Rohan2 - Metin2 PVP szerver bemutatása


Rohan2

Rohan2 logó

Rohan2; 1. szerver Rohan 2017. április 7-én nyitotta meg kapuit, és azóta folyamatosan
működik.
Rohan egyedi frissítésekkel és történetekkel jobb élményt nyújt a játékosoknak.
A játékban is vannak ehhez a témához igazodó alakításaink.

Game Structure A játékosok igényeinek megfelelően kialakult, farmára épülő és gördögönző kereskedelemmel működő játék. Innovatív elképzeléseivel a játék szerkezetét nem rontja, ugyanakkor nagy hatással van a kereskedelemre és a játékélményre.
Játékunk az Official szerkezeten keresztül halad előre, és a jövőbeli frissítéseket is ebben a keretben értékeljük.

Fő történet

Az idő kezdetén három testvér isten volt, akik megteremtették az élet egyensúlyát: Bahar-Taraji, a teremtés istennője, és testvérei, Baljit-Elvedin, a védelem istene, és Beran-Setaou, a halál istene. Az emberek az első kettőhöz imádkoztak, de sajnos a harmadiktól féltek. Idővel ez Beran-Setaou-t féltékenységbe taszította, és gyűlöletet és haragot kezdett érezni. Végül az isten haragja olyan erős lett, hogy megölte a nővérét, az emberek legkedveltebb istennőjét. Az istennő halála szörnyű következményekkel járt. Hosszú és kegyetlen tél fagyasztotta be az emberek világát. Még az istenek is szenvedtek. Beran-Setaou, rájött tévedésére, és visszavonult. Testvére, Baljit-Elvedin, gyászolt, amíg meg nem találta kegyetlen testvérét. De ez csak a történet egy része... Amikor megtalálta őt a föld alatti barlangban, szörnyű háború kezdődött a két testvér között, akik nem tudtak dönteni magukról. Baljit-Elvedin azonban lezárta a barlangot, és visszatért az emberek világába. Azóta ő a világ és az élőlények védelmezője, megakadályozva, hogy azok a sötét oldalra kerüljenek. A barlang helyét, amelyet száműzetés barlangjaként ismernek, csak kevesen ismerik – és akik ismerik, azok titokban tartják. Az alvilágot és az ott élőket a sötét sárkány uralja. A sárkány még mindig gyűlöli az élőket. És mindenki, aki a területére lép, megízleli haragjának erejét.


Server Types

Két különböző szerver típust kínálunk Önöknek egyetlen bejáraton keresztül.

Server1 (S1) – 1-120
Efes (S2) – 1-99

Nyelvi támogatás

Rohan2 Nyelvi támogatás

Két különböző szerver típust kínálunk Önöknek egyetlen bejelentkezéssel.
Török - 100% támogatás
Angol - 95% támogatás
Német - 90% támogatás
Francia - 90% támogatás
Magyar - 90% támogatás
Olasz - 90% támogatás
Lengyel - 90% támogatás
Román - 90% támogatás
Cseh - 90% támogatás
Dán - 90% támogatás
Spanyol - 90% támogatás
Görög - 90% támogatás
Flamand - 90% támogatás
Portugál - 90% támogatás
Orosz - 90% támogatás

Hamarosan Arabic - Not yet supported, coming soon.

Metin2 pet and character

Rohan2 | Server1 részleg 2017 óta aktív!
Csatlakozz most ehhez a kalandhoz! Regisztráció és letöltések aktívak!


KIRÁLYSÁGOK ÉS TERÜLETEK

Kíméletlen és nehéz terepen ne hagyd, hogy más királyságok megelőzzenek! Harcolj a saját királyságodért, és stratégiai érzékeddel szerezzen be számtalan tárgyat ezekről a határtalan területekről. Ha jól választod a királyságodat, akkor a jövőbeni „Királyságok háborúi” során hasznot húzhatod a zsákmányból.

metin2 red flag

Shinsoo Birodalom

A Shinsoo Birodalom a kontinens déli részén található, lakói kereskedelemmel foglalkoznak. A birodalom kelettel jó kereskedelmi kapcsolatokat ápol, nyugattal viszont folyamatos problémák vannak. A metinszobrok negatív hatása miatt a kereskedelmi útvonalak is megszakadtak, ezért a birodalom lakóinak célja a metinszobrok megsemmisítése, a kereskedelmi útvonalak korábbi állapotba való visszaállítása és az egész kontinens feletti uralom megszerzése.

metin2 yellow flag

Chunjo Birodalom

A Chunjo Birodalom a kontinens nyugati részén található, és spirituális vezetők irányítják. A birodalmat az előző császár unokatestvére, Yoon-Young alapította. A császár felesége mágikus erejével jelezte, hogy a metinszövegek fenyegetést jelentenek, de a szükséges intézkedések meghozatalával késlekedtek. A metin kövek negatív hatásai és a belső események miatt a Chunjo Birodalom kelettel nyílt konfliktusban áll, déllel pedig folyamatos viták folynak. A Chunjo népe továbbra is harcol a metin kövek negatív hatásai ellen.

Jinno

Jinno Birodalom

A Jinno Birodalom a kontinens keleti részén található, a birodalom nagy jelentőséget tulajdonít a katonai erőnek és a háborúnak, népe rendkívül agresszív és harcias. A birodalmat Ee-Ryoong irányítja, aki figyelmen kívül hagyja a szövegkövek romboló és negatív hatásait, és a kövek romboló hatását katonai célokra kívánja felhasználni.

Neutral

Semleges terület

A semleges területek szabad területek, és nincs PvP védelem.

5 KARAKTER

Válaszd ki a megfelelő karaktert, és fejleszd a karakteredet a legjobb szintre mind PvM, mind PvP számára. A karakter fejlesztésének megkönnyítése érdekében nézd meg a fórum frissítési témáit és a wiki oldalunkat.

Warrior

Warrior

Harcosok a háború előfutárai. A legnehezebb feladatokat végzik el, és izomzatukkal minden akadályt leküzdnek. A harcosok az 5. szint után izomzatuk alapján két csoportra oszthatók. FIZIKAI és MENTÁLIS kategóriákba sorolhatók. A Metin2 játékban a harcosokat játszó játékosok többsége 30. szintig szellemi harcosként játszik. 30. szint után a jós képességeit nullázzák, és fizikai harcosokká válnak.

Ninja

Ninja

A ninja karakterek gondos kiválasztása nem véletlen. Fürgeségük és képességeik miatt nagyon veszélyesnek számítanak, és merénylőkként nőnek fel. Mint minden karakter, 5. szint után ők is két osztályra oszthatók: KÉSESEK vagy NYÍLSEBESEK.

Sura

Fejezet

A szurák a Sátán magjának nevezett, hihetetlenül erős varázslatokkal rendelkező karakterosztály. A szurák az 5. szint után kénytelenek választani a varázslat sötét ereje között. Ezzel a választással egyes szurák fegyvereiket megerősítik, és MÁGIKUS FEGYVER SZURA nevet kapnak, mások pedig a fekete varázslat hatása alá kerülnek, és FEKETE VARÁZSLAT SZURA nevet kapnak.

