+1~10 sSigilo, Aura de la espada, Paso de pluma, Alma del lobo rojo
  • La habilidad aturde con un X % de probabilidad1-5 %Giro de hoja, Golpe espiritual, Salto del lobo, Piedra oscura, Disipar, Corte triple
  • La habilidad devuelve el golpe con un X % de probabilidad1-5 %Golpe de llamas, Salto del lobo, Golpe fuerte, Lluvia de flechas, Veneno sigiloso, Golpe de dedo
  • Bonificación de velocidad de lanzamiento durante X segundos al usar habilidades1-10 sProtección oscura, Alma del lobo índigo, Cuerpo fuerte
  • Bonificación de velocidad de movimiento durante X segundos al usar Alma del lobo índigo1-10 s
  • Bonificación de golpe crítico durante X segundos al usar Desgarro1-10 s

Contenido de los PNJ


Tienda general - Tienda
Armería (armas) - Tienda
Armería (armaduras) - Tienda
Biólogo - Tienda
Alquimista - Tienda
Seon-Hae - Tienda

Primeros pasos


PRIMEROS PASOS - Misión

Los objetos temporales que se dan al empezar duran de 3 a 7 días.
Algunos de los objetos que recibes al empezar se muestran abajo:

  • Cofre de inicio
  • Montura del oráculo místico
  • Caza automática
  • Poción
  • Ticket de apariencia de arma
  • Conjunto de traje de Azrael rojo
  • Gato del oráculo místico
  • Anillo
Nos reservamos el derecho a cambiarlos, pero nuestros paquetes de inicio serán los siguientes.
IconoObjeto
Montura Manni
Caza automática (1 día)No se puede usar para cazar piedras Metin automáticamente.
Detector de piedras Metin (50 usos)
Ticket de apariencia de arma
Traje de Azrael rojo
Dios dragón (x50)Marcas del dios dragón de FUE, DES, INT y VIT.
Chamán de apoyo (fuerza del dragón)
Capa del valor (x200)
Bolsa de pocionesPermite comprar pociones a distancia. Requiere yang.
Gato del oráculo místicoLa mascota puede cambiar.
PocionesPoción verde, poción morada, golpe crítico y golpe penetrante

Tienda sin conexión


TIENDA SIN CONEXIÓN - Bolsa

Puedes abrir tu tienda con el paquete comprado en la tienda general o con el botón de tu inventario.

  • Puedes abrir tu tienda de 24 a 72 horas. (La tarifa depende de la duración.)
  • Puedes ver tu tienda haciendo clic en el botón de tienda de la ventana de equipo.
  • Desde esta ventana puedes añadir objetos a tu tienda o retirarlos.
  • Cada personaje puede abrir hasta 2 tiendas.
  • Necesitas un paquete de cachemira para cambiar el aspecto de tu tienda.
Ventana para abrir la tienda: aspecto, título y duración
Ventana para abrir la tienda: objetos y resumen

Ampliación de tienda

Con la ampliación de tienda puedes hacer clic en las casillas bloqueadas para desbloquearlas para siempre y añadir más objetos. Si colocas un pergamino de tiempo de tienda en la casilla de edición ganas puntos de tienda: con 500 puntos se añaden 5 horas a tu tienda.

Cierre de tienda

Tu tienda se cierra cuando se acaba el tiempo o cuando todo se ha vendido. Recoge tus ganancias y los objetos sin vender en la caja de regalo de abajo a la izquierda. No puedes abrir una tienda nueva hasta que la caja de regalo esté vacía.

Caza automática


La caza automática es una ayuda del juego que permite a tu personaje cazar criaturas de una zona por sí solo. Facilita los combates repetitivos: consigues EXP, yang y objetos sin controlar a tu personaje a mano.

Puedes abrir el panel de caza automática haciendo clic en el icono Caza automática o desde las pestañas que se abren a la izquierda con la tecla X.

Ventana de caza automática
  • En nuestro servidor hay dos tipos de caza automática: Caza automática y Caza automática (Metin).
  • Para que la Caza automática (Metin) funcione, la caza automática normal también debe estar activa.
  • Puedes usar un medallón del alma para no quedarte atascado en monstruos, grupos y piedras Metin.

