Rohan2

Rohan2 - Vorstellung des Metin2 PVP-Servers

Rohan2

  • Erebor 7. April 2017Windows
  • World 27. Februar 2026Windows
  • Mobil 16. Oktober 2026iOS,Android,Windows

Rohan2 · Vorstellung

Rohan2 öffnete seine Tore am 7. April 2017 und läuft seitdem ohne Unterbrechung.

Mit eigenen Updates und Geschichten bietet Rohan2 seinen Spielern ein besonderes Erlebnis, und auch die Spielwelt wurde nach diesem Thema gestaltet.

Unser Spielkonzept

Rohan2 ist ein Spiel, das sich nach den Wünschen seiner Spieler formt. Seine innovative Vision lenkt Handel und Spielspaß, ohne den Kern des Spiels anzutasten.

  • Fortschritt durch FarmenFortschritt erarbeitest du dir mit der Mühe, die du ins Spiel steckst.
  • Lebendiger HandelDer Handel zwischen den Spielern ist das Herz der Wirtschaft.
  • Offizielle StrukturDas Spiel folgt der offiziellen Struktur, und jedes neue Update wird in diesem Rahmen bewertet.
Hauptgeschichte · I

Drei Geschwister

Am Anfang der Zeit schufen drei göttliche Geschwister das Gleichgewicht des Lebens: Bahar-Taraji, Göttin der Schöpfung, Baljit-Elvedin, Gott des Schutzes, und Beran-Setaou, Gott des Todes.

Die Menschen beteten zu den ersten beiden und fürchteten den dritten. Mit der Zeit wurde diese Furcht in Beran-Setaou zu Eifersucht und die Eifersucht zu Groll und Hass.

Hauptgeschichte · II

Der lange Winter

Schließlich wurde sein Groll so groß, dass er die Göttin tötete, die die Menschen am meisten liebten: seine eigene Schwester. Mit ihrem Tod ließ ein langer, grausamer Winter die Welt der Menschen erstarren. Selbst die Götter litten darunter.

Als Beran-Setaou erkannte, was er getan hatte, zog er sich zurück. Baljit-Elvedin trauerte, bis er sich auf die Suche nach seinem grausamen Bruder machte. Doch das war nur ein Teil der Geschichte.

Hauptgeschichte · III

Grotte der Verbannung

Baljit-Elvedin fand seinen Bruder in einer Höhle unter der Erde, und zwischen den beiden brach ein schrecklicher Kampf aus. Am Ende versiegelte er die Höhle, kehrte in die Welt der Menschen zurück und ist seitdem die Hand, die alles Lebende vor der Dunkelheit schützt.

Nur wenige kennen den Ort der Grotte der Verbannung, und wer ihn kennt, hütet das Geheimnis. Heute herrscht der dunkle Drache über die Unterwelt, und sein Hass auf die Lebenden ist noch immer nicht erloschen.

Wer sein Land betritt, wird die Macht seines Zorns zu spüren bekommen.

Sprachunterstützung

Sprachunterstützung von Rohan2

Überblick


Wähle den Charakter, den du gut spielen kannst, und bring ihn für PvM und PvP auf sein bestes Niveau. Damit dir die Entwicklung leichter fällt, lies die Update-Themen im Forum und unser Wiki.

01 / 05

Krieger

  • Körperlich
  • Mental

Krieger sind die Vorhut jeder Schlacht. Sie übernehmen die schwersten Aufgaben und überwinden mit ihrem kräftigen Körperbau jedes Hindernis. Ab Stufe 5 wählen sie den körperlichen oder den mentalen Weg. Die meisten Spieler spielen bis Stufe 30 einen mentalen Krieger, setzen dann ihre Fertigkeiten beim Wahrsager zurück und wechseln zum körperlichen Krieger.

Boni


1-5. Boni

Die ersten 5 Boni, die je nach Gegenstandsart möglich sind, und ihre Stufenwerte. Die Werte sind von der niedrigsten zur höchsten Stufe sortiert.

  • HinzufügenDie ersten 4 Boni werden mit Gegenstand verstärken hinzugefügt, der 5. mit Segensmarmor. Das Hinzufügen kann fehlschlagen.
  • ÄndernGegenstand verzaubern erneuert alle Boni 1-5 samt ihren Werten. Gegenstand verzaubern+ lässt dich danach zwischen alten und neuen Boni wählen.
  • Grüne SerieGrüne Kraft und Grüne Verzauberung können nur auf Rüstungen und Waffen der Stufe 40 verwendet werden.
  • WiederholungJeder Gegenstand kann denselben Bonus nur einmal haben. Ausrüstung mit variablen Boni und die Boni 6-7 sind ausgenommen.

Schaden

  • Durchschnittlicher Schaden-55 % ~ +60 %
  • Fertigkeitsschaden-27 % ~ +28 %Diese beiden Boni gibt es nur auf Waffen der Stufen 30, 75 und 105 sowie auf dem Falken.
  • Stark gegen Halbmenschen+1, 2, 3, 5, 10 %Kann Waffen, die diesen Bonus als Grundwert tragen (z. B. Runenschwert), nicht erneut hinzugefügt werden, bleibt aber erhalten, wenn er vor der Verbesserung hinzugefügt wurde.
  • Stark gegen Teufel+2, 4, 6, 10, 20 %Kann Waffen, die diesen Bonus als Grundwert tragen (z. B. Tritonschwert), nicht erneut hinzugefügt werden, bleibt aber erhalten, wenn er vor der Verbesserung hinzugefügt wurde.
  • Stark gegen Tiere+2, 4, 6, 10, 20 %
  • Stark gegen Mystiker+2, 4, 6, 10, 20 %
  • Stark gegen Orks+2, 4, 6, 10, 20 %
  • Stark gegen Untote+2, 4, 6, 10, 20 %

Widerstand

  • Dieser Gegenstand hat keinen Widerstandsbonus.