Shaman

Shaman

Shamans are powerful, wise characters with strong magical and sorcerous abilities. Their help and superiority in battle is undeniable. When a shaman reaches level 5, you must choose between two shamans with different abilities. In this choice, one of the unique characters is a HEALER, while the other possesses DRAGON POWER.

Lycan

Vérfarkas

A Lycanok létezése régóta csak legendákban és mondákban létezett.


Efsun Arányok


Efsun Name Legal Minimum Wage Legmagasabb arány
Maximális HP10002000
Erő - Intelligencia - Élénkség - Fürgeség612
Maximális speciális pontok3080
Támadási sebesség58
Movement Speed1520
Spell Speed1520
Chance of bleeding58
HP-SP gyártás1030
Mérgezés, elkábítás, lassítás esélye58
Kritikus - Átütő ütés esélye510
Erő a félemberek ellen510
Ellenállás a varázslatnak1015
Halhatatlan, Sátán, Misztikus stb.1520
Sword, Knife, Double-edged Sword, etc. Defense1015


Általános bemutatás

Az általános bemutató a játékhoz szükséges rendszer, események, térkép stb. információkat tartalmazza.
További alternatív információkért látogasson el a Wiki vagy a fórum frissítési témáira.

Általános bemutatás
NPC-YZK TARTALOM
Eladó - Quest Eladó - Shop
Fegyverkereskedő - NPC Fegyverkereskedő - Shop
Armorer - NPC Armorer - Shop
Biologist - NPC Biologist - Shop
Alkímista - NPC Alkímista - Shop
A tenger nyugodt. - NPC A tenger nyugodt. - Shop

Játék kezdete

Játék kezdete - Quest - A játék kezdő tárgyainak időtartama 7 nap.
A segéd sámán, a háziállat, a lovaglóállat és a szintelt háziállat nem tűnik el, amikor teleportálsz. Így csatornaváltás és teleportálás után is nyugodtan folytathatod a farmolást. Ezenkívül elegendő egyszer megnyitnod a jelölőket. Gyorsabban összpontosíts a játékra, és kezdj el fejlődni.
Játék kezdete - Features - A változtatás jogát fenntartva, kezdő csomagjaink a következőek lesznek.
1 db Misztikus Jós Ló (Manu) - A forgási sebessége nagyon jó.
1 db Segítő Sámán (Sárkány Erő)
1 db Automatikus Vadászat
1 db Bátorság Páncél (Korlátlan)
1 db Metin Kő Detektor (Korlátlan)
x1 db Elixír táska
x1 db Fegyver megjelenés kártya
x1 db Katona ló könyv
x1 db Vörös Azrael jelmez szett
x1 db Misztikus jós macska és származékos háziállat (változhat) és Márka, Elixírek lesznek.
Játék kezdete - Kit

KARAKTER PIN KÓD

KARAKTER PIN KÓD - Security Új PIN-kód részletei;
A karakterbe való belépéshez be kell írnia a PIN-kódot. Az első PIN-kód létrehozásához írjon be egy 5 számjegyből álló egyedi számot. A létrehozott jelszavak nem lehetnek egymást követő és egyszerű sorrendű számok. A PIN képernyőn a „Emlékezz rám” opcióval elkerülheti a PIN-kód folyamatos beírását. Ha meg akarja változtatni vagy visszaállítani a PIN-kódját, csak látogasson el weboldalunkra.

KARAKTER PIN KÓD - Interface

OFFLINE MARKET

OFFLINE MARKET - Items - A kereskedőtől kapott csomaggal vagy a készletben található gombbal megnyithatja piacát.
Piacát 24 vagy 48 órára offline állapotban is létrehozhatja. A minitérképen található gombbal megtekintheti és szerkesztheti piacát. Innen tárgyakat adhat hozzá a piacra, vagy eltávolíthatja az oda helyezett tárgyakat. Minden karakter legfeljebb 2 piacot nyithat meg.
OFFLINE MARKET - View


OFFLINE MARKET - UI - A személyes piacod zárait kinyitva további tárgyakat adhatsz hozzá.
A Piactér bővítés tárgyával kinyitott zárak véglegesek. Ha a készletedben van Piactér bővítés, akkor csak a zárolt helyekre kell kattintanod. Az aktív piacok időtartamát a szerkesztő mezőbe tárgyat helyezve növelheted. Ha a Piaci idő pergamenjét a piaci beállítási területen lévő helyre húzod, piaci pontokat szerezhetsz. Ha a megszerzett piaci pontjaid elérik az 500-at, 5 órával meghosszabbíthatod a piacod időtartamát.


OFFLINE MARKET - Management

OFFLINE MARKET - Gifts - A piac időtartama lejártával, vagy az összes tárgyad eladásával a rendszer bezárja azt.
Az eladott tárgyakért kapott pénzt, illetve az eladhatatlan tárgyakat a bal alsó sarokban található ajándékdobozból veheted át.
Az ajándékdobozban található tárgyakat át nem veheted, mielőtt piacot alapítanál.

OFFLINE MARKET - Example Már nincs szükség a csomagok tárolására a raktárkészletében.
Az offline piac gombbal megnyithatja piacát.

OFFLINE MARKET - Decoration - Új megjelenéssel vonzhatja a figyelmet a piacaira.
Különböző kasmír csomagokkal szerezheti meg ezeket a megjelenéseket. A
kasmír csomagokat a börtönökben szerezheti meg.

OFFLINE MARKET - System 1 OFFLINE MARKET - System 2 OFFLINE MARKET - System 3

További információkért kattintson ide +

KERESKEDELMI TÜKRÖZŐ

KERESKEDELMI TÜKRÖZŐ - Search Icon Az inventory mellett található kereső gombbal megnyithatod a Kereskedelmi Tükröt.
A kereséshez az inventory-ban kell lennie a Kereskedelmi Tükörnek. A Kereskedelmi Tükröt a „Eladó” menüpont alatt szerezheted be.

KERESKEDELMI TÜKRÖZŐ - UI

KERESKEDELMI TÜKRÖZŐ - Interface
A kereskedelmi tükör lehetővé teszi, hogy a kiválasztott tárgyat közvetlenül megvásárolja, anélkül, hogy el kellene mennie a piacra. Ha egy piac bezárul, akkor az azon található tárgyak eltűnnek a keresési eredmények közül. Aki gyors, az nyer! Ha több játékos is vásárlási utasítást ad ugyanarra a tárgyra, akkor a gyorsabb játékos kapja meg azt. Ehhez a használathoz sem kapcsolódási, sem forgalmi díjat nem kell fizetnie.
Fontos figyelmeztetés: Az eladótól vásárolt kereskedelmi/kereső tükör csak keresésre alkalmas.
Távoli vásárláshoz meg kell szereznie a kereskedelmi tükör+ tárgyat.



KERESKEDELMI TÜKRÖZŐ - Results
A kereskedelmi tükör lehetővé teszi, hogy a kiválasztott tárgyat közvetlenül megvásárolja, anélkül, hogy el kellene mennie a piacra. Ha egy piac bezárul, akkor az azon található tárgyak eltűnnek a keresési eredmények közül. Aki gyors, az nyer! Ha több játékos is vásárlási utasítást ad ugyanarra a tárgyra, akkor a gyorsabb játékos kapja meg azt. Ehhez a használathoz sem kapcsolódási, sem forgalmi díjat nem kell fizetnie.
Fontos figyelmeztetés: Az eladótól vásárolt kereskedelmi/kereső tükör csak keresésre alkalmas.
Távoli vásárláshoz meg kell szereznie a kereskedelmi tükör+ tárgyat.