Seis opciones

Atacar
Ataca automáticamente a los monstruos y piedras Metin dentro del alcance de tu personaje. El tipo de monstruo y el rango de niveles se ajustan por separado.
Enfoque
Si está activado, tu personaje solo combate alrededor del punto donde empezó la caza, dentro del radio fijado en Enfoque. Esta zona aparece como un círculo azul a tu alrededor.
Pociones
Arrastra pociones del inventario a la ventana de caza. Al pulsar Activar e Iniciar, tu personaje las usa automáticamente. Las pociones de PV y PM se beben cuando bajas del porcentaje indicado debajo de ellas. Hay 12 casillas y se pueden añadir consumibles junto a las pociones.
Habilidades
Arrastra habilidades del personaje y del caballo desde la pantalla del personaje. Se usan en el orden en que las colocas, cuando termina su reutilización. Debajo de cada habilidad puedes fijar cada cuántos segundos se usa. Hay 12 casillas y puedes quitar habilidades arrastrándolas fuera.
Revivir
Tu personaje revive automáticamente 3 minutos después de morir. No funciona en algunas mazmorras.
Opciones
Aquí se ajustan el tipo de farmeo y el inicio de sesión automático. El tipo Normal solo ataca a monstruos, el tipo Metin solo a piedras Metin.

Dónde conseguirlo

Caza automática

  • Maestro gnoll
  • Capitán gnoll
  • Capitán Ahtrin
  • Gran maestro Ahtrin
  • Kappa feroz
  • Señor de la guerra corrupto
  • Señor de la guerra helado
  • Señor de la guerra del viento del norte
  • Señor de la guerra del escondite
  • Caja Okey dorada
  • Tesoro de la serpiente
  • Caja del dragón B. (ligera)
  • Caja del dragón B. (pesada)
  • Cofre del rey dorado

Caza automática (Metin)

  • Caja del dragón B. (ligera)
  • Caja del dragón B. (pesada)
Más información

Investigación del biólogo


Puedes entregar los objetos del biólogo hasta la Rama de árbol fantasma rojo sin esperar.

Misiones del biólogo
IconoMisión
Diente de orcoLímite de tiempo: sin restricción.
Recuerdo del diabloLímite de tiempo: sin restricción.
Libro de maldicionesLímite de tiempo: sin restricción.
Bola de hieloLímite de tiempo: sin restricción.
Rama de zelkovaLímite de tiempo: 15 minutos de espera.
Tablilla de TugyisLímite de tiempo: 30 minutos de espera.
Rama de árbol fantasma rojoLímite de tiempo: 60 minutos de espera.
Notas de los líderesLímite de tiempo: 6 horas de espera.
Joya del mal de ojoLímite de tiempo: 12 horas de espera.
Joya de la sabiduríaLímite de tiempo: 12 horas de espera.
Cristal de la veta del exilioLímite de tiempo: 24 horas de espera.

Corazón de Beran Reinicia al instante el temporizador de la investigación del biólogo. No lo uses si no tienes un temporizador activo. Un extracto usado no se puede recuperar.

Biólogo Chaegirab
Biólogo Chaegirab

Nuestro sistema del biólogo te permite entregar los materiales pedidos para tus misiones estés donde estés con tu personaje, cuando quieras. También muestra cuánto tiempo queda y cuántos objetos te faltan por entregar. ¡Completa tus misiones a distancia sin molestar al biólogo C.!

Biólogo Chaegirab

Traje de aura


Reúne el poder de tus joyas en un solo traje y haz que tu aura brille un grado más con cada evolución.

TRAJE DE AURA - Cabecera
TRAJE DE AURA - Interfaz

El traje de aura se mejora con la Runa de hielo del aura que sueltan los monstruos y evoluciona en los niveles 49, 99, 149, 199 y 249. Cuanto más sube el nivel, mayor es la tasa de absorción de los valores. Puedes transferir al traje los valores de un brazalete, un collar, unos pendientes y un escudo, y el objeto transferido se destruye en el proceso.

Reglas generales

  • Solo se pueden añadir el traje de aura, escudos, collares, pendientes y brazaletes.
  • En la ventana del aura solo se pueden colocar el traje de aura y los materiales de mejora del aura.
  • Evolucionar y mejorar el traje de aura cuesta 50.000.000 de yang.
  • No funciona con objetos ligados al alma.
  • No funciona con un traje de aura que ya tiene un objeto transferido.
  • El traje de aura solo se puede mejorar después de evolucionarlo.

