Rohan2
- Erebor
- World
- Mobil
Limbi disponibile

Prezentare generală
Alege personajul pe care știi să-l joci bine și adu-l la cea mai bună formă atât în PvM, cât și în PvP. Ca să-ți dezvolți personajul mai ușor, citește subiectele despre actualizări de pe forum și wiki-ul nostru.
Războinic
- Fizic
- Mental
Războinicii sunt avangarda fiecărei bătălii. Își asumă cele mai grele sarcini și trec peste orice obstacol datorită constituției lor puternice. După nivelul 5 aleg calea fizică sau mentală. Majoritatea joacă războinic mental până la nivelul 30, apoi își resetează abilitățile la ghicitoare și trec la războinic fizic.
Ninja
- Luptă cu lama
- Tir cu arcul
Ninja sunt aleși cu grijă, și pe bună dreptate. Cunoscuți ca extrem de periculoși prin agilitate și îndemânare, sunt antrenați ca asasini. După nivelul 5 aleg una din două căi: lupta cu lama sau tirul cu arcul.
Sura
- Armă magică
- Magie neagră
Cunoscuți ca sămânța diavolului, sura sunt o clasă unică, cu o magie foarte puternică. După nivelul 5 aleg între puterile întunecate ale magiei. Unii își întăresc arma și devin sura cu armă magică, alții se dedică magiei negre și devin sura cu magie neagră.
Șaman
- Vindecare
- Forța dragonului
Șamanii sunt personaje înțelepte, cu mare putere magică. Ajutorul și forța lor în luptă sunt incontestabile. La nivelul 5 aleg una din două căi cu abilități foarte diferite: vindecarea sau forța dragonului.
Lycan
Multă vreme, licanii au existat doar în legende și povești.
Bonusuri
1-5. Bonusuri
Primele 5 bonusuri pe care le poate primi fiecare tip de obiect și valorile lor pe trepte. Valorile sunt date de la treapta cea mai joasă la cea mai înaltă.
- AdăugarePrimele 4 bonusuri se adaugă cu
Obiect de întărire, al 5-lea cu
Marmură binecuvântată. Adăugarea poate eșua. - Schimbare
Obiect de vrăjire retrage toate bonusurile 1-5 ale obiectului împreună cu valorile lor.
Obiect de vrăjire+ te lasă apoi să alegi între bonusurile vechi și cele noi. - Seria verde
Puterea verde și
Vraja verde se pot folosi doar pe armuri și arme de nivelul 40. - RepetareUn obiect poate avea același bonus o singură dată. Echipamentele cu bonusuri variabile și bonusurile 6-7 sunt excepții.
Daune
- Daune medii-55% ~ +60%
- Daune de abilitate-27% ~ +28%Aceste două bonusuri pot apărea doar pe armele de nivelul 30, 75 și 105 și pe Șoim.
- Puternic împotriva semioamenilor+1, 2, 3, 5, 10%Nu poate fi adăugat din nou pe armele care îl au ca bonus de bază, cum este Sabia runică, dar rămâne dacă a fost adăugat înainte de îmbunătățire.
- Puternic împotriva diavolilor+2, 4, 6, 10, 20%Nu poate fi adăugat din nou pe armele care îl au ca bonus de bază, cum este Sabia tritonului, dar rămâne dacă a fost adăugat înainte de îmbunătățire.
- Puternic împotriva animalelor+2, 4, 6, 10, 20%
- Puternic împotriva misticilor+2, 4, 6, 10, 20%
- Puternic împotriva orcilor+2, 4, 6, 10, 20%
- Puternic împotriva nemorților+2, 4, 6, 10, 20%
Rezistență
- Acest obiect nu are bonus de rezistență.
Altele
- Forță+2, 4, 6, 8, 12
- Inteligență+2, 4, 6, 8, 12
- Dexteritate+2, 4, 6, 8, 12
- Vitalitate+2, 4, 6, 8, 12
- Viteza vrăjilor+2, 4, 6, 10, 20%
- Șansă de lovitură critică+1, 2, 3, 5, 10%
- Șansă de lovitură pătrunzătoare+1, 2, 3, 5, 10%
- Șansă de otrăvire+1, 2, 3, 5, 8%
- Atac sângerând+1, 2, 3, 5, 8%
- Șansă de amețire+1, 2, 3, 5, 8%
- Șansă de încetinire+1, 2, 3, 5, 8%
Daune
- Valoare de atac+5, 10, 15, 30, 50
Rezistență
- Rezistență la foc+2, 4, 6, 10, 15%
- Rezistență la vânt+2, 4, 6, 10, 15%
- Rezistență la fulger+2, 4, 6, 10, 15%
- Rezistență la magie+2, 4, 6, 10, 15%Nu poate fi adăugat din nou pe armurile care îl au ca bonus de bază, cum este Armura de oțel negru.
- Apărare împotriva săbiilor+2, 4, 6, 10, 15%
- Apărare împotriva armelor cu două mâini+2, 4, 6, 10, 15%
- Apărare împotriva pumnalelor+2, 4, 6, 10, 15%
- Apărare împotriva săgeților+2, 4, 6, 10, 15%
- Apărare împotriva clopotelor+2, 4, 6, 10, 15%
- Apărare împotriva evantaielor+2, 4, 6, 10, 15%
- Apărare împotriva ghearelor+2, 4, 6, 10, 15%
Altele
- PV max.+500, 1000, 1500, 2000Nu poate fi adăugat din nou pe armurile care îl au ca bonus de bază, cum este Armura zodiacului.