BIOLÓGIAI KUTATÁSOK

A biológus tárgyait a Vörös Szellemfa ágáig várás nélkül átadhatod.

BIOLÓGIAI KUTATÁSOK - Heart Beranın Kalbi Azonnalan
nullázza a biológus kutatásának időtartamát, ha nincs aktív időtartama, ne használja. A felhasznált kivonat nem visszavonható.

BIOLÓGIAI KUTATÁSOK - Orc ToothOrk fog
Időkorlát: Nincs időkorlát
BIOLÓGIAI KUTATÁSOK - DemonThe Devil's Memoir
Időkorlát: Nincs időkorlát
BIOLÓGIAI KUTATÁSOK - Curse BookAz átok könyve
Időkorlát: Nincs időkorlát
BIOLÓGIAI KUTATÁSOK - Ice MarbleJégkorong
Időkorlát: Nincs időkorlát
BIOLÓGIAI KUTATÁSOK - ZelkovaZelkova Branch
Időkorlát: Nincs időkorlát
BIOLÓGIAI KUTATÁSOK - TugyisTugyis Signboard
Időkorlát: Nincs időkorlát
BIOLÓGIAI KUTATÁSOK - Red GhostKır. Szellemfa ág
Időkorlát: Nincs időkorlát
BIOLÓGIAI KUTATÁSOK - LeaderA vezetők jegyzetei
Időkorlát: 30 perc
BIOLÓGIAI KUTATÁSOK - Kem EyeEvil Eye Jewelry
Időkorlát: 45 perc
BIOLÓGIAI KUTATÁSOK - WisdomA gyöngyszem
Időkorlát: 60 perc
BIOLÓGIAI KUTATÁSOK - ExileExile Vein Crystal
Időkorlát: 60 perc


BIOLÓGIAI KUTATÁSOK - Button Biologist Window Button
A Biológus ablak gombhoz az „X” gombbal vagy a „Csevegés kibővítése” gombbal férhetsz hozzá.
BIOLÓGIAI KUTATÁSOK - Skipia BIOLÓGIAI KUTATÁSOK - System

BIOLÓGIAI KUTATÁSOK - Chaegirab Biológus Chaegirab
Biológ rendszerünk lehetővé teszi, hogy bárhol is legyenek, karakterükkel, ha úgy kívánják, megkapják a feladataik elvégzéséhez szükséges anyagokat. Ezenkívül megmutatja, mennyi idő maradt, és mennyi tárgyat kell leadniuk. Biológ C. távolról is elvégezheti feladatait, anélkül, hogy zavarnák!

SPIRITUAL SYSTEM

SPIRITUAL SYSTEM - Icon Álomlélek: Növeli a támadási sebzést, Égi lélek: Növeli a képességi
sebzést Lélekerősítő - Véletlenszerűen növeli a lelkek támadási sebzését vagy képességi sebzését.
Lélekmegújító - A lelkek maradék támadásait +50-nel megújítja.
Lélekmegújító+ - A lelkek maradék támadásait maximális értékre megújítja.
SPIRITUAL SYSTEM - Animation 1 SPIRITUAL SYSTEM - Animation 2 SPIRITUAL SYSTEM - Animation 3
SPIRITUAL SYSTEM - Info - Az effektek csak PvE-ben érvényesek. PvP-ben vagy átalakuláskor nem érvényesek. Egy szellem effekte csak akkor aktiválható, ha eléri a segédeszközben feltüntetett játékidőt. Mindkét szellem egyszerre aktiválható. Az aktív szellem gömbként veszi körül Önt. Minden szellem előre meghatározott mennyiségű támadást tartalmaz. Ez a mennyiség a segédeszközben látható. Az álom szelleme minden ellenségre mért csapásnál hat. Az ég szelleme pedig minden ellenségre mért képesség használatánál hat. A szellemeid szintjét emelheted, és így fejlesztheted őket. Ehhez az objektum piacon a következő tárgyakra lesz szükséged:
A szellemeid szintjét emelheted, és így fejlesztheted őket. Lélekmánusz – Két szinttel emeli a lelked szintjét. A művelet sikertelen lehet. A lelked szintjének emelésével a hatása és érvényességi ideje megnő, a támadások száma pedig feltöltődik.



- A következő szintek érhetők el:
* Csillogó lélek (Játékidő: 1 óra / Érvényesség: 1 nap)
* Villámló lélek (Játékidő: 2 óra / Érvényesség: 2 nap)
* Prizmás lélek Játékidő: 3 óra / Érvényesség: 3 nap
* Megvilágosodott lélek (Játékidő: 3 óra / Érvényesség: 7 nap


További információkért kattintson ide +

AURA RENDSZER

AURA RENDSZER - Header

AURA RENDSZER - Icon Az Aura ruha fejleszthető és a fejlődéssel magasabb szintekre juthat. Így az értékek felszívódási aránya nő. Az aura ruhát a szörnyekről lehulló aura jégrúnákkal fejlesztheted. A fejlesztési lehetőségek bizonyos szinteken nyílnak meg (49, 99, 149, 199, 249). Az értékek felszívódási aránya a szintek szerint változik. Az aura ruhára karkötő, nyaklánc, fülbevaló és pajzs értékek átvihetők. Az értékeket átvitt tárgyak ebben a folyamatban megsemmisülnek. A fejlesztési képernyőre küldéskor és viseléskor az aurához speciális hanghatás került hozzáadásra.
Általános szabályok:
[Aura] Csak aura ruha, pajzs, nyaklánc, fülbevaló és karkötő adható hozzá.
[Aura] ablakba csak aura ruha és aura fejlesztő anyag adható hozzá.
[Aura] 50 000 000 yang szükséges az aura ruha fejlesztéséhez és fejlesztéséhez.
[Aura] Nem működik a lélekhez kötött tárgyakkal.
[Aura] Nem működik egy olyan aura ruhával, amelyre már átvittél egy tárgyat.
[Aura] Az aura ruhát csak fejlesztés után lehet fejleszteni.
AURA RENDSZER - Animation
AURA RENDSZER - Item 1Általános Aura Ruha Egy
bizonyos felszívási arány mellett az ékszerek értékét átviheted az aura ruhára. Az aura jégrúnáival fejlesztheted az aura ruhát. 49-es szintre fejleszthető, 50-es szinttől pedig továbbfejleszthető.
AURA RENDSZER - Item 2Egyszerű Aura Ruha Egy
bizonyos szívási arány mellett az ékszerek értékét átviheted az aura ruhára. Az aura jégrúnáival fejlesztheted az aura ruhát. 99. szinttől fejleszthető.
AURA RENDSZER - Item 3Soylu Aura Ruha
Bizonyos szívási arány mellett az ékszerek értékét átviheted az aura ruhára. Az aura jégrúnáival fejlesztheted az aura ruhát. 149. szinttől fejleszthető.
AURA RENDSZER - Item 4Csillogó Aura Ruha Egy
bizonyos szívási arány mellett az ékszerek értékét átviheted az aura ruhára. Az aura jégrúnáival fejlesztheted az aura ruhát. 199-es szinttől fejleszthető.
AURA RENDSZER - Item 5Pompás Aura Ruha Egy
bizonyos szívási arány mellett az ékszerek értékét átviheted az aura ruhára. Az aura jégrúnáival fejlesztheted az aura ruhát. 249. szinttől fejleszthető.
AURA RENDSZER - Item 6Fényes Aura Ruha Egy
bizonyos szívási arány mellett az ékszerek értékét átviheted az aura ruhára.
AURA RENDSZER - Ice RuneAura Jégrún
Aura ruhát feljavítani szükséges anyag. Aura ruhát feljavítani Teovahdanba menj.
AURA RENDSZER - Fire RuneAura Tűz Rúnája (10)
Az Aura ruha fejlesztéséhez szükséges anyag. Az Aura ruha fejlesztéséhez menj Teovahdanba.