I Traje de aura común

  • MejoraRuna de hielo del aura ×1 y 50.000.000 de yang
  • Evolución · Nivel 49Runa de fuego del aura (10) y 50.000.000 de yang, se convierte en el Traje de aura sencillo

Las mejoras y evoluciones se hacen con Teovahdan. Las runas las sueltan los monstruos.

Más información

Talismanes


Pasa el ratón por encima de un talismán o haz clic en él para ver el poder que da en cada grado.

Talismán de fuego

GradoNivel necesarioPoder del fuegoFuerte contra piedras Metin
+2520%25%5
+5030%50%10
+10040%100%20
+20060%200%40
  • Como otros objetos, los talismanes pueden recibir 4 bonificaciones con el Objeto de refuerzo antiguo y una 5.ª con la Canica de bendición, 6 bonificaciones en total.
  • Los talismanes se pueden mejorar hasta +4 con el Pergamino de guerra sin ningún riesgo.
  • Los talismanes no tienen bonificaciones en +0. A partir de +1 aparecen sus propias bonificaciones base.
  • Los talismanes bloqueados con un Pergamino de vínculo, como otros objetos, no se pueden vender a tiendas, tirar ni mejorar.

Misiones de nivel


MISIONES DE NIVEL - Battle Pass

Con este botón puedes abrir las misiones de nivel.

Las misiones de nivel son un sistema que te da recompensas únicas. En cada nivel se te pide derrotar criaturas y monstruos de distintas maneras. Al completar las misiones ganas muchas recompensas. Entre rangos de nivel también hay misiones extra con grandes recompensas, donde puedes conseguir muchos objetos únicos.


En esta ventana también puedes ver quién completó cada misión primero y los detalles de la misión. Cuando terminas las misiones por completo, se desbloquean paso a paso las misiones de mazmorra y las del continente de Yohara.



Carta de monstruo


El sistema de cartas de monstruo está disponible en nuestro juego, adaptado y ajustado a él. Completando sus tareas puedes ganar recompensas y bonificaciones únicas. ¡Pero no es nada fácil!

Misiones de cartas de monstruo
Colección de cartas de monstruo

Abre el sistema de cartas de monstruo pulsando el botón Carta de monstruo del menú del juego.

Más información

Buzón


Interfaz del buzón
    • Con el buzón puedes enviar mensajes, objetos y regalos a tus amigos.
    • Con una carta puedes enviar tus objetos y tu yang a un amigo o a otro de tus personajes.
    • Usa el PNJ del buzón que está junto al guardián del almacén para tu correo.
    • También puedes enviar un regalo o un mensaje a un amigo que no esté conectado.
    • Cada envío cuesta 1 millón de yang.
    • Cuando recibes correo aparece un botón de mensaje en el minimapa.
    • Con el objeto Buzón puedes abrir el buzón a distancia, si no, ve al PNJ del buzón para abrirlo.
    • Los regalos que el equipo envía a los jugadores se recogen en el buzón.
    • Los reembolsos por cualquier problema se envían por el buzón. Estas cartas llevan un icono de GM.

Control de precios


No te preocupes si no conoces el mercado o acabas de empezar a jugar. Con el control de precios de objetos puedes ver el precio medio de los objetos vendidos en las tiendas sin conexión y fijar tu propio precio en consecuencia.

Control de precios, paso 1

1Abre la ventana Abre la ventana de control de precios con el botón Botón del control de precios, la tecla "X" o el botón de ampliación del chat.

Control de precios, paso 2

2Busca el objeto Empieza a escribir el nombre del objeto en el campo "Introduce el nombre del objeto" y elige el que quieras de la lista.

Control de precios, paso 3 Aviso de precio en la ventana del chat

3Consulta el precio Al pulsar Buscar, aparece el precio medio del objeto en yang y won, y el resultado también se escribe en la ventana del chat.



Bot de bonificaciones


El bot de bonificaciones nunca se salta la bonificación que fijas. Aunque haya lag, ping alto o tirones, puedes dejarle el cambio de bonificaciones. Cuando aparece la bonificación que buscas, la parte superior de la ventana se pone verde. Si te quedas sin objetos mágicos, se pone roja.