Sonstiges

  • Stärke+2, 4, 6, 8, 12
  • Intelligenz+2, 4, 6, 8, 12
  • Beweglichkeit+2, 4, 6, 8, 12
  • Lebenskraft+2, 4, 6, 8, 12
  • Zaubergeschwindigkeit+2, 4, 6, 10, 20 %
  • Chance auf kritischen Treffer+1, 2, 3, 5, 10 %
  • Chance auf durchbohrenden Treffer+1, 2, 3, 5, 10 %
  • Vergiftungschance+1, 2, 3, 5, 8 %
  • Blutungsangriff+1, 2, 3, 5, 8 %
  • Ohnmachtschance+1, 2, 3, 5, 8 %
  • Verlangsamungschance+1, 2, 3, 5, 8 %

6-7. Boni

Gegenstände mit vollständigen ersten 5 Boni können einen 6. und 7. Bonus erhalten. Beide Systeme arbeiten unabhängig: Die Boni 1-5 und 6-7 werden getrennt geändert.

  • Seon-HaeDie Boni werden bei Seon-Hae hinzugefügt. Die Erfolgschance steht im NPC-Fenster, der Versuch kann fehlschlagen.
  • TeileJe nach Gegenstandsstufe werden bis zu 10 Teile verwendet. Jedes Teil erhöht die Erfolgsrate um 2 %, insgesamt bis zu 20 %.
  • DauerWährend des Hinzufügens bleibt der Gegenstand 24 Stunden bei Seon-Hae. Ein Beschleuniger verkürzt diese Zeit.
  • ÄndernSegen ersetzt die Boni 6-7 durch neue. Kleiner Segen tut das mit geringer Chance.

Schaden

  • Angriffswert+5~50
  • Magischer Angriffswert+5~50
  • Mehr Schaden bei niedrigen Rangpunkten
  • Stark gegen Metinsteine+3-8 %
  • Im Kampf X Sekunden Elementkraft erhalten1-5 Sek.Feuer, Eis, Erde, Wind, Blitz, Dunkelheit
  • Elementkraft (+X % des Gesamtwerts)+1~15 %Feuer, Eis, Wind, Erde, Blitz, Dunkelheit
  • Stark gegen (+X % des Gesamtwerts)
    • Halbmenschen, Monster+1~10 %
    • Metinsteine+1~12 %
    • Teufel, Tiere, Untote, Mystiker, Orks+1~15 %
    • Insekten, Wüstenmonster, Zodiac-Monster+1~20 %
  • Fertigkeits-Abklingzeit (10 % oder 20 % Chance)-1-5 Sek.Drachenwirbel, Fliegender Talisman, Blitzwurf, Dunkler Schlag, Pfeilregen, Schwertschlag, Ansturm, Wolfsatem, Dreiwegeschnitt, WolfsklaueDie Varianten mit 10 % und 20 % zählen als zwei verschiedene Boni.
  • Angriffsbonus beim Einsatz von Fertigkeiten1~10 Sek.Drachenhilfe, Giftpfeil, Lebenswille, Heilung, Feuergeist, Schwertkreis, Giftwolke, Schrecken

Widerstand

  • Im Kampf X Sekunden Elementwiderstand erhalten1-5 Sek.Feuer, Eis, Erde, Wind, Blitz, Dunkelheit
  • Verteidigungsbonus beim Einsatz von Fertigkeiten1~10 Sek.Verzauberte Klinge, Segen, Seele des roten Wolfs, Angriff+

Sonstiges

  • Max. TP+50~500
  • Max. MP+5~80
  • Vergiftungschance+1-5 %
  • Giftwiderstand+1-5 %
  • Blutungsangriff+1-5 %
  • Widerstand gegen Blutungsangriffe+1-5 %
  • Absorbiert Schaden als MP+1-3 %
  • Absorbiert X % TP beim Einsatz von Fertigkeiten1-5 %Hinterhalt, Blitz rufen, Blitzklaue, Zerreißen, Drachengebrüll, Schwertwirbel, Geisterschlag, Wiederholter Schuss, Drachenschuss
  • Fertigkeitsdauer+1~10 Sek.Tarnung, Aura des Schwertes, Federschritt, Seele des roten Wolfs
  • Fertigkeit betäubt mit X % Chance1-5 %Klingenwirbel, Geisterschlag, Wolfssprung, Dunkler Stein, Bann, Dreiwegeschnitt
  • Fertigkeit vergilt mit X % Chance1-5 %Flammenschlag, Wolfssprung, Starker Schlag, Pfeilregen, Heimtückisches Gift, Fingerschlag
  • Zaubertempo-Bonus für X Sekunden beim Einsatz von Fertigkeiten1-10 Sek.Dunkler Schutz, Seele des Indigowolfs, Starker Körper
  • Bewegungstempo-Bonus für X Sekunden beim Einsatz von Seele des Indigowolfs1-10 Sek.
  • Kritischer-Treffer-Bonus für X Sekunden beim Einsatz von Zerreißen1-10 Sek.