AURA RENDSZER - Interface További információkért kattintson ide +

Talizmánok

Talizmánok - Header

Talizmánok - Icon A talizmánokhoz, mint más tárgyakhoz, az ősi erősítő papírral 4 varázslatot és áldási gömböt, valamint 5. varázslatot is hozzáadhat. Összesen 6 varázslat lehet. A talizmánokat a háborús papír segítségével +4 szintig 0 eséllyel fejlesztheti. Talizmánok +0 szintjén varázslat nélküliek, +1 és utána saját alapvarázslataik vannak. A talizmánok a kötőpergamen segítségével lezárva, más tárgyakhoz hasonlóan nem adhatók el, nem ejthetők el, nem adhatók el és nem fejleszthetők.

Talizmánok - Zodiac A templom titkos tudományainak köszönhetően elkezdtek erős elemeket előállítani a lények ellen. Ezeknek az elemeknek a megszerzése és fejlesztése egy nehéz út kezdete lesz. Készülj fel a harcra! A pletykák szerint ezeket az elemeket Milbon szerzetesnél tisztíthatod meg, vagy a templom hatalmas ládáiból szerezheted meg. Válaszd ki az elemeket, és irtsd ki a föld teremtményeit! Ne felejtsd, hogy a titkos földek és a titkos tudományok még csak most kezdik megnyitni kapuikat. Számtalan gonoszsággal és ismeretlenséggel kell szembenézned. Légy kitartó és erős!
Talizmánok - Elemental A talizmán rendszer karakterednek az elemek erejét biztosítja, így erősebbé téve őt.
Minden szörnynek van egy elem, amelyből erőt merít, és ha a megfelelő szörnyhez a megfelelő elem talizmánját használod, akkor erősebb leszel.
A talizmánokon kívül ne felejts el ellátogatni az Elemvilágba, hogy növeld az elem erejét.

Talizmánok - Elements

További információkért kattintson ide +

SZINTENKÉNTI FELADATOK

SZINTENKÉNTI FELADATOK - Detail 1 A szintfeladatokat gomb segítségével nyithatja meg.
A szintfeladatok egy olyan rendszer, amely egyedülálló jutalmakat biztosít Önnek. Minden szinten különböző formában kell megsemmisítenie a lényeket és szörnyeket. A feladatok elvégzése után számos jutalomban részesül. Ezenkívül a szintközökben nagy jutalmakkal járó extra feladatok is várnak Önre. Itt számos egyedülálló tárgyat szerezhet.

SZINTENKÉNTI FELADATOK - Detail 2
SZINTENKÉNTI FELADATOK - Battle Pass

SZINTENKÉNTI FELADATOK - Battle Pass Icon Az ablakon keresztül egyidejűleg megtekintheted a legkorábban teljesített feladatokat és a feladatok részleteit.
A feladatok teljes befejezése után aktívvá válnak a következő szakaszok: Dungeon Feladatok és Yohara Kontinens Feladatok.


KÁRTYA JÁTÉKOK

KÁRTYA JÁTÉKOK - Banner

KÁRTYA JÁTÉKOK - Button Szörnykártya-rendszer
A szörnykártya-rendszer a játékunkban is megtalálható. Ez a rendszer természetesen a játékunkhoz igazítva és kiigazítva lett. A szörnykártya-rendszerben a feladatok teljesítésével egyedülálló jutalmakat és bónuszokat nyerhet. De ez egyáltalán nem könnyű!

KÁRTYA JÁTÉKOK - Icon
KÁRTYA JÁTÉKOK - UI

POST BOX

POST BOX - Icon 1 A postafiókkal üzeneteket, tárgyakat és ajándékokat küldhetsz barátaidnak.
Levél: Ez egy olyan rendszer, amellyel tárgyakat és a birtokodban lévő yangokat elküldheted barátaidnak vagy más karakterednek. A raktáros mellett található postafiók YZK. Ha szeretnéd, itt végezheted el a műveleteket. For example, ha szeretnél, ajándékot vagy üzenetet küldhetsz egy barátodnak, aki nem játszik a játékban. Minden levél elküldéséért 1 millió yang díjat kell fizetned.

POST BOX - Icon 2
POST BOX - Interface

POST BOX - Item Ha Önnek posta érkezett, akkor a mini térképen megjelenik az üzenet gomb.
Ha Önnek van postafiókja, akkor azt távolról is megnyithatja, ha nincs, akkor a Postafiók YZK. mellé lépve nyithatja meg.
POST BOX - GM Mail A vezetőség által a játékosoknak küldött ajándékokat a postafiókban veheted át.
Ugyanakkor az esetleges problémák esetén a visszatérítések is a postafiókban történnek, és a beérkező levelek ikonján a GM ikon lesz látható.

FOGYASZTÓ LEHETŐSÉG

FOGYASZTÓ LEHETŐSÉG - Icon A jövő nem biztos, és csak korlátozott ideig tart.
Ne hagyja ki a kedvezményes termékeket! Egyedülálló tárgyakat akár 50%-os kedvezménnyel is megvásárolhat. Így sok terméket alacsonyabb áron szerezhet be és használhat. Játékosaink az Események részben tájékozódhatnak ezekről a lehetőségekről.

FOGYASZTÓ LEHETŐSÉG - Animation
FOGYASZTÓ LEHETŐSÉG - Detail

FOGYASZTÓ LEHETŐSÉG - Items Mostantól a játékban különleges ajánlatokat kaphat, például az objektumok piacán a 250 EP összértékű vagy egyedi objektumok, az objektumok hírnökével 180 EP kedvezménnyel kerülnek felajánlásra. Ha ajánlat érkezik, a játék jobb felső sarkában megjelenik egy értesítés. Az értesítésre kattintva megtekintheti a csomag tartalmát és árát.

További információkért kattintson ide +

ÁR-ELLENŐRZÉS

ÁR-ELLENŐRZÉS - Interface

ÁR-ELLENŐRZÉS - Button Az Árkontroll gombhoz az „X” gombbal vagy a „Csevegés kibővítése” gombbal juthat el.
Ha nem vagy tisztában a piaci árakkal, vagy csak most kezdted el a játékot, nem kell aggódnod. Az Ár ellenőrzés funkcióval megtekintheted az offline piacon eladott összes tárgy árát, és megismerheted az átlagos árat. Így egyetlen játékosunk sem fog problémát tapasztalni.