- PM max.+10, 20, 30, 50, 80
- Viteza vrăjilor+2, 4, 6, 10, 20%
- Daune absorbite de PV+1, 2, 3, 5, 10%
- Daune absorbite de PM+1, 2, 3, 5, 10%
- Șansă de a reflecta loviturile corp la corp+1, 2, 3, 6, 10%
Daune
- Puternic împotriva semioamenilor+1, 2, 3, 5, 10%
- Puternic împotriva diavolilor+2, 4, 6, 10, 20%
- Puternic împotriva animalelor+2, 4, 6, 10, 20%
- Puternic împotriva misticilor+2, 4, 6, 10, 20%
- Puternic împotriva orcilor+2, 4, 6, 10, 20%
- Puternic împotriva nemorților+2, 4, 6, 10, 20%
Rezistență
- Rezistență la foc+2, 4, 6, 10, 15%
- Rezistență la vânt+2, 4, 6, 10, 15%
- Rezistență la fulger+2, 4, 6, 10, 15%
- Rezistență la magie+2, 4, 6, 10, 15%
Altele
- Viteza de atac+1, 2, 3, 5, 8%
- Șansă de otrăvire+1, 2, 3, 5, 8%
- Atac sângerând+1, 2, 3, 5, 8%
- Regenerare PV+4, 8, 12, 20, 30%
- Regenerare PM+4, 8, 12, 20, 30%
- Daune absorbite de PM+1, 2, 3, 5, 10%Nu poate fi adăugat din nou pe coifurile care îl au ca bonus de bază, cum este Coiful magic.
- Șansă de a evita săgețile+2, 4, 6, 10, 15%Nu poate fi adăugat din nou pe coifurile care îl au ca bonus de bază, cum este Coiful maestrului războinic.
Daune
- Puternic împotriva semioamenilor+1, 2, 3, 5, 10%
- Puternic împotriva diavolilor+2, 4, 6, 10, 20%
- Puternic împotriva animalelor+2, 4, 6, 10, 20%
- Puternic împotriva misticilor+2, 4, 6, 10, 20%
- Puternic împotriva orcilor+2, 4, 6, 10, 20%
- Puternic împotriva nemorților+2, 4, 6, 10, 20%
Rezistență
- Imunitate la amețire
- Imunitate la încetinire
Altele
- Forță+2, 4, 6, 8, 12
- Inteligență+2, 4, 6, 8, 12
- Dexteritate+2, 4, 6, 8, 12
- Vitalitate+2, 4, 6, 8, 12
- Șansă de a bloca atacurile corp la corp+2, 4, 6, 8, 15%
- Șansă de a reflecta loviturile corp la corp+1, 2, 3, 6, 10%
- Șansă de bonus EXP+2, 4, 6, 8, 20%
- Șansă de yang dublu+2, 4, 6, 8, 20%
Daune
- Puternic împotriva semioamenilor+1, 2, 3, 5, 10%
- Puternic împotriva diavolilor+2, 4, 6, 10, 20%
- Puternic împotriva animalelor+2, 4, 6, 10, 20%
- Puternic împotriva misticilor+2, 4, 6, 10, 20%
- Puternic împotriva orcilor+2, 4, 6, 10, 20%
- Puternic împotriva nemorților+2, 4, 6, 10, 20%
Rezistență
- Apărare împotriva săbiilor+2, 4, 6, 10, 15%
- Apărare împotriva armelor cu două mâini+2, 4, 6, 10, 15%
- Apărare împotriva pumnalelor+2, 4, 6, 10, 15%
- Apărare împotriva săgeților+2, 4, 6, 10, 15%
- Apărare împotriva clopotelor+2, 4, 6, 10, 15%
- Apărare împotriva evantaielor+2, 4, 6, 10, 15%
- Apărare împotriva ghearelor+2, 4, 6, 10, 15%
Altele
- Viteza de mișcare+2, 4, 6, 10, 20%
- Rezistență la otravă+1-5%
- Rezistență la atacurile sângerânde+1-5%
- Șansă de obiecte duble+2, 4, 6, 8, 20%
- Șansă de a fura PM+1, 2, 3, 5, 10%
Daune
- Puternic împotriva semioamenilor+1, 2, 3, 5, 10%
- Puternic împotriva diavolilor+2, 4, 6, 10, 20%
- Puternic împotriva animalelor+2, 4, 6, 10, 20%
- Puternic împotriva misticilor+2, 4, 6, 10, 20%
- Puternic împotriva orcilor+2, 4, 6, 10, 20%
- Puternic împotriva nemorților+2, 4, 6, 10, 20%
Rezistență
- Rezistență la foc+2, 4, 6, 10, 15%
- Rezistență la vânt+2, 4, 6, 10, 15%
- Rezistență la fulger+2, 4, 6, 10, 15%
- Rezistență la magie+2, 4, 6, 10, 15%
Altele
- PV max.+500, 1000, 1500, 2000Nu poate fi adăugat din nou pe brățările care îl au ca bonus de bază, cum este Brățara de argint.
- PM max.+10, 20, 30, 50, 80Nu poate fi adăugat din nou pe brățările care îl au ca bonus de bază, cum este Brățara de cupru.
- Șansă de lovitură pătrunzătoare+1, 2, 3, 5, 10%
- Străpungerea blocajului+1, 2, 3, 5, 10%
- Daune absorbite de PV+1, 2, 3, 5, 10%
- Șansă de obiecte duble+2, 4, 6, 8, 20%
- Șansă de a fura PM+1, 2, 3, 5, 10%
Daune
- Acest obiect nu are bonus de daune.
Rezistență
- Apărare împotriva săbiilor+2, 4, 6, 10, 15%
- Apărare împotriva armelor cu două mâini+2, 4, 6, 10, 15%
- Apărare împotriva pumnalelor+2, 4, 6, 10, 15%
- Apărare împotriva săgeților+2, 4, 6, 10, 15%Nu poate fi adăugat din nou pe colierele care îl au ca bonus de bază, cum este Colierul de aur.
- Apărare împotriva clopotelor+2, 4, 6, 10, 15%
- Apărare împotriva evantaielor+2, 4, 6, 10, 15%
- Apărare împotriva ghearelor+2, 4, 6, 10, 15%
Altele
- PV max.+500, 1000, 1500, 2000
- PM max.+10, 20, 30, 50, 80
- Șansă de lovitură critică+1, 2, 3, 5, 10%
- Șansă de lovitură pătrunzătoare+1, 2, 3, 5, 10%Nu poate fi adăugat din nou pe colierele care îl au ca bonus de bază, cum este Colierul ochiul cerului.