NPC-Inhalte


Gemischtwarenhändler - Laden
Waffenhändler - Laden
Rüstungshändler - Laden
Biologe - Laden
Alchemist - Laden
Seon-Hae - Laden

Spielstart


SPIELSTART - Quest

Zeitlich begrenzte Gegenstände zum Spielstart gelten 3 ~ 7 Tage.
Einige der Gegenstände zum Start siehst du unten:

  • Starttruhe
  • Mystisches Orakel-Reittier
  • Automatische Jagd
  • Trank
  • Waffenoptik-Schein
  • Rotes Azrael-Kostümset
  • Mystische Orakelkatze
  • Ring
Änderungen vorbehalten, unsere Startpakete sehen so aus.
SymbolGegenstand
Manni-Reittier
Automatische Jagd (1 Tag)Für die automatische Metinstein-Jagd nicht nutzbar.
Metinstein-Detektor (50 Ladungen)
Waffenoptik-Schein
Rotes Azrael-Kostüm
Drachengott (x50)Drachengott-Marken für STR, DEX, INT und VIT.
Hilfsschamane (Drachenkraft)
Umhang des Mutes (x200)
TrankbeutelDamit kaufst du Tränke aus der Ferne. Benötigt Yang.
Mystische OrakelkatzeDas Haustier kann sich ändern.
TränkeGrüner Trank, Lila Trank, Kritischer Treffer und Durchbohrender Treffer

Offlineshop


OFFLINESHOP - Beutel

Du kannst deinen Shop mit dem Paket vom Gemischtwarenhändler oder über den Knopf in deinem Inventar eröffnen.

  • Du kannst deinen Shop für 24 ~ 72 Stunden eröffnen. (Die Gebühr richtet sich nach der Dauer.)
  • Über den Shop-Knopf im Ausrüstungsfenster kannst du deinen Shop ansehen.
  • Über dieses Fenster fügst du Gegenstände hinzu oder nimmst sie heraus.
  • Jeder Charakter kann bis zu 2 Shops eröffnen.
  • Um das Aussehen deines Shops zu ändern, brauchst du ein Kaschmir-Paket.
Fenster Shop eröffnen: Aussehen, Titel und Dauer
Fenster Shop eröffnen: Gegenstände und Übersicht

Shop-Erweiterung

Mit der Shop-Erweiterung klickst du gesperrte Plätze an, um sie dauerhaft freizuschalten und mehr Gegenstände einzustellen. Legst du eine Shop-Zeitschriftrolle in den Bearbeitungsplatz, erhältst du Shop-Punkte: Bei 500 Punkten werden deinem Shop 5 Stunden hinzugefügt.

Shop-Schließung

Dein Shop schließt, wenn die Zeit abgelaufen oder alles verkauft ist. Deine Einnahmen und unverkaufte Gegenstände holst du aus der Geschenkbox unten links. Solange die Geschenkbox nicht leer ist, kannst du keinen neuen Shop eröffnen.

Automatische Jagd


Die automatische Jagd ist ein Helfer im Spiel, mit dem dein Charakter in einem Gebiet selbstständig Kreaturen jagt. Sie erleichtert sich wiederholende Kämpfe: Du sammelst EP, Yang und Gegenstände, ohne deinen Charakter von Hand zu steuern.

Das Panel der automatischen Jagd öffnest du über das Symbol Automatische Jagd oder über die Reiter, die sich links mit der Taste X öffnen.

Fenster der automatischen Jagd
  • Auf unserem Server gibt es zwei Arten: Automatische Jagd und Automatische Jagd (Metin).
  • Damit die Automatische Jagd (Metin) funktioniert, muss auch die normale automatische Jagd laufen.
  • Mit einem Seelenmedaillon bleibst du nicht an Monstern, Gegnern und Metinsteinen hängen.

Sechs Optionen

Angriff
Greift Monster und Metinsteine in Reichweite deines Charakters automatisch an. Monsterart und Stufenbereich lassen sich getrennt einstellen.
Fokus
Wenn aktiv, kämpft dein Charakter nur um den Startpunkt der Jagd herum, innerhalb des im Fokus eingestellten Radius. Dieser Bereich erscheint als blauer Kreis um dich.
Tränke
Ziehe Tränke aus dem Inventar in das Jagdfenster. Drückst du Ein und Start, nutzt dein Charakter sie automatisch. TP- und MP-Tränke werden getrunken, sobald du unter den darunter angezeigten Prozentwert fällst. Es gibt 12 Plätze, neben Tränken lassen sich auch Verbrauchsgegenstände einsetzen.
Fertigkeiten
Ziehe Charakter- und Pferdefertigkeiten aus dem Charakterfenster hinein. Die Fertigkeiten werden in der Reihenfolge eingesetzt, in der du sie ablegst, sobald ihre Abklingzeit vorbei ist. Unter jeder Fertigkeit stellst du die Häufigkeit in Sekunden ein. Es gibt 12 Plätze, entfernen kannst du sie durch Herausziehen.
Wiederbelebung
Dein Charakter wird 3 Minuten nach seinem Tod automatisch wiederbelebt. In manchen Dungeons funktioniert das nicht.
Optionen
Hier wählst du Farm-Typ und automatisches Einloggen. Der Typ Normal greift nur Monster an, der Typ Metin nur Metinsteine.