EFSUN BOTU

EFSUN BOTU - Interface

EFSUN BOTU - Icon Az Efsun Bot gombhoz az "X" gombbal vagy a "Chat bővítés" gombbal férhetsz hozzá.
A 100%-ban meghatározott, nem elkerülhető Efsun Bot rendszerrel már nem kell félned a tárgyaid megátkozásától. Még akkor is, ha lag/ping vagy a számítógéped akadozik, ezzel a bottal már gond nélkül hagyhatod az Efsun botot, ahogy csak akarod. Amikor az Efsunjaid megérkeznek, a felső rész zöldre vált, vagy ha az Efsun Nesnesi elfogy, pirosra vált, így tájékoztatást nyújt neked.


PRISON SYSTEMS

PRISON SYSTEMS - Board

PRISON SYSTEMS - Party Button A dungeon rendszerek gombhoz az "X" gombbal, a "Csevegés kiterjesztése" gombbal vagy a minitérképen található "P" (Patron követés) gombbal férhetsz hozzá.
Dungeon információ: A dungeon információ nem csak a dungeonról ad információt. It also shows, how much cooldown time you have left, or gives you the option to teleport directly. If you want, you can also check and reset the waiting/cooldown time here. As new dungeons become available, you can follow them through this list.

PRISON SYSTEMS - Dungeon 1

PRISON SYSTEMS - Party Button 2 Boss Követő Ablak
Boss Információ: Ezzel a rendszerrel megtudhatod, hogy a kívánt boss milyen életű, vagy mikor fog megszületni. 6CH/8CH-n is elérhető a felismerés és ellenőrzés. Minden bossról információt szerezhetsz.
Ezen az ablakon keresztül megtudhatja, hogy melyik térképen található, milyen szintű, és ha van, milyen hatékony varázslata van.
Ha 8CH-n keresztül csatorna van, akkor frissítéssel hozzáadódik az ablakhoz.

PRISON SYSTEMS - Dungeon 3

További információkért kattintson ide +

EXTRA RENDSZEREK

EXTRA RENDSZEREK - Auto Hunt Icon Automatikus vadászat
Automatikus vadászat segítség: Képességek: Válassz ki harci képességeket, és húzd őket az üres helyekre. (Premium) Megjegyzés: A képességek alatt beállíthatod az aktiválás gyakoriságát (másodpercben). Bájitalok: Válassz bájitalokat a csatához, és húzd őket az üres helyekre. (Premium) Megjegyzés: A HP és SP bájitalok akkor aktiválódnak, ha az értékük a bájital alatt található %-os érték alá csökken. Megjegyzés: Az egyéb bájitalok időtartama másodpercben van feltüntetve.

EXTRA RENDSZEREK - Auto Hunt UI

EXTRA RENDSZEREK - Fast Sell Icon Gyors tárgyak törlése és eladása ablak:
Az inventory mellett található "X" jelű gombbal nyithatja meg.
Csoportosítás - Csoportkeresés:
A bejutni kívánt dungeonok keresésével különböző emberekkel együtt léphet be a dungeonba. Csoporthívás: Ha nincs csapata/céhe, és barátokat keres a dungeonokba való bejutáshoz, akkor ez a rendszer pont Önnek való! Most már nem kell globális csevegésen keresned senki, ezzel a rendszerrel más, hozzád hasonló játékosokat hívhatsz és csoportot hozhatsz létre.

EXTRA RENDSZEREK - Min Ex System

EXTRA RENDSZEREK - Skill Select Icon Készségválasztó ablak:
5. szint elérése után megjelenik a készségválasztó ablak.
Ha a „később” opciót választja, akkor teleportáláskor emlékeztető üzenet jelenik meg.

EXTRA RENDSZEREK - Skill Select UI

EXTRA RENDSZEREK - Inventory Icon Kiegészítő leltár: Az „X” gombbal vagy a „Csevegés bővítése” gombbal érhető el. A „K” gombbal közvetlenül megnyithatja a kiegészítő leltárt.
Az objektumok száma 99 999 darab.

EXTRA RENDSZEREK - Inventory UI

EXTRA RENDSZEREK - Remote Shop Icon Távoli piac ablak
A készlet mellett található gomb segítségével a falvakba való utazás nélkül is távolról vásárolhat.

EXTRA RENDSZEREK - Remote Shop UI

EXTRA RENDSZEREK - Calendar Icon Eseménynaptár: A mini térképen található „E” gombra kattintva érhető el.
Rutin események: Meghatározott napon és időpontban megrendezésre kerülő események.
Különleges események: Meghatározott napon és időpontban nem megrendezésre kerülő, meglepetésként vagy az esemény előtt bejelentett események.

EXTRA RENDSZEREK - Calendar UI


BERAN SETAOU TÁJÉKOZTATÁS

BERAN SETAOU TÁJÉKOZTATÁS - Logo Beran Setaou Információs ablak:
A szobában várakozás közben a szoba adatait a Sura Ruhu-n keresztül azonnal és aktívan láthatja. A szoba adatait csak akkor láthatja, ha a Sura Ruhu-hoz közelít. A következő
információkat láthatja: - Beran Setaou Max HP
- Szoba állapota
- A szobában található céh/csapat és -Maradék idő

BERAN SETAOU TÁJÉKOZTATÁS - System



RANKINGS

RANKINGS - Dungeon Icon Dungeon Rangings; The
information and data in the rangings are outdated and belong to the players on our Efes server.
The rangings can be accessed either through Dungeon Tracking or through the relevant NPC/YZK.
Képek sorrendben:
*
Ördögtorony * Földalatti
Ördögtemető * Kék Sárkányterem


RANKINGS - Efes Data


RANKINGS - Zodiac


RANKINGS - Guild Icon A ablak gombhoz az "X" gombbal vagy a "Csevegés kibővítése" gombbal férhetsz hozzá.
Legutóbbi csaták Top 10: Megmutatja a játékban legutóbb vívott csatákat, valamint a két céh közül a legtöbb halottat és a legkevesebb halottat.
Céh lista Top 10: A játék legerősebb céheinek rangsorát mutatja.

RANKINGS - Guild Stats

SPECIAL PURIFICATION

SPECIAL PURIFICATION - Button Különleges tisztítások:
A játékban a normál tisztítás mellett különleges dungeonok és küldetések tisztításai is rendelkezésre állnak.

Különleges tisztítások és kapcsolataik:
- A száműzetés újjáépítése: Száműzetés barlangja
- Agilen leereszkedése: Völgy
- Föld alatti bányák: Sárkány orra

SPECIAL PURIFICATION - Aura

További információkért kattintson ide +
SPECIAL PURIFICATION - Agile

További információkért kattintson ide +

ÚJ EVOLÚCIÓS SZINT

ÚJ EVOLÚCIÓS SZINT - Icon Új evolúciós szint: Jégkristály
* Fegyvereidnek már nem a 7. szintű evolúció a végállomás, hanem a 8. szintű Jégkristály új effektje is aktívvá vált.
Elementáris Ezzel megnyithatod a fegyver következő evolúciós szintjét. Manapság már nagyon kevesen látják ezt a varázslatos látványt.