Abre el bot de bonificaciones con la tecla X o con el botón de ampliación del chat.

Bot de bonificaciones, ventana de casillas

Bot de bonificaciones normal

Gratis. Cambia las bonificaciones una tras otra a velocidad normal.

Bot de bonificaciones, ventana de conjuntos guardados

Bot de bonificaciones premium

Objeto del bot de bonificaciones premiumDe pago. Las bonificaciones cambian al instante. También puede cambiar las bonificaciones de los trajes y las bonificaciones 6.ª y 7.ª del equipo.

Portal de mazmorras


Abre la ventana desde el menú X o desde la ampliación del chat.

Pestaña Portal de mazmorras, lista de mazmorras

Portal de mazmorras Desde esta pestaña puedes teletransportarte directamente a las mazmorras a las que puedes entrar y probarlas en modo de prueba. Conoce su contenido y consulta las características y requisitos de cada una.

Pestaña Buscar grupo, salas abiertas

Buscar grupo Desde esta pestaña encuentras compañeros para la mazmorra a la que quieres entrar. También puedes usarla como tablón de contratación y ganar dinero acompañando a otros jugadores con la fuerza de tu personaje.

Pestaña Buscar jefe, seguimiento de jefes

Buscar jefe Desde esta pestaña ves los horarios y detalles de aparición de los jefes de las zonas neutrales, sin contar los jefes de mazmorra.

Más información

Equitación avanzada


Tu nivel de equitación empieza en 21 al comenzar el juego. Entrena a tu caballo con pienso para caballos para subir tus atributos montado y refuerza todas tus monturas con las habilidades ecuestres.

Sube el nivel de tu caballo con la misión "Subir el nivel del caballo" del PNJ mozo de cuadra.

Ventanas de nivel del caballo y de habilidades ecuestres
  • Pienso para caballosDa a tu caballo 200-250 puntos de experiencia. Cuando la barra se llena, el caballo puede subir de nivel. Si el intento falla, hacen falta 100 Gaya. A partir del nivel 30, cada entrenamiento requiere x100 de pienso para caballos.

  • Libro del caballo doradoCuando tu caballo llegue al nivel 31, acepta la misión del mozo de cuadra y caza 100 monstruos en las cuevas de los gnolls en 30 minutos. La misión da un libro del caballo dorado y x50 de pienso para caballos.

  • Habilidades ecuestresCon los libros de habilidad ecuestre aprendes 1 habilidad con el caballo de nivel 21 y 2 con el de nivel 31. Funcionan en todas las monturas mientras cabalgas y suben hasta el nivel 20 sin fallar nunca. Los libros salen del cofre de habilidades ecuestres.

Libros de habilidad ecuestre

  • EXPEquitación (EXP)Aumenta la bonificación de EXP mientras cabalgas.
  • PlenitudEquitación (Plenitud)Aumenta la tasa de plenitud mientras cabalgas.
  • Habilidad ecuestreEquitación (Habilidad ecuestre)Habilidades poderosas que hacen tu caballo aún más útil.
  • AleatoriaEquitación (Aleatoria)Otorga una habilidad ecuestre aleatoria.
  • GuerreroEquitación (Fuerte contra guerreros)Fuerte contra guerreros.
  • SuraEquitación (Fuerte contra suras)Fuerte contra suras.
  • NinjaEquitación (Fuerte contra ninjas)Fuerte contra ninjas.
  • ChamánEquitación (Fuerte contra chamanes)Fuerte contra chamanes.
  • LycanEquitación (Fuerte contra lycans)Fuerte contra lycans.
  • Sin retrocesoEquitación (Sin retroceso)Cuando atacas a un monstruo, no puedes ser empujado durante un breve tiempo.
  • SungMa FUEEquitación (SungMa FUE)Aumenta la voluntad SungMa (FUE) al luchar a caballo.
  • SungMa VITEquitación (SungMa VIT)Aumenta la voluntad SungMa (VIT) al luchar a caballo.
  • SungMa RESEquitación (SungMa RES)Aumenta la voluntad SungMa (RES) al luchar a caballo.
  • SungMa INTEquitación (SungMa INT)Aumenta la voluntad SungMa (INT) al luchar a caballo.
  • Tormenta furiosaEquitación (Tormenta furiosa)Aumenta la velocidad de ataque poco después de montar.
  • Casco ágilEquitación (Casco ágil)Aumenta la velocidad de movimiento poco después de montar.
  • Paso de plumaEquitación (Paso de pluma)Activa Paso de pluma CUANDO NO VAS A CABALLO.
  • InvencibilidadEquitación (Invencibilidad)Cuando tus PV bajan del 30 %, te vuelves invencible durante 3 segundos.
Más información