Wo erhältlich

Automatische Jagd

  • Gnollmeister
  • Gnollhauptmann
  • Ahtrin-Hauptmann
  • Ahtrin-Großmeister
  • Wilder Kappa
  • Verdorbener Kriegsherr
  • Gefrorener Kriegsherr
  • Nordwind-Kriegsherr
  • Versteck-Kriegsherr
  • Goldene Okey-Box
  • Schlangenschatz
  • W. Drachenbox (leicht)
  • W. Drachenbox (schwer)
  • Goldene Königstruhe

Automatische Jagd (Metin)

  • W. Drachenbox (leicht)
  • W. Drachenbox (schwer)
Mehr Infos

Forschungen des Biologen


Bis zum Ast des roten Geisterbaums kannst du Biologen-Gegenstände ohne Wartezeit abgeben.

Biologen-Quests
SymbolQuest
OrkzahnZeitlimit: keine Zeitbeschränkung.
Andenken des TeufelsZeitlimit: keine Zeitbeschränkung.
FluchbuchZeitlimit: keine Zeitbeschränkung.
EiskugelZeitlimit: keine Zeitbeschränkung.
ZelkovenzweigZeitlimit: 15 Minuten Wartezeit.
Tugyis-TafelZeitlimit: 30 Minuten Wartezeit.
Ast des roten GeisterbaumsZeitlimit: 60 Minuten Wartezeit.
Notizen der AnführerZeitlimit: 6 Stunden Wartezeit.
Juwel des bösen BlicksZeitlimit: 12 Stunden Wartezeit.
Juwel der WeisheitZeitlimit: 12 Stunden Wartezeit.
Verbannungs-AderkristallZeitlimit: 24 Stunden Wartezeit.

Herz des Beran Setzt die Zeit der Biologen-Forschung sofort zurück. Nicht verwenden, wenn keine Zeit läuft. Ein verbrauchter Extrakt kann nicht zurückgeholt werden.

Biologe Chaegirab
Biologe Chaegirab

Mit unserem Biologen-System gibst du die verlangten Materialien für deine Quests ab, wo immer du dich mit deinem Charakter gerade befindest. Es zeigt dir auch, wie viel Zeit noch bleibt und wie viele Gegenstände du noch abgeben musst. Erledige deine Quests aus der Ferne, ohne Biologe C. zu stören!

Biologe Chaegirab

Aura-Kostüm


Bündle die Kraft deines Schmucks in einem einzigen Kostüm und lass deine Aura mit jeder Entwicklung eine Stufe heller leuchten.

AURA-KOSTÜM - Kopfbild
AURA-KOSTÜM - Oberfläche

Das Aura-Kostüm wird mit der Eisrune der Aura verbessert, die Monster fallen lassen, und auf den Stufen 49, 99, 149, 199 und 249 weiterentwickelt. Mit steigender Stufe wächst auch die Absorptionsrate der Werte. Du kannst die Werte von Armband, Halskette, Ohrringen und Schild auf das Kostüm übertragen, der übertragene Gegenstand wird dabei zerstört.

Allgemeine Regeln

  • Nur Aura-Kostüm, Schild, Halskette, Ohrringe und Armband können eingesetzt werden.
  • Ins Aura-Fenster passen nur das Aura-Kostüm und Aura-Verbesserungsmaterial.
  • Entwickeln und Verbessern des Aura-Kostüms kostet 50.000.000 Yang.
  • Funktioniert nicht mit seelengebundenen Gegenständen.
  • Funktioniert nicht mit einem Aura-Kostüm, auf das bereits ein Gegenstand übertragen wurde.
  • Das Aura-Kostüm kann erst nach der Entwicklung verbessert werden.

I Einfaches Aura-Kostüm

  • VerbesserungEisrune der Aura ×1 und 50.000.000 Yang
  • Entwicklung · Stufe 49Feuerrune der Aura (10) und 50.000.000 Yang, wird zum Schlichten Aura-Kostüm

Verbessern und Entwickeln geschieht bei Teovahdan. Runen lassen Monster fallen.

Mehr Infos

Talismane


Fahre über einen Talisman oder klicke ihn an, um seine Kraft auf jeder Stufe zu sehen.

Feuertalisman

StufeBenötigte StufeKraft des FeuersStark gegen Metinsteine
+2520%25%5
+5030%50%10
+10040%100%20
+20060%200%40
  • Wie andere Gegenstände erhalten Talismane mit dem Uralten Verstärkungsgegenstand 4 Boni und mit dem Segensmarmor einen 5., insgesamt also 6 Boni.
  • Talismane lassen sich mit der Kriegsschriftrolle ohne Risiko bis +4 verbessern.
  • Auf +0 haben Talismane keine Boni, ab +1 erscheinen ihre eigenen Grundboni.
  • Mit einer Bindungsschriftrolle gesperrte Talismane können wie andere Gegenstände nicht an Händler verkauft, fallen gelassen oder verbessert werden.

Stufenquests


STUFENQUESTS - Battle Pass

Die Stufenquests öffnest du über diesen Knopf.