ÚJ EVOLÚCIÓS SZINT - Animation 1

ÚJ EVOLÚCIÓS SZINT - Animation 2


ELEMEK YAZILARI

You can add an element inscription to a costume weapon.

ELEMEK YAZILARI - Icon Hivatalos Elementer írás módosítása:
Ha korábban Elementer írást adtál hozzá a jelmez fegyvereihez, és módosítani szeretnéd az írást, akkor szükséged lesz egy „Módosító írásra”. A módosító írás Ez a pergamen megváltoztathatja a fegyver alapvető varázserejét. Az új elemet te választod ki.
Az Elementer varázslat szintje nem változik.
ELEMEK YAZILARI - Animation 1 ELEMEK YAZILARI - Animation 2
ELEMEK YAZILARI - FireAteşin yazısı
Ez a pergamen egy alapvető varázslatot adhat egy jelmezfegyverhez. | Siker esetén a fegyverhez hozzáadódik a tűz ereje.
ELEMEK YAZILARI - IceJég írása
Ez a pergamen egy alapvető varázslatot adhat egy jelmezfegyverhez. | Siker esetén a fegyverhez hozzáadódik a jég ereje.
ELEMEK YAZILARI - LightningA villám írása
Ez a pergamen egy alapvető varázslatot adhat egy jelmezfegyverhez. | Siker esetén a fegyverhez hozzáadódik a villámok ereje.
ELEMEK YAZILARI - WindA szél írása
Ez a pergamen egy alapvető varázslatot adhat egy jelmezfegyverhez. | Siker esetén a fegyverhez a szél ereje is hozzáadódik.
ELEMEK YAZILARI - EarthA föld írása
Ez a pergamen egy alapvető varázslatot adhat egy jelmezfegyverhez. | Siker esetén a fegyverhez a föld ereje is hozzáadódik.
ELEMEK YAZILARI - DarknessA sötétség írása
Ez a pergamen egy alapvető varázslatot adhat egy jelmezfegyverhez. | Siker esetén a fegyverhez a sötétség ereje társul.


ELEMEK YAZILARI - Gif 1
ELEMEK YAZILARI - Gif 2 ELEMEK YAZILARI - Gif 3 ELEMEK YAZILARI - Gif 4 ELEMEK YAZILARI - Gif 5 ELEMEK YAZILARI - Gif 6 ELEMEK YAZILARI - Gif 7

KÜLÖNLEGES TÁRGYAK

KÜLÖNLEGES TÁRGYAK - Icon Játékunkban számos új speciális tárgyat találhatsz;
ezeknek a tárgyaknak a drop információit a korábbi frissítésekben megtekintheted, vagy a wiki rendszerünkön keresztül tárgy-specifikus keresést végezhetsz.
KÜLÖNLEGES TÁRGYAK - Item 1 KÜLÖNLEGES TÁRGYAK - Animation 1 KÜLÖNLEGES TÁRGYAK - Animation 2 KÜLÖNLEGES TÁRGYAK - Animation 3 KÜLÖNLEGES TÁRGYAK - Item 2
KÜLÖNLEGES TÁRGYAK - Animation 4


SZERVER CSERÉJE

SZERVER CSERÉJE - Icon Serverváltási folyamat: Időnként átmeneti jegy aktív.
Serverátmeneti jegy Ez a jegy lehetővé teszi, hogy fiókodat egy másik engedélyezett szerverre vigyed át. Kérjük, hogy a szükséges feltételeket alaposan elolvasd, mielőtt végrehajtod a műveletet.
Jelenleg a Server1 részlegünkről a Mordor részlegre történő átmenetek aktívak.
1. Az inventory-ben található tárgyak, yangok vagy wonok nem vihetők át.
2. A karakteren viselt tárgyakat nem viheted át.
Megengedett áthelyezési utasítás:
Csak a karakteredet és a raktárban
található tárgyakat viheted át a másik szerverre.
Az áthelyezés után a neved nyomát hozzáadjuk az új szerveren lévő fiókodhoz.
Az áthelyezés után a neved nyomát hozzáadjuk az új szerveren lévő fiókodhoz.
Kérjük, olvassa el figyelmesen a szükséges utasításokat, mielőtt elvégzi a műveletet.
Otherwise, the művelet visszafordíthatatlan lesz. Ha a
másik szerveren ugyanaz a felhasználónév van
, az ütközés elkerülése érdekében a végéhez „sv2” kerül hozzáadásra.
A fiók felhasználónevéhez hozzáadandó végződés: „sv2”
Példa: nisansv2
Áthelyezési idő: maximum 24 óra - Névnyom: maximum 5 darab


SZERVER CSERÉJE - Image SZERVER CSERÉJE - Animation 1 SZERVER CSERÉJE - Animation 2 SZERVER CSERÉJE - Animation 3


SPECIAL MODELS

SPECIAL MODELS - Icon Egyedi modellek:
Játékunkban számos egyedi fegyver, páncél és öv található.

A mellékelt képen az öv mintája rúnákkal díszített.

SPECIAL MODELS - Model 1


SPECIAL MODELS - Model 2 SPECIAL MODELS - Model 3



SZEMÉLYRE SZABOTT ABLAKOK

SZEMÉLYRE SZABOTT ABLAKOK - Icon Ablakok:
Az ilyen egyedi ablakoknak köszönhetően kényelmesebb és könnyebb játékélményben részesülhet.

A fórumon vagy a javaslatok csatornáján keresztül minden kedves javaslatot szívesen fogadunk.


SZEMÉLYRE SZABOTT ABLAKOK - Interface 1
SZEMÉLYRE SZABOTT ABLAKOK - Botnet Icon Bot ellenőrzés:
A bot ellenőrzés aktiválva van, a játékélmény megzavarásának elkerülése érdekében a hitelesítési folyamat 120 percre van beállítva;

* 5 alkalommal adhatja meg a helyes számokat.
* 60 percenként megjelenik egy megerősítő ablak.
* Az Auto Av aktív állapotában a megerősítő ablak nem jelenik meg.

* A bot ellenőrző ablak megújult és úgy van beállítva, hogy az Ön elé kerüljön.
* A gombok törlésre kerültek, ezért a billentyűzetről kell beírnia a számokat.
* A „OK” gombbal vagy az Enter billentyűvel erősítheti meg a választását.


SZEMÉLYRE SZABOTT ABLAKOK - Interface 2

SZEMÉLYRE SZABOTT ABLAKOK - Costume Icon Kostüm Penceresi Özelleştirme (Kostüm ablak testreszabása): Ettől a helytől kezdve
állíthatja be a rejtve tartani kívánt felszerelést;
csak rákattintania kell.

SZEMÉLYRE SZABOTT ABLAKOK - Interface 3

Karkas


Karkas - Main

Karkas - Icon
A spirál karkötő és a fejlődés gömb objektumok integrálása megtörtént;
Jelenleg a Yohara kontinensen szerezheted be őket;
A tulajdonságok az objektum időtartamának függvényében növekednek vagy csökkennek;

1 óra: Spirál karkötő A spirál hatással együtt 1 órára extra erőt ad a karakterednek. Az időtartam akkor kezdődik, amikor aktiválod.
12 óra: Spirál karkötő Spirálhatással 12 órára megnöveli karaktered erejét. Az időtartam akkor kezdődik, amikor aktiválod.