Sistema de reliquias


Las reliquias del alma dan bonificaciones ligadas directamente a tu personaje y no a tu equipo. Combina los espíritus que consigues en las misiones del nuevo continente con la reliquia del alma propia de tu clase que da Chaegirab y disfruta de bonificaciones extra durante un máximo de 12 horas.

La ventana de reliquias se abre desde la ventana del personaje. Activa o desactiva las bonificaciones con CTRLO (Cielo) y CTRLP (Tierra).

Ventana de bonificación de reliquia
  • Reliquia del almaLa misión de rescate de Chaegirab da un fragmento de reliquia para tu clase. Las reliquias del alma también pueden salir de los libros de misión de las llanuras de Dongan y de otros mapas de Yohara.
  • Añadir bonificacionesColoca en la ventana el espíritu de la espada, el espíritu guardián, el espíritu de las joyas y el espíritu de la luz y pulsa Añadir. Se pueden añadir hasta 4 bonificaciones, el intento puede fallar y las bonificaciones no se pueden cambiar.
  • ActivaciónPuedes sacar la reliquia hasta que pulses Activar. Cuando se acaba el tiempo, hay que recargar la reliquia del alma con los espíritus correspondientes.
  • BonificacionesEntre ellas están la voluntad SungMa, la fuerza y la defensa contra piedras Metin, la probabilidad de botín de jefes, el reinicio de la reutilización y escapar de la muerte.
Más información

Sistemas adicionales


Ventana de borrado múltiple e inventario

Borrado rápido

No hace falta borrar uno a uno los objetos que no quieres del inventario. Con el borrado rápido los colocas en la ventana con clic derecho y los borras todos a la vez. Abre la ventana con el botón Botón de borrado rápido junto al inventario.

Ventana de recompra e inventario

Recompra / recuperación de objetos

Si vendiste un objeto a un PNJ o lo borraste por error, puedes recuperarlo pagando una tarifa de recompra. Abre la ventana con el botón Botón de recompra de objetos junto al inventario.

Ventana del contenido de un cofre

Vista previa de cofres

Haz CTRLclic derecho sobre cualquier cofre para ver todos los objetos que contiene.

Ventana del botín de un monstruo

Vista previa del botín de monstruos

Haz clic en un monstruo y luego en el botón Botón de vista previa del botín para ver todos los objetos que puede soltar.

Ventana de información de monstruo

Información de monstruos

Haz clic en un monstruo y luego en el botón Botón de información de monstruos para ver todos los detalles sobre él.

El mercader Enasir y su mula

Mercader Enasir

Haz clic en el botón Botón del mercader Enasir junto al inventario para llamar al mercader Enasir. A través de este PNJ puedes llamar a tu lado a la tienda general o al guardián del almacén.

Ventana de títulos

Sistema de títulos

Personaliza el aspecto de tu personaje con el sistema de títulos. Usa un pergamino de título y elige el que mejor te quede. Abre la ventana de títulos con el botón Botón de títulos de la pantalla de información del personaje.

Inventario del cinturón y ventana de equipo de dos páginas

Página de equipo adicional

Con las pestañas I y II de la ventana de equipo puedes llevar dos conjuntos de equipo distintos y cambiar rápidamente entre ellos. La habilidad relacionada está entre las habilidades secundarias. El inventario del cinturón que hay al lado es un compartimento extra que se abre según el tipo y el nivel del cinturón que llevas.

Pergamino de elemento oficial


Pergamino de fuego en un arma

Pergamino de fuego Este pergamino puede añadir un encantamiento básico a un arma. Si tiene éxito, el arma recibe el poder del fuego.

Pergamino de hielo en un arma

Pergamino de hielo Este pergamino puede añadir un encantamiento básico a un arma. Si tiene éxito, el arma recibe el poder del hielo.