- Șansă de amețire+1, 2, 3, 5, 8%
- Regenerare PV+4, 8, 12, 20, 30%Nu poate fi adăugat din nou pe colierele care îl au ca bonus de bază, cum este Colierul de ametist.
- Regenerare PM+4, 8, 12, 20, 30%Nu poate fi adăugat din nou pe colierele care îl au ca bonus de bază, cum este Colierul de cristal.
- Daune absorbite de PM+1, 2, 3, 5, 10%
- Șansă de bonus EXP+2, 4, 6, 8, 20%
- Șansă de yang dublu+2, 4, 6, 8, 20%
- Șansă de a fura PM+1, 2, 3, 5, 10%
Daune
- Acest obiect nu are bonus de daune.
Rezistență
- Apărare împotriva săbiilor+2, 4, 6, 10, 15%
- Apărare împotriva armelor cu două mâini+2, 4, 6, 10, 15%
- Apărare împotriva pumnalelor+2, 4, 6, 10, 15%
- Apărare împotriva săgeților+2, 4, 6, 10, 15%Nu poate fi adăugat din nou pe încălțările care îl au ca bonus de bază, cum sunt Cizmele de piele.
- Apărare împotriva clopotelor+2, 4, 6, 10, 15%
- Apărare împotriva evantaielor+2, 4, 6, 10, 15%
- Apărare împotriva ghearelor+2, 4, 6, 10, 15%
Altele
- PV max.+500, 1000, 1500, 2000
- PM max.+10, 20, 30, 50, 80
- Șansă de lovitură critică+1, 2, 3, 5, 10%
- Viteza de atac+1, 2, 3, 5, 8%
- Șansă de amețire+1, 2, 3, 5, 8%
- Șansă de încetinire+1, 2, 3, 5, 8%
- Șansă de a evita săgețile+2, 4, 6, 10, 15%Nu poate fi adăugat din nou pe încălțările care îl au ca bonus de bază, cum sunt Cizmele faimei.
- Șansă de bonus EXP+2, 4, 6, 8, 20%Nu poate fi adăugat din nou pe încălțările care îl au ca bonus de bază, cum sunt Pantofii de jad.
- Șansă de yang dublu+2, 4, 6, 8, 20%
Daune
- Puternic împotriva semioamenilor+1, 2, 3, 5%
- Puternic împotriva+10, 15, 20, 30%Insecte, monștri ai deșertului, monștri ai zodiacului
- Spargerea apărării+1-5%Sabie, două mâini, pumnal, săgeată, clopot, evantai, gheară
Rezistență
- Apărare+1-5%
- Rezistență la doborâre+5, 10, 15%
- Rezistență la semioameni+1, 2, 3, 5, 10%
- Rezistență elementală+5, 10, 15, 20, 25%Foc, gheață, pământ, vânt, fulger, întuneric
Altele
- Șansă de amețire+1, 2, 3, 5, 8%
Daune
- Acest obiect nu are bonus de daune.
Rezistență
- Rezistență la doborâre+5, 10, 15, 20%
- Rezistență la semioameni+1, 2, 3, 5, 10%
Altele
- Forță+2, 4, 6, 8, 12
- Inteligență+2, 4, 6, 8, 12
- Dexteritate+2, 4, 6, 8, 12
- Vitalitate+2, 4, 6, 8, 12
- Completitudine+2, 4, 6, 8, 12
- PM max.+10, 20, 30, 50, 80
- Șansă de otrăvire+1-5%
- Rezistență la otravă+1-5%
- Atac sângerând+1-5%
- Rezistență la atacurile sângerânde+1-5%
- Șansă de amețire+1, 2, 3, 5, 8%
- Șansă de încetinire+1, 2, 3, 5, 8%
- Străpungerea blocajului+1, 2, 3, 5, 10%
- Daune absorbite de PV+1, 2, 3, 5, 10%
- Daune absorbite de PM+1, 2, 3, 5, 10%
- Șansă de a reflecta loviturile corp la corp+1, 2, 3, 6, 10%
6-7. Bonusuri
Obiectele cu primele 5 bonusuri complete pot primi al 6-lea și al 7-lea bonus. Cele două sisteme funcționează independent: bonusurile 1-5 și 6-7 se schimbă separat.
- Seon-HaeBonusurile se adaugă la Seon-Hae. Șansa de reușită apare în fereastra NPC-ului, iar încercarea poate eșua.
- FragmenteÎn funcție de nivelul obiectului se folosesc până la 10 fragmente. Fiecare fragment crește șansa de reușită cu 2%, până la 20% în total.
- DuratăCât timp se adaugă bonusul, obiectul rămâne la Seon-Hae timp de 24 de ore. Un accelerator scurtează acest timp.
- Schimbare
Binecuvântarea înlocuiește bonusurile 6-7 cu altele noi.
Mica binecuvântare face același lucru cu o șansă mică.
Daune
- Valoare de atac+5~50
- Valoare de atac magic+5~50
- Mai multe daune cu puține puncte de rang
- Puternic împotriva pietrelor Metin+3-8%
- Primește putere elementală X secunde în luptă1-5 sFoc, gheață, pământ, vânt, fulger, întuneric
- Putere elementală (+X% din valoarea totală)+1~15%Foc, gheață, vânt, pământ, fulger, întuneric
- Puternic împotriva (+X% din valoarea totală)
- Semioameni, monștri+1~10%
- Pietre Metin+1~12%
- Diavoli, animale, nemorți, mistici, orci+1~15%
- Insecte, monștri ai deșertului, monștri ai zodiacului+1~20%
- Reîncărcarea abilității (șansă de 10% sau 20%)-1-5 sVârtejul dragonului, Talisman zburător, Aruncarea fulgerului, Lovitura întunecată, Ploaia de săgeți, Lovitura de sabie, Năvală, Respirația lupului, Tăietura triplă, Gheara lupuluiVariantele de 10% și 20% contează ca două bonusuri diferite.