Stufenquests sind ein System mit einzigartigen Belohnungen. Auf jeder Stufe sollst du Kreaturen und Monster auf unterschiedliche Weise besiegen. Für erledigte Quests erhältst du viele Belohnungen. Zwischen den Stufenbereichen gibt es zusätzliche Quests mit großen Belohnungen, aus denen du viele einzigartige Gegenstände bekommst.


Im Fenster siehst du auch, wer eine Quest zuerst abgeschlossen hat, und die Quest-Details. Sind alle Quests erledigt, werden die Dungeon-Quests und die Quests des Kontinents Yohara Schritt für Schritt freigeschaltet.



Monsterkarte


Das Monsterkarten-System gibt es in unserem Spiel, angepasst an unseren Server. Erfülle seine Aufgaben und verdiene einzigartige Belohnungen und Boni. Aber leicht ist es ganz und gar nicht!

Monsterkarten-Quests
Monsterkarten-Sammlung

Das Monsterkarten-System öffnest du im Spielmenü mit dem Knopf Monsterkarte.

Mehr Infos

Briefkasten


Briefkasten-Oberfläche
    • Mit dem Briefkasten schickst du deinen Freunden Nachrichten, Gegenstände und Geschenke.
    • Per Brief schickst du Gegenstände und Yang an einen Freund oder an einen anderen deiner Charaktere.
    • Für deine Post gehst du zum Briefkasten-NPC neben dem Lagerverwalter.
    • Du kannst auch Freunden, die gerade nicht online sind, Geschenke oder Nachrichten schicken.
    • Jede Sendung kostet 1 Million Yang.
    • Wenn Post für dich ankommt, erscheint auf der Minikarte ein Nachrichtenknopf.
    • Mit dem Gegenstand Briefkasten öffnest du ihn aus der Ferne, ansonsten beim Briefkasten-NPC.
    • Geschenke des Teams an die Spieler holst du aus dem Briefkasten.
    • Erstattungen bei Problemen kommen über den Briefkasten, diese Briefe tragen ein GM-Symbol.

Preisprüfung


Keine Sorge, wenn du den Markt nicht kennst oder gerade erst angefangen hast. Mit der Gegenstands-Preisprüfung erfährst du den Durchschnittspreis der Gegenstände in Offlineshops und legst deinen eigenen Preis danach fest.

Gegenstands-Preisprüfung, Schritt 1

1Fenster öffnen Das Fenster der Preisprüfung öffnest du mit dem Knopf Knopf Preisprüfung, der Taste "X" oder dem Knopf Chat-Erweiterung.

Gegenstands-Preisprüfung, Schritt 2

2Gegenstand suchen Tippe den Namen des Gegenstands in das Feld "Gegenstandsnamen eingeben" und wähle ihn aus der Liste.

Gegenstands-Preisprüfung, Schritt 3 Preismeldung im Chatfenster

3Preis ansehen Drückst du auf Suchen, erscheint der Durchschnittspreis in Yang und Won, das Ergebnis steht auch im Chatfenster.



Bonus-Bot


Der Bonus-Bot verpasst den eingestellten Bonus nie. Selbst bei Lag, hohem Ping oder Rucklern kannst du das Umzaubern dem Bot überlassen. Erscheint der gewünschte Bonus, wird der obere Teil des Fensters grün. Gehen die Gegenstände zum Verzaubern aus, wird er rot.

Den Bonus-Bot öffnest du mit der Taste X oder dem Knopf Chat-Erweiterung.

Bonus-Bot, Platzfenster

Normaler Bonus-Bot

Kostenlos, ändert die Boni nacheinander in normalem Tempo.

Bonus-Bot, Fenster gespeicherter Sets

Premium-Bonus-Bot

Gegenstand Premium-Bonus-BotKostenpflichtig. Die Boni werden sofort geändert. Er kann auch Kostüm-Boni und den 6.-7. Bonus der Ausrüstung ändern.

Dungeonportal


Öffne das Fenster über das X-Menü oder die Chat-Erweiterung.

Reiter Dungeonportal, Dungeonliste

Dungeonportal Über diesen Reiter teleportierst du dich direkt zu den Dungeons, die du betreten kannst, und probierst sie im Testmodus aus. Du erfährst mehr über die Inhalte und siehst Eigenschaften und Voraussetzungen jedes Dungeons.

Reiter Gruppe finden, offene Lobbys

Gruppe finden Über diesen Reiter findest du Mitspieler für den gewünschten Dungeon. Du kannst ihn auch als Anwerbebörse nutzen und Geld verdienen, indem du andere Spieler mit der Stärke deines Charakters durch Dungeons begleitest.

Reiter Boss finden, Boss-Verfolgung

Boss finden Über diesen Reiter siehst du Erscheinungszeiten und Details der Bosse in neutralen Gebieten, ohne Dungeon-Bosse.

Mehr Infos

Erweitertes Reiten


Deine Reitstufe beginnt zum Spielstart bei 21. Trainiere dein Pferd mit Pferdefutter, um deine Werte im Sattel zu steigern, und stärke mit Pferdefertigkeiten all deine Reittiere.

Deine Pferdestufe erhöhst du über die Quest "Pferdestufe erhöhen" beim Stallburschen.