Pergamino de rayo en un arma

Pergamino de rayo Este pergamino puede añadir un encantamiento básico a un arma. Si tiene éxito, el arma recibe el poder del rayo.

Pergamino de viento en un arma

Pergamino de viento Este pergamino puede añadir un encantamiento básico a un arma. Si tiene éxito, el arma recibe el poder del viento.

Pergamino de tierra en un arma

Pergamino de tierra Este pergamino puede añadir un encantamiento básico a un arma. Si tiene éxito, el arma recibe el poder de la tierra.

Pergamino de oscuridad en un arma

Pergamino de oscuridad Este pergamino puede añadir un encantamiento básico a un arma. Si tiene éxito, el arma recibe el poder de la oscuridad.

Cambiar el pergamino elemental

Para cambiar el poder elemental de un arma que ya tiene un pergamino elemental necesitas un pergamino de cambio. Con él puedes cambiar el encantamiento elemental básico del arma.


Filtro del chat


Con el filtro del chat, en la ventana del chat solo quedan los mensajes que quieres ver. Ajusta canales, idiomas y notificaciones a tu gusto y guárdalos.

Ventana de ajustes del chat
  • Tipos de chatElige qué quieres ver entre los canales General, Grupo, Gremio, Grito, Sistema y Mensaje.
  • Filtro de idiomaActiva el filtro y elige hasta tres idiomas para ver solo los mensajes en tu idioma.
  • NotificacionesActiva o desactiva a tu gusto los resultados de los dados y los avisos de experiencia, objetos y moneda.
  • Nombre del chatPon nombre a tu lista, guarda los cambios o restablécelo todo con un clic.

Eventos


Tenemos muchos eventos, la mayoría inspirados en el juego oficial o tomados de él. Además de los eventos que se celebran cada semana, también hay eventos especiales y sorpresa. Los eventos especiales tienen lugar "en fechas fijas o por sorpresa" y duran mucho tiempo. Los eventos diarios son más cortos y se repiten constantemente.

En el juego puedes consultar los eventos habituales y especiales con el botón "E" del minimapa.

Eventos clásicos

Ventana de Atrapa al rey

Atrapa al rey

Ventana de Yutnori

Yutnori

Ventana del evento del oráculo

Evento del oráculo

Ventana de brotes del inventario

Niños de las flores

Fuego Metin: un guerrero y una piedra Metin en llamas

Fuego Metin

En este evento, abierto entre semana a jugadores de nivel 110 o más, destruyes las piedras de prueba invocadas con el pergamino de dificultad y te enfrentas a jefes cada vez más fuertes.

Lluvia Metin: piedras Metin cayendo del cielo

Lluvia Metin

Durante el evento, las piedras Metin que destruyes reaparecen en la mitad de tiempo. Las piedras Metin de la fortaleza abandonada y de las mazmorras no están incluidas.

Calendario de eventos

Eventos que se repiten cada semana. Los horarios están en hora de Turquía (TRT).