- Bonus de atac la folosirea abilităților1~10 sAjutorul dragonului, Săgeată otrăvită, Voința de a trăi, Vindecare, Fantoma de foc, Cercul săbiilor, Norul otrăvitor, Teroare
Rezistență
- Primește rezistență elementală X secunde în luptă1-5 sFoc, gheață, pământ, vânt, fulger, întuneric
- Bonus de apărare la folosirea abilităților1~10 sLama fermecată, Binecuvântare, Sufletul lupului roșu, Atac+
Altele
- PV max.+50~500
- PM max.+5~80
- Șansă de otrăvire+1-5%
- Rezistență la otravă+1-5%
- Atac sângerând+1-5%
- Rezistență la atacurile sângerânde+1-5%
- Absoarbe daunele ca PM+1-3%
- Absoarbe X% PV la folosirea abilităților1-5%Ambuscadă, Chemarea fulgerului, Gheara fulgerului, Sfâșiere, Răgetul dragonului, Rotirea sabiei, Lovitura spiritului, Tragere repetată, Tragerea dragonului
- Durata abilității+1~10 sAscundere, Aura sabiei, Pas de pană, Sufletul lupului roșu
- Abilitatea amețește cu șansa de X%1-5%Rotirea lamei, Lovitura spiritului, Saltul lupului, Piatra întunecată, Risipire, Tăietura triplă
- Abilitatea ripostează cu șansa de X%1-5%Lovitura de flăcări, Saltul lupului, Lovitura puternică, Ploaia de săgeți, Otravă perfidă, Lovitura degetului
- Bonus de viteză a vrăjilor X secunde la folosirea abilităților1-10 sProtecția întunecată, Sufletul lupului indigo, Corp puternic
- Bonus de viteză de mișcare X secunde la folosirea Sufletului lupului indigo1-10 s
- Bonus de lovitură critică X secunde la folosirea Sfâșierii1-10 s
Daune
- Valoare de atac+5~50
- Valoare de atac magic+5~50
- Daune de abilitate+1, 2, 3, 4, 5%Ambuscadă, Talisman zburător, Chemarea fulgerului, Gheara fulgerului, Rotirea lamei, Sfâșiere, Lovitura de sabie, Lovitura spiritului, Săgeată otrăvită, Saltul lupului, Năvală, Lovitura puternică, Săgeată de foc, Lovitura de flăcări, Ploaia de săgeți, Piatra întunecată, Lovitura întunecată, Aruncarea fulgerului, Risipire, Răgetul dragonului, Rotirea sabiei, Gheara lupului, Respirația lupului, Tăietura triplă, Norul otrăvitor, Lovitura degetului, Șarjă, Tragere repetată, Tragerea dragonului, Vârtejul dragonului
- Primește putere elementală X secunde în luptă1-5 sFoc, gheață, pământ, vânt, fulger, întuneric
Rezistență
- Daune de atac primite de la șefi-1-5%
- Daune de abilitate primite de la șefi-1-5%
- Rezistență la doborâre+5, 10, 15%
- Rezistență la semioameni (+X% din valoarea totală)+1~10%
- Rezistență la magie (+X% din valoarea totală)+1~15%
- Primește rezistență elementală X secunde în luptă1-5 sFoc, gheață, pământ, vânt, fulger, întuneric
- Rezistență elementală (+X% din valoarea totală)+1~10%Foc, gheață, vânt, pământ, fulger, întuneric
- Daunele primite scad cu X% peste 90% PV1-5%
Altele
- PV max.+50~500
- PM max.+5~80
- Șansă de otrăvire+1-5%
- Rezistență la otravă+1-5%
- Atac sângerând+1-5%
- Rezistență la atacurile sângerânde+1-5%
- Absoarbe daunele ca PM+1-3%
Daune
- Valoare de atac+5~50
- Valoare de atac magic+5~50
- Mai multe daune cu puține puncte de rang
- Primește putere elementală X secunde în luptă1-5 sFoc, gheață, pământ, vânt, fulger, întuneric
Rezistență
- Primește rezistență elementală X secunde în luptă1-5 sFoc, gheață, pământ, vânt, fulger, întuneric
Altele
- PV max.+50~500
- PM max.+5~80
- Șansă de otrăvire+1-5%
- Rezistență la otravă+1-5%
- Atac sângerând+1-5%
- Rezistență la atacurile sângerânde+1-5%
- Absoarbe daunele ca PM+1-3%
- Bonusuri adăugate (1-5)+1~25%
Daune
- Valoare de atac+5~50
- Valoare de atac magic+5~50
- Primește putere elementală X secunde în luptă1-5 sFoc, gheață, pământ, vânt, fulger, întuneric
Rezistență
- Daune de atac primite de la șefi-1-5%
- Daune de abilitate primite de la șefi-1-5%
- Rezistență elementală (+X% din valoarea totală)+1~10%Foc, gheață, vânt, pământ, fulger, întuneric
Altele
- PV max.+50~500
- PM max.+5~80
- Șansă de otrăvire+1-5%
- Rezistență la otravă+1-5%
- Atac sângerând+1-5%
- Rezistență la atacurile sângerânde+1-5%
- Absoarbe daunele ca PM+1-3%
- Blochează daunele de atac cu șansa de X%1, 2, 3, 4, 5%
- Bonusuri adăugate (1-5)+1~25%
Daune
- Valoare de atac+5~50
- Valoare de atac magic+5~50
- Primește putere elementală X secunde în luptă1-5 sFoc, gheață, pământ, vânt, fulger, întuneric
Rezistență
- Primește rezistență elementală X secunde în luptă1-5 sFoc, gheață, pământ, vânt, fulger, întuneric
Altele
- PV max.+50~500
- PM max.+5~80
- Șansă de otrăvire+1-5%
- Rezistență la otravă+1-5%
- Atac sângerând+1-5%
- Rezistență la atacurile sângerânde+1-5%
- Absoarbe daunele ca PM+1-3%
- Bonusuri adăugate (1-5)+1~25%
Daune
- Valoare de atac+5~50
- Valoare de atac magic+5~50
- Primește putere elementală X secunde în luptă1-5 sFoc, gheață, pământ, vânt, fulger, întuneric
Rezistență
- Primește rezistență elementală X secunde în luptă1-5 sFoc, gheață, pământ, vânt, fulger, întuneric
Altele
- PV max.+50~500