Fenster Pferdestufe erhöhen und Reitfertigkeiten
  • PferdefutterGibt deinem Pferd 200-250 Erfahrungspunkte. Ist die Erfahrung voll, steigt das Pferd eine Stufe auf. Schlägt der Versuch fehl, werden 100 Gaya benötigt. Ab Stufe 30 verlangt jedes Training x100 Pferdefutter.

  • Goldenes PferdebuchHat dein Pferd Stufe 31 erreicht, nimm die Quest des Stallburschen an und jage in 30 Minuten 100 Monster in den Gnollhöhlen. Die Quest bringt ein Goldenes Pferdebuch und x50 Pferdefutter.

  • PferdefertigkeitenMit Pferdefertigkeitsbüchern lernst du auf Pferdestufe 21 eine und auf 31 zwei Fertigkeiten. Sie wirken im Sattel auf allen Reittieren und steigen bis Stufe 20 ohne Fehlschlag. Die Bücher stammen aus der Pferdefertigkeitstruhe.

Pferdefertigkeitsbücher

  • EPReiten (EP)Erhöht den EP-Bonus beim Reiten.
  • VollständigkeitReiten (Vollständigkeit)Erhöht die Vollständigkeitsrate beim Reiten.
  • PferdefertigkeitReiten (Pferdefertigkeit)Starke Fertigkeiten machen dein Pferd noch nützlicher.
  • ZufallReiten (Zufall)Gewährt eine zufällige Pferdefertigkeit.
  • KriegerReiten (Stark gegen Krieger)Stark gegen Krieger.
  • SuraReiten (Stark gegen Sura)Stark gegen Sura.
  • NinjaReiten (Stark gegen Ninjas)Stark gegen Ninjas.
  • SchamaneReiten (Stark gegen Schamanen)Stark gegen Schamanen.
  • LykanerReiten (Stark gegen Lykaner)Stark gegen Lykaner.
  • Kein RückstoßReiten (Kein Rückstoß)Greifst du ein Monster an, wirst du kurz nicht zurückgestoßen.
  • SungMa STRReiten (SungMa STR)Erhöht im Kampf zu Pferd den SungMa-Willen (STR).
  • SungMa VITReiten (SungMa VIT)Erhöht im Kampf zu Pferd den SungMa-Willen (VIT).
  • SungMa RESReiten (SungMa RES)Erhöht im Kampf zu Pferd den SungMa-Willen (RES).
  • SungMa INTReiten (SungMa INT)Erhöht im Kampf zu Pferd den SungMa-Willen (INT).
  • Wütender SturmReiten (Wütender Sturm)Erhöht kurz nach dem Aufsitzen das Angriffstempo.
  • Flinker HufReiten (Flinker Huf)Erhöht kurz nach dem Aufsitzen das Bewegungstempo.
  • FederschrittReiten (Federschritt)Aktiviert Federschritt, WENN DU NICHT REITEST.
  • UnverwundbarkeitReiten (Unverwundbarkeit)Fallen deine TP unter 30 %, bist du 3 Sekunden lang unverwundbar.
Mehr Infos

Reliktsystem


Seelenrelikte geben Boni, die direkt an deinen Charakter gebunden sind, nicht an deine Ausrüstung. Verbinde die Geister aus den Quests des neuen Kontinents mit dem klassenspezifischen Seelenrelikt von Chaegirab und nutze bis zu 12 Stunden lang zusätzliche Boni.

Das Reliktfenster öffnest du im Charakterfenster. Die Boni schaltest du mit STRGO (Himmel) und STRGP (Erde) ein und aus.

Fenster Reliktbonus
  • SeelenreliktDie Quest zur Rettung von Chaegirab gibt einen Reliktsplitter für deine Klasse. Seelenrelikte kommen auch aus den Questbüchern in der Dongan-Ebene und auf anderen Karten von Yohara.
  • Boni hinzufügenLege Schwertgeist, Schutzgeist, Schmuckgeist und Lichtgeist in das Fenster und drücke Hinzufügen. Bis zu 4 Boni sind möglich, das Hinzufügen kann fehlschlagen und Boni lassen sich nicht ändern.
  • AktivierungBis du auf Aktivieren drückst, kannst du das Relikt wieder herausnehmen. Ist die Zeit abgelaufen, musst du das Seelenrelikt mit passenden Geistern neu füllen.
  • BoniMögliche Boni sind SungMa-Wille, Stärke und Verteidigung gegen Metinsteine, Boss-Dropchance, Zurücksetzen der Abklingzeit und Rettung vor dem Tod.
Mehr Infos

Zusätzliche Systeme


Fenster Massenlöschung und Inventar

Schnelllöschen

Du musst unnötige Gegenstände im Inventar nicht einzeln löschen. Mit Schnelllöschen legst du sie per Rechtsklick ins Fenster und löschst sie alle auf einmal. Das Fenster öffnest du mit dem Knopf Knopf Schnelllöschen neben dem Inventar.

Rückkauffenster und Inventar

Gegenstand zurückkaufen / wiederherstellen

Hast du einen Gegenstand versehentlich an einen NPC verkauft oder gelöscht, bekommst du ihn gegen eine Rückkaufgebühr zurück. Das Fenster öffnest du mit dem Knopf Knopf Gegenstand zurückkaufen neben dem Inventar.

Fenster Truheninhalt

Truhenvorschau

Mit STRGRechtsklick auf eine Truhe siehst du alle Gegenstände darin.