  • 02:00-03:00Evento Gaya
  • 10:00-11:00Evento Gaya
  • 14:00-15:00Evento Pequeña bendición
  • 16:00-17:00Pergamino de montura
  • 19:00-20:00Mesa de won
  • 20:00-21:00Evento de rango
  • 21:00-22:00Fútbol
  • 21:00-22:00Evento Gaya
  • 22:00-23:00Evento Pequeña bendición
  • 01:00-03:00Evento de bonificación de monstruos
  • 10:00-11:00Evento Gaya
  • 16:00-17:00Pergamino de montura
  • 17:00-19:00Evento de pesca
  • 20:00-21:00Evento de mascotas
  • 21:00-22:00Evento de bonificación de cofres
  • 21:00-22:00Evento Gaya
  • 01:00-02:00Evento de bonificación de cofres
  • 10:00-11:00Evento Gaya
  • 14:00-15:00Evento Pequeña bendición
  • 16:00-17:00Pergamino de montura
  • 19:00-20:00Cofre del tesoro de luz de luna
  • 19:00-20:00Mesa de won
  • 19:00-23:59Evento Niños de las flores
  • 21:00-22:00Evento Gaya
  • 22:00-23:00Evento Pequeña bendición
  • 01:00-03:00Evento de bonificación de mejoraEreborWorldMóvil
  • 01:00-23:59Evento Niños de las flores
  • 10:00-11:00Evento Gaya
  • 15:00-17:00Evento de bonificación de mejoraEreborWorldMóvil
  • 16:00-17:00Pergamino de montura
  • 18:00-22:00Cartas Okey
  • 21:00-22:00Evento Gaya
  • 01:00-03:00Evento de cartas Okey
  • 01:00-23:59Evento Niños de las flores
  • 10:00-11:00Evento Gaya
  • 14:00-15:00Evento Pequeña bendición
  • 16:00-17:00Pergamino de montura
  • 17:00-19:00Paquete de regalo hexagonal
  • 19:00-21:00Evento de bonificación de monstruos
  • 21:00-22:00Evento Gaya
  • 22:00-23:00Evento Pequeña bendición
  • 01:00-23:59Evento Niños de las flores
  • 10:00-11:00Evento Gaya
  • 16:00-17:00Pergamino de montura
  • 18:00-19:00Fútbol
  • 20:00-21:00Mesa de won
  • 20:00-23:00Evento Atrapa al rey
  • 21:00-22:00Evento Gaya
  • 22:00-23:00Cofre del tesoro de luz de luna
  • 01:00-23:59Evento Niños de las flores
  • 10:00-11:00Evento Gaya
  • 12:00-13:00Evento de bonificación de cofres
  • 14:00-15:00Cofre del tesoro de luz de luna
  • 14:00-15:00Evento Pequeña bendición
  • 15:00-17:00Evento de bonificación de mejoraEreborWorldMóvil
  • 16:00-17:00Pergamino de montura
  • 18:00-20:00Evento de bonificación de monstruos
  • 21:00-22:00Evento de bonificación de cofres
  • 21:00-22:00Evento Gaya
  • 22:00-23:00Evento Pequeña bendición
Calendario completo

Mazmorras


Viejo continente

Mazmorras del viejo continente
IconoMazmorraNivel y elemento
Nido de la baronesa arañaJefe: baronesa araña Nv. 50+Viento
Cámara del dragón azulJefe: Beran-Setaou Nv. 75+Rayo
Torre de los demoniosJefe: Lucifer Nv. 40+Oscuridad
Catacumba del diabloJefe: Azrael Nv. 75+Oscuridad
Fortaleza del dragón rojoJefe: Razador Nv. 100+Fuego
Atalaya de NemereJefe: Nemere Nv. 100+Hielo
Jotun Thrym (Erebos)Jefe: Jotun Thrym Nv. 90+Viento
Palacio del rey dragónJefes: cinco reyes dragón Gremio Nv. 21+Rayo
Defensa del barcoJefe: Hidra Nv. 90+Hielo
Guarida de MeleyJefe: reina dragón Meley Nv. 90+Fuego
Templo del zodiacoJefes: oficiales de los 12 portales Nv. 20+FuegoHieloRayoVientoTierraOscuridad

Nuevo continente: Yohara

Mazmorras de Yohara
IconoMazmorraNivel y elemento
Cueva de los gnolls, piso 1Jefe: capitán gnoll Tierra
Cueva de los gnolls, piso 2Jefe: capitán Ahtrin Oscuridad
Cueva de los gnolls, piso 3Jefe: gran maestro Ahtrin TierraOscuridad
Eco misteriosoJefe: eco de Argos Oscuridad
Mazmorra misteriosaJefe: sacerdote misterioso HieloOscuridad
Torre infernal de Sung Mahi
Escondite del viento del norteJefe: señor de la guerra del escondite Hielo
Descenso del viento del norteJefe: señor de la guerra del escondite Rayo
Profundidades del viento del norteJefe: Alastor Hielo
Templo de la serpienteJefe: reina serpiente Nethis TierraFuego
Cripta de BalathorJefe: Balathor Campeón 4+Hielo
Meseta oscuraJefe: Nykos
Abismo de la codiciaJefe: Kalgaroth el carnicero Campeón 10+
Corazón de la codiciaJefe: Aamon Campeón 10+

Mazmorras de evento

Mazmorras de evento
IconoMazmorraNivel y elemento
Viaje al más alláJefe: Asmodeo Nv. 90+Oscuridad
Isla del tesoro Nv. 70+
Templo EnigmaJefe: general Enigma
Invasión SungMaJefe: comandante de la invasión FuegoHieloRayoViento

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