- PM max.+5~80
- Șansă de otrăvire+1-5%
- Rezistență la otravă+1-5%
- Atac sângerând+1-5%
- Rezistență la atacurile sângerânde+1-5%
- Absoarbe daunele ca PM+1-3%
Daune
- Valoare de atac+5~50
- Valoare de atac magic+5~50
- Daune de atac împotriva șefilor+1-5%
- Daune de abilitate împotriva șefilor+1-5%
- Puternic împotriva pietrelor Metin+3-8%
- Primește putere elementală X secunde în luptă1-5 sFoc, gheață, pământ, vânt, fulger, întuneric
Rezistență
- Primește rezistență elementală X secunde în luptă1-5 sFoc, gheață, pământ, vânt, fulger, întuneric
Altele
- PV max.+50~500
- PM max.+5~80
- Șansă de otrăvire+1-5%
- Rezistență la otravă+1-5%
- Atac sângerând+1-5%
- Rezistență la atacurile sângerânde+1-5%
- Absoarbe daunele ca PM+1-3%
Daune
- Valoare de atac+5~50
- Valoare de atac magic+5~50
- Primește putere elementală X secunde în luptă1-5 sFoc, gheață, pământ, vânt, fulger, întuneric
Rezistență
- Primește rezistență elementală X secunde în luptă1-5 sFoc, gheață, pământ, vânt, fulger, întuneric
Altele
- PV max.+50~500
- PM max.+5~80
- Șansă de otrăvire+1-5%
- Rezistență la otravă+1-5%
- Atac sângerând+1-5%
- Rezistență la atacurile sângerânde+1-5%
- Absoarbe daunele ca PV+1-3%
- Absoarbe daunele ca PM+1-3%
- Bonusuri adăugate (1-5)+1~25%
Daune
- Valoare de atac+5~50
- Valoare de atac magic+5~50
Rezistență
- Acest obiect nu are bonus de rezistență.
Altele
- PV max.+50~500
- PM max.+5~80
- Șansă de otrăvire+1-5%
- Rezistență la otravă+1-5%
- Atac sângerând+1-5%
- Rezistență la atacurile sângerânde+1-5%
- Bonusuri adăugate (1-5)+1~25%
- Voința SungMa+1~15%FOR, VIT, REZ, INT
Daune
- Daune de atac împotriva șefilor+1-5%
- Daune de abilitate împotriva șefilor+1-5%
- Puternic împotriva pietrelor Metin+3-8%
Rezistență
- Daune de atac primite de la șefi-1-5%
- Daune de abilitate primite de la șefi-1-5%
Altele
- Crește cu X% valorile de bază ale mănușilor1~25%
- Voința SungMa+1~15%FOR, VIT, REZ, INT
- Șansă de X% în luptă de a primi rezistență la doborâre timp de 15 secunde10~75%
- Folosirea abilității a 9-a are șansa de X% să scurteze următoarea reîncărcare cu 5 secunde10~75%Cutremur, Steaua luminii, Focul atacului, Explozia de foc, Valul morții, Meteor, Scut eteric, Atac cu gheara
- Lovește monștrii din apropiere cu un fulger care provoacă daunele unui atac normal
Conținutul NPC-urilor
Primii pași
Obiectele temporare primite la începutul jocului durează între 3 și 7 zile.
Mai jos sunt câteva dintre obiectele pe care le primești la început:
| Iconiță | Obiect |
|---|---|
| Montură Manni | |
| Vânătoare automată (1 zi)Nu poate fi folosită pentru vânarea automată a pietrelor Metin. | |
| Detector de pietre Metin (50 de utilizări) | |
| Bilet de aspect al armei | |
| Costum Azrael roșu | |
| Zeul dragon (x50)Semne ale zeului dragon pentru FOR, DEX, INT și VIT. | |
| Șaman de sprijin (forța dragonului) | |
| Mantia curajului (x200) | |
| Geantă de poțiuniÎți permite să cumperi poțiuni de la distanță. Necesită yang. | |
| Pisica oracolului misticAnimalul de companie se poate schimba. | |
| PoțiuniPoțiune verde, poțiune mov, lovitură critică și lovitură pătrunzătoare |
Magazin offline
Îți poți deschide magazinul cu pachetul cumpărat de la magazinul general sau cu butonul din inventar.
- Poți deschide magazinul pentru 24 până la 72 de ore. (Taxa depinde de durată.)
- Îți vezi magazinul apăsând butonul de magazin din fereastra de echipament.
- Din această fereastră adaugi obiecte în magazin sau le scoți.
- Fiecare personaj poate deschide până la 2 magazine.
- Pentru a schimba aspectul magazinului ai nevoie de un pachet de cașmir.
Extinderea magazinului
Cu extinderea magazinului apeși pe sloturile blocate ca să le deblochezi definitiv și să adaugi mai multe obiecte. Un pergament de timp al magazinului pus în slotul de editare aduce puncte de magazin: la 500 de puncte, magazinul primește 5 ore în plus.
Închiderea magazinului
Magazinul se închide când expiră timpul sau când totul a fost vândut. Câștigurile și obiectele nevândute le iei din cutia de cadou din stânga jos. Nu poți deschide un magazin nou până când cutia de cadou nu e goală.
Vânătoare automată
Vânătoarea automată este un ajutor din joc care îi permite personajului să vâneze singur creaturile dintr-o zonă. Ușurează luptele repetitive: aduni EXP, yang și obiecte fără să-ți controlezi personajul manual.
Deschizi panoul de vânătoare automată apăsând iconița
sau din filele care se deschid în stânga cu tasta X.

- Pe serverul nostru există două tipuri de vânătoare automată: Vânătoare automată și Vânătoare automată (Metin).
- Ca Vânătoarea automată (Metin) să funcționeze, trebuie să ruleze și vânătoarea automată normală.
- Poți folosi un medalion al sufletului ca să nu rămâi blocat în monștri, grupuri și pietre Metin.