Fenster mit Monster-Drops

Monster-Dropvorschau

Klicke ein Monster und dann den Knopf Knopf Monster-Dropvorschau an, um alle Gegenstände zu sehen, die es fallen lassen kann.

Fenster Monster-Info

Monster-Info

Klicke ein Monster und dann den Knopf Knopf Monster-Info an, um alle Details zu diesem Monster zu sehen.

Händler Enasir und sein Maultier

Händler Enasir

Mit dem Knopf Knopf Händler Enasir neben dem Inventar rufst du Händler Enasir. Über diesen NPC holst du nach Wunsch den Gemischtwarenhändler oder den Lagerverwalter zu dir.

Titelfenster

Titelsystem

Gestalte das Aussehen deines Charakters mit dem Titelsystem. Benutze eine Titelschriftrolle und wähle den Titel, der am besten zu dir passt. Das Titelfenster öffnest du mit dem Knopf Titelknopf im Charakterinfo-Fenster.

Gürtelinventar und zweiseitiges Ausrüstungsfenster

Zusätzliche Ausrüstungsseite

Mit den Reitern I und II des Ausrüstungsfensters trägst du zwei verschiedene Ausrüstungssets und wechselst schnell zwischen ihnen. Die zugehörige Fertigkeit findest du bei den Nebenfertigkeiten. Das Gürtelinventar daneben ist ein zusätzliches Fach, das sich je nach Art und Stufe deines Gürtels öffnet.

Offizielle Elementschrift


Schrift des Feuers auf einer Waffe

Schrift des Feuers Diese Schriftrolle kann einer Waffe eine Grundverzauberung verleihen. Bei Erfolg erhält die Waffe die Kraft des Feuers.

Schrift des Eises auf einer Waffe

Schrift des Eises Diese Schriftrolle kann einer Waffe eine Grundverzauberung verleihen. Bei Erfolg erhält die Waffe die Kraft des Eises.

Schrift des Blitzes auf einer Waffe

Schrift des Blitzes Diese Schriftrolle kann einer Waffe eine Grundverzauberung verleihen. Bei Erfolg erhält die Waffe die Kraft der Blitze.

Schrift des Windes auf einer Waffe

Schrift des Windes Diese Schriftrolle kann einer Waffe eine Grundverzauberung verleihen. Bei Erfolg erhält die Waffe die Kraft des Windes.

Schrift der Erde auf einer Waffe

Schrift der Erde Diese Schriftrolle kann einer Waffe eine Grundverzauberung verleihen. Bei Erfolg erhält die Waffe die Kraft der Erde.

Schrift der Dunkelheit auf einer Waffe

Schrift der Dunkelheit Diese Schriftrolle kann einer Waffe eine Grundverzauberung verleihen. Bei Erfolg erhält die Waffe die Kraft der Dunkelheit.

Elementschrift ändern

Um die Elementkraft einer Waffe zu ändern, die bereits eine Elementschrift trägt, brauchst du eine Änderungsschrift. Damit änderst du die Grund-Elementverzauberung der Waffe.


Chatfilter


Mit dem Chatfilter bleiben nur die Nachrichten im Chatfenster, die du sehen willst. Stelle Kanäle, Sprachen und Benachrichtigungen nach deinem Geschmack ein und speichere sie.

Fenster Chateinstellungen
  • ChatartenWähle aus den Kanälen Allgemein, Gruppe, Gilde, Ruf, System und Nachricht, was du sehen möchtest.
  • SprachfilterSchalte den Filter ein und wähle bis zu drei Sprachen, um nur Nachrichten in deiner Sprache zu sehen.
  • BenachrichtigungenSchalte Würfelergebnisse sowie Erfahrungs-, Gegenstands- und Währungsmeldungen nach Wunsch ein oder aus.
  • ChatnameGib deiner Liste einen Namen, speichere die Änderungen oder setze alles mit einem Klick zurück.

Events


Wir haben viele Events, die meisten vom offiziellen Spiel inspiriert oder daraus übernommen. Neben den wöchentlich regelmäßigen Events gibt es auch besondere und Überraschungsevents. Besondere Events finden "an festen Terminen oder als Überraschung" statt und dauern lange. Tägliche Events sind kürzer und laufen ständig.

Im Spiel siehst du die regelmäßigen und besonderen Events über den Knopf "E" auf der Minikarte.

Klassische Events

Fenster Fang den König

Fang den König

Fenster Yutnori

Yutnori

Fenster Orakel-Event

Orakel-Event

Fenster Sprösslinge im Inventar

Blumenkinder

Metinfeuer: ein Krieger und ein brennender Metinstein

Metinfeuer

In diesem Event, das werktags für Spieler ab Stufe 110 geöffnet ist, zerstörst du die mit der Schwierigkeitsschriftrolle beschworenen Prüfungssteine und kämpfst gegen immer stärkere Bosse.

Metinregen: vom Himmel fallende Metinsteine

Metinregen

Während des Events erscheinen zerstörte Metinsteine in der halben Zeit wieder. Metinsteine in der Verlassenen Festung und in Dungeons sind ausgenommen.

Eventkalender

Wöchentlich wiederkehrende Events. Die Zeiten gelten für die türkische Zeit (TRT).