1 óra: Fejlődési gömb 1 órára megnöveli karaktered fejlődési tulajdonságait. Az időtartam akkor kezdődik, amikor aktiválod.
12 óra: Fejlődési gömb 12 órára megnöveli karaktered fejlődési tulajdonságait. The duration starts when you activate it.
Új tárgyak A Sátán Sziluett slotba helyezhetők.


Karkas - Image 1 Karkas - Animation 1 Karkas - Animation 2

Csevegés és szűrő funkciók


Csevegés és szűrő funkciók - Main

Az új csevegésszűrő és testreszabás aktiválva lett;

Csevegés és szűrő funkciók - Feature 1
Csevegés és szűrő funkciók - Feature 2

SANDIK BELSŐ KÉP

SANDIK BELSŐ KÉP - Key Láda megtekintése:
A Shift + egér jobb gombbal megtekintheti a láda tartalmát, és a fülekkel átléphet más oldalakra.


SANDIK BELSŐ KÉP - Interface

EVENTS

EVENTS - Gold Sok hivatalos játékból ihletet merítve, vagy azokból átvéve számos rendezvényt szervezünk. Ezek a rendezvények minden héten rendszeresen megrendezésre kerülnek, emellett különleges és meglepetés rendezvények is vannak. A különleges rendezvények „meghatározott időpontokban vagy meglepetésként” kerülnek megrendezésre. A rendezvények időtartama hosszú. A napi rendezvények rövidebbek és folyamatosan zajlanak. Bemutatónkban csak egy részüket fogjuk bemutatni.

Dipçe: A játékban található mini térképen az „E” gombbal megnézheted a rutin és különleges eseményeket.


EVENTS - Header

EVENTS - Banner

EVENTS - Valentine
EVENTS - Ring Az esemény kezdetén minden királyság első falvában megjelenik a „Szerelemkereskedő”. (A téli eseményen „Mikulás” is megjelenik ugyanazon a helyen.)
Az eseményre vonatkozó különleges változások: A játékban minden piac és szöveg új formát ölt.
Az esemény kezdetével egy gyönyörű, de rövid zongoraest kezdődik.

- Az esemény kezdetén az első három tárgy szövegekből és főnököktől szerezhető be.
* Friss rózsacsokor - Különleges napokra készített értékes tárgy.
* Friss rózsa - Különleges napokra készített értékes tárgy.
* Valentin-napi érme - Különleges napokra készített értékes eseményérme.

Megjegyzés: Az összes részletet az alábbi további információk részben találod.

EVENTS - Animation 1
EVENTS - Animation 2

További információkért kattintson ide +


EVENTS - Catch King

EVENTS - Catch King UI További információkért kattintson ide +

MAGÁNYOS HEGY ARÉNA

MAGÁNYOS HEGY ARÉNA - Banner MAGÁNYOS HEGY ARÉNA - Animation
MAGÁNYOS HEGY ARÉNA - Icon Hadi Savaşa; Az aréna és a céhek hatékonysága a játékban növekedni fog, és a céh tevékenységek fontossága megnő. A Yalnız Dağ számára tervezett egyéb munkák pedig a történetnek megfelelően a börtön és a farm térképe lesznek. A Yalnız Dağban nagy zsákmányok vannak. Bízz a céhedben, és uralkodj ott. Itt van egy aréna, ahol régen a bátor Sárkányurak harcoltak. Győzd le az arénában található Sárkány Urat! Oszd meg a zsákmányt a céheddel, és hirdesd meg hatalmadat. Az egyik pletyka szerint a Sárkány Úr elhagyja az arénát, és hátrahagy egy ládát. A legnagyobb kárt okozó céh lesz a ládában található zsákmány tulajdonosa. Gyűjtsd össze a céhedet, és támadj, ne vesztegesd az időt!


MAGÁNYOS HEGY ARÉNA - Detail 1 MAGÁNYOS HEGY ARÉNA - Detail 2


További információkért kattintson ide +


KIRÁLYSÁGI HÁBORÚK

KIRÁLYSÁGI HÁBORÚK - Banner
KIRÁLYSÁGI HÁBORÚK - Animation
KIRÁLYSÁGI HÁBORÚK - Icon Hadi Savaşa; - Az esemény kezdetekor, ha van esemény ikon, vagy ha nincs, akkor az alábbiak szerint új megjelenést kap.

- Az esemény részvételi szintje: 105 szint
- 3 királyság a saját kezdő alagútjaikban születnek.
- Nincs résztvevői korlát.
- Nézőként is beléphet.
- Harc időtartama: 1 óra
- Zsákmány időtartama: 1 óra
- Az esemény ideje alatt nem lehet királyságot váltani.
- A győztes királyság a térképen marad, és megkezdődik a zsákmány eső;
- A megfelelő pontszámot elérő királyság számára megkezdődik a zsákmány eső; Ebben a zsákmány esőben speciális cseppes főnökök és nosztalgikus „Gumi Szövegek” lesznek.
(A királyság zsákmányaihoz speciális tárgyak lesznek, amelyek csak itt szerezhetők be.)
A "Királyságok háborúi" részletek előzetes betekintése ennyi.

További információkért kattintson ide +


* A Won esemény a hét 2 napján lesz veletek.<br>* Won pénzetekkel vásárolhattok az esemény asztalánál.<br>* Amikor az esemény aktív, a rendszer értesítést küld, hogy mindenki tudjon róla.<br>- Az eseményre vonatkozó információk és szabályok az alábbiak:<br>* Az esemény napjain az esemény asztal a raktáros mellett lesz.<br>* Minden tárgy az eseményasztalon globális készlettel rendelkezik.<br>* Minden játékos számára meghatározott készletmennyiség van.<br>* A készletek elfogyása után a tárgyak nem vásárolhatók meg.<br>* Az eseményen csak az 1. csatornán keresztül vehet részt.<br><br><span>Minden tárgy globális és személyes készlettel rendelkezik. Ezen limitek elfogyása után a tárgyak nem vásárolhatók meg.</span> - Header


* A Won esemény a hét 2 napján lesz veletek.<br>* Won pénzetekkel vásárolhattok az esemény asztalánál.<br>* Amikor az esemény aktív, a rendszer értesítést küld, hogy mindenki tudjon róla.<br>- Az eseményre vonatkozó információk és szabályok az alábbiak:<br>* Az esemény napjain az esemény asztal a raktáros mellett lesz.<br>* Minden tárgy az eseményasztalon globális készlettel rendelkezik.<br>* Minden játékos számára meghatározott készletmennyiség van.<br>* A készletek elfogyása után a tárgyak nem vásárolhatók meg.<br>* Az eseményen csak az 1. csatornán keresztül vehet részt.<br><br><span>Minden tárgy globális és személyes készlettel rendelkezik. Ezen limitek elfogyása után a tárgyak nem vásárolhatók meg.</span> - Shop