Șase opțiuni
De unde se obține
Vânătoare automată
- Maestru gnoll
- Căpitan gnoll
- Căpitanul Ahtrin
- Marele maestru Ahtrin
- Kappa feroce
- Comandant corupt
- Comandant înghețat
- Comandantul vântului de nord
- Comandantul ascunzătorii
- Cutie Okey aurie
- Comoara șarpelui
- Cutia dragonului A. (ușoară)
- Cutia dragonului A. (grea)
- Cufărul regelui auriu
Vânătoare automată (Metin)
- Cutia dragonului A. (ușoară)
- Cutia dragonului A. (grea)
Cercetarea biologului
Poți preda obiectele biologului până la Ramura arborelui-fantomă roșu fără să aștepți.
| Iconiță | Misiune |
|---|---|
| Dinte de orcLimită de timp: fără restricție. | |
| Amintirea diavoluluiLimită de timp: fără restricție. | |
| Cartea blestemelorLimită de timp: fără restricție. | |
| Bilă de gheațăLimită de timp: fără restricție. | |
| Ramură de zelkovaLimită de timp: 15 minute de așteptare. | |
| Tăblița lui TugyisLimită de timp: 30 de minute de așteptare. | |
| Ramura arborelui-fantomă roșuLimită de timp: 60 de minute de așteptare. | |
| Notițele conducătorilorLimită de timp: 6 ore de așteptare. | |
| Bijuteria deochiuluiLimită de timp: 12 ore de așteptare. | |
| Bijuteria înțelepciuniiLimită de timp: 12 ore de așteptare. | |
| Cristal din vâna exiluluiLimită de timp: 24 de ore de așteptare. |
Inima lui Beran Resetează instantaneu cronometrul cercetării biologului. Nu-l folosi dacă nu ai un cronometru activ. Un extract folosit nu poate fi recuperat.
Sistemul nostru de biolog îți permite să predai materialele cerute în misiuni de oriunde s-ar afla personajul, oricând vrei. Arată și cât timp a mai rămas și câte obiecte mai ai de predat. Termină-ți misiunile de la distanță fără să-l mai deranjezi pe biologul C.!
Costum de aură
Adună puterea bijuteriilor tale într-un singur costum și fă-ți aura să strălucească cu o treaptă mai tare la fiecare evoluție.

Costumul de aură se îmbunătățește cu Runa de gheață a aurei, pe care o lasă monștrii, și evoluează la nivelurile 49, 99, 149, 199 și 249. Cu cât nivelul crește, cu atât crește rata de absorbție a valorilor. Poți transfera pe costum valorile unei brățări, unui colier, unor cercei și unui scut, iar obiectul transferat este distrus în proces.
Reguli generale
- Se pot adăuga doar costumul de aură, scuturi, coliere, cercei și brățări.
- În fereastra aurei se pot pune doar costumul de aură și materialele de îmbunătățire a aurei.
- Evoluția și îmbunătățirea costumului de aură costă 50.000.000 de yang.
- Nu funcționează cu obiecte legate de suflet.
- Nu funcționează cu un costum de aură pe care s-a transferat deja un obiect.
- Costumul de aură poate fi îmbunătățit doar după ce a evoluat.
I Costum de aură obișnuit
- Îmbunătățire
Runa de gheață a aurei ×1 și 50.000.000 de yang - Evoluție · Nivelul 49
Runa de foc a aurei (10) și 50.000.000 de yang, devine Costum de aură simplu
II Costum de aură simplu
- Îmbunătățire
Runa de gheață a aurei ×1 și 50.000.000 de yang - Evoluție · Nivelul 99
Runa de foc a aurei (10) și 50.000.000 de yang, devine Costum de aură nobil
III Costum de aură nobil
- Îmbunătățire
Runa de gheață a aurei ×1 și 50.000.000 de yang - Evoluție · Nivelul 149
Runa de foc a aurei (10) și 50.000.000 de yang, devine Costum de aură scânteietor
IV Costum de aură scânteietor
- Îmbunătățire
Runa de gheață a aurei ×1 și 50.000.000 de yang - Evoluție · Nivelul 199
Runa de foc a aurei (10) și 50.000.000 de yang, devine Costum de aură magnific
V Costum de aură magnific
- Îmbunătățire
Runa de gheață a aurei ×1 și 50.000.000 de yang - Evoluție · Nivelul 249
Runa de foc a aurei (10) și 50.000.000 de yang, devine Costum de aură strălucitor
VI Costum de aură strălucitor
Ultima treaptă. Aici costumul de aură atinge forma sa cea mai înaltă.
Îmbunătățirile și evoluțiile se fac la Teovahdan. Runele cad din monștri.
Talismane
Ține mouse-ul deasupra unui talisman sau apasă pe el ca să vezi puterea pe care o dă la fiecare treaptă.
Talismanul focului
| Treaptă | Nivel necesar | Puterea focului | Puternic împotriva pietrelor Metin |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Talismanul gheții
| Treaptă | Nivel necesar | Puterea gheții | Puternic împotriva pietrelor Metin |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Talismanul pământului
| Treaptă | Nivel necesar | Puterea pământului | Puternic împotriva pietrelor Metin |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Talismanul întunericului
| Treaptă | Nivel necesar | Puterea întunericului | Puternic împotriva pietrelor Metin |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Talismanul vântului
| Treaptă | Nivel necesar | Puterea vântului | Puternic împotriva pietrelor Metin |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
Talismanul fulgerului
| Treaptă | Nivel necesar | Puterea fulgerului | Puternic împotriva pietrelor Metin |
|---|---|---|---|
| +25 | 20 | %25 | %5 |
| +50 | 30 | %50 | %10 |
| +100 | 40 | %100 | %20 |
| +200 | 60 | %200 | %40 |
- Ca alte obiecte, talismanele pot primi 4 bonusuri cu Obiectul de întărire antic și al 5-lea cu Marmura binecuvântată, 6 bonusuri în total.
- Talismanele pot fi îmbunătățite până la +4 cu Pergamentul de război fără niciun risc.
- Talismanele nu au bonusuri la +0. De la +1 apar propriile lor bonusuri de bază.