  • 02:00-03:00Gaya-Event
  • 10:00-11:00Gaya-Event
  • 14:00-15:00Kleiner-Segen-Event
  • 16:00-17:00Reittierschriftrolle
  • 19:00-20:00Won-Tisch
  • 20:00-21:00Rang-Event
  • 21:00-22:00Fußball
  • 21:00-22:00Gaya-Event
  • 22:00-23:00Kleiner-Segen-Event
  • 01:00-03:00Monsterbonus-Event
  • 10:00-11:00Gaya-Event
  • 16:00-17:00Reittierschriftrolle
  • 17:00-19:00Angel-Event
  • 20:00-21:00Haustier-Event
  • 21:00-22:00Truhenbonus-Event
  • 21:00-22:00Gaya-Event
  • 01:00-02:00Truhenbonus-Event
  • 10:00-11:00Gaya-Event
  • 14:00-15:00Kleiner-Segen-Event
  • 16:00-17:00Reittierschriftrolle
  • 19:00-20:00Mondlicht-Schatztruhe
  • 19:00-20:00Won-Tisch
  • 19:00-23:59Blumenkinder-Event
  • 21:00-22:00Gaya-Event
  • 22:00-23:00Kleiner-Segen-Event
  • 01:00-03:00Verbesserungsbonus-EventEreborWorldMobil
  • 01:00-23:59Blumenkinder-Event
  • 10:00-11:00Gaya-Event
  • 15:00-17:00Verbesserungsbonus-EventEreborWorldMobil
  • 16:00-17:00Reittierschriftrolle
  • 18:00-22:00Okey-Karten
  • 21:00-22:00Gaya-Event
  • 01:00-03:00Okey-Karten-Event
  • 01:00-23:59Blumenkinder-Event
  • 10:00-11:00Gaya-Event
  • 14:00-15:00Kleiner-Segen-Event
  • 16:00-17:00Reittierschriftrolle
  • 17:00-19:00Sechseck-Geschenkpaket
  • 19:00-21:00Monsterbonus-Event
  • 21:00-22:00Gaya-Event
  • 22:00-23:00Kleiner-Segen-Event
  • 01:00-23:59Blumenkinder-Event
  • 10:00-11:00Gaya-Event
  • 16:00-17:00Reittierschriftrolle
  • 18:00-19:00Fußball
  • 20:00-21:00Won-Tisch
  • 20:00-23:00Fang-den-König-Event
  • 21:00-22:00Gaya-Event
  • 22:00-23:00Mondlicht-Schatztruhe
  • 01:00-23:59Blumenkinder-Event
  • 10:00-11:00Gaya-Event
  • 12:00-13:00Truhenbonus-Event
  • 14:00-15:00Mondlicht-Schatztruhe
  • 14:00-15:00Kleiner-Segen-Event
  • 15:00-17:00Verbesserungsbonus-EventEreborWorldMobil
  • 16:00-17:00Reittierschriftrolle
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Dungeons


Alter Kontinent

Dungeons des alten Kontinents
SymbolDungeonStufe und Element
Nest der SpinnenbaroninBoss: Spinnenbaronin Lv. 50+Wind
Kammer des Blauen DrachenBoss: Beran-Setaou Lv. 75+Blitz
DämonenturmBoss: Luzifer Lv. 40+Dunkelheit
TeufelskatakombeBoss: Azrael Lv. 75+Dunkelheit
Rote DrachenfestungBoss: Razador Lv. 100+Feuer
Nemeres WarteBoss: Nemere Lv. 100+Eis
Jotun Thrym (Erebos)Boss: Jotun Thrym Lv. 90+Wind
Palast des DrachenkönigsBosse: fünf Drachenkönige Gilden-Lv. 21+Blitz
SchiffsverteidigungBoss: Hydra Lv. 90+Eis
Meleys HortBoss: Drachenkönigin Meley Lv. 90+Feuer
Zodiac-TempelBosse: Offiziere der 12 Portale Lv. 20+FeuerEisBlitzWindErdeDunkelheit

Neuer Kontinent: Yohara

Dungeons von Yohara
SymbolDungeonStufe und Element
Gnollhöhle, Ebene 1Boss: Gnollhauptmann Erde
Gnollhöhle, Ebene 2Boss: Ahtrin-Hauptmann Dunkelheit
Gnollhöhle, Ebene 3Boss: Ahtrin-Großmeister ErdeDunkelheit
Mysteriöses EchoBoss: Echo des Argos Dunkelheit
Mysteriöser DungeonBoss: Mysteriöser Priester EisDunkelheit
Sung Mahis Höllenturm
Nordwind-VersteckBoss: Versteck-Kriegsherr Eis
Nordwind-AbstiegBoss: Versteck-Kriegsherr Blitz
Nordwind-TiefenBoss: Alastor Eis
SchlangentempelBoss: Schlangenkönigin Nethis ErdeFeuer
Balathors GruftBoss: Balathor Champion 4+Eis
Dunkles PlateauBoss: Nykos
Abgrund der GierBoss: Kalgaroth der Schlächter Champion 10+
Herz der GierBoss: Aamon Champion 10+

Event-Dungeons

Event-Dungeons
SymbolDungeonStufe und Element
Reise ins JenseitsBoss: Asmodeus Lv. 90+Dunkelheit
Schatzinsel Lv. 70+
Enigma-TempelBoss: Enigma-General
SungMa-InvasionBoss: Invasionskommandant FeuerEisBlitzWind

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