* A Won esemény a hét 2 napján lesz veletek.<br>* Won pénzetekkel vásárolhattok az esemény asztalánál.<br>* Amikor az esemény aktív, a rendszer értesítést küld, hogy mindenki tudjon róla.<br>- Az eseményre vonatkozó információk és szabályok az alábbiak:<br>* Az esemény napjain az esemény asztal a raktáros mellett lesz.<br>* Minden tárgy az eseményasztalon globális készlettel rendelkezik.<br>* Minden játékos számára meghatározott készletmennyiség van.<br>* A készletek elfogyása után a tárgyak nem vásárolhatók meg.<br>* Az eseményen csak az 1. csatornán keresztül vehet részt.<br><br><span>Minden tárgy globális és személyes készlettel rendelkezik. Ezen limitek elfogyása után a tárgyak nem vásárolhatók meg.</span> - Icon * A Won esemény a hét 2 napján lesz veletek.
* Won pénzetekkel vásárolhattok az esemény asztalánál.
* Amikor az esemény aktív, a rendszer értesítést küld, hogy mindenki tudjon róla.
- Az eseményre vonatkozó információk és szabályok az alábbiak:
* Az esemény napjain az esemény asztal a raktáros mellett lesz.
* Minden tárgy az eseményasztalon globális készlettel rendelkezik.
* Minden játékos számára meghatározott készletmennyiség van.
* A készletek elfogyása után a tárgyak nem vásárolhatók meg.
* Az eseményen csak az 1. csatornán keresztül vehet részt.

Minden tárgy globális és személyes készlettel rendelkezik. Ezen limitek elfogyása után a tárgyak nem vásárolhatók meg.


* A Won esemény a hét 2 napján lesz veletek.<br>* Won pénzetekkel vásárolhattok az esemény asztalánál.<br>* Amikor az esemény aktív, a rendszer értesítést küld, hogy mindenki tudjon róla.<br>- Az eseményre vonatkozó információk és szabályok az alábbiak:<br>* Az esemény napjain az esemény asztal a raktáros mellett lesz.<br>* Minden tárgy az eseményasztalon globális készlettel rendelkezik.<br>* Minden játékos számára meghatározott készletmennyiség van.<br>* A készletek elfogyása után a tárgyak nem vásárolhatók meg.<br>* Az eseményen csak az 1. csatornán keresztül vehet részt.<br><br><span>Minden tárgy globális és személyes készlettel rendelkezik. Ezen limitek elfogyása után a tárgyak nem vásárolhatók meg.</span> - Detail További információkért kattintson ide +


Húsvét-esemény során megjelenik a Húsvét nyuszi, Húsvét tojás és Varázslatos tojás. Az Easter Bunny az első faluban jelenik meg a szokásos helyén. A szintjeidnek megfelelően Easter Egg-eket kapsz jutalomként. Az esemény során az összes Easter Textből megszerezheted a Büyülü Yumurta-t. Mr. D. YZK-tól húsvéti pénzzel vásárolhatsz. - Header


Húsvét-esemény során megjelenik a Húsvét nyuszi, Húsvét tojás és Varázslatos tojás. Az Easter Bunny az első faluban jelenik meg a szokásos helyén. A szintjeidnek megfelelően Easter Egg-eket kapsz jutalomként. Az esemény során az összes Easter Textből megszerezheted a Büyülü Yumurta-t. Mr. D. YZK-tól húsvéti pénzzel vásárolhatsz. - Banner

Húsvét-esemény során megjelenik a Húsvét nyuszi, Húsvét tojás és Varázslatos tojás. Az Easter Bunny az első faluban jelenik meg a szokásos helyén. A szintjeidnek megfelelően Easter Egg-eket kapsz jutalomként. Az esemény során az összes Easter Textből megszerezheted a Büyülü Yumurta-t. Mr. D. YZK-tól húsvéti pénzzel vásárolhatsz. - Egg Húsvét-esemény során megjelenik a Húsvét nyuszi, Húsvét tojás és Varázslatos tojás. Az Easter Bunny az első faluban jelenik meg a szokásos helyén. A szintjeidnek megfelelően Easter Egg-eket kapsz jutalomként. Az esemény során az összes Easter Textből megszerezheted a Büyülü Yumurta-t. Mr. D. YZK-tól húsvéti pénzzel vásárolhatsz.


Húsvét-esemény során megjelenik a Húsvét nyuszi, Húsvét tojás és Varázslatos tojás. Az Easter Bunny az első faluban jelenik meg a szokásos helyén. A szintjeidnek megfelelően Easter Egg-eket kapsz jutalomként. Az esemény során az összes Easter Textből megszerezheted a Büyülü Yumurta-t. Mr. D. YZK-tól húsvéti pénzzel vásárolhatsz. - Shop További információkért kattintson ide +



KÖZÖS TÉRKÉP - MARADON

KÖZÖS TÉRKÉP - MARADON - Map
A közös falu (Maradon) elkészült, felfedezheted a falut és jól érezheted magad;
* Az F6 gombbal eljuthat a térképhez.
* Maradon közös területén piacot nyithatsz.
* Amikor belépsz a Maradonban található ring területre, automatikusan mindenki ellenséggé válik és harcolhatsz.
* A Bozdiyar térkép és a Bozdiyar rendszerek használata megszűnt, ezért véglegesen eltávolításra kerültek.
(Új közös térkép került bevezetésre, és új pvp rendszer van fejlesztés alatt.)


KÖZÖS TÉRKÉP - MARADON - Animation

További információkért kattintson ide +



Őr

Őr - Map
Őr - Icon
A Bozdiyar Arénában minden nap harcolhatsz kedvedre.
Az arénában minden megölt karakter után 1 pontot kapsz.
Ezeket a pontokat és a szükséges statisztikákat rangsor nélkül követheted nyomon
. A megszerzett pontjaidat beváltva „Bozdiyar Kő Pontokat” szerezhetsz.
Bozdiyar Kő pontjaidat a „Bozdiyar Kő” piacon költheted el.
Minden vasárnap 13:00-kor aktiválódik a rangsor első helyezettjének speciális logója. Az
„Inventory Capital” ablakban azonnal láthatod a „Bozdiyar Kő pontjaidat”.
A Bozdiyar Taşı piacon a termékek készletei vannak, és amikor a készletek elfogynak,
a készlet-újrafeltöltési időszak lép életbe, amely után a készletek újra feltöltődnek.
Az aréna rangsor 2 percenként frissül.
Az aréna rangsorában az első helyen álló játékos feje fölött a fenti logó (tag) jelenik meg.

* Bozdiyar Aréna szabályok *

Ugyanazt a játékost egy bizonyos időn belül nem lehet folyamatosan megölni.
A Bozdiyar arénában nem szerezhetsz pontokat a saját karaktered megölésével. Ahhoz,
hogy beléphess a Bozdiyar arénába, legalább 95. szintűnek kell lenned. Amikor
a Bozdiyar aréna zárva van, nem szerezhetsz pontokat a megölt karakterekért.
A Bozdiyar arénába nem léphetsz be lovon/lovagló lovon, és az arénában nem hívhatod meg őket. Ha
az arénában elérte az 5 pontot, és megölik, akkor -1 pontot veszít. Bár

nem biztos, az aréna minden nap 19:00 és 20:00 között lesz aktív.
A ranglistán első helyezett vasárnap 13:00-kor megkapja az első címet és a logót (tag).


Őr - Detail 1


Őr - Detail 2

További információkért kattintson ide +