- Talismanele blocate cu un Pergament de legare, ca alte obiecte, nu pot fi vândute la magazine, aruncate sau îmbunătățite.
Misiuni de nivel

Cu acest buton deschizi misiunile de nivel.
Misiunile de nivel sunt un sistem care îți oferă recompense unice. La fiecare nivel ți se cere să învingi creaturi și monștri în moduri diferite. Terminând misiunile câștigi multe recompense. Între intervalele de niveluri există și misiuni suplimentare cu recompense mari, unde poți obține multe obiecte unice.
![]()
În această fereastră vezi și cine a terminat primul fiecare misiune și detaliile misiunii. Când termini complet misiunile, misiunile de temniță și cele ale continentului Yohara se deblochează pas cu pas.
Carte de monștri
Sistemul cărților de monștri este disponibil în jocul nostru, adaptat și ajustat pentru el. Îndeplinindu-i sarcinile poți câștiga recompense și bonusuri unice. Dar nu e deloc ușor!
Deschide sistemul cărților de monștri apăsând butonul
din meniul jocului.
Cutie poștală

-
- Cu cutia poștală le trimiți prietenilor mesaje, obiecte și cadouri.
- Cu o scrisoare îți trimiți obiectele și yang-ul unui prieten sau altui personaj de-al tău.
- Pentru corespondență folosește NPC-ul cutiei poștale de lângă paznicul depozitului.
- Poți trimite un cadou sau un mesaj și unui prieten care nu e online.
- Fiecare trimitere costă 1 milion de yang.
-
- Când primești corespondență, pe minihartă apare un buton de mesaj.
- Cu obiectul Cutie poștală o deschizi de la distanță, altfel mergi la NPC-ul cutiei poștale.
-
- Cadourile trimise jucătorilor de echipă se ridică din cutia poștală.
- Despăgubirile pentru orice problemă vin prin cutia poștală. Aceste scrisori au o iconiță GM.
Verificarea prețurilor
Nu-ți face griji dacă nu cunoști piața sau abia ai început să joci. Cu verificarea prețurilor obiectelor vezi prețul mediu al obiectelor vândute în magazinele offline și îți stabilești propriul preț în funcție de el.
Bot de bonusuri
Botul de bonusuri nu ratează niciodată bonusul setat. Chiar și cu lag, ping mare sau sacadări, îi poți lăsa lui schimbarea bonusurilor. Când apare bonusul dorit, partea de sus a ferestrei devine verde. Dacă rămâi fără obiecte de vrăjire, devine roșie.
Deschide botul de bonusuri cu tasta X sau cu butonul de extindere a chatului.
Portalul temnițelor
Deschide fereastra din meniul X sau prin extinderea chatului.
Mai multe informațiiCălărie avansată
Nivelul tău de călărie pornește de la 21 la începutul jocului. Antrenează-ți calul cu hrană pentru cai ca să-ți crești statisticile în șa și întărește-ți toate monturile cu abilitățile de călărie.
Crește nivelul calului cu misiunea "Crește nivelul calului" de la NPC-ul grăjdar.


Hrană pentru caiÎi dă calului 200-250 de puncte de experiență. Când bara de experiență e plină, calul poate urca un nivel. Dacă încercarea eșuează, sunt necesari 100
Gaya. După nivelul 30, fiecare antrenament cere x100 hrană pentru cai.
Cartea calului de aurCând calul ajunge la nivelul 31, ia misiunea grăjdarului și vânează 100 de monștri în peșterile gnollilor în 30 de minute. Misiunea dă o carte a calului de aur și x50 hrană pentru cai.

Abilități de călărieCu cărțile de abilități de călărie înveți 1 abilitate la nivelul 21 al calului și 2 la nivelul 31. Funcționează pe toate monturile cât timp călărești și cresc până la nivelul 20 fără să eșueze vreodată. Cărțile provin din cufărul abilităților de călărie.
Cărți de abilități de călărie
EXPCălărie (EXP)Crește bonusul de EXP în timp ce călărești.
CompletitudineCălărie (Completitudine)Crește completitudinea în timp ce călărești.
Abilitate de călărieCălărie (Abilitate de călărie)Abilitățile puternice îți fac calul și mai util.
AleatorieCălărie (Aleatorie)Oferă o abilitate de călărie aleatorie.
RăzboinicCălărie (Puternic împotriva războinicilor)Puternic împotriva războinicilor.
SuraCălărie (Puternic împotriva sura)Puternic împotriva sura.
NinjaCălărie (Puternic împotriva ninja)Puternic împotriva ninja.
ȘamanCălărie (Puternic împotriva șamanilor)Puternic împotriva șamanilor.
LycanCălărie (Puternic împotriva licanilor)Puternic împotriva licanilor.
Fără respingereCălărie (Fără respingere)Când ataci un monstru, nu poți fi împins înapoi pentru scurt timp.
SungMa FORCălărie (SungMa FOR)Crește voința SungMa (FOR) când lupți călare.
SungMa VITCălărie (SungMa VIT)Crește voința SungMa (VIT) când lupți călare.
SungMa REZCălărie (SungMa REZ)Crește voința SungMa (REZ) când lupți călare.
SungMa INTCălărie (SungMa INT)Crește voința SungMa (INT) când lupți călare.
Furtună dezlănțuităCălărie (Furtună dezlănțuită)Crește viteza de atac la scurt timp după ce urci în șa.
Copită sprintenăCălărie (Copită sprintenă)Crește viteza de mișcare la scurt timp după ce urci în șa.
Pas de panăCălărie (Pas de pană)Activează Pasul de pană CÂND NU EȘTI CĂLARE.
InvincibilitateCălărie (Invincibilitate)Când PV-urile scad sub 30%, devii invincibil timp de 3 secunde.
Sistemul relicvelor
Relicvele sufletului dau bonusuri legate direct de personaj, nu de echipament. Combină spiritele adunate din misiunile noului continent cu relicva sufletului clasei tale primită de la Chaegirab și bucură-te de bonusuri suplimentare până la 12 ore.
Fereastra relicvelor se deschide din fereastra personajului. Pornește și oprește bonusurile cu CTRLO (Cer) și CTRLP (Pământ).

- Relicva sufletuluiMisiunea de salvare a lui Chaegirab dă un fragment de relicvă pentru clasa ta. Relicvele sufletului pot proveni și din cărțile de misiuni din Câmpiile Dongan și de pe alte hărți din Yohara.
- Adăugarea bonusurilorPune în fereastră spiritul sabiei, spiritul păzitor, spiritul bijuteriilor și spiritul luminii și apasă Adaugă. Se pot adăuga până la 4 bonusuri, adăugarea poate eșua, iar bonusurile nu pot fi schimbate.
- ActivarePoți scoate relicva până apeși Activează. Când expiră timpul, relicva sufletului trebuie reîncărcată cu spiritele potrivite.
- BonusuriPrintre bonusuri se numără voința SungMa, forța și apărarea împotriva pietrelor Metin, șansa de pradă de la șefi, resetarea reîncărcării abilităților și scăparea de moarte.
Sisteme suplimentare
Pergament de element oficial
Schimbarea pergamentului elementului
Pentru a schimba puterea elementală a unei arme care are deja un pergament de element, ai nevoie de un pergament de schimbare. Cu el poți schimba vraja elementală de bază a armei.
Filtrul chatului
Cu filtrul chatului, în fereastra chatului rămân doar mesajele pe care vrei să le vezi. Setează canalele, limbile și notificările cum îți place și salvează-le.

- Tipuri de chatAlege ce vrei să vezi dintre canalele General, Grup, Breaslă, Strigăt, Sistem și Mesaj.
- Filtrul de limbăPornește filtrul și alege până la trei limbi ca să vezi doar mesajele în limba ta.
- NotificăriPornește sau oprește după preferință rezultatele zarurilor și notificările despre experiență, obiecte și monedă.
- Numele chatuluiDă-i un nume listei tale, salvează modificările sau resetează totul cu un clic.
Evenimente
Avem multe evenimente, majoritatea inspirate din jocul oficial sau preluate din el. Pe lângă evenimentele organizate în fiecare săptămână, există și evenimente speciale și surpriză. Evenimentele speciale au loc "la date stabilite sau ca surpriză" și durează mult. Evenimentele zilnice sunt mai scurte și se desfășoară tot timpul.
În joc vezi evenimentele obișnuite și pe cele speciale cu butonul "E" de pe minihartă.
Evenimente clasice
Evenimente speciale
Calendarul evenimentelor
Evenimente care se repetă în fiecare săptămână. Orele sunt în ora Turciei (TRT).
Calendarul completHărți speciale

Continentul Yohara
Când devii campion, statuia războinicului din port te duce pe noul continent, Yohara. Gărzile satului au fost atacate de demonii întunecați ai lui Sung Mahi. Distruge demonii și regii lor, ține ritualul în templu și eliberează drumul spre sat.
Pe măsură ce îi ajuți pe localnici să-și reconstruiască satul, te răsplătesc cu obiecte și servicii. Misiunile biologului Chaegirab îți cresc permanent voința SungMa. Noi dușmani și misiuni te așteaptă în fortăreața abandonată, în Câmpiile Dongan, în Pustiul Seogan și în Faleza Namgan.
Mai multe informațiiTemnițe
Vechiul continent
| Iconiță | Temniță | Nivel și element |
|---|---|---|
| Cuibul baroanei păianjenȘef: baroana păianjen | Nv. 50+ |
|
| Camera dragonului albastruȘef: Beran-Setaou | Nv. 75+ |
|
| Turnul demonilorȘef: Lucifer | Nv. 40+ |
|
| Catacomba diavoluluiȘef: Azrael | Nv. 75+ |
|
| Fortăreața dragonului roșuȘef: Razador | Nv. 100+ |
|
| Turnul de veghe al lui NemereȘef: Nemere | Nv. 100+ |
|
| Jotun Thrym (Erebos)Șef: Jotun Thrym | Nv. 90+ |
|
| Palatul regelui dragonȘefi: cinci regi dragoni | Breaslă nv. 21+ |
|
| Apărarea naveiȘef: Hidra | Nv. 90+ |
|
| Bârlogul lui MeleyȘef: regina dragon Meley | Nv. 90+ |
|
| Templul zodiaculuiȘefi: ofițerii celor 12 portaluri | Nv. 20+ |
Noul continent: Yohara
| Iconiță | Temniță | Nivel și element |
|---|---|---|
| Peștera gnollilor, etajul 1Șef: căpitan gnoll | ||
| Peștera gnollilor, etajul 2Șef: căpitanul Ahtrin | ||
| Peștera gnollilor, etajul 3Șef: marele maestru Ahtrin | ||
| Ecoul misteriosȘef: ecoul lui Argos | ||
| Temnița misterioasăȘef: preotul misterios | ||
| Turnul infernal al lui Sung Mahi | ||
| Ascunzătoarea vântului de nordȘef: comandantul ascunzătorii | ||
| Coborârea vântului de nordȘef: comandantul ascunzătorii | ||
| Adâncurile vântului de nordȘef: Alastor | ||
| Templul șarpeluiȘef: regina șarpe Nethis | ||
| Cripta lui BalathorȘef: Balathor | Campion 4+ |
|
| Platoul întunecatȘef: Nykos | ||
| Abisul lăcomieiȘef: Kalgaroth Măcelarul | Campion 10+ | |
| Inima lăcomieiȘef: Aamon | Campion 10+ |
Temnițe de eveniment
| Iconiță | Temniță | Nivel și element |
|---|---|---|
| Călătoria spre lumea de dincoloȘef: Asmodeus | Nv. 90+ |
|
| Insula comorii | Nv. 70+ | |
| Templul EnigmaȘef: generalul Enigma | ||
| Invazia SungMaȘef: comandantul invaziei |



















, tasta "X" sau butonul de extindere a chatului